Strategier For Dronning Svart Drage
|
Denne artikkelen er en strategi guide For Queen Black Dragon.
Informasjon om mekanikk, oppsett og taktikk er på denne siden.
|
QBD / S
Dronningen Svart Drage er en veldig kraftig drage sjef. Det er ingen mulighet til å bekjempe det med venner, så kjemper det er en personlig utfordring mellom deg og sjefen.
det eneste faktiske kravet er Et Innkallingsnivå på 60. Ingen oppdrag kreves for å bekjempe Queen Black Dragon, men å fullføre Sang Fra Dypet anbefales da innkommende skade reduseres.
Anbefalt utstyr
Da Queen Black Dragon ikke har noen svakhet, kan alle kampstiler utnyttes godt under kampen. Valget av hvilken klasse å bruke er opp til spilleren. Men hun kan få svakheter og motstander til visse stiler tilfeldig gjennom fasene 3 og 4.
Offensive armour er et godt valg fordi QBDS skade er tålelig selv med senket defensiv og livsbonuser. «All class» eller hybrid rustning som Dragon Rider og Warpriest er også levedyktige valg, spesielt når du spenner eller maging for å unngå å være svak til ENTEN QBDS varierte eller nærkampangrep, avhengig av hvilken kampstil du velger å kjempe mot henne.
hvis Du har En qbd damage enhancer i beholdningen din, vil du gjøre 10% mer skade mot Queen Black Dragon. Dette varer for 150 vellykkede treff, hvoretter forsterkeren vil forsvinne.
Defence-messig, Varierte mangler mot QBD: rangers er svake til hennes melee angrep og er ikke sterk mot hennes varierte angrep. Likevel, ved å bo på avstand spilleren kan helt unngå henne melee, og, som med mages, rangers er ikke begrenset til nær avstand, noe som betyr lettere unnvike brann vegger og sjeler.Den kongelige armbrøst fungerer godt mot henne og bør brukes hvis spilleren ikke har sterkere våpen-men selvfølgelig, for å få armbrøst må du allerede har nådd den siste fasen av kampen. Ascension crossbows utfører enda bedre og er sammenlignbare med meleeing med drygores, og er noe lik den seismiske staven og singulariteten.Dragonbane piler og bolter gir et betydelig løft til nøyaktighet, nok til å gi nær 100% hit sjanse med en kongelig armbrøst. De skal brukes hvis spilleren mangler nøyaktighet. Off-hand Death Lotus dart og en kaotisk eller ascension armbrøst lastet med dragonbane bolter vil gi den beste skaden utgang, som dart er beregnet med passiv skade boost Av Bane ammo additively og ikke separat.
Slot | Element (mest effektive → minst effektiv) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sirenisk maske (Mighty slayer hjelm hvis På Oppgave) | Overlegen Morrigan ‘ s coif | Raffinert Anima Kjerne ror Av Zamorak | Anima Kjerne ror Av Zamorak | Pernix deksel | |
Amulett av sjeler | blod amulett av raseri | Amulett av raseri (t) | Amulett av raseri | Dragerideramulett | |
avsluttende kappe | TokHaar-Kal-Xil | Maks cape | Avas alerter | Kapp Av Prestasjon (Ranged eller Forsvar kapper anbefales for sine fordeler) | |
Sirenisk hauberk | Overlegen Morrigan skinn kroppen | Raffinert Anima Kjerne kroppen Av Zamorak | Pernix kropp | Anima Kjerne kroppen Av Zamorak | |
Sireniske chaps | Overlegen Morrigan skinn chaps | Raffinerte Anima Kjerne ben Av Zamorak | Pernix chaps | Anima Kjerne ben Av Zamorak | |
Ascension armbrøst | Død Lotus dart / Skygge glaive | Kaotisk armbrøst / Tilpasset krystall chakram | Morrigans spyd | Sagaie | |
Skadelig langbue | Kongelig armbrøst | Zaryte bue / Tilpasset krystallbue | Håndkanon | Krystallbue / karils armbrøst | |
