Ember Build 2021 Guide Warframe

Warframe Ember Build

Ember is een Warframe dat zich richt op het gebruik van vuurvaardigheden en een aanzienlijke hoeveelheid hitteschade kan toebrengen aan vijanden in een groot gebied.

haar vaardigheden zijn goed voor het omgaan met grote hoeveelheden schade en ze doet het goed wanneer ze geconfronteerd wordt met een grote groep vijanden, ze nuking hen en het delen van schade in de tijd.

door haar krachten samen te gebruiken, kan ze gemakkelijk grote groepen vijanden uitschakelen en haar beschermen tegen schade door de toevoeging van de mogelijkheid om de menigte onder controle te houden.

Hoe krijg ik Ember?

Ember

EWB-2

Ember ‘ s delen kunnen worden verworven als een beloning van het verslaan van generaal Sargas Ruk in Tethys op Saturnus.

haar blauwdruk is beschikbaar voor aankoop via de markt in de orbiter voor 25.000 Credits.

Ember kan ook rechtstreeks van de markt worden gekocht voor 225 platina.

Ember-Prime

EWB-3

Ember Prime is de eerste variant van Ember en heeft toegenomen statistieken zoals armor en shield.

relikwieën die Ember Prime bevatten:

blauwdruk: gewelfd: Meso E1, Neo E1, Axi E1 beschikbaar: Geen

Neuroptica: gewelfd: Meso F3, Neo S5 beschikbaar: Geen

Chassis: gewelfd: Meso F2, Neo F1 beschikbaar: Geen

systemen: gewelfd: Lith G1, Axi S2 beschikbaar: Geen

vaardigheden

EWB-4

Ember heeft de mogelijkheid om ballen van vuur te sturen om haar vijanden te verbranden, ervoor te zorgen dat vijanden in een groot gebied om extra schade van warmte schade te nemen, het creëren van een ring van vuur dat uitbreidt en verbrandt vijanden erin en zet al haar vijanden in brand door gewoon rennen in de buurt van hen.Haar passieve vermogen geeft haar 5% extra kracht voor elke vijand binnen een straal van 50 meter die wordt overspoeld in vlammen.

vuurbal

EWB-5

stuurt naar voren een bal van vuur om vijanden te beschadigen in een zijn waar het projectiel botst samen met de kans op het instellen van vijanden in brand ook.

de mogelijkheid kan worden opgeladen om nog meer schade aan te richten en er is een combo-venster dat ervoor zorgt dat opeenvolgende vuurballen nog meer schade aanrichten.

laadsnelheid en schade nemen toe naarmate het Immolatieniveau van de Ember toeneemt.

deze mogelijkheid is zeer geschikt voor het toebrengen van schade aan vijanden die dichtbij of ver weg zijn en het toebrengen van hen met het hittestatus-effect om schade na verloop van tijd aan te richten.

EWB-6

(Ember casting vuurbal en brandende vijanden)

EWB-7

Augment Mod: Fireball Frenzy zorgt ervoor dat de mogelijkheid om bondgenoten te verlenen met 100% extra warmte schade voor 40 seconden wanneer wordt gehouden om te werpen.

Immolatie

EWB-8

het activeren van deze mogelijkheid schilden Ember met vuur dat langzaam wordt te groeien in de tijd die wordt getoond door een bar op het scherm.

hoe hoger de warmte die ze heeft, zal de schadevermindering die ze krijgt tegen vijandelijke aanvallen en andere schadebronnen beïnvloeden.

warmte zal langzaam toenemen in de tijd, maar het gieten van vuurbal of Inferno zal ervoor zorgen dat het schild sneller opbrandt terwijl het gebruik van Vuurstralen de warmte vermindert.

als de heat bar vol raakt, zal Ember energie beginnen te verliezen, maar het vermogen kan altijd worden gecontroleerd met behulp van haar andere vermogens om het op het gewenste niveau te houden.

de mogelijkheid kan worden gedeactiveerd wanneer opnieuw wordt ingedrukt om het uit te schakelen of het warmtepeil te resetten.

dit vermogen is geweldig om Ember meer overlevingskansen te geven en kan haar helpen om ernstige ontmoetingen te overleven, hetzij tegen hopen vijanden, hetzij te midden van machtige bazen.

EWB-9

(Ember met Immolation actief)

EWB-10

Augment Mod: Immolated Radiance verleent nabijgelegen bondgenoten 50% van de schadevermindering die het vermogen geeft.

brand

EWB-11

Ember slaat de grond, het verzenden van een golf van vuur naar buiten dat slaat terug vijanden en zet ze in brand.

vijandelijke pantser wordt ook gestript, wat resulteert in meer pantser wordt gestript, afhankelijk van hoe hoog het Immolatieniveau is.

dit is een geweldig vermogen om de menigte te beheersen, omdat het vijanden terugstuurt als het te ruw wordt en de aanraking van het toebrengen van hitte helpt haar passief.

het gebruik van brandblussers kan worden gebruikt om de Immolatiewarmte te beheersen, aangezien het Immolatieniveau bij het werpen wordt verminderd.

EWB-12

(Ember casting Fire Blast)

EWB-13

Mod vergroten: Healing Flame veroorzaakt brand Blast om Ember te genezen met ongeveer 25 tot 50 gezondheid voor elke vijand die wordt geraakt.

