Borean Tundra
de Borean toendra (spreek uit: BOHR-ian, niet boh-REHH-an) is gelegen in de verre westelijke rand van Northrend, en is de thuisbasis van de tuskarr, Drakkari trollen, en blue dragons. De ondoden gesel en de naga bewonen ook de zone. Belangrijke bezienswaardigheden van de regio zijn de tuskarr hoofdstad van Kaskala en de Riplash Ruã nes. Coldarra is een eiland net voor de kust. Kaskala wordt momenteel belegerd en de tuskarr zijn verhuisd naar Unu ‘ PE.
het grootste deel van de Borean toendra is leeg ijs. Tuskarr zijn de dominante aanwezigheid in de Borean toendra. Echter, ze blijven in de buurt van hun dorpen, en men kan gaan voor dagen zonder het zien van een ander levend wezen. Tuskarr geeft vooral om vissen, walvisvangst en het beschermen van hun dorpen. Tuskarr zal afslaan hongerige Drakkari, en zelfs vechten eigenzinnige nerubians, en zijn formidabele vijanden; maar ze nooit iemand aan te vallen zonder een goede reden. Drakkari zwerven de toendra, maar niet in een significante aantallen, de meeste zijn tevreden om alleen of in kleine pakjes zwerven. Ze hebben geen stad in de toendra, maar wonen in verschillende kampen, geen groot genoeg om namen te hebben. Ze vallen de tuskarr af en toe lastig, maar elke keer verzamelen de tuskarr hun troepen en sturen de Drakkari op de vlucht. Nerubianen dwalen ook rond, maar alleen in kleine pakjes. Naga wonen in de buurt van de zuidkant, in de Riplash Ruã nes. Blauwe draken uit Coldarra vliegen ook af en toe over de toendra. Scourge scouts komen uit het meergebied.
de Borean toendra is geen belangrijk onderdeel van Northrend. Het is te geïsoleerd en te onvruchtbaar om aantrekkelijk te zijn en heeft te veel kustlijn om verdedigbaar te zijn. Tuskarr als het vanwege die uitgestrekte kust, en de Riplash Ruã nes geeft de naga een perfect uitzicht op iedereen naderen over de oceaan vanuit het zuiden. Drakkari jagen hier omdat ze dat kunnen en omdat de toendra weinig dekking biedt voor wilde dieren. De meeste anderen blijven ver weg, de voorkeur aan de beboste gebieden in het oosten. (LoM 93)
Borean Tundra bevat bases van beide facties, en heeft geen nadruk op een specifieke factie. Er is een haven tussen Borean toendra en Howling Fjord die een reuzenschildpad met een dek op zijn rug gebruikt als een snelle manier om tussen de 2 startzones te reizen. Er is een murloc stad die kan worden gebruikt na een aantal quests voor D. E. H. T. A.. De murlocs kunnen praten en uw apparatuur repareren. Ze hebben ook quests tegen een besmet kamp aan de overkant van de baai.
geschiedenis
volgens de ruïnes waren de nerubiërs het eerst in de Borean toendra. De ruïnes kunnen echter delen van Azjol-Nerub zijn die vanuit de grond omhoog werden geduwd, tenzij het een experiment was om te zien of ze comfortabel boven de grond konden leven. Als dit laatste het geval is, kan het mislukt zijn, omdat het een ruïne is. De tuskarr waren volgende-Kaskala ‘ s oudste dorp is ten minste enkele eeuwen oud, en de rest groeide rond het als familieleden afgesplitst om hun eigen kleinere gezinnen te beginnen. De Drakkari zijn meer recente toevoegingen aan het gebied en hebben geen vaste nederzetting. De gesel verschijnt zelden en zijn agenten blijven nooit langer dan nodig is om te patrouilleren en te zoeken naar potentiële gevaren of nieuwe rekruten. (LoM 94)
in World of Warcraft: Wrath of the Lich King heeft de Horde de nederzetting Warsong Hold opgericht onder het commando van de Mag ‘ hari zoon van Grom, Garrosh Hellscream. De Horde heeft een pact gesloten met de lokale en cultureel vergelijkbare tuskarr, die worden belegerd vanuit naga op basis van de Riplash Ruã nes. Deze naga zijn van plan om hun generatoren te gebruiken om de omringende ijskappen te smelten (hoewel deze plannen uit koers zijn geraakt door hun nederlaag door de kvaldir, een clan van Vrykul die ook de tuskarr plunderen). Garrosh en zijn troepen hebben ook ontdekt de raadselachtige taunka, een oude afstammeling van de Tauren ras dacht voor altijd verloren te zijn.
