LCD Motion artefacten: Overdrive
Oorspronkelijk geplaatst in September 2013. Bijgewerkt juni 2019
dit artikel maakt deel uit van de LCD Motion artefacten 101 serie. Deze pagina illustreert overdrive artefacten (inverse ghosting) van verschillende responstijd versnelling instellingen op een computer monitor. Verschillende fabrikanten gebruiken verschillende terminologie. ASUS gebruikt ” Trace Free “voor hun computermonitoren, terwijl BENQ” AMA “gebruikt en Acer”Overdrive” gebruikt.
Ghosting artefact (minimale overdrive))
Corona artefact (maximale overdrive)
de UFO ghosting test op www.testufo.com/ghosting wordt uitgevoerd op 960 pixels / seconde met een achtervolgingscamera om nauwkeurige foto ‘ s van verschillende overdrive-instellingen te maken.
recente vergelijking tussen Overdrive-Instellingen
oudere vergelijking tussen Overdrive Instellingen
animatie van Asus Trace gratis instellingen 0, 20, 40, 60, 80 en 100
ASUS TraceFree 0: Ghosting is zeer zichtbaar, vooral aan de linkerrand van de UFO koepel.
ASUS TraceFree 20: Ghosting is nog steeds zichtbaar aan de linkerrand van de UFO-koepel en de basis.
ASUS TraceFree 40: Ghosting bijna verdwenen. Zeer zwakke witte ghosting aan de basis van UFO.
ASUS TraceFree 60: Ghosting is nu verdwenen. Zwakke corona aan de linkerrand van de UFO basis.
ASUS TraceFree 80: meer zichtbare corona aan de linkerrand van de UFO-basis.
ASUS TraceFree 100: zeer zichtbare corona aan de linkerrand van de UFO-basis.
waarneming
er is een trade-off tussen ghosting en corona’s:
1. Lage overdrive instellingen kunnen leiden tot ghosting te verschijnen.
2. Hoge overdrive-instellingen kunnen ervoor zorgen dat corona ‘ s verschijnen.
voor ASUS – computermonitoren met de” Trace Free ” – instelling is een uitstekende compromisinstelling meestal Trace Free 60, die de zichtbaarheid van ghosting en Corona balanceert.
een andere methode om de zichtbaarheid van ghosting en coronas te verminderen is het gebruik van een sneller LCD-scherm (bijv. 120Hz, 144Hz of 240Hz monitor) en / of om een LCD-scherm te gebruiken met een stroboscooplicht zoals ULMB of LightBoost (zie Motion Blur Reduction FAQ) die pixelovergangen verbergt door de achtergrondverlichting uit te schakelen tussen verversingen, evenals het verminderen van motion blur (60Hz vs 120Hz vs ULMB). Ghosting en corona ‘ s zijn de zichtbare pixelovergangen die door het menselijk oog worden gezien.
geteste monitor: ASUS VG278H, uitgevoerd bij 120 Hz, met behulp van de test bij www.testufo.com/ghosting draait op 960 pixels / seconde. Verschillende monitoren en refresh rates kunnen verschillende overdrive sterktes hebben. Artefacten kunnen worden weergegeven op lagere of hogere overdrive-instellingen op een andere monitor. De bewegingsartefacten lijken anders erg op elkaar.
waarvoor is Overdrive?
zonder overdrive zijn LCD-schermen gevoelig voor ghosting. Ghosting wordt meestal veroorzaakt door de asymmetrische snelheden van pixelovergangen. LCD-pixels gaan vaak sneller (of vollediger) over naar een specifieke kleur, dan terug van een specifieke kleur. Dit creëert de verschillen in beweging artefacten op de voorrand versus de achterrand van bewegende objecten op het scherm.
Overdrive versnelt de pixelovergangen door gebruik te maken van hogere spanningen op de pixels. Dit vermindert ghosting. Echter, overtollige overdrive kan leiden tot coronas. Coronas, ook bekend als” overdrive artefacten”, of” inverse ghosting”, wordt veroorzaakt door de pixel overschoot zijn uiteindelijke kleurwaarde, en rippling (stuitert terug) naar zijn uiteindelijke kleