Lørdag Skole #22
Send dine regler spørgsmål til niveau 4 dommer Rune Horvik på [email protected]. han besvarer cirka 30 spørgsmål hver uge.
kan du ikke finde svaret på dit spørgsmål? Måske har han allerede besvaret det! Prøv lørdag Skole søgbare regler Database.
begynder spørgsmål
spørgsmål: jeg spillede mod en ven, og han brugte en nordlig Paladin mod mig. Han brugte sin virkning-løn for at ødelægge target black permanent — og hans mål var min sump. Kan han gøre det, eller betragtes en sump ikke som en sort permanent?
A: han kan ikke gøre dette. Selvom lande tæller som permanente, har de ikke en farve. Et korts farve er defineret af symbolerne i mana-omkostningerne, og da lande ikke har nogen mana-omkostninger, er de farveløse. Lande kan få en farve af andre effekter, såsom Deathlace, men som standard har de ingen farve.
spørgsmål: Min modstander har Krosan Colossus i spil, og jeg spiller Armadillo Cloak på den. På sin næste tur spiller han velvillig livvagt, ofrer den og giver beskyttelse mod hvid til Krosan Colossus. Han siger, at fordi Armadillo Cloak er hvid og grøn, kan den ikke påvirke Krosan Colossus og skal ødelægges. Jeg siger, at kappen forbliver, fordi Colossus burde have haft beskyttelsen, da jeg spillede kappen. Hvem har ret?
— Juhani “Juice” Lindfors, Finland
A: din ven har ret. Regelmæssigt under hver tur (når nogen får en chance for at spille en stave), kontrollerer spillet for noget, der hedder statsbaserede effekter (Læs mere om disse i afsnit 420 i den omfattende regelbog). En af disse er ” en lokal fortryllelse, der fortryller en ulovlig eller ikke-eksisterende permanent, sættes i ejerens kirkegård.”Et væsen med beskyttelse mod hvid eller grøn kan ikke fortrylles af hvide eller grønne fortryllelser, så Armadillo Cloak falder af, når evnen fra velvillig livvagt er løst.
Legions spørgsmål
spørgsmål: er det muligt at spille en Lavamancer ‘ s færdighed på en Toksinspliver og i min hovedfase trykke på den for at håndtere en skade på en bestemt væsen for at ødelægge den på grund af Sliver-evnen? Og hvad hvis jeg bruger denne samme splint til at blokere en angriber, og så trykker jeg på den for at målrette mod en anden angriber? Er det muligt at ødelægge begge angribere? Hvad er forskellen, hvis nogen, mellem “kampskader” og ” skader?”
–Josnei Dias, Brasilien, Aracaju-SE
A: toksin slivers evne kan aldrig udløses ved at bruge Lavamancer ‘ s dygtighed. Det kan kun udløses af” combat damage”, som er den skade, der bliver behandlet automatisk af skabninger, når de angriber eller blokerer.
andre skader tæller ikke som kampskader, selvom det behandles af en angribende eller blokerende væsen under kamp.
derfor vil Toksinsliver i dit første eksempel ikke have nogen særlig effekt. I det andet eksempel vil det ødelægge det væsen, det blokerer, men vil ikke have nogen særlig effekt på den anden væsen.
spørgsmål: Jeg brugte en Riptide Manglers evne på Molimo, Maro-troldmand kontrolleret af en modstander. Hvis min modstander skulle spille flere lande, ville Manglerens magt gå op?
A: Nej, det vil det ikke. Riptide Manglers evne læser den aktuelle kraft af den målrettede Væsen, når evnen løser, og sætter sin egen magt til det. Effekten får information fra noget i spillet, og vil bare få den aktuelle værdi; det vil ikke ændre sig sammen med Molimo. Dette forklares i regel 413.2 f i det omfattende regelsæt.
spørgsmål: jeg morph Imperial Hellkite. Jeg har ingen drager, men kan jeg stadig søge gennem mit dæk alligevel?