Off-hånd Død Lotus dart | off-hånd Oppstigning armbrøst / off-hånd skygge glaive | off-hånd kaotisk armbrøst / off-hand tilpasset krystall chakram | off-hånd blisterwood innsats / off-hånd krystall chakram | Karils off-hand pistol armbrøst | |
Hevngjerrig kiteshield | Tilpasset krystalldeflektor | Eagle-eye kiteshield | Elysian ånd skjold | Armadyl buckler | |
Dragonbane bolter | Oppstigningsbolter / Araxyte pil | Kongelige bolter | Hånd kanon skudd | Boltstativ / Diamantbolter (e) | |
Mareritt hansker (Drage slayer hansker hvis på oppgave) | Hurtige hansker | Oppstigningsgrep | pernix hansker | Armadyl hansker | |
flarefrost støvler | Pernix støvler | Armadyl støvler | Silverhawk støvler | glaiven støvler | |
Asyl kirurgens ring | Dødens Ring | bueskytternes ring (i) | sjette Alderskrets / Onyx ring (i) | Bueskytternes ring | |
Vampyrisme aura | Bot aura | Skarpskytter aura | Styrke aura | Inspirasjon aura | |
Overlegen scrimshaw av grusomhet | Opplyst gud bok | Overlegen scrimshaw av alt | Tegn på liv / Tegn på død | Hellig skiftenøkkel |
Mens Magic armour er svak til de varierte angrepene Til Queen Black Dragon, gir det god tanking av innkommende melee-angrep-mens du kjører sør fra brannmurer, er det alltid et alternativ. QBD har ingen svakhet, så bruk det høyeste nivået du har tilgjengelig, uavhengig av elementet.
Slot | Element (mest effektive → minst effektiv) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Tektonisk maske (Mighty slayer hjelm hvis på oppgave) | Overlegen zuriels hette | Raffinert Anima Kjerne ror Av Seren | Anima Kjerne ror Av Seren | Virtus maske | |
Reaper halskjede | Amulett av sjeler | Drage Rider amulett | Arcane stream halskjede | Saradomins hiss | |
avsluttende kappe | TokHaar-Kal-Mej | gud cape | Maks cape | Kapp av prestasjon (Forsvarskappe anbefales for ekstra fordel) | |
Tektonisk kappe topp | Overlegen zuriels kappe topp | Raffinert Anima Kjerne kroppen Av Seren | Virtus robe topp | Anima Kjerne kroppen Av Seren | |
tektonisk kappe bunn | Overlegen zuriels kappe bunn | Raffinerte Anima Kjerne ben Av Seren | Virtus kappe ben | Anima Kjerne ben Av Seren | |
Stav av praesul | Seismisk stav | Stav Av Cywir eldste | Seasinger kiba | Tilpasset krystallstav | |
Ansatte På Sliske | Skadelig personale | Overlegen zuriels stab | Utslettelse | Staff of darkness / Kamel ansatte | |
Imperium kjerne | Seismisk singularitet | Seasinger makigai | Tilpasset krystall orb | Virtus bok | |
Nådeløs kiteshield | Tilpasset krystall menighet | Farseer kiteshield | Arcane spirit shield | Avdeling for underkastelse | |
Forseglet stor rune pose | Tirannwn kogger 4 | I/T | I / T | I / T | |
Himmelske handwraps | deathtouch armbånd | Virtus hansker | Spellcaster hansker | Hansker av underkastelse | |
Hailfire støvler | Virtus støvler | Støvler av underkastelse | Silverhawk støvler | Ragefire støvler | |
Asyl kirurgens ring | Dødens Ring | Seers ring (i) | sjette Alderskrets / Onyx ring (i) | Seers ring | |
Manisk aura | runenøyaktighet aura | Mørk magisk aura | Inspirasjon aura | Styrke aura | |
Overlegen scrimshaw av elementene | Opplyst gud bok | Overlegen scrimshaw av magi | Scrimshaw av elementene | Tegn på liv / Tegn på død |
Teoretisk Melee er den sikreste måten å bekjempe QBD som Varierte angrep kan være godt blokkert, mens de påfølgende Melee angrep kan være moderat tanket. Men i praksis Melee er den farligste måten å gjøre kampen som sjeler kan gyte uberegnelig og det er mindre tid til å reagere på brann vegger. Hvis du er ny i kampen eller uerfaren, er det bedre å prøve Varierte Eller Magiske Som de er enklere samtidig administrere gode drepe priser.
