Low-fidelity vs high-fidelity prototyping

design fidelity refererer til detaljnivået og funksjonaliteten som er inkludert i en prototype. Fidelity kan variere i interaktivitet, visualer, innhold og kommandoer og andre områder.

Når du er klar til å begynne prototyping, må du bestemme hvor tett du vil at den skal matche sluttresultatet, som også vil diktere hvor mye tid og energi du trenger å sette inn i den.

Low-fidelity prototyper, for eksempel, er enkle og low-tech konsepter. Alt du trenger for å komme i gang er penn og papir. Målet er å gjøre ideene dine til testbare gjenstander som du deretter kan bruke til å samle inn og analysere tilbakemelding i de tidlige stadiene.

på den annen side er high-fidelity prototyper svært funksjonelle og interaktive. De er svært nær det endelige produktet, med de fleste av de nødvendige design eiendeler og komponenter utviklet og integrert. Hi-fi-prototyper brukes ofte i de senere stadiene for å teste brukervennlighet og identifisere problemer i arbeidsflyten.

Hvilken er bedre? Det kommer an på.

Fordeler med low-fi prototyping

Fokus på design og konsepter: Uten presset av å gjøre hver side koblet, klikkbar og interaktiv, kan du bekymre deg mindre om de mer tekniske delene av prototyping og bruke mer energi på ideasjon.

Real-time iterasjon: la oss si at du samler tilbakemeldinger fra kunder på din skisserte prototype. Under denne testen kan du raskt gjøre om en del av designet basert på kundekommentarer i sanntid, på bare noen få minutter.

Tilgjengelig for alle: Alle kan doodle. Med low-fidelity prototyping kan selv ikke-designere delta i designprosessen og tenke gjennom innhold, menyer og flyt.

Fordeler med high-fidelity prototyping

mer kjent for brukerne: high-fidelity prototyper ser ut som live programvare til kunder, noe som betyr at deltakerne vil være mer sannsynlig å oppføre seg naturlig under testing.

Finn spesifikke komponenter som skal testes: Du kan dykke dypt inn i en enkelt komponent (som flyt, grafikk, engasjement eller navigasjon) under brukertesting. Dette gir deg mulighet til å få detaljert tilbakemelding på visse elementer i designet som ikke ville være mulig med penn og papir.

Videre lesing: hvorfor all prototyping er rask prototyping

mer presentabel for interessenter: Kunder og teammedlemmer vil få en klar ide om hvordan produktet vil se ut og fungere før det noen gang går live. Du kan også stille klare forventninger med utviklere i de tidlige stadiene på hvor mye tid som trengs for å bygge prototypen din og få et ferdig produkt.

Identifiser riktig troskap for prototypen din

Prototyping ved feil troskap er en av de beste prototypingsfeilene. Dessverre er det ikke en one-size-fits-all løsning. I stedet bør du vurdere det basert på hvert enkelt scenario.

for fart og fleksibilitet kan prototyper med lav kvalitet være best. Hvis du allerede jobber med tilbakemeldinger fra kunder og ønsker å samle inn mer data på bestemte områder, kan du velge high-fidelity prototyper.

Det viktigste å huske: Akkurat som du aldri ville lytte til samme rock ‘ n ‘ roll sang for enhver anledning, bør du ikke standard til samme nivå av troskap når prototyping.

Fortsett å lese om prototyping

  • Prototyping og lek: Innovasjon gjennom lekfull interaksjon
  • hvordan en designer prototyped prototyping
  • Last Ned Skjema, et gratis wireframe-sett