Geografie
de Borean toendra is breed, vlak en koud. Het landschap varieert sterk. Harde maar landbouwbare grond in het zuiden leidt tot voedende stoompoelen in het midden. Langs de westelijke rand, vervelende kliffen rijzen op en dan afschuiven in de Westroft. Het noorden is de thuisbasis van graslanden en een gebied van steile heuvels. Het oosten is besneeuwd en het meest brutale dat dit gebied te bieden heeft.
aan de noordoostelijke rand loopt de toendra in de bergketen van het Wintergrasp-meer, een uitgestrekt bevroren meer dat het effectief beschermt tegen Dragonblight en Ijsgroene gletsjer. De enige manier om deze gebieden over land te bereiken is over de bergen grenzend aan de Dragonblight of door het Sholazar Basin, geen van beide zijn gemakkelijk. Een leger zou ook zelfmoord plegen. Niet veel planten kunnen hier overleven. Zonder enige dekking is de wind fel genoeg om vlees te scheuren, en mensen kunnen zichzelf nauwelijks horen als ze schreeuwen. Een paar bomen houden het vol, groenblijvende, maar de kleine verdraaide soort in plaats van de hoge trotse uit het oosten. Wolven en konijnen en vossen en zelfs beren, zwerven door dit gebied. Het grootste deel van het leven zit echter in het water. De zone wordt gescheiden van de Dragonblight door de Borea rivier.
in het noordwesten kan men het hoogplateau van Coldarra zien. Het is hoog genoeg om het hele jaar door in de sneeuw te worden bedekt. De laatste tijd hebben geruchten de aarde rond het eenzame eiland doen schudden. Geologen zijn bezorgd over het verschijnen van scheuren in de korst en vrezen dat een enorme aardbeving Coldarra uit elkaar kan scheuren. Dit zou enorme gevolgen hebben voor de stabiliteit van Borean toendra en mogelijk Northrend zelf.
Dit is de langste regio in Northrend, die loopt van de zuidwestelijke punt tot aan het Wintergrasp-meer. De grond Hier is meer vuil dan rots, en kleine bomen en struikgewas stip het landschap. Maar alles is nog bevroren. De toendra vermeden de meeste problemen van Northrend voor een tijdje, maar de gesel zijn waargenomen versterkende bedrijven in het noordoosten. Misschien dankt de Borean toendra zijn fortuin aan zijn relatieve isolatie. Toegang tot het land kan worden gevonden langs de zuidelijke rand door de oceaan.Warsong Hold heeft een zeppelintoren die het verbindt met Durotar, en Valiance Keep heeft een dock die het verbindt met Stormwind City.
kaarten en subregio ‘ s
Frostbridge (RPG)
Exemplaren
Bijvoorbeeld Naam | Niveau Bereik | groepsgrootte | Geschatte Run-Time |
---|---|---|---|
De Nexus | 71-73 | 5 | 45 min – 1 uur |
De Oculus | 80 | 5 | 45 min – 1 uur |
Oog van de Eeuwigheid | 80 | 10-25 | 10 min |
Reizen hubs
vliegroutes van Fizzcrank Landingsbaan
- Star ‘ s Rest, Dragonblight
- Moed Houden, Borean Tundra
- Amber richel, Borean toendra
- Nesingwary Base Camp, Sholazar Basin
- River ‘ S Heart, Sholazar Basin
- Unu ‘PE, Borean Tundra
vliegroutes en boten van Valiance Keep
- Fizzcrank Airstrip, Borean Tundra
- Stars’ Rest, Dragonblight
- Stormwind City, Elwynn Forest (stoomboot))
- Amber richel, Borean toendra
- Transitusschild, Borean toendra
- Unu ‘PE, Borean Tundra
vliegroutes vanaf Bor’ gorok Buitenpost
- Warsong Hold, Borean Tundra
- Amber richel, Borean toendra
- Nesingwary Base Camp, Sholazar Basin
- River ‘S Heart, Sholazar Basin
vliegroutes vanaf Taunka’ Le Village
- Agmar ’s Hammer, Dragonblight
- Bor’ gorok Outpost, Borean Tundra
- Warsong Hold, Borean Tundra
- Amber richel, Borean toendra
- Unu ‘PE, Borean Tundra
vliegroutes en zeppelins van Warsong Hold
- Agmar’ s Hammer, Dragonblight
- Bor ‘gorok Outpost, Borean Tundra
- Orgrimmar, Durotar (zeppelin)
- Taunka’ Le Village, Borean Tundra
- Amber richel, Borean toendra
- Transitusschild, Borean toendra
- Unu ‘ PE, Borean toendra
vliegroutes vanaf Amber Ledge
- Fizzcrank Airstrip, Borean Tundra
- Valiance Keep, Borean Tundra
- Bor ‘gorok Outpost, Borean Tundra
- Taunka’ Le Village, Borean Tundra
- Warsong Hold, Borean Tundra
- Transitusschild, Borean toendra
vliegroutes vanaf Transitus Shield
- Valiance Keep, Borean toendra
- Warsong Hold, Borean toendra
- Amber richel, Borean toendra
- u moet Amber richel ontdekken voordat Transitusschild verbinding maakt met Valiance Keep of Warsong Hold.
