Kobold

Kobolds var aggressive, indad, men alligevel flittige små humanoide væsener. De blev kendt for deres dygtighed til at bygge fælder og forberede baghold og minedrift. De var fjernt beslægtet med drager og urder og blev ofte fundet tjener som deres håndlangere.

selv høje er kortere end jeg er, når de er flade på ryggen i et hul fyldt med pigge.

— Irthos, master trapmaker

beskrivelse

en kobold var en reptil humanoid, stående mellem 2′ og 2’6″ (60cm – 75cm) høj, vejer 35 Til 45 pounds (16 – 20kg), med skaleret hud mellem rødbrun og sort i farve og brændt orange til røde øjne. Deres ben var senede og digitigrade. De havde lange, kløede fingre og en kæbe som en krokodille. Små hvide eller solbrune horn stak ud fra deres hoved, og de havde rottelignende haler. De lugter ofte af våd hund og stillestående vand. Kobolds kunne lide at bære røde eller orange tøj, som normalt var ragged.

Underracer

  • Dragonvævede kobold

personlighed

Kobolds var ikke over at bruge de mest uhyggelige tricks til at blande sig blandt menneskelige skarer.

Kobolds var vrede over deres korte statur og hadede medlemmer af andre racer, der stak sjov på dem for dette. De fleste følte, at de burde kompensere for deres lille størrelse på andre måder, såsom humor eller aggression. De ville naturligvis have en tendens til at hade større skabninger, og selvom de ville vise respekt og lydighed, hvis det var nødvendigt, så de altid efter måder at vise deres vrede på.

det ultimative mål for kobold-løbet var at erobre så meget jord som muligt. De ville planlægge og grave miner flittigt, mens de lagde grusomme fælder for interlopere og foretrak et baghold frem for direkte konfrontation. Hvis de nogensinde konfronterede en fjende, ville de forsøge at overvælde fjender med rene tal. Blandt de monstrøse humanoider var de kendt for listige planer, og i modsætning til mange andre ville de også dele disse planer blandt hele stammen. Generelle planer og mål ville være almindelig viden, og detaljerede planer blev delt med alle, der bad om at give dem mulighed for at arbejde frugtbart til gavn for stammen. Deres samfund var påvirket af deres lovlige onde tilpasning. Kobolds var selvsikker og glad for at forblive adskilt fra de andre løb.

dragon scale hærder vores hud. Dragebenet pryder vores kranium. Dragen hjerte flammer vores trolddom. Vi er dragen, og for dragen lever vi. Længe leve dragen.

— et almindeligt kobold-ordsprog

hvor andre racer betragtede helte som dem, der vedtager store bedrifter af styrke eller militær dygtighed, var kobold-helte dem, der viste stor dygtighed i fældeindstilling, tortur og baghold.

Biologi

reproduktion

Kobolds var ekstremt fecund æglag, der havde den højeste fødselsrate blandt humanoider. En gravid kvinde ville lægge sit æg inden for to uger. Cirka en ud af ti graviditeter førte til to æg. Et æg havde brug for inkubation i cirka to måneder, men den nyklækkede kobold kunne gå på få timer. Æggene var særligt robuste, og de unge indeni kunne overleve, selvom ægget brød så meget som femten dage tidligt. Kobold young modnet hurtigt efter at have nået ung voksen alder på seks år. De lagde ofte æg i en fælles rede, hvor specialiserede plejeforældre holdt øje med æg og æg.

nogle sjældne kobold-børn var dragebårne, og det var muligt at fortælle dette, fordi ægget ville blive plettet med pletter af dragefarven, som blev mere talrige gennem inkubationsperioden. Disse kobolds havde vinger som en drage, og nogle var til nok brug for at tillade flyvning. Ritualet krævede, at ægget blev taget til et hellig ruge sted, og dragonvævede kobolds ville blive hævet over jorden, hvis de kunne flyve, så de kunne lære at bruge deres vinger.

Shedding

som andre krybdyr kaster kobolds deres hud med jævne mellemrum. En voksende kobold kan gøre dette så ofte som ugentligt, men en udviklet kaster normalt en gang pr. I modsætning til slanger kastede kobolds ikke hele deres hud på en gang; de kaster i stedet dele af det over en periode, ligesom firben gør. Processen blev normalt accelereret ved gnidning. Bitterleaf blev ofte påført efter udgydelse for at hjælpe de nye skalaer med at få styrke og glans.

