Stats

Hva er stat forholdstall?

I Patch 7.1.5 introduserte vi begrepet stat ratios, en fordeling av sekundær statistikk i et forhold som vil gi, ganske generelt, den høyeste DPS. Denne beregningen er forskjellig fra statvekter, da den ikke direkte lar deg vurdere verdien av en vare, men i stedet fungerer som et verktøy for langsiktig girstrategi.

 diagrameksempelbilde

figuren ovenfor viser et grovt eksempel på et stat — forhold-det er et forhold mellom de fire sekundære statistikkene, men ikke den iboende verdien av denne statistikken. Dette sier Ikke Bare Kritisk Streik er den beste stat siden det er mer av det, men at denne fordelingen av sekundærer er best, så du bør gjøre ditt beste for å balansere statistikken tilsvarende. Når vi slipper stat forholdstall, vi gir dem som en enkel ‘algebraisk ligning’, men det er mye mer fordøyelig med en visualisering som de over og under.

Hvordan bruker jeg disse statistikkene?

Først og fremst: du kan ikke sette disse I Bonde, forhold bør aldri anses som kompatible med dette tillegget. Vi så en rekke mennesker misbruker forholdene som pseudo Bonde strenger, så vi prøver vårt beste for å utdanne våre lesere på riktig bruk med denne siden. Det viktigste konseptet med statforhold er at du sammenligner sekundære statnivåer med det høyeste i hvert forhold. I det ovennevnte enkeltmålforholdet vil du at din høyeste stat Skal Haste, og ta opp omtrent 50% av statistikkbudsjettet. Herfra vil Du At Vers-vurderingen din skal være omtrent 30% av din sekundære vurdering, Og Kritisk Streik og Mastery-vurdering skal utgjøre om lag 10% hver. Dette betyr at hvis du hadde et sekundært statbudsjett pa 1000, vil du ha 500 haste, 300 vers, 100 crit og 100 mastery.

vær oppmerksom på at bruk av disse forholdene bør være en langsiktig strategi, da de ikke er like lett brukt til sammenligninger av enkeltelementer. Det er her vi understreker verdien av simming selv; det er mange guider om hvordan du gjør Det, Og Raidbots har et utmerket grensesnitt for dette. Simming selv vil gi deg den mest granulære informasjonen, men velger å bruke stat forholdstall i favør av stat vekter vil resultere i en bedre samlet girsett med mye mindre variasjon. Uten simming er den beste måten å avgjøre om et element er en oppgradering, å tenke på om det vil bringe deg nærmere eller lenger unna stat-forholdet.

hvordan beregnes stat-forhold?

vi gjør tung bruk av bloodytools, En SimulationCraft wrapper for batch simuleringer med en spredning av ulike sekundære stat distribusjoner. Dette brukes til nesten alle talentkombinasjoner du kan tenke på for å finne både en generell trend i de høyeste dps-statfordelingene og for talent sammenligninger. I hovedsak hjelper programmet vår forskning enormt ved å tillate rask prototyping. Vi bruker noen begrensninger for å sikre at fordelingene er realistisk oppnåelige. Bloodytools genererer deretter en serie av de få beste distribusjonene for hvert talent/legendarisk oppsett vi har bedt om. Vi presenterer enten rå stat forholdstall (som I Gambling) eller aggregerte midler for a passe best over et stort antall talent/legendariske oppsett (som AoE og Generelle stat forholdstall).