Slot | Element (mest effektive → minst effektiv) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Mighty slayer hjelm (På Oppgave) | Ondskapsfull ror | Overlegen tetsu ror | Torva full ror | Bandos hjelm | |
Brawler ‘ s knockout halskjede | Saradomins hviske | Amulett av raseri | Drage Rider amulett | Amulett av herlighet | |
Avsluttende kappe | overlegen reefwalker ‘ s cape | TokHaar-Kal-Ket | Brann cape | Kapp Av Prestasjon | |
Ondskapsfull cuirass | Overlegen tetsu kropp | Torva platekropp | bandos brystplate | Verac ‘s brassard / Guthan ‘s platebody / Dharoks platebody / Torag ‘ s platebody | |
Ondsinnede greaves | Overlegen tetsu platelegs | Torva platelegs | bandos dusker | Verac ‘s plateskirt / Guthan ‘s chainskirt / Dharok ‘s platelegs / Torag ‘ s platelegs | |
Drygore mace / Drygore rapier / Drygore longsword | Kaotisk klo / Kaotisk rapier / Kaotisk longsword / Tilpasset krystall dagger | Korasi sverd | Abyssal vine whip | Abyssal pisk | |
Skadelig ljå / Dragon Rider lance | Kaotisk spyd / Kaotisk maul / Tilpasset krystall halberd | Godswords / Saradomin sverd / Zamorakian spear | Guthan ‘s warspear / Verac ‘s flail / Dharoks greataxe / Torag ‘ s hammer / Krystall halberd | N / A | |
av-hånd drygore mace / av-hånd drygore rapier / off-hånd drygore longsword | off-hånd kaotisk klo / off-hånd kaotisk rapier / off-hånd kaotisk longsword / Off-hånd innstilt krystall dolk | Jessikas sverd | Elite forbedret Excalibur | Forbedret Excalibur / off-hånd krystall dolk | |
Ondskapsfull kiteshield | Kaotisk kiteshield | Guddommelig ånd skjold | Dragonfire skjold | Bandos warshield | |
Drage slayer hansker (På Oppgave) | Pneumatiske hansker | Torva hansker | goliath hansker | bandos hansker | |
Faste støvler | Torva støvler | Bandos støvler | Ganodermic støvler | Drage støvler | |
overlegen leviathan ring | Onyx ring (i) | Sjette Alderskrets | Krigerring (i) | berserker ring (i) | |
Vampyrisme aura | Bot aura | Styrke aura | Inspirasjon aura | knock-out aura | |
Scrimshaw av vampyrisme | Tegn på liv / Tegn på død | Scrimshaw av angrep | Angriperens insignia / Defender ‘ s insignia | Tegn på elementbeskyttelse |
Alle / Hybrid
Spillere som ønsker Å dra nytte AV QBDS sporadiske svakhet til enten fysiske eller magiske angrep, kan vurdere Å bruke Hybrid rustning. Vær oppmerksom på at disse rustningene har lavere forsvar, og at du i stedet kan bruke Et Sett Med Tank eller Power armour for hver stil.
en ulempe ved å bruke en bestemt type kamp rustning mot QBD er at du kan bli svak til enten hennes varierte eller melee angrep (rangers mangler forsvar mot hennes melee angrep og mages mangler forsvar mot hennes varierte angrep). Bruken av» all » rustning vil hindre brukere fra å være svak til en av hennes angrep stiler.
