캘리포니아 속도
이 페이지는 샘 지,애슐리,데이비드 러터,로리 바클레이,아담 프리츠와 클린트 오카야마의 정보를 기반으로합니다.
- 소개
- 거래
- 플레이
- 변형
- 악화
- 좌절
- 다른 사이트
소개
이 빠른 2 인용 게임은 정확한 관찰과 빠른 반응이 필요합니다. 그것은 다양한 이름으로 간다. 어떤 사람들은 그냥 속도 또는 침 전화,하지만 그것은 또한 다른 게임의 이름입니다. 때로는 중국어 침(또는 속도)라고,그것은 이전에 이름 더블 플립으로이 사이트에 나타났다.
이 페이지는 또한 네 개의 카드 각각의 고정 행 대신 가변 크기의 레이아웃으로 재생 관련 게임 악화와 좌절을 설명합니다.
거래
이 게임은 표준 52 카드 팩을 사용하여 두 선수입니다. 두 선수(26 각)에 동등하게 모든 카드를 거래.
놀이
플레이어는 자신의 카드가 자신의 손에 얼굴을 누르고 있습니다. 그런 다음 각 플레이어는 동시에 신속하게 자신의 더미의 상단에서 위로 향하게 처리,한 번에 4 카드 하나의 행을 낳는다. 이 카드는 2,000,000 4 사각형을 만들기 위해 합리적으로 균등하게 줄 지어 서로 직접 앞에 4 카드의 2 행을 만듭니다.
즉시 마지막 두 카드를 규정하는 바와 같이,각 플레이어는 일치를 찾습니다. 일치 어디서나 레이아웃에서 같은 순위의 두 개 이상의 얼굴 업 카드로 구성:소송은 무관하다. 일치가 발견되면,플레이어는 즉시 모두 또는 모든 일치하는 카드의 상단에 자신의 손에서 새로운 카드를 다룹니다.
두 선수가 동시에 같은 경기를 발견 할 경우,상대가 다른 동일한 작업을 수행하는 동안 한 선수가 새로운 카드로 하나의 일치하는 카드를 커버하는 것이 합법적이다.
이 과정은 노출된 8 장의 카드 중에서 일치하는 카드를 찾을 수 없을 때까지 계속됩니다. 이 때,각 플레이어는 바로 그들 앞에 카드의 네 스택의 행을 수집하고 모든 카드가 자신의 손에 더미 아래에 아래로 향하게 배치합니다. 다시 각 플레이어는 동시에 4 개의 앞면 카드 행을 처리합니다. 플레이어가 일치하는 카드에 자신의 손에서 모든 카드를 처리하여 승리 할 때까지 플레이는 이전과 계속됩니다.
변형
데이비드 러터의 버전에서,어떤 더미의 상단 두 카드가 서로 일치하는 경우,다른 카드는 그 더미의 상단에 재생할 수 있습니다.
데이비드 러터는 더블 데크(2,000,000 장)를 사용하여 최대 5 플레이어 토너먼트 버전을 설명합니다. 하나의 플레이어가 제거되는 각각의 라운드의 시리즈가있다. 그것은 다음과 같이 작동합니다.
- 설정:
- 5 플레이어와 네 개의 동일한 카드(100)를 떠나 갑판에서 제거하고,각 플레이어는 20 카드를 각각 처리된다. 각 플레이어는 2 더미가 있습니다.
- 4 플레이어,각각 26 카드를 처리하고 2 더미가 있습니다.
- 3 개의 8 개의 동일한 카드가 제거되어 96 개의 카드가 남습니다. 각 플레이어는 32 장의 카드를 처리하고 3 개의 더미를 가지고 있습니다.
- 2 명의 플레이어가 각각 52 장의 카드를 받고 5 개의 더미가 있습니다.
- 두 명 이상의 플레이어가있을 때,손에 카드가없는 플레이어는 자신의 더미에있는 모든 카드를 수집하고 다른 사람에 재생하는 동안 기다립니다. 손에 카드와 함께 남아있는 하나의 플레이어가있을 때 그 플레이어는 제거된다. 모든 카드는 다음 수집 및 다음 라운드에 대한 나머지 선수들에게 처리됩니다.
- 모든 손 카드를 치우는하여 두 선수 피날레를 승리 플레이어는 먼저 게임을 승리.
악화
캘리포니아 속도에서와 같이,52 카드 갑판은 선수들 사이에 균등하게 나누어 져,각 갑판이 있도록 26 그들은 얼굴을 아래로 개최 카드.
이제 각 플레이어는 자신의 덱 상단에서 카드 한 장만 아래로 향하게합니다. 이 두 카드가 일치하지 않는 경우,각 플레이어는 자신에게 두 번째 카드면이 위로,다음 세 번째 카드면이 위로 카드를 각각 다루고,그래서 각 플레이어의 앞에 행을 형성.
이 같은 순위의 두 개 이상의 카드–어느 플레이어가 경기를 관광 명소까지 계속 자신의 덱의 상단에서 새로운 카드로 가능한 한 빨리 일치하는 카드를 다룹니다. 이 새로운 일치를 생성하는 경우,이 카드는 너무 그들을 관광 명소 첫 번째 플레이어가 적용됩니다.
카드 레이아웃에 더 이상 일치가 없을 때,각 플레이어는 자신의 행의 끝에 다른 카드를 거래하고,그들은 다른 일치가 발견 될 때까지 동일하게 행을 계속 확장합니다. 그런 다음 일치하는 카드는 이전과 같이 적용됩니다.
플레이어가 자신의 갑판에 카드가 부족하면 그들은,카드의 일치하는 쌍을 찾아 자신의 두 검지 손가락으로 두 카드를 누르고”악화를 호출해야합니다!”게임을 승리. 하나의 카드가 남아있는 플레이어는 경기의 한 카드를 충당하기 위해 그것을 사용하고”악화를 호출하는 또 다른 일치를 찾아야합니다!”그리고 승리.
한 플레이어가 카드가 부족하고 레이아웃에 일치가없는 경우,다른 플레이어는 경기가 생성 될 때까지 혼자 더 카드를 다룹니다.
좌절
클린트 오카야마는 하와이에서 연주 악화의 변형을 설명,그것은 좌절로 알려져있다(하지만 같은 이름의 좌절은 계약 러미의 변형에 대한 북미의 일부 지역에서 사용되는 것을주의).
한 플레이어의 덱이 다 떨어질 때까지 플레이는 악화에서와 동일합니다. 이 시점에서 각 플레이어는(일치하는 카드에 배치 된 카드 포함)그들에게 가장 가까운 카드의 행을 특종,있는 경우 자신의 덱의 나머지 부분에 추가하고,플레이는 두 선수가 동시에 하나의 카드를 다루는 다시 시작 두 개의 평행 한 라인에서 직면.
우승자는 팩의 점유율(덱의 카드와 레이아웃의 측면 카드)을 10 장 이하로 줄이는 첫 번째 플레이어입니다.
기타 사이트
캘리포니아 스피드의 비디오 데모는 여기에서 확인할 수 있습니다.