Knuse Konkurransen; Forstå Direkte Og Indirekte Press

Uansett hvor gode lagkamerater eller mestere er, med mindre du er bokstavelige ligaer over dine motstandere, vil du sannsynligvis ikke vinne mange kamper (rangert eller urangert) med mindre du har et solidt konsept av press. Det er et fremtredende tema i profesjonelle spill, ikke bare fordi det er en av de grunnleggende nøklene til suksess, men fordi det å se stor bruk av det på spill ikke bare er underholdende, men utrolig beundringsverdig. Jeg er sikker på at over hele samfunnet og elos du vil høre det beskrevet annerledes, men for meg, jeg skille den i direkte press og indirekte press, og, ved å komme hit i dag, vil du forlate med kunnskap om akkurat hva disse er og hva som gjør dem så avgjørende for dagens League Of Legends.

Ok, så la oss snakke press.

Direkte Trykk

Direkte trykk er den mest kjente og refererte til form for trykk. Dette er presset de fleste vil snakke om når de bruker press som et generelt begrep i spillene dine. Enkelt sagt, denne typen press er enhver form for innflytelse som utøves på motstanderen, enten gjennom direkte kontakt med dem eller deres strukturer.

Dette bildet er litt overdrivelse, men en kjørefelt som går 0/8/0 eller bare blir stampet i kjørefelt, kommer til å legge direkte press på laget ditt for å utføre

Eksempler på direkte trykk inkluderer:

  • Handel og bestride undersåtter i kjørefelt
  • Drepe din kjørefelt motstander eller vinne et lag kamp
  • Sieging Og Split Skyve
  • Bølger I fiendens tårn

Mestring over direkte press er det som vanligvis fører til snøballer og tilstrømninger av gull tidlig, med de fleste direkte trykkforsøk blir gjort som et resultat av informasjon som samles inn når man sammenligner fiendens tårn.indirekte press fra begge lag til enhver tid. Å miste mot snowball champs i lane og generelt bare å miste lagkamp er ganske solide eksempler på direkte trykk på sitt høyeste. Du kan generelt omgå mest direkte press ved å spille defensivt og / eller ta oppmerksom på det indirekte trykket på kartet før du gjør et trekk. Høy mekanikk og mikro kan også direkte påvirke din evne til. Det bør bemerkes om at å måtte spille defensiv i første omgang er en type indirekte press.

Men, fortsetter…

Indirekte Trykk

Indirekte trykk er, som jeg vil definere det, enhver form for innflytelse du har over en fiendtlig spiller (eller laget) uten nødvendigvis å måtte berøre dem spesifikt eller deres strukturer. Dette oppnås først og fremst ved bruk av eksterne faktorer og mekanikken i spillet som endrer deres følelse av sikkerhet og, som et resultat, de påfølgende beslutninger de gjør for å enten bevare / forsterke det eller svekke din.

Stealth-baserte mestere, som Twitch, utøver store mengder indirekte trykk når du ikke aktivt kan se dem på kartet

Eksempler på indirekte trykk kan være:

  • ikke se alle 5 motstandere på minimap
  • en mangel på visjon i et område som gjør deg mindre sannsynlig å gå dit
  • tilstedeværelsen av globale/semi-globale ults på fienden teamet
  • den tikkende bombe som spiller mot noen uendelig skalering mester eller sent spillet lag komposisjoner
  • Å Ha en fordelaktig lane matchup

På toppen av å være en formidabel split pusher (direkte trykk), Presser Nasus indirekte lag for å prøve å avslutte spillet før hans uendelige scalings sparker inn.

Indirekte trykk kan være stort fordi de fleste Hvis det krever minimal innsats og kan enten tvinge en motstanders hånd eller til og med få dem til å miste tilliten til seg selv og deres spill før de selv har sjansen til å teste den. Tenk på det – hvis topp lanere forteller deg, midten lanere, at fienden jungler ble sist sett ledet midten, er du virkelig kommer til alt i at halv helse fiende lanere selv om du kan ha en helsefordel og en høyere sjanse til å vinne i en en-til-en scenario?

De fleste motspill til indirekte trykk dreier seg om lagspill, for eksempel konstant kommunikasjon, flytte sammen for å sikre visjon, koordinert utkast i champ select for å sikre fordelaktige matchups når det er mulig (eller bare utarbeide mindre fest-eller-hungersnød plukker når du spiller alene), og veie risiko/belønning før du gjør trekk uten nødvendigvis å ha visjonen til å sikkerhetskopiere den.

Konklusjon

Å Holde et variert utvalg av tips og triks og å vite hvordan å oppdage og effektivt motvirke, utøve og tilpasse seg begge typer press er en av de store forskjellene mellom en høy elo og lav elo spiller. Med tid og erfaring vil du kunne se dem som andre natur, plukke opp ting du tidligere ikke kunne og bli bedre i stand til å forstå ikke bare dine motstandere, men grunnen(e) hvorfor du gjør visse ting og hvorfor de (gjør eller ikke) trener.

Hvilken finner du deg selv avhengig av mest? Jeg er nysgjerrig.

Lykke til på rift.

Liker innholdet vårt? Støtt oss ved å få våre varer i vår butikk