Det anbefales Å bruke Tank-eller Krafthjelmer, hansker og støvler for å kompensere for det tapte forsvaret, mens du fortsatt ikke har noen negative offensive bonuser til alle angrepsstiler.
en annen bruk av hybridding er å bruke flere kraftige evner mens andre er på cooldown.
Anbefalt Utstyr For Void / Hybrid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*** Saradomin / Zamorak warpriest utstyr kan også erstattes Med Warpriest Av Armadyl eller Warpriest Av Bandos *** |
Eksempler på handlingslinjer for hybriddrift er nedenfor.
Rapid Fire og Asphyxiate, Samt Angst og Plage, er i samme action bar-spor, slik at du kan trykke på de samme knappene når du bytter handlingsstenger for å aktivere den nødvendige bønnen og deretter bruke kombinasjonstærskelen.
Combat breakdown
kampen består av mange forskjellige mekanikk. De er oppført nedenfor i den generelle rekkefølgen at de blir tilgjengelige for sjefen under kampen. Alle skadeverdiene er gitt forutsatt at spilleren har fullfort Sangen fra Dypet.
Ranged attack
- Queen Black Dragon bruker dette angrepet på en spiller hvor som helst på banen, inkludert rekkevidden der den utfører sitt melee-angrep.
- Det er et nøyaktig feiende angrep med hodet som vanligvis treffer i de høye 1000-tallet, men potensielt så høyt som 2990.
- Beskytte Mot Varierte bønn eller Avlede Raketter forbannelse vil halvere skade fra dette angrepet.
Melee attack
- Dronningen Svart Drage kan bruke dette angrepet hvis spilleren ikke står lenger sør enn den midtre gjenstanden.
- Det er et nøyaktig biteangrep som kan slå over 2000 livspoeng.
- Beskytt Mot Melee bønn eller Avlede Melee forbannelse vil halvere skade fra dette angrepet.
Standard Dragon Breath
Queen Black Dragon har en drage pust som selv super antifires med en dragonfire shield / anti-dragon shield ikke fullt ut kan blokkere. Dette angrepet er redusert til lav 400s med full antifire beskyttelse, og 800s med standard beskyttelse. Det er en ti andre cooldown på dette angrepet, hindrer spilleren fra å bli påført med kontinuerlig typeless skade. Dette angrepet vil treffe over 1500 uten dragonfire beskyttelse.
Brannbølge
en oransje melding vises i chatbox før dette angrepet, sier » The Queen Black Dragon tar et stort pust .»Noen få sekunder senere vil en brannmur vises på den nordlige kanten av kampområdet, som beveger seg sørover med moderat hastighet.
kampområdet består av en plattform 19 torg fra vest til øst. Når veggen går ned, er det alltid ett gap ut av tre muligheter tilgjengelig for spilleren å passere gjennom.
- Mulighet 1 har gapet på 5. firkant.
- Mulighet 2 har gapet på 9. kvadrat (en firkant til venstre for midtgjenstanden).
- Mulighet 3 har gapet på det 15. torget(det 5. fra høyre).
750 skade er behandlet for hvert spill kryss av kontakt med veggen når spilleren drikker en super antifire, og 1875 skade er behandlet med en vanlig antifire. Uten noen, flammen veggene treffer 2500 per kamp tick av kontakt. Hvis du ikke beveger deg fra flammeveggene og lar den slå deg, blir du rammet to ganger per flammevegg. Merk at det er mulig å unngå flammeveggene uten å løpe gjennom hullene. For å gjøre dette må spilleren stå stille til flammeveggen er en firkant nord for dem, og klikk deretter for å løpe rett gjennom brannen. Hvis det gjøres riktig, tar spilleren ingen skade. Vær imidlertid oppmerksom på at dette er en vanskelig strategi for å perfeksjonere, og selv når det gjøres riktig, kan det mislykkes på grunn av lag.
Grotworms
QBD hoster opp Nivå 105 Gigantiske ormer hver gang den nåværende helsestangen er utarmet. Disse ormene angriper med magi og fortsetter å gyte til riktig artefakt for scenen er aktivert eller maksimalt rundt 11 ormer er i arenaen. Hvis spilleren fortsatt ikke har aktivert gjenstanden etter at maksimalt antall ormer har blitt spawned, mottar de meldingen » kraften til den ubeskyttede gjenstanden lekker ut og skader deg!»; spilleren begynner å motta konstant typeless treff på 2000 fra gjenstanden til den er aktivert.
mens disse ormene treffer opp til 500s, er det ofte mer praktisk å ignorere dem og fortsette å bekjempe QBD. Deres svakhet er bolter.
Magiske plattformer
starten på andre, tredje og fjerde etappe kommer med en utvidelse til spilleområdet: en magisk plattform som strekker seg over havet, slik at nå til neste passende gjenstand. Å stå på en av disse plattformene for lenge på en gang gir 1500 typeless skader hvert par sekunder til spilleren vender tilbake til fast grunn. Det er en god ide å holde livspoengene dine over 2500+ mens du løper for å berøre en sørlig artefakt, da DU lett kan bli combo ‘ ed av qbds angrep, grotworms og den magiske plattformskaden.
Summoning Tortured Souls
En av de mest bemerkelsesverdige aspektene av hele kampen er innkallingen av torturerte sjeler. Sekunder før angrepet blir brukt, vises en lilla melding i chatboxen som sier » Queen Black Dragon innkaller en / flere av hennes fangede sjeler.».
dette angrepet brukes ikke i det hele tatt i første fase. Av de andre:
- Stage two: En sjel vil gyte en firkant vest for spilleren.
- Trinn tre: To sjeler vil gyte, en på hver side av spilleren.
- trinn fire: Fire sjeler vil gyte, hver sjel på en annen firkant en diagonal bort fra spilleren (f.eks en flis nordøst for spilleren).
Sjeler kan gyte på den første gjenstanden.
hvis noen av de nevnte områdene er opptatt av vann/magisk plattform, vil sjelen gyte et annet sted. Etter en hake frigjør den en kaotisk sky som jager etter spilleren, med mindre den treffer en sjel, en orm eller spilleren, som har minst 900 skader (opptil 1500 på spillere) på hva den kommer i kontakt med. Skyen varer i svært lang tid hvis spilleren prøver å unngå det. Hvis sjelen som tilkalte den skyen blir drept, vil den umiddelbart forsvinne.
Spillere bør merke seg at sjelene ikke retter seg mot spilleren umiddelbart og kan i stedet vandre rundt før de gjør det. Å spise er ikke nødvendigvis nødvendig når en eller to sjeler blir tilkalt, men det anbefales å spise opp bare i tilfelle i fase fire, siden du mest sannsynlig vil bli rammet av 2 skyer (de andre to vil drepe sjelen du gikk gjennom). De er nivå 93 med 2000 livspoeng med et moderat sterkt melee-angrep. Det er ikke nødvendig å drepe dem, men det anbefales å gjøre det for tregere spillere.
Unngå kaotiske skyer
timingen er svært viktig. Du må gjøre ditt trekk like før sjelene starte sin sky angrep. Dette skjer rundt 1 sekund etter at de gyter, og like etter at deres gyte animasjon stopper.
- En sjel: Løp til torget rett bak sjelen. Skyen vil gyte på den andre siden og treffer den.
- To sjeler: samme som med en sjel, løp til torget bak en av sjelene. Begge skyene vil treffe den.
- Fire sjeler: Denne gangen bør du løpe diagonalt over en av sjelene. Hvis det gjøres riktig alle 4 skyene vil treffe og drepe den.