Lycanthropy

på et tidspunkt lærte kobolds at tæmme dystre væsler for at tjene dem som vagter og jægere. Dette resulterede i lycanthropic kobold dire væsler. Cirka en ud af ti tusind kobolds var en naturlig lycanthrope på denne måde.

kamp

et par kobold bueskytter.

Kobolds brugte deres listige og rene vægt af tal til at besejre fjender. De foretrak at lægge fælder eller baghold og ville kun engagere en fjende direkte efter at den var svækket. Hvis deres antal blev formindsket, så de havde mindre end en to-til-en fordel, gruppen ville normalt flygte. Kobold fælder inkluderet spike gruber, snubletråde, flammende olie, og giftige skadedyr. De kunne ikke lide nisser i en sådan grad, at de ville angribe på synet.

Kobolds ville normalt plyndre hvilken skat de kunne bære fra deres besejrede fjender, som normalt blev dræbt. Lejlighedsvis ville kobolds slavebinde deres fjender, som derefter kunne sælges videre, medmindre de var nisser, som kobolds altid ville dræbe, men aldrig spise.

samfund

Kobolds er meget mindre søde, når de lærer at kaste ildkugler.

Kobolds boede i den mørke, ideelt underjordiske eller tykke skov, i stammesamfund. Deres huler var ofte overfyldte, skønt når en stamme blev for mange, splittede den sig i adskillige mindre. Overfyldningen eliminerede begrebet privatliv, så kobolds sov i kommunale områder, hvor nøgenhed ikke blev betragtet som skammelig eller stødende, selv for det modsatte køn. Kobolds havde tøj til funktion eller ritual, men ikke for at forhindre nøgenhed. Den almindelige overbelægning førte ofte til konflikt, og to kobolds ville kæmpe for at bilægge deres forskelle, skønt disse kampe normalt ikke var dødelige. Dette førte til mangel på dybt rodfæstede splittelser eller klager i kobold-samfundet.

de respekterede autoritetspersoner og ville adlyde flittigt, især når deres hersker var af lovlig ond tilpasning.

en Kobold troldmand.

Kobolds havde specialiserede arbejdere, men alligevel var størstedelen af kobolds minearbejdere. De havde darkvision og var særligt følsomme over for stærkt lys. Kobolds foretrak eksil frem for henrettelse, og i nogle tvister ville kobolds splitte stammer for at sprede deres art over en større region. Kobolds havde naturlige tendenser til trolldom. De kunne leve op til 135 år, og dragentrukket endnu længere. Kobolds lignede drager, men mens drager havde varmt blod, var kobolds koldblodede. På grund af dette var de modtagelige for kulde, især hvis det blev bragt hurtigt. De nød at svømme og ville samles for at bade sammen, især efter kaste (se nedenfor). Kobolds ville være meget omhyggelig med at opretholde deres kløer og tænder ved at bruge glatte sten til at polere kløer og tygge rødder for at rense tænderne.

det var ukendt, hvordan kobolds var af dragon heritage. Mens hver kobold værdsatte sit eget liv, kom stammen først. De betragtede deres Stammes succes som deres egen succes.

Parring

Kobolds opretholdt ikke monogame forhold, og på grund af den betydning, de lagde på formering, valgte de kammerater ved praktiske foranstaltninger snarere end kærlighed eller andre følelser. Parring var en upersonlig handling for kobolds.

sprog

Kobolds talte Yipyak, en version af drakonisk sprog, med en yipping accent. Nogle kunne også tale Underfælles.

minedrift

Kobolds skabte ofte deres lairs ved at udvinde dem fra klippen. Minedrift var en omhyggeligt planlagt og gennemført proces, hvor intet blev overladt til tilfældighederne. Divination magi blev brugt til at lokalisere malm og mineralforekomster. En høj andel af en kobold-stamme var minearbejdere. Hver familiegruppe forventedes at skære sit eget rum, hvis vægge de ville pryde med en billedlig historie om familien.

Kobolds forbereder sig på at aktivere en fælde

håndværk

en Kobold opfinder.

den største kunst for kobolds var trapmaking. Brugen af opfindelse og list I fælder var mærket for en god trapmaker. Den anden kunstform var den billedlige repræsentation af stammens historie, skabt på væggene i et specielt skabt rum i hver lair. Kobolds nød at lave smykker fra ædelstene og ædle metaller, de stødte på under minedrift. De kunne være besiddende over deres personlige smykkekollektioner, og der blev lagt en stor indsats i at skabe smukke smykker, i modsætning til andre genstande, som var funktionelle snarere end æstetisk tiltalende.

