Er motstander rang vs posisjon (oprk) faktisk nyttig i daglige fantasy hoops?

Følg theScore fantasy feed På Twitter (@theScoreFantasy) for de siste nyhetene, funksjoner og mer.

Motstander rang vs. posisjon (OPRK), noen ganger kjent som forsvar vs. posisjon, er et vanlig trekk på daglige fantasy nettsteder. Det koker ned til hvor mange fantasipoeng per spill et lag tillater spillere av en bestemt posisjon i en fargekodet rangering.

et lag som tillater de mest fantasipoeng til motstridende power forwards, vil ha en stor, grønn «30.» ved Siden Av PFs mot dem på en skifer. En spiller mot et lag som slår PFs ned ville ha en rød » 1st » ved siden av navnet sitt. Som et trafikklys gir fargekodingen en implisitt melding: grønn betyr at spilleren er en tur, mens rød betyr ikke å spille dem i den tøffe kampen.

På overflaten høres det ut som om det skal være nyttig. Det ser ut til å være et verktøy som kan hjelpe DFSers ukritisk og objektivt eliminere dårlige dueller fra contention når du bygger en lineup mens prioritere spillere med de misunnelsesverdige «grønne» OPRKs.

MEN i virkeligheten ER OPRK en stort sett ubrukelig og en altfor forenklet ressurs som gir en falsk følelse av lyd statistisk støtte. Det tjener bare til å skille de uformelle dfs-spillerne fra ekspertene ved å fjerne dypere analyser fra ligningen. Uten kontekst er OPRK meningsløs; med kontekst blir OPRK gjort irrelevant.

OPRK fungerer bare et mål på defensiv suksess i en verden der spillerne er helt endimensjonale og forutsigbare i sine posisjonelle roller, men det er bare ikke hvordan spillet spilles i dag. Fluiditet på lovbrudd betyr at lærebokdefinisjonene av stillinger («ballhåndteringspunktvakter», «perimeter-scoring shooting guards»,» mid-range-scoring forwards » og «interior-scoring centers») er utdaterte.

Det er ikke nok å ta EN PG og anta at spilleren vil utmerke seg i assists, eller roster EN PF og forventer sterk fantasiproduksjon på brettene. Dagens kamp er nå drevet av point forwards, stretch femmere, combo vakter og defensive spesialister. Hvis du tok 10 spillere fra en posisjon, vil du se flere variasjoner på hvordan de tilfaller fantasiverdi.

for eksempel forteller et lags OPRK mot sentre ikke noe om hvordan de samsvarer med ulike typer sentre. De skiller ikke mellom typer sentre som spilte i tidligere spill.

et lag kan utmerke seg på å begrense fantasiproduksjonen av defensive-minded sentre som får mye av sin verdi fra rebounding, men det betyr ikke at de vil kunne inneholde utsiden skyting evne og play-making Av Karl-Anthony Towns.

Det er også spørsmålet om en spillers posisjonelle allsidighet i spillet. Carmelo Anthony vil bli oppfort blant de sma fremover pa de aller fleste DFS-nettsteder denne sesongen. Skader kan kreve at han spiller en stor del av et spill som lagets nominelle kraft fremover. Hva gjør motstanderens OPRK mot SFs hvis han ikke fyller den rollen når han er på gulvet?

Den eneste måten å vite hvordan et lag forsvarer visse typer spillere er å studere deres forsvar og finne sine styrker og svakheter. Har de en stor mann som er i stand til å forsvare seg til trepunkts linjen? Liker forsvaret å slakke av motstanderen for å tette banen mot slashing vakter? Har de rebound godt som et lag eller vil de bidra I DFS til en spiller hvis gulv opprettholdes av en jevn strøm av returer?

av alle fantasy sport, basketball er kanskje den mest komplekse. Spillskript og real-world strategi er utrolig viktig. Å forsøke å representere spillets intricacy i OPRK er meningsløst reduktiv. Du vil bli bedre tjent med å grave inn i minutia av lagstatistikk – og se så mye spillopptak som du kan finne-for å prøve å forstå hvordan unikt begavede spillere forholder seg til hverandre når de opptar gulvet samtidig