Helbredelse
ikke bare kjemper sjelene FOR QBD, men de kan helbrede det også. I faser 3 og 4, hvis sjeler gyter og ikke blir drept, vil sjefen etter en tid sippe helse av dem med 200% effektivitet: 100 helse er tatt av hver sjel hvert kryss og gitt TIL QBD for 200 (maksimalt 4000 livspoeng helbredet fra hver sjel). Det er generelt en god ide å drepe disse monstrene, selv om det kan være best å fullføre kampen hvis den siste fasen eller hun bruker krystallhuden eller karapellen (avhengig av hva du bruker), da du kan håndtere mer skade enn hun helbreder fra sjelene.
hvis en sjel bruker «Time Stop» – evnen når dette skjer, vil ikke livspoengene deres tømmes.
teksten «Dronningen Black Dragon begynner å sippe energien til hennes mages.»vises før dette.
Krystallform
på fase 3 eller 4 KAN QBD legge inn en «krystallform». Hun vil få økt forsvar mot magiske angrep, som også vil håndtere 25% mindre skade på henne, mens melee og varierte angrep gir 25% mer skade. Denne tilstanden slites av i ett minutt, uansett om fasen er fullført eller ikke.
spilleren blir varslet om dette trekket i chatbox med meldingen, » The Queen Black Dragon tar på konsistensen av krystall; hun er mer motstandsdyktig mot magi, men svakere til fysisk skade.».
Herdet karapace
dette er den inverse av forrige trekk, som også forekommer i faser 3 og 4. Hun vil få økt forsvar mot melee og varierte angrep, som også vil håndtere 25% mindre skade, mens magiske angrep har økt nøyaktighet og håndtere 25% mer skade. Denne tilstanden slites av i ett minutt, uansett om fasen er fullført eller ikke.
spilleren blir varslet om dette trekket i chatbox med meldingen, » The Queen Black Dragon stivner hennes ryggskjoldet; hun er mer motstandsdyktig mot fysisk skade, men mer utsatt for magi.».
Ekstrem Dragepust
DETTE ER QBDS mest ekstreme dragonfire-angrep, som bare brukes i sluttfasen. Teksten » The Queen Black Dragon samler sin styrke til å puste ekstremt varme flammer.»vises i mørk oransje på spillerens chatbox sekunder før flyttingen. Når angrepet begynner, vil skaden avhenge av hvor langt du er Fra Queen Black Dragon ‘ s head. Å være i eller svært nær midten vil resultere i tre treff fra 1950, som utgjør opptil 5850 livspoeng. Å holde seg på siden vil resultere i tre treff på 750, som utgjør opptil 2250 livspoeng.
Dragonfire protection | Plassering i arena | Skade tatt (totalt) |
---|---|---|
Ingen | Senter | 6500 (19,500) |
Side | 2500 (7500) | |
Antifire | Senter | 2500 (7500) |
Side | ||
Super antifire / Dragonfire skjold | Senter | 1950 (5850) |
Side | 750 (2250) |
Merk at dette er hva smiene en unforged kongelig armbrøst. For å gjøre dette, stå i midten (sonen som tar økt skade, ved siden av den sentrale gjenstanden) og klikk På Brandish-alternativet på unforged armbrøst. Du må stå ved siden av henne (på melee range) eller det vil ikke fungere. Husk at du må absorbere alle tre treff av skaden, så sørg for at du har minst 5850 livspoeng før du gjør dette, eller du vil dø. Hvis kampens eneste mål er å smi armbue, anbefales det å gjøre dette i praksismodus. Dermed er den eneste kostnaden påløpt fra forsyninger, og ikke døende.
Tid Stopp
en enkelt sjel teleporterer til kanten av arenaen( ikke på plattformene) og roper «Drep meg dødelig…fort! SKYND deg! FØR STAVNINGEN ER FULLFØRT!». Hvis ikke drept, vil sjelen fortsette å rope:
- «Tiden er kort!»