Mode

en gruppe kobolds vender tilbage fra et kup.

de fleste kobolds var minearbejdere og så klædt i ærmeløse tunikaer og ridebukser; men kobolds nød at klæde sig i mere elegant tøj til festligheder. Disse omfattede tøj lavet af silke eller læder, men skræddersyet tøj var kun almindeligt blandt ledere. Beklædningsgenstande blev ofte lavet for at komplimentere bærerens øjne, hvilket involverede brugen af orange eller røde farvestoffer. Andre beklædningsgenstande kan farves for at demonstrere bærerens tilknytning til en bestemt slags drage. Kobolds krævede fingerfærdighed i deres fødder for ofte til at bære fodtøj, og fodsålerne var hårde nok til at klare de fleste overflader. På grund af den tid, kobolds bruger minedrift, var ædelstene let tilgængelige, og de brugte disse til at pryde deres tøj og til at fremstille smykker.

Religion

Kobolds hovedgud var Kurtulmak, krigs-og mineguden, der hader alle levende ting udover deres slægtninge. En vigtig del af deres religion var at opsøge magiske genstande, som de troede kan hjælpe med at befri Kurtulmak fra hans evige Fængsel. Den anden vigtigste Gud tilbedt af kobolds var Gaknulak, Gud for beskyttelse, stealth, trickery og fælder. En mindre kendt kobold demigod var Dakarnok. Resten af kobold pantheon bestod af deificerede kobold-helte.

Kobolds var også kendt for at tjene drager og rose dem som guder. En kobold-stamme ville præsentere en drage med hyldest og ofre og hvad de end troede, den måtte lide; de kunne endda have set det som en stor ære at blive fortæret af skabningen. Hvis en kobold-stamme ikke blev accepteret af en drage, kunne de begynde at arbejde for det i hemmelighed. Når en stamme bosatte sig for at tjene en drage, var hele deres eksistens at tjene deres Gud på alle måder.

diæt

Kobolds var altædende, spiste planter og dyr, men ville ikke nægte at spise intelligente væsener, hvis muligheden præsenterede sig. De var i stand til at spise næsten alt, når situationen blev desperat, endda træbark eller knogler. På grund af deres koldblodede natur ville kobolds, der havde tilbragt tid på et varmt sted, ikke have brug for at spise i flere dage.

relationer

Kobolds holdt et had til næsten alle andre humanoide racer og nød at dræbe og torturere dem, især brune, nisser, nisser og sprites.

Kobolds var kendt for at bruge dystre væsler som monteringer.

historie

dragernes tid

Kobolds var den første af dragesporten og blev skabt af asgorath (et andet navn for io) sammen med urds omkring -24.500 DR.

de boede under Kurtulmak i Darastrikshurthi, en vasalstat Darastriverthicha, en nation styret af den grønne drage caesinsjach. De fandt ædelstene, hvor gnomes sjæle ventede på at blive forvandlet til levende væsener og slaver dem, der allerede levede. Da alverne forårsagede raseri af drager, vendte deres Drage på dem, og Garl Glittergold tog denne chance for at dræbe Kurtulmak og kobolds ved at kollapse deres hule, hvor deres nation lå.

en blå dragetæmmet kobold, eller en urd, kaldet Kuraulyek flygtede ud af egoisme til torden toppe mod Kurtulmak ordrer til at beskytte kobolds mod deres gale mester.

dette førte til den nærmeste udryddelse af hele kobold-løbet og Io hævede Kurtulmak til guddomsstatus, men også Kuraulyek både som erstatning, men også for at sikre den fortsatte eksistens af løbet.

Kurtulmak lærte om Kuraulyeks handlinger, og siden end sidstnævnte gemte sig fra førstnævnte af frygt for gengældelse. Kobolds vidste dog for det meste ikke, at en urd var ansvarlig for at redde urds og fortalte en historie, at Kuraulyek gemte sig fra Kurtulmak, fordi han stjal et par kunstige vinger fra ham.

bemærkelsesværdige Kobolds

  • Deekin Scalesinger: denne kobold bard eventyrede i nord i løbet af 1370 ‘ erne DR, indtil han blev butiksejer nogle år senere.

Appendiks

Se også

  • Firbenfolk
  • Troglodyte
  • Urd: en fjern, bevinget slægtning til kobolds.

noter

  1. ifølge Monster Manual 1st edition D & D kobolds kunne tale goblin og orkisk, da de blev betragtet som en goblinoid race. I løbet af de sidste par udgaver har det gradvist fået flere reptilegenskaber, indtil Monster Manual 3.udgave endeligt erklærede, at de faktisk er reptil undertype.

