FLEXBONE NATION

Zoals altijd wil Ik Coach Matt McLeod veel waardering geven voor zijn voortdurende en toegewijde werk aan flexbonenation.com als een enorme bron van waardevolle

informatie voor Flex bone coaches in het hele land. Dit is een uitstekende website!!

“Hurry-Up “of” 2-minute ” aanval is een offensief concept dat ik geloof dat veel flex

botcoaches de neiging hebben echt te hopen dat ze nooit in een spel (LOL) hoeven te gebruiken. Ik kan

hetzelfde gevoeld hebben eerder in mijn coaching carrière, maar na het gebruik van hurry-up offense in

enkele zeer kritische games op kritieke momenten heeft mijn gedachten over het onderwerp veranderd vele

jaren geleden. Verrassend genoeg is hurry-up offense enorm succesvol geweest voor ons bij het

einde van de helft of aan het einde van de wedstrijden in termen van het resulteren in punten of op zijn minst een kans op

punten. Ik ben er vast van overtuigd dat dit succes te danken is aan het feit dat wij haastige situaties

hebben omarmd en vaak hebben toegepast.

uiteraard is hurry-up offense Een speciale aanvalssituatie die niet altijd wordt gebruikt

precies op de 2 minuten van een halve minuut of aan het einde van een wedstrijd, maar wordt gebruikt op een punt tijdens

het spel waar de aanval van tempo moet veranderen om genoeg tijd te hebben om

de bal te verplaatsen om een touchdown of een velddoel kans te scoren. Aangezien we niet typisch

een “explosief” of “big-play” team zijn, hebben we de behoefte gevoeld om in onze haast-modus

rond de 4: 30 tot 5:00 minute mark of a half afhankelijk van de behoeften van ons team tijdens een

spel.

de meeste dingen in het voetbal zijn in een constante staat van ontwikkeling en dat is het geval in mijn

ervaring in het uitvoeren van deze aanval voor vele jaren. Ik had jaren

niet kunnen voorspellen dat we een aantal belangrijke big-time spellen zouden hebben gewonnen omdat we in staat waren om

goed uit te voeren in haastige situaties. Ik kan echt niet één reden geven waarom dit de zaak

voor ons is geweest, maar ik geloof dat het een combinatie van redenen is die heeft bijgedragen aan ons succes met deze kritieke offensieve situatie; maar geen reden is belangrijker dan de belangrijkste reden

dat we deze situatie een prioriteit maken en er meerdere malen per week aan werken. Ik heb

ook gezien dat veel teams die niet voorbereid waren op deze situatie een wedstrijd verloren die ze

een kans zouden hebben gehad om te winnen als hun haastige aanvalsprocedures waren ingevoerd.

manieren om HURRY-UP overtreding te bekijken

  • alle coaches, maar vooral coaches in een zware aanval kunnen dit zien als iets

dat ze “moeten oefenen” aan het einde van de week of dat ze het kunnen zien als een procedure

dat is leuk & snel om te oefenen en kan en zal hen helpen een spel te winnen. Ik kies later de

.

  • Bekijk dit in termen van hoeveel druk het zet op de verdediging – de verdediging is

de aanval is voorbereid om een aanval te verdedigen die ze niet veel zien of helemaal niet, en dan

tijdens een spel, begint de aanval sneller te bewegen en mogelijk meer te passeren; dit is niet

een gemakkelijke overgang voor de verdediging om van modus te veranderen tijdens het spel.

  • een haast-up procedure wordt meestal gebruikt uit noodzaak aan het einde van de 1ste helft of op

het einde van het spel, maar het kan ook worden gebruikt als een verandering in tempo op elk moment tijdens

het spel omdat verdedigingen zoveel tijd en moeite moeten besteden aan het verdedigen van de flex

bot dat het een grote verandering van tempo kan zijn. Ik heb echt niet gebruikt hurry-up aanval als een

ware tempo verandering omdat we meestal proberen om de klok te controleren, maar ik voel

dat het een geweldige toevoeging en druk op de verdediging zou kunnen zijn.

SLEUTEL TOT SUCCES IN HAASTIGE AANVALLEN

1. We zien hurry-up overtreding als een eenvoudige verandering in de procedure in plaats van een verandering in

overtreding. Dit is in principe een aanpassing in hoe je sneller speelt en/of werk

van de LOS krijgt als dat nodig is en om kloksituaties te begrijpen en te werken.

2. Hurry-up offensive procedures worden 2e natuur voor de coaches & spelers de

meer worden ze geoefend. Communicatie en clock awareness zullen allemaal

routine & gemakkelijk worden tijdens de spelletjesavond als ze vaak worden geoefend.

3. Laat de bal lopen als de tijd en de verdediging het toelaat; niet 1-dimensionaal worden. Maar al te vaak gaan teams er vanuit dat we de rots moeten afbreken omdat de tijd beperkt is. Ik

heb ontdekt dat de tegenstander vaak meer 2-deep coverage begint te spelen en

waardoor we de bal kunnen draaien-vooral in de grens om de klok te werken.

4. Voer je normale overtreding uit-ik geloof niet in het uitvoeren van een geheel andere overtreding in

haastige situaties. Als je een flex bone team bent en in een haast-up situatie wil je

een “spread offense” worden en verschillende beschermingsscenario ‘ s en

limited run game voor je team creëren, kan dit erg moeilijk zijn! Je moet onthouden

dat het MEERDERE spellen kunnen zijn voordat je hurry-up offense uitvoert, dus het is moeilijk

voor kinderen om iets nieuws uit te voeren dat ze niet veel kunnen gebruiken, vooral in een

kritieke situatie.