A: ja, du kan. Effekter, der lader en spiller søgning kræver ikke, at hvad der søges efter kan faktisk findes. Du skal blande biblioteket efter søgning, selvom du ikke finder en drage, selvfølgelig.
spørgsmål: hvis jeg spiller både en Frøfødt Muse og et stigende vand, kan jeg frigøre mine lande, men få andre til at blive underlagt vandet?
–Ashod Oshagan
A: ja, du kan. Stigende farvande forhindrer kun lande i at løsne i deres controllers untap-trin, ikke i deres modstanders. Seedborn Muse vil automatisk fjerne alle dine lande i din modstanders untap-trin.
e: Min modstander har en visnet Elendighed i spil med nok mana til at aktivere den igen og igen. Hvis det er min tur, og jeg kasserer Roar of the Vurm til vilde Mongrel, kan han fjerne det med elendigheden, før jeg kan spille det fra min kirkegård med flashback? Jeg var temmelig sikker på, at han kunne, fordi evnen på Mongrel udløses ved at kassere brølet, hvilket ville sætte det ind i kirkegården, men jeg sagde, at jeg ville tjekke det.
–Kenny
A: Du har ret. Når du aktiverer vild køter og kasserer brøl fra Vurmen, sættes Mongrelens evne på stakken, og din modstander kan reagere på dette ved at aktivere visnet elendighed. Da du kun kan spille sorceries, når stakken er tom, kan han fjerne dit brøl, før du kan spille det.
Bemærk, at svaret er anderledes, hvis du bruger noget som fakta eller fiktion eller Merfolk Looter. Disse kasserer Brøl som en del af deres virkning i stedet for deres omkostninger. Da det er din tur, vil du være den første person, der får prioritet efter den effekt, og du kan spille Roar med det samme. Så når din modstander har en chance for at reagere, vil brølet være på stakken, ikke på kirkegården.
generelle / ældre kort spørgsmål
spørgsmål: går evnerne fra Lairs, som Rith’ s Grove, på stakken? I så fald kan min modstander ødelægge det land, jeg målrettede som svar, kan han ikke? Også, hvis ja, og jeg har kun Lairs i min hånd og i spil, kan jeg spille en og trykke på den for mana, før jeg bliver tvunget til at ofre det?
A: Ja, evnen til at “returnere et land eller ofre Lair” bruger stakken. Denne evne målretter imidlertid ikke noget (det bruger ikke ordet “mål”), så du vælger ikke et land, før evnen løser.
med andre ord – ja, din modstander kan ødelægge dine lande som svar (forudsat at han har en af de få jordødelæggelseseffekter, der ikke er en trolldom)… men medmindre han har ødelagt hvert land, du kontrollerer, kan du bare vælge et af de resterende.
hvad angår at trykke på det for mana, ja, du kan gøre dette. Lair-evnen går på stakken, når den kommer i spil, så får du prioritet, på hvilket tidspunkt du kan trykke på den for mana. Når Lair-evnen løser sig, skal du muligvis ofre den, men du har stadig Manaen.
spørgsmål: kan Mishras fabrik aktivere og angribe den første tur, den kommer i spil? Jeg siger, at det stadig er et land, så det ville ikke have tilkaldt sygdom, men min ven siger, at jeg ikke kunne, fordi det bliver til et væsen, derfor har tilkaldt sygdom. Hvem har ret?
— J. Varren
A: alle kort har “tilkaldelse af sygdom”, men det påvirker kun væsen. Når Mishras fabrik bliver et væsen, gælder alle regler, der gælder for skabninger, for det. Så hvis kortet kom i spil denne tur-uanset om det var et væsen da – er det ikke tilladt at angribe.
spørgsmål: tilbage på dagen var der et kort ved navn Ksanthic Statue. Når du spiller sin aktiverede evne, bliver det en 8/8 artefakt væsen med trampe indtil slutningen af tur. Min ven og jeg havde et argument om, hvorvidt den skabning ville have tilkaldt sygdom eller ej. Hvis det gør, hvad er meningen med at give det trampe?
– Scott Obernesser
A: Permanente har kun “indkaldelse af sygdom”, hvis du ikke har kontrolleret dem siden begyndelsen af din tur. Det betyder ikke noget, hvilken type Den Permanente har i begyndelsen af din tur, hvis du kontrollerede den siden begyndelsen af din tur, kan den angribe, hvis den er blevet til et væsen.
spørgsmål: Hvordan fungerer erstatningseffekten af tilbagekøb, når trylleformularen modvirkes? Min ven siger, at hvis en stave bliver modvirket, så går kortet til kirkegården, uanset om tilbagekøbsomkostningerne blev betalt eller ej. Jeg siger, at stavningen vil blive modvirket, men udskiftningseffekten vil stadig forekomme og returnere kortet til ejerens hånd.
A: din ven har ret. Reglen for tilbagekøb (502.16) siger “Læg dette kort i din hånd i stedet for i din kirkegård, når stavningen løser”.
hvis stavningen modvirkes, løser den ikke, så denne regel har ingen virkning.
Bemærk: Dette er forskelligt fra Flashback, hvis regel siger “fjern dette kort fra spillet i stedet for at placere det andre steder, når det vil forlade stakken”. Så når en Flashbacked stave modvirkes, bliver den stadig fjernet fra spillet.”
r: Hvis jeg kan Fakta eller fiktion for en bunke på fem og en” bunke “på nul, hvilket betyder, at en bunke på nul stadig er en bunke, hvorfor betragtes nulskade som” ingen skade?”Ved hjælp af det samme argument, kan jeg ikke sige, at jeg lægger nul skade på stakken for at aktivere Skyggemageinfiltrator med manipuleret Pest i spil?
A: regel 419.5 i den omfattende regelbog siger specifikt, at hvis en kilde beskæftiger nul skade, behandler den slet ikke skade, og evner, der udløser skader, der behandles, udløser ikke. Spillet skal se” nogle ” skader for evnen til at udløse, og “ingen skade” behandles ikke.
ingen sagde, at alle dele af reglerne fungerer ens. For forskellige typer effekter giver forskellige svar mening. Når du deler kampskader, er det naturligt at tildele 0 skader på noget, men når du deler skader mellem målene for et voldsomt udbrud, er det ikke.
spørgsmål: Jeg har himmelsk daggry, og han har Gaeas Liege. Hvis Gaeas Liege forvandlede alle mine lande til skove, så var jeg i stand til at kaste himmelsk daggry, ville alle mine lande, der blev forvandlet til skove, vende tilbage til sletter? Ville de være sletter og skove på samme tid eller bare sletter? Min ven hævder, at Gaeas Liege siger, at mine lande stadig er skove, medmindre Gaeas Liege fjernes fra leg.
–Ronald Dator, Manila, Filippinerne
A: typen af landene afhænger af tidsstemplet for de effekter, der er aktive. Tidsstemplet for Gaeas Liege-effekter blev indstillet, da de aktiverede evner blev løst, tidsstemplet for himmelsk daggry blev indstillet, da det kom i spil. Ethvert land, der blev omdannet til skove før himmelsk daggry kom i spil, vil være sletter, ethvert land, der blev omdannet til skove efter himmelsk daggry kom i spil, vil være skove; den seneste effekt “vinder.”Dette er dækket af regel 418.5 d i den omfattende regelbog, se også “tidsstempel” i ordlisten.
spørgsmål: jeg spiller Cursed Scroll evne rettet mod en fugle af paradis. Jeg har et bjerg og en vulkansk ø i min hånd og navn bjerg. Hvis min modstander vælger vulkansk ø ud af min hånd, dør fuglene?