- » Hun henter sin energi inn i meg…skynd deg!»
- » stavningen er nesten fullført!»
stavningen trer i kraft sekunder etter den endelige dialogen, ti sekunder etter den første advarselen. En dis vises over skjermen, fryser hele arenaen bortsett Fra Queen Black Dragon og sjelen som brukte evnen. I løpet av denne tiden kan spillerne ikke bevege seg, spise eller teleportere til den slutter. Queen Black Dragon vil bruke alle angrep til disposisjon i løpet av den tiden, og når evnen slutter, vil spilleren ta all skade i ett kryss, noe som betyr at det er lett å dø av dette angrepet hvis det ikke er forberedt. For å fortelle når dette angrepet kommer, bør du fokusere på skjermen og minimap; hvis en sjel forsvinner mens du angriper deg, er det svært sannsynlig at det har begynt tidsstoppet.
selv om sjelen lader for angrepet, vil den fortsatt bevege seg mot spilleren. En multiplisere blø (For Eksempel Combust) kan gjøre rask arbeid av sjelen lading angrepet uten å ha mye fokus på det.
hvis en sjel bruker dette akkurat som fasen slutter, vil innkommende grotworms ikke bli påvirket av frysingen.
kampen
denne delen forklarer de grunnleggende mekanikkene i kampen, uansett hvilken kampstil spilleren bruker.
Fase en
det er ingen sjeleg gyter overhodet. QBD vil bare bruke Sitt Varierte angrep, Hennes Melee-angrep (hvis spilleren er mer enn en firkant over den nordligste gjenstanden), og sporadisk singular fire wall.
den riktige gjenstanden for å aktivere på slutten av dette stadiet er den nordligste, i sentrum av kampplattformen.
Fase to
QBD vil bruke alle sine tidligere angrep sammen med en og annen innkalling av en torturert sjel. Brann vegger nå kommer i grupper på to i en tid da hun bruker dem.
den riktige gjenstanden for dette stadiet er sørvest. En magisk plattform som gir tilgang til den, vil ha dukket opp i begynnelsen av dette stadiet.
Fase tre
DENNE QBD kan nå midlertidig enten herde hennes karapace eller gå inn i krystallinsk form. To sjeler vil dukke opp hver gang hun innkaller sjeler. Brannvegger vises i grupper på tre. Sammen med det, er hun nå i stand til å sippe sjelene til å helbrede seg selv hvis de sover i feltet for lenge.
den neste korrekte gjenstanden er den sørøstlige. På samme måte som den andre gjenstanden, vil en glødende plattform ha kommet til begynnelsen av dette stadiet.
fase fire
alle angrep fra tidligere stadier forblir tilgjengelige. Time Stop og Extreme Dragon Breath er nå potensielle angrep, og soul gyter vil komme i fire. Brannveggen angrepet er uendret.
den fjerde og siste gjenstanden er rett sør, mellom den andre og tredje. Når aktivert, alle sjeler og grotworms på feltet vil dø, OG QBD vil gå tilbake til henne slummer. Men hvis hun spyttet ut en orm akkurat som gjenstanden ble rørt, vil den ormen overleve og kan drepe spilleren hvis de har lite helse, så vent til trappene blir et «solid» objekt slik at ormen ikke kan angripe deg når du går inn.
Tips
- ikke løp når sjeler er i ferd med å bli innkalt. Hvis de gyter bak deg, vil du ikke kunne lokke sine skyer riktig.
- ikke stå i nærheten av noen av kantene på plattformen du er på, ellers vil noen av sjelene gyte uregelmessig og kan ødelegge drapet.
- husk alltid å ta en dose bønnedrikk eller supergjenoppretting i begynnelsen av hvert trinn for å sikre at bønn ikke faller når det trengs
- Sjekk hvor mye helse som er igjen på dagens stadium før du bruker kraftige evner som Losse.