Inferno

EWB-14

Ember roept kometen van boven af die elke vijand in een straal om haar heen raken, schade aanrichten bij de inslag en ervoor zorgen dat ze een ring van vuur om hen heen hebben.

de ring van vuur zal na verloop van tijd schade veroorzaken en uitbreiden naar nabije vijanden, waardoor zij ook schade oplopen.

schade door de ring van vuur zal toenemen op basis van Immolatie, waardoor het meer schade aanricht op basis van hoe hoog het Immolatieniveau is.

deze mogelijkheid is geweldig voor het Nuken van groepen vijanden en kan gemakkelijk bijdragen aan Ember ‘ s passieve.

EWB-15

(Ember casting Inferno)

EWB-16

Augment Mod: exotherm geeft een 15% kans voor energie orbs te laten vallen wanneer een vijand wordt gedood door Inferno.

Lees ook Build of: Volt

voorgestelde Builds

gebalanceerde Build

EWB-17

onze gebalanceerde Build voor ember stelt haar in staat om al haar vaardigheden spaarzaam te gebruiken met een goede toename van de vermogenssterkte, bereik en efficiëntie.

er kan een lichte vermindering van de vaardigheidsduur zijn, maar dit heeft geen ernstige invloed op haar vermogens en u zult de vermindering niet eens merken.

in staat zijn om al haar krachten te werpen wanneer ze maar wil, zal haar in staat stellen om vijanden te bevechten en bondgenoten te helpen met het beheersen van de menigte.

dit is een goede build voor degenen die Ember uitproberen of voor degenen die een standaard build nodig hebben om te beginnen en later te veranderen zoals ze willen.

EWB-18

(Ember gebruikt verschillende van haar vaardigheden)

Nuker Build (Efficiency and Range Build))

EWB-19

de Nuker build is eigenlijk bedoeld om de capaciteiten van Ember herhaaldelijk samen met een goede levering van energie om de casting kosten te ondersteunen.

met deze build kunt u herhaaldelijk uw vaardigheden inzetten om schade aan te richten in een groot gebied en vijanden met statuskansen aan te brengen of neer te halen voor het beheersen van de menigte.

vuurbal kan herhaaldelijk worden geworpen om vijanden te beschadigen en Inferno kan worden geworpen om schade aan te richten aan alle vijanden binnen bereik, alsook om statuseffecten en de ring van vuur toe te passen die zich uitbreidt.

met behulp van deze build kunt u opgelopen schade na verloop van tijd aan vijanden verwerken en een manier hebben om meerdere vijanden in een gebied terug te slaan.

EWB-20

(Ember werpt Inferno op verschillende vijanden in een groot gebied)

schade na verloop van tijd opbouwen(duur bouwen)

EWB-21

de schade na verloop van tijd bouwen richt zich op het hebben van een goede hoeveelheid duur voor de build samen met een toename met andere statistieken Ember ‘ s.

Dit is voornamelijk gericht op het gebruik van Inferno om vijanden met zijn effecten toe te brengen in een poging hen gedurende langere tijd schade te laten lijden.

het gebruik van deze build werkt goed met verschillende speelstijlen en kan worden gebruikt om schade aan vijanden aan te richten terwijl ze rondrennen of rechtstreeks tegenover hen staan.

EWB-22

(Ember bewegen rond vijanden die getroffen zijn door Inferno)

overlevingskans bouwen (gebalanceerd bouwen met gezondheid en snel denken)

EWB-23

met behulp van een minder maar meer evenwichtige bouw, geven we Ember meer overlevingskansen met de toevoeging van Vitaliteit voor meer gezondheid en snel denken voor een kans om de dood te ontsnappen.

hierdoor kan Ember agressiever zijn tijdens missies en meer in de strijd springen, samen met het gebruik van haar vaardigheden.In het geval van fatale schade, zal snel denken Ember een kans geven om te ontsnappen door ofwel haar vaardigheden te gebruiken om vijanden weg te slaan en er vandoor te gaan, of om haar vaardigheden te gebruiken en terug te vechten binnen de beperkte tijd waar ze de dood tart.

dit is een goede build voor degenen die graag gebruik maken van haar vaardigheden en deel te nemen in de strijd, vooral degenen die willen krijgen close-up en persoonlijke en schotel uit een heleboel melee hits.

met een goede hoeveelheid vaardigheid, kan dit een van de sterkste hybride builds zijn voor spelers om te gebruiken als een all-around build.

EWB-24

(Ember die vijanden van dichtbij bestrijdt terwijl hij ook vaardigheden gebruikt)

Lees ook Build of: Vauban

overzicht

EWB-25

Ember is een zeer krachtige Warframe en bekend om een grote hoeveelheid hitteschade, brandende vijanden om haar heen.Haar vuurbal-vermogen geeft haar de mogelijkheid om vijanden van Elke afstand uit te schakelen, terwijl haar Inferno-vermogen haar zeer dodelijk maakt en schade toebrengt aan een groot gebied om haar heen.Naast haar initiële schade door haar vaardigheden, veroorzaakt ze ook veel hittestatus-effecten, waardoor vijanden na verloop van tijd schade oplopen en uiteindelijk sterven.

ze kan niet alleen veel schade aanrichten, maar ze kan ook de menigte beheersen om vijanden neer te slaan, waardoor ze en haar bondgenoten een voorsprong krijgen in missies.

hoewel ze een beetje fragiel is vanwege haar lage gezondheid en standaard harnas, kan ze veel schade aanrichten en zelfs enkele van de heftigste gevechten overleven wanneer ze vakkundig wordt gebruikt.Het raken van vijanden met explosieve projectielen en het in brand steken van al haar vijanden, Ember blijft een van de meest favoriete en populaire onder gebied van effect schade dealers.