A: Nej, det gør det ikke. Cursed Scroll ser kun på navnet på kortet, når det afgør, om det rigtige kort er plukket. Vulkansk ø har typen bjerg, så alt, hvad der påvirker typen bjerg, kan påvirke det, men det hedder ikke bjerg, så enhver effekt, der ser på kortets navn, ser det ikke som et bjerg.
spørgsmål: hvis nogen i to liv skulle spille et øjeblik, der dræbte den anden person, ville Spellshocks skade løse sig før øjeblikket? Eller omvendt? Eller er det uafgjort?
– Eric, Minnesota
A: spilleren, der spillede øjeblikket, ville dø først. Den udløste evne fra Spellshock er altid sat på stakken oven på hvad udløste det, og vil løse først. Denne spiller vil tabe spillet, før det øjeblik kan løse.
spørgsmål: Mine vilde Mongrelangreb og min modstander erklærer ingen blokkere, og vi kommer til “skade på stakken.”Hun aktiverer derefter sin Beskyttelsescirkel: grøn. Hvis jeg nu kasserer for at gøre min Mongrel hvid, er løsningen skade grøn eller hvid?
–Nat
A: skaden er hvid. Alle skader, der behandles, har den farve, kilden har, når skaden løser (og hvis kilden ikke længere er i spil, har den den farve, kilden sidst havde). Bemærk, at skaden ikke er på stakken, kun en opgave, der siger, at “vilde Mongrel behandler n skade”. Når kampskader behandles (løser), behandler Mongrel skaden med den farve, den har i øjeblikket.
spørgsmål: kan du pumpe en vild Mongrel med en kæde af Mephistopheles i spil direkte (eller indtil dit dæk løber tør)?
A: Nej, det kan du ikke. Kæder af Mephistopheles interagerer kun, når du trækker et kort og siger, at du skal kassere et kort, før du trækker kortet. “Hvis spilleren kasserer et kort” -klausulen forklarer kun, hvad der sker, hvis du kasserer et kort til erstatningseffekten, det har senere en anden klausul, der forklarer, hvad der sker, hvis du ikke kasserer et kort.
kæder af Mephistopheles interagerer ikke med regelmæssige kasseringseffekter.
spørgsmål: kan du forklare, hvorfor tilbagevendende mareridt synes umuligt at slippe af med undtagen ved en kontraspell? Kan du også forklare, om Bind kunne bruges til at imødegå Mareridtets evne, og hvad ville der ske, hvis det skulle ske?
— Ross
A: tilbagevendende mareridt er svært at slippe af med, fordi det returneres til ejerens hånd, når evnen er aktiveret. Hvis dens controller har prioritet, returneres kortet til hånden, når aktiveringsomkostningerne betales, før den anden spiller kan svare. Bemærk, at evnen kun kan spilles som en trolddom, så hvis den anden spiller har prioritet og mål tilbagevendende mareridt, der er lidt controlleren af tilbagevendende mareridt kan gøre ved det. Men smarte spillere har en tendens til kun at spille mareridtet, når de planlægger at bruge det med det samme og holder det væk fra bordet på alle tidspunkter, som modstanderen har prioritet.
Bind (og Interdict) kan modvirke effekten af tilbagevendende mareridt – “return target creature card from your graveyard to play”-del. De kan ikke modvirke omkostningerne, som ofrer et væsen og returnerer kortet til ejerens hånd.
en sidste ting – selvom Bind ikke virker, gør Abeyance det. Hvis du spiller Abeyance som svar på Mareridtspellet, kan Mareridtets evne ikke engang annonceres.
spørgsmål: Hvad ville der ske, hvis din modstander kastede noget som dominere på et væsen, du har fortryllet med Ildpisk? Ville Ildpisken blive ødelagt, eller ville din modstander få kontrol over den?
A: Ildpisken ville finde sig fortryllende en ulovlig permanent og ville blive sat i ejerens kirkegård af en statsbaseret effekt, så snart en spiller ville få prioritet (se regel 420 i den omfattende regelbog).
e: Hvis jeg har en Sumpkrokodille i hånden og ingen andre kort, kan jeg spille krokodillen, derefter kassere, derefter returnere en væsen til min hånd, eller skal jeg kassere den returnerede væsen?