Galleri

Kobold
en skildring af en kobold fra krigere af Vanddybt.

Kobold-MC
en rød kobold nærmer sig med en scimitar og træskærm, som afbildet i Ad&D Monster Cards.

Kobold scorpion 2e
en snu kobold og hans dangly scorpion stick.

Tilføj et foto til dette galleri

optrædener

eventyr

  • under Vulture Point
  • Dragedronningens Hoard
  • Randal Morns tilbagevenden
  • Tiamats stigning
  • hemmeligheden bag spiderhaunt
  • Dales sværd
  • Tilintetgørelsens Grav
  • Damara ‘s Grav

kortspil

  • ad&D handelskort
  • Dragonfire
    • skygger over Dragonspear Castle

romaner

  • Archmage
  • Baldur’ s Gate
  • Charons Klo
  • opløsning
  • Maestro
  • belejring af mørke

Videospil

  • Krigsarena
  • Baldur ‘s Gate: Dark Alliance
  • Baldur’ s Gate: belejring af Dragonspear
  • Baldur ‘s Gate II: Enhanced Edition
  • Baldur’ s Gate II: skygger af Amn
  • nedstigning til Undermountain
  • Dungeons & Dragons: Heroes of Nevervinter
  • beskuerens øje
  • Idle Champions of the Forgotten Realms
  • nevervinter
  • Nevervinter nætter
  • Nevervinter nætter: Horder af Underdark
  • Nevervinter nætter: skygger af Undrentide
  • Pool of Radiance

Gamebooks

  • at fange en tyv

brætspil Dungeons & Dragons Adventure Begins

yderligere læsning

  • Roger E. Moore (juli 1982). “Synspunkt: humanoiderne-mål og guder for kobolds, nisser, hobgoblins, & gnolls”. I Kim Mohan ed. Drage #63 (TSR, Inc.), s. 25-32.
  • Ed (April 1995). “Elminsters notesbog: Kobold commotions”. I Kim Mohan ed. Drage #216 (TSR, Inc.), s. 100-101.
  • Mat Smith (Juni 2005). “Kobolds økologi”. I Erik Mona ed. Drage #332 (paiso Publishing, LLC), s.59-68.
  • det er en af de bedste måder at gøre dette på.
  1. 1.0 1.1 1.2 Mike Mearls, Christopher Perkins (2014-09-30). Monster Manual 5. udgave. Redigeret af Scott Grey. (Troldmænd fra kysten), s. 195. ISBN 978-0786965614.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 Mike Mearls, et al. (November 2016). Volos Guide til monstre. Redigeret af Jeremy et al. (Troldmænd fra kysten), s.165-167. ISBN 978-0786966011.
  3. (juni 2008). Monster Manual 4. udgave. (Troldmænd fra kysten), s. 168. ISBN 978-0-7869-4852-9.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 (juli 2003). Monster Manual v. 3. 5. (Troldmænd fra kysten), s. 161. ISBN 0-7869-2893.
  5. (2006). Løb af dragen. (Troldmænd fra kysten), s. 4. ISBN 0-7869-3913-3.
  6. (juni 1993). Uhyrlig Manual. (TSR, Inc), s. 214. ISBN 1-5607-6619-0.
  7. (December 1977). Monster Manual, 1. udgave. (TSR, Inc), s. 57. ISBN 0-9356-9600-8.
  8. 8.0 8.1 (1999). “Taler i Tunger”. I ed. Drage årlig #4 (TSR, Inc), s. 29.
  9. (2006). Løb af dragen. (Guider af kysten). ISBN 0-7869-3913-3.
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 (juni 1993). Uhyrlig Manual. (TSR, Inc), s. 214. ISBN 1-5607-6619-0.
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 (2006). Løb af dragen. (Troldmænd fra kysten), s. 41. ISBN 0-7869-3913-3.
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 (2006). Løb af dragen. (Troldmænd fra kysten), s. 39. ISBN 0-7869-3913-3.
  13. 13.0 13.1 13.2 (December 1977). Monster Manual, 1. udgave. (TSR, Inc), s. 57. ISBN 0-9356-9600-8.
  14. 14.0 14.1 (1993). Den komplette bog af humanoider. (TSR, Inc), s. 39. ISBN 1-5607-6611-5.
  15. 15.0 15.1 15.2 15.3 “humanoiderne”. Drage #63 (TSR, Inc.).
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 (2006). Løb af dragen. (Troldmænd fra kysten), s. 40. ISBN 0-7869-3913-3.
  17. (2006). Løb af dragen. (Troldmænd fra kysten), s.37-38. ISBN 0-7869-3913-3.
  18. Andy Collins (2003-11-09). Kobolds. Elite Modstandere. Troldmænd fra kysten. Hentet den 2007-12-04.
  19. (November 2016). Volos Guide til monstre. Redigeret af . (Troldmænd fra kysten), s. 65. ISBN 978-0786966011.
  20. (2006). Løb af dragen. (Troldmænd fra kysten), s. 37. ISBN 0-7869-3913-3.
  21. (juli 2003). Monster Manual v. 3. 5. (Troldmænd fra kysten), s. 162. ISBN 0-7869-2893.
  22. 22.0 22.1 (2006). Løb af dragen. (Troldmænd fra kysten), s. 42. ISBN 0-7869-3913-3.
  23. http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20120419
  24. (2006). Løb af dragen. (Troldmænd fra kysten), s.39-40. ISBN 0-7869-3913-3.
  25. (2006). Løb af dragen. (Troldmænd fra kysten), S. 38. ISBN 0-7869-3913-3.
  26. 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 (September 2007). Rigernes store historie. Redigeret af . (Troldmænd fra kysten), s.9-10. ISBN 978-0-7869-4731-7.
  27. Nevervinter nætter: NPC profiler. Biobrændstof. Hentet den 2007-01-22.