vliegroutes en boten vanaf Unu ‘PE
- Fizzcrank Airstrip, Borean toendra
- Valiance Keep, Borean toendra
- Taunka’ Le Village, Borean toendra
- Warsong Hold, Borean toendra
- Moa’ki Haven, Dragonblight (schildpad boot)
Aangrenzende regio ‘ s
Zone Naam | Factie | Niveau Bereik | Richting | Toegang |
---|---|---|---|---|
Dragonblight | 71-74 | Oost – | te voet, met de boot van Unu’pe, of door de vliegbaan | |
Sholazar Bekken | 75-78 | Noord | te voet of met het vliegtuig pad | |
Wintergrasp | PvP | Noordoosten | Door te vliegen berg alleen | |
Stormwind City | Ver naar het zuidoosten over de oceaan | met de boot van Moed Houden Stormwind Haven | ||
Durotar | 1-10 | Aan de west kant van de oceaan | Door zeppelin van Warsong bezit zijn van een toren ten westen van Orgrimmar |
Opvallende tekens
Zie ook: Borean Tundra NPCs
Horde
- Garrosh Hellscream – Warsong Houd
- Varok Saurfang – Warsong Houd
Alliance
- Thassarian – Het Geweeklaag van de Ziggurat
- Algemene Arlos – Moed Houden
Quests
hoofdartikel: Borean Tundra quests
De grote questlines diverse conflicten in de hele zone. De inheemse tuskarr en taunka worden door de Kvaldir uit hun dorpen verdreven. Meerdere sinkholes zijn disgorgging crypt duivels rond de onlangs gevestigde vestingwerken van Warsong Hold en Valiance Keep. Territoriale agressie wordt waargenomen in de magmothran magnataur. De Fizzcrank kabouters hebben een vlees-hatende terreur gewekt, versmolten met verlaten Titan technologie.
tijdens de strijd tegen deze bedreigingen zullen Warcraft ‘ s spelershelden ook een handvol politieke complotten blootleggen. De eerste vonken van het wolvar/Oracle conflict zijn duidelijk, want deze groepen hebben ook hun tegenstanders in de Winterfin stam van murlocs. Een organisatie die bekend staat als de druïden voor de ethische en Humane behandeling van dieren, rekruteert iedereen die ze kunnen, om nesingwary ‘ s stropers voor het gerecht te brengen. De wizards van Dalaran onderzoeken de ontvoering van magisch talent uit de gebieden rond de Amber richel.
uiteindelijk, na deze vele trials, zal de speler de confrontatie aangaan met de subversieve figuur bekend als Prins Valanar, bovenop de drijvende necropolis van Naxxanar.
hulpbronnen
- kobalt
- Goudhaan
- Tijgerlelie
wilde dieren
- Naga
- blauwe dragonkin
- neushoorns
- Snobolds
zeldzame Elite-NPC ‘ s geassocieerd met de verwezenlijking van noordelijke blootstelling.
- Fumblub Gearwind
- Icehorn
- Old Crystalbark
galerij
meer schermafbeeldingen zijn te vinden op de verschillende subzone-pagina ‘ s.
een afbeelding Toevoegen aan deze galerij
- Wowhead
- Thottbot
- WoWDB
|
|