LCD Motion Artefakter: Overdrive

Opprinnelig Postet September 2013. Oppdatert JUNI 2019

denne artikkelen er en del AV LCD Motion Artifacts 101-serien. Denne siden illustrerer overdrive artefakter (inverse ghosting) av ulike responstid akselerasjon innstillinger på en dataskjerm. Ulike produsenter bruker forskjellig terminologi. ASUS bruker «Trace Free» for sine dataskjermer, MENS BENQ bruker «AMA», Og Acer bruker»Overdrive».

Ghosting Gjenstand (minimum overdrive)

Corona Artefakt (maksimal overdrive)

UFO ghosting test på www.testufo.com/ghosting kjøres på 960 piksler / sekund med en pursuit kamera for å lage nøyaktige bilder av ulike overdrive innstillinger.

Nylig Sammenligning Mellom Overdrive-Innstillinger

Eldre Sammenligning Mellom Overdrive Innstillinger

Animasjon Av Asus Trace Free-innstillinger 0, 20, 40, 60, 80 og 100

ASUS TraceFree 0: Ghosting er veldig synlig, spesielt på venstre kant AV UFO dome.

ASUS TraceFree 20: Ghosting er fortsatt synlig på VENSTRE kant AV UFO-kuppelen og basen.

ASUS TraceFree 40: Ghosting nesten borte. Veldig svak hvit ghosting ved foten AV UFO.

ASUS TraceFree 60: Ghosting er nå borte. Svak corona på venstre kant AV UFO base.

ASUS TraceFree 80: Mer synlig korona på venstre kant AV UFO-basen.

ASUS TraceFree 100: Veldig synlig korona på venstre kant AV UFO-basen.

Observasjon

det er observert at det er en avveining mellom ghosting og coronas:
1. Lav overdrive innstillinger kan føre til ghosting vises.
2. Høye overdrive-innstillinger kan føre til at coronas vises.
FOR ASUS – dataskjermer med» Trace Free » – justeringen, er En utmerket kompromissinnstilling Vanligvis Trace Free 60, som balanserer ghosting-synlighet med corona-synlighet.

En annen metode for å redusere synligheten av skygger og coronas er å bruke en raskere LCD-skjerm (f. eks. 120 hz, 144 hz eller 240 hz skjerm) og/eller for å bruke EN LCD-skjerm med strobe-bakgrunnsbelysning som ULMB eller LightBoost (SE Ofte Stilte Spørsmål Om Reduksjon Av Bevegelsesuskarphet) som skjuler pikseloverganger ved å slå av bakgrunnsbelysningen mellom oppdateringer, samt redusere bevegelsesuskarphet (60 hz vs 120 hz vs ULMB). Ghosting og coronas er de synlige pikselovergangene som ses av det menneskelige øye.

Testet skjerm: ASUS VG278H, kjører ved 120Hz, ved hjelp av testen på www.testufo.com/ghosting kjører på 960 piksler / sekund. Ulike skjermer og oppdateringsfrekvenser kan ha forskjellige overdrive styrker. Artefakter kan vises ved lavere eller høyere overdrive-innstillinger på en annen skjerm. Bevegelsesartefakter er ellers veldig like.

Hva Er Overdrive for?

UTEN overdrive er LCD-skjermer utsatt for skygger. Ghosting er vanligvis forårsaket av asymmetriske hastigheter på pikseloverganger. LCD-piksler overgår ofte raskere (eller mer fullstendig) til en bestemt farge enn tilbake fra en bestemt farge. Dette skaper forskjellene i bevegelsesartefakter på forkanten versus bakkanten av bevegelige objekter på skjermen.

Overdrive øker pikselovergangene ved å bruke høyere spenninger på pikslene. Dette reduserer ghosting. Imidlertid kan overflødig overdrive skape coronas. Coronas, også kjent som «overdrive artifacts», eller «inverse ghosting», er forårsaket av at piksel overskrider sin endelige fargeverdi, og rippling (hopper tilbake) til sin endelige fargeverdi.

bruken av overdrive kan også redusere bevegelsesuskarphet svært lite, men bare opp til begrensningene i prøve-og-hold-effekten. Se www.testufo.com / eyetracking for en animasjon som viser at bevegelsesuskarphet ikke er relatert til hastigheten på pikseloverganger.

Hvordan Ble Disse Bildene Tatt?

Stasjonært Kamera: Fangst Av Pikseloverganger

et stasjonært kamera er bra for å fotografere pikseloverganger statisk. Det er imidlertid ikke en veldig nøyaktig representasjon av oppfattet bevegelsesskarphet og bevegelsesartefakter:


Eksempel: Stillestående kamerafoto av et objekt i bevegelse på en skjerm.

Jaktkamera: Nøyaktig Fangst AV LCD Bevegelse Artefakter

Pursuit kamera brukes av skjerm produsenter for testing(f. eks mprt pursuit kameraer). Dette er bare et kamera som følger på skjermen bevegelse. Disse dyre kameraene er ekstremt nøyaktige for å måle bevegelsesskarphet og andre gjenstander, siden de simulerer øyesporingsbevegelsen til bevegelige øyne.

Imidlertid Har Blur Busters utviklet en billig pursuit kamera metode som opererer i forbindelse Med Blur Busters UFO Motion Tester. Det muliggjør nøyaktig fotografering av bevegelsesartefakter. Testen på www.testufo.com / ghosting ble brukt til å ta bildene på denne siden. Blur Busters er verdens første blogg for å utnytte et jaktkamera for nøyaktig opptak av bevegelsesartefakter, I WYSIWYG-format, sett av det menneskelige øye.

Mer Å Lese om Pikselrespons

LCD-bevegelsesartefakter er ofte forårsaket av feil i pikselrespons. Hvis Du vil ha Mer informasjon om pikselrespons, kan Du se GtG versus MPRT: Vanlige Spørsmål om Pikselrespons.