– Steven Harrover, Edinburgh
A: både Marsh Crocodile triggers evner på samme tid, og dens controller kan bestille dem, som han eller hun vælger. Du vælger, om du først vil kassere, derefter returnere et væsen eller omvendt.
spørgsmål: hvis jeg har tre land og spiller hektisk søgning, vil jeg være i stand til at spille en Arrogant Vurm med vanvid? Eller vil landene ikke løsne sig i tide?
–Shaun
A: Du kan spille med Vanvid. Du skal først helt løse hektisk søgning (tegne, kassere, untap), før den udløste evne, der giver dig mulighed for at spille Vurm, sættes på stakken. Landene untap i tide.
spørgsmål: Hvad sker der, hvis jeg bruger en Hukommelseskrukke med sige 4 kort i min hånd, så få den tilbage på en eller anden måde (med for eksempel Goblin svejser), så brug den igen med de 7 kort stadig i min hånd? Får jeg alle 11 kort tilbage i slutningen af tur?
–Villem Boskaljon
A: Du får ikke at holde alle kortene. Hver aktivering af Memory Jar skaber en forsinket udløst evne (kassere din hånd, returnere de fjernede kort), der går på stakken i slutningen af tur. “Denne måde” på Memory Jar henviser til de kort, der blev fjernet fra spillet med den aktivering. I slutningen af turnen går begge de forsinkede udløste evner på stakken, og når de løser, kasserer du din nuværende hånd, får en fjernet “hånd” tilbage, så kasserer du din hånd og returnerer de resterende fjernede kort. Du vælger den rækkefølge, som udløserne går på stakken, så du kan vælge, om du vil beholde 4 – eller 7-korts hånden.
e: Jeg angriber med en Gorilla Berserkers og en Scryb Sprites. Min modstander styrer tre uudnyttede væsner: to vagthunde og en Suntail høg.
hvilke af følgende blokeringssæt er nu lovlige:
1. Ingen blokke
2. Bloker Scryb Sprites med høg
3. Bloker Gorilla med alle 3 skabninger
– ingen Netterstrr larm
A: alle sæt blokkere, du foreslår, er lovlige.
nummer 1 er lovligt, fordi vagthundene ikke kan blokere Scryb Sprites, og Hauken kan ikke tvinges til at blokere noget.
nummer 2 er lovligt, fordi vagthundene ikke kan tvinge Suntail høg til at blokere en bestemt væsen, og når høg blokerer Scryb Sprites, kan vagthundene ikke blokere, fordi Berserkerne kun kan blokeres af 3 eller flere skabninger.
nummer 3 er lovligt, da alle skabninger har lov til at blokere Berserkerne.
spørgsmål: hvis jeg angriber med Phyreksian Slayer og min modstander blokerer med en hvid væsen, der har beskyttelse mod sort, udløser Phyreksian Slayer ‘ s evne stadig? Jeg tror, det gør det, fordi det ikke er målrettet mod væsenet. Har jeg ret eller forkert?
–Trevor
A: Du har ret. Det eneste krav til evnen til at udløse er, at Slayer er blokeret af en hvid væsen. Evnen beskadiger ikke, fortryller, blokerer eller målretter mod den anden væsen (hvilket er, hvad beskyttelse virker imod), så beskyttelsen kan ikke stoppe evnen fra at ske, den blokerende væsen vil blive ødelagt af Slayerens virkning.
K: Hvis jeg har to Stand eller falder i spil, vil virkningerne arbejde sammen og effektivt gøre 3/4 af de forsvarende væsner ude af stand til at blokere, eller vil kun sidstnævnte evne til at løse vinde ud (overskrive effekten af den første)?
— Nick Calabrese, Vandby, Conn.