- Sørg for at du har en anstendig mengde helse når du kjører for å berøre de sørlige gjenstandene. Grotworms og mulig skade fra plattformene kan drepe en uforberedt spiller.
- hvis tidsbestemt riktig, er det mulig å kjøre direkte gjennom en brannvegg uten å ta skade. Klikk nord nar veggen er omtrent to firkanter nord for deg.
- Vær klar til å kjøre / berøre gjenstander så snart de blir røde, fordi grotworms gyter til du starter neste trinn. Hvis hun har lite helse, bruk blødninger på henne for å spare tid, og hvis det gjøres riktig, kan en meleer nå gjenstanden før hun begynner å hoste opp grotter.
- mens sjelene er svake Å Knuse, vil ethvert anstendig våpen drepe dem med letthet.
- Hold et øye med chatbox for å identifisere kommende angrep, og hvis aktuelt, tiden igjen før effekten av visse potions (for eksempel en super antifire) slites av.
- Vanlige antifires alene vil bare blokkere 25% av brannmurens skade, fra 2500 til 1875.
- Offer kan brukes på torturerte sjeler for å helbrede en anstendig mengde helse.
- på den siste fasen når torturerte sjeler blir tilkalt, hvis du har en anstendig mengde livspoeng, kan Du bruke Transfigure til å gjenopprette 4000-5000 livspoeng, negere deres skade og helbrede deg litt, selv om dette kan være risikabelt på grunn AV DE ulike evnene QBD bruker, så vær forsiktig hvis du bestemmer deg for å bruke denne evnen.
- Bruk Surge og / Eller Escape for å nå gjenstandene på kantene og for å komme seg ut av de magiske plattformene.
Spisser Med Rekkevidde
- Prøv å ikke stå lenger nord enn den første gjenstanden. PÅ DENNE måten KAN QBD ikke utnytte rustningens svakhet til Melee-angrep.
- Bombardement og Ricochet er utmerket for å sende flere sjeler.
- Fragmenteringsskudd er mindre brukt enn normalt på grunn AV AT QBD er stasjonær.
- ikke aktiver Dødens Hurtighet når sjeler nettopp har gytt eller scenen er i ferd med å ende.
Tips Med Magi
- Bo i samme avstand fra sentrum artefakt OG QBD. Jo mer melee sjefen bruker på deg, jo bedre, fordi det betyr at det ikke bruker din svakhet I Varierte.
- Stående på avstand gir mer reaksjonstid til brannvegger.
- hvis du bruker et skjold, har Evnen Hevn på 100% Adrenalin og deretter bygge opp Igjen For å bruke Metamorfose for å bruke Asphyxiate en stor sjanse til å gjøre ekstremt stor skade mot QBD, spesielt med noen få grotworms eller sjeler som angriper deg.
- Dragepust og Kjede er gode for å sende sjeler.
- ikke aktiver Metamorfose når sjeler nettopp har gytt eller scenen er i ferd med å ende.
Tips Med Melee
- Vær oppmerksom på At selv Om Berserk kan øke hastigheten på drap, må spilleren reise ganske langt når fasen er over for å nå neste gjenstand. DET vil også resultere I QBD håndtere mer skade på deg som det øker skaden behandlet til deg med 50%.
- Slakting er mindre bruk enn normalt på grunn AV AT QBD er stasjonær. Du kan kombinere dette angrepet med Dismember men for å få et forsprang på gjenstanden, og hvis timet riktig, vil ingen grotworms gyte mens du slår av gjenstanden.
- Orkan, Og i mindre grad, Skjelv, kan drepe flere sjeler på en gang.
- ikke aktiver Berserk når sjeler nettopp har gytt eller scenen er i ferd med å ende.
v * d *e
Grotworm Lair |
|
---|---|
Monstre |
|
Dråper |
|
Royal crossbow |
|
Dragonkin journals |
|
Hvite Riddere |
|
Diverse |
|