forbindelser

familien af drager
metalliske drager: Guld * Sølv * Bronse * kobber * messing * Electrum * jern * kviksølv • platin * stål
kromatiske drager: Rød • Sort • blå • grøn • hvid • brun • Grå • Lilla • Gul
Gem dragons: Amber • ametyst • Emerald • Safir • Topas • Crystal • Obsidian
Lung dragons: Chiang lung • Li lung • Lung Vang • Pan lung • Shen lung • T ‘ ien lung • Tun mi lung • Yu lung
Plane dragons: Astral • Battle • Chaos • Ethereal • Faerie • hylende • Mirage • Oceanus • pyroklastisk • strålende • Rust • skygge • styks • tarterian
episke drager: kraft • prismatisk
katastrofale drager: vulkansk
diverse drager: Dzalmus • Mist • Radiant • Rattelyr • Song • Vishap
Draconic transformations: Air • Ascendant • Brainstealer

Dragon turtle • Hatori • Hellfire wyrm • Ibrandlin • Linnorm • Pseudodragon • Rock wyrm • Scalamagdrion • Sea wyrm • Sunwyrm • Wyvern
Drakes: Ambush • Guard • Portal • Smoke • Tylor • Vulture

Related creatures
Abishai • Dracon • Dracosphinx • Dragonborn • Dragonkin
Dragonbloods: Drakonisk væsen * Dragonborn af Bahamut • Dragongab * Dragonvævede kobold
Dov-drage (skygge) • Dov-drage (dyb) * Halvdrage * Kobold * Urd * Sar ‘ entra * Sekyl
udøde drager: Dracolich • Dragonwight • Rathrea • Vampiric

Scaled Ones
Scalykind
Asabi (Stingtail) • Braxat • Dragonkin • Firenewt • Frost salamander • Khaasta • Kobold • Lizard king • Lizardfolk • Pterafolk • Sarkrith • Troglodyte

Lizards
Basilisk • Crocodile • Dinosaur • Giant crocodile • Giant lizard • Hydra (Cryohydra • Lernaean hydra • Pyrohydra) • Lizard • Nifern • Riding lizard • Shocker lizard • Spitting crawler • Underjordisk firben * Yrthak

Slangekonstruktioner

slanger
Amphisbaena • Constrictor slange • Deathfang • Mung slange • flamme slange • flyvende slange • Glacier slange • Jaculi • Mlarraun • Reed slange • kloakering * skygge asp • træ python • Viper • Piskesnake

Serpentfolk
Couatl * Marilith • Naga • Ophidian * Salamander * Sarrukh * Varpent * Yuan-ti

logo denne side bruger indhold fra . Den oprindelige artikel var på Kobold (Dungeons & Dragons). Listen over forfattere kan ses i sidehistorikken. Som med Forgotten Realms er teksten tilgængelig under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 licensen. Yderligere vilkår kan gælde. Se vilkår for brug for yderligere oplysninger.