lav-fidelity vs. high-fidelity prototyping

design fidelity refererer til detaljeringsniveauet og funktionaliteten i en prototype. Fidelity kan variere i interaktivitet, visuals, indhold og kommandoer og andre områder.

når du gør dig klar til at begynde prototyping, skal du beslutte, hvor tæt du vil have det til at matche slutresultatet, hvilket også dikterer, hvor meget tid og energi du har brug for at lægge i det.

prototyper med lav tro er for eksempel enkle og lavteknologiske koncepter. Alt hvad du behøver for at komme i gang er en pen og papir. Målet er at gøre dine ideer til testbare artefakter, som du derefter kan bruge til at indsamle og analysere feedback i de tidlige stadier.

på den anden side er high-fidelity prototyper meget funktionelle og interaktive. De er meget tæt på det endelige produkt, med de fleste af de nødvendige designaktiver og komponenter udviklet og integreret. Hi-fi prototyper bruges ofte i de senere faser til at teste brugervenlighed og identificere problemer i arbejdsgangen.

hvilken er bedre? Det kommer an på.

fordele ved lav-fi prototyping

fokus på design og koncepter: uden pres for at gøre hver side linket, klikbar og interaktiv, kan du bekymre dig mindre om de mere tekniske dele af prototyping og bruge mere energi på ideer.

iteration i realtid: lad os sige, at du samler kundefeedback på din skitserede prototype. Under denne test kan du hurtigt gentage en del af designet baseret på kundekommentarer i realtid på få minutter.

tilgængelig for alle: alle kan doodle. Med lav-fidelity prototyping kan selv ikke-designere deltage i designprocessen og tænke gennem indhold, menuer og strøm.

fordele ved high-fidelity prototyping

mere kendt for brugerne: high-fidelity prototyper ligner live-programmer til kunder, hvilket betyder, at deltagerne ville være mere tilbøjelige til at opføre sig naturligt under test.

find specifikke komponenter, der skal testes: du kan dykke dybt ned i en enkelt komponent (som strøm, grafik, engagement eller navigation) under brugertest. Dette giver dig mulighed for at få detaljeret feedback på visse elementer i designet, der ikke ville være muligt med pen og papir.

yderligere læsning: Hvorfor alle prototyper er hurtige prototyper

mere præsentabel for interessenter: kunder og teammedlemmer får en klar ide om, hvordan produktet vil se ud og fungere, før det nogensinde går live. Du kan også sætte klare forventninger med udviklere i de tidlige stadier om, hvor meget tid der skal bruges til at bygge din prototype og få et færdigt produkt.

Identificer den rigtige troskab til din prototype

Prototyping ved den forkerte troskab er en af de bedste prototypefejl. Desværre er der ikke en løsning, der passer til alle. I stedet skal du evaluere det ud fra hvert enkelt scenario.

for hastighed og fleksibilitet, lav-fidelity prototyper kan være bedst. Hvis du allerede arbejder på kundefeedback og ønsker at indsamle flere data om bestemte områder, kan du vælge prototyper med høj kvalitet.

det vigtigste at huske: Ligesom du aldrig ville lytte til den samme rock ‘n’ roll-sang til enhver lejlighed, bør du ikke standard til det samme niveau af troskab, når du prototyper.

fortsæt med at læse om prototyping

  • Prototyping og leg: Innovation gennem legende interaktion
  • hvordan en designer prototypede prototyping
  • Hent formular, et gratis rammesæt