A: de to effekter interagerer sådan: i begyndelsen af kampen udløser hver af evnerne. Når den første løser, er skabningerne opdelt, og skabningerne i bunken, der ikke er valgt, er markeret “kan ikke blokere”. Så løser den anden evne, og du deler skabningerne igen. Du er nødt til at opdele alle skabninger igen, også dem, der ikke kan blokere. Kun de skabninger, der var i den valgte bunke for begge evner, kan blokere, de andre er mærket “kan ikke blokere.”Med andre ord: ja, 3/4 af skabningerne vil ikke være i stand til at angribe.
spørgsmål: Vi forstår, hvordan Græssår forhindrer jord i at blive spillet af en modstander, når den spilles tidligt, såsom vedligeholdelses-eller lodtrækningsfasen. Mit spørgsmål er, hvordan påvirker Torv sår opløsningen af magi og effekter, der spiller land, når de føjes til stakken som svar på disse effekter. Eksempel: Forblæste Heaths virkning eller ofrede en flittig Bondegård eller spillede voldsom vækst.
— Podlisard, A. K. A. Grauel
A: Græssår påvirker kun lande, der spilles på den “normale” måde. Lander sat i spil af effekter er ikke “spillet” de er bare “sat i spil”, og er ikke påvirket af græstørv sår.
spørgsmål: Jeg har et Horn af grådighed allerede i spil, og jeg spiller manabond. Jeg har fem landkort i min hånd, og jeg bruger manabond til at sætte dem alle i spil i min kasseringsfase. Udløser brugen af Manabond Horn af grådighed og tegner jeg 5 kort? Hvis ja, er det slutningen af min kasseringsfase, eller kan jeg fortsætte med at spille landkort og tegne så længe jeg vil?
A: at sætte lande i spil med Mana Bond udløser ikke Horn af grådighed. Horn of Greed udløser kun, når lande “spilles”, ikke når de “sættes i spil” af andre effekter.
spørgsmål: sig, at jeg havde et dæk indeholdende kæde af Plasma og guerilla taktik. Jeg kastede kæden, som min modstander kopierer. Jeg kasserer derefter taktikken og kopierer kæden igen. Kontrollerer min modstander kopien af Chain of Plasma, som han / hun lavede, hvilket betyder, at jeg ville komme til at håndtere de 4 skader fra taktik (åbner kombinationsmuligheder)? Eller tilhører alle kopier mig?
A: din modstander styrer den kopi, han eller hun lavede, fordi han eller hun lagde den på stakken, så hvis du vælger at kassere for at kopiere den, kan Guerilla Tactics håndtere 4 skader.
spørgsmål: Jeg har et par skabninger i spil, og det øverste kort på min kirkegård er en Dødsgnist. Når jeg spiller Jokulhaups, hvad bestemmer rækkefølgen, hvor kortene går til kirkegården? Ville jeg være i stand til at få min Dødsgnist tilbage på den næste vedligeholdelse, forudsat at jeg spillede et land, efter at Jokulhaups blev løst?
A: når flere kort går til kirkegården på samme tid, vælger hver spiller den rækkefølge, hans eller hendes kort sættes i deres egen kirkegård. Du kan vælge at sætte dine skabningskort i kirkegården først, så du kan spille Death Spark næste vedligeholdelse (forudsat at du spillede et land, så du kan betale for det).
e: Ser man tilbage på Aether Flash/Plated Sliver spørgsmål fra sidste uge, er det muligt at spille en hurtig Sliver og to belagte Slivers på en sådan måde, at ingen af dem dør til Aether Flash?
A: ja, du kan. Spil Hurtig splint først, det løser, æter Flash udløser og går på stakken. Spil forgyldt splint #1 som svar, Aether Flash udløser igen. Så spille forgyldt splint #2, Aether Flash udløser for tredje gang. Alle Slivers vil nu have tre sejhed, og de vil overleve at tage to punkter af skade.
tak til Laurie Jubel for feedback og korrekturlæsning.