5. Connector speelt zijn goed om in plaats te hebben voor deze situatie – Ik schreef eerder een

artikel voor flex bone nation over “connector speelt” zoals schermen, draws, & schoppen. Dit zijn geweldige stukken om te hebben op 50-50 run / pass downs of op downs waar

de verdediging is meer bezorgd over een potentiële pass play en zijn in een pass rush

mode – deze situaties komen vaak voor in een haast-up situatie.

6. LOS communicatie moet op zijn plaats zijn. We hebben een communicatiesysteem via

signalen & aanroepen op de scrimmage-lijn (visueel & verbaal). Ik geloof niet dat

polsbandcommunicatie goed is in deze situatie, omdat het meer tijd kost om

te vinden en een spel van een polsband te lezen dan om een signaal te zien of een oproep te horen.

7. Coaches & de zijlijn bestuurt de klok; vraag niet aan de QB om de klok te besturen –

dit is veel gemakkelijker te doen als coaches en we communiceren gewoon onze intenties aan de

QB. Door dit te doen is het niet belangrijk om te gaan naar de klok aan het einde van de

helft of spel.

kritieke KLOKSITUATIES-herinneringen & gedachten afspelen voor de haastige aanval

  • klok spelen – de meest voor de hand liggende speciale spelen in haast-up aanval modus is de

“klok spelen”. De mogelijkheid om snel op te rollen & snap & spike de bal onmiddellijk in de grond

. Vergeet niet dat dit een down wordt gebruikt dus bel dit niet op 4th down!

ook staan we niet in een echte formatie op dit spel omdat het niet nodig is, we

vertellen al onze bekwame jongens om zo snel mogelijk op de LOS uit te lijnen omdat je

meer dan 7 spelers op de LOS kunt hebben. WE DRAAIEN OOK KLOK SPELEN OP 1 ST

GELUID OM TIJD TE BESPAREN – SPELERS ROEPEN DIT UIT ALS WE

NADEREN DE LOS. De QB moet de bal ontvangen en vervolgens naar voren steken

in de grond; riskeer niet dat dit een stommeling is.

  • hebben speelt klaar om te gebruiken om de bal uit de BOUNDS-het is

belangrijk om een paar spelen te hebben die een grote kans hebben om buiten de grenzen te komen en

yards te krijgen in vergelijking met het spelen van de klok. Een paar toneelstukken die we graag hebben in deze

situatie zijn:

  1. raket gooien in de grens op 1 st geluid.

  2. Drop-Back-out route in de grens met de play side slot draait een duidelijke route om de binnenkant dekking te houden. Dit kan een 3-stappen of 5-stappen concept.

  3. dubbele opties in de grens dwingen het spel buiten en een grote kans om werven te krijgen en nog steeds de klok gestopt.

  4. spelers moeten in een haast-up modus blijven tenzij we hen vertellen om te huddle: alle aanvallende spelers moeten na elk spel aannemen dat we gaan om te verblijven in de LOS en call de volgende play omdat we niet willen dat ze moeten nadenken over wanneer de klok zal stoppen, blijven lopen, of opnieuw starten op de ready for play whistle. We willen samenkomen als de situatie het toelaat, zodat onze spelers zich kunnen settelen en hergroeperen aangezien we niet elk down fast tempo team zijn.

  5. bal-CARRIER regels: als je de bal tussen de nummers dan krijgen alle werven die je kunt; maar als je de bal op of buiten de nummers dan krijgen alle werven die je kunt en krijgen buiten de grenzen. Het is de taak van de play-caller om te weten of we in het midden van het veld kunnen werken met de bal of dat we aan de zijlijn moeten werken.

  6. belangrijke KLOKREGELS (NHSF) – weten wanneer de klok stopt, start, of stopt & dan start zijn allemaal belangrijk voor klokbeheer. Hier zijn de belangrijkste situaties die moeten worden onthouden:

  • klok stopt voor onvolledige passes of een run play die buiten de grenzen gaat (zorg ervoor dat de officiële voor een echte onderbreking van de klok hier kijken).

  • klok stopt op 1 st downs in de middelbare school, maar zal beginnen nadat de bal is ingesteld en op de klaar om te spelen, tenzij het spel ging buiten de grenzen.

  • klok stopt op straffen, maar afhankelijk van het resultaat van het spel en of de straf is een dode bal fout of niet zal bepalen of de klok zal beginnen op de klaar voor spelen signaal – check met de officials.

  • de klok stopt bij blessures, maar net als een penalty kan de klok starten afhankelijk van het resultaat van het spel.

Opmerking: Wanneer de klok tijdelijk wordt gestopt, maar zal opnieuw beginnen op de klaar voor spelen fluitje, we willen het spel genoemd hebben en over de bal klaar zijn om het te breken om elke seconde die we kunnen opslaan.

cadans: als we een spel draaien terwijl de klok loopt, dan zullen we ons best doen om een spel uit te voeren dat we op een 1e Geluidscadans kunnen draaien. Als we een spel vanuit de huddle uitvoeren, dan zijn al onze cadanskeuzes beschikbaar.

HURRY-UP OFFENSIVE VIDEO:

in de volgende video ziet u (5) spelvoorbeelden van succesvolle hurry-up/ 2-

minute offensive series versus zeer goede tegenstanders in kritieke spellen op kritieke momenten.

belangrijkste aandachtspunten zijn:: Normale aanvalsstructuur, de poging om de voetbal te draaien als

mogelijk is, manieren om de klok uit te schakelen, het gebruik van connector speelt, normale opeenhoping indien mogelijk,

de spelers bewegen snel, en meestal werken de bal buiten de hashes. Ik verontschuldig me

dat de camera de klok niet vaker laat zien in deze videosegmenten. We moeten allemaal

nemen wat we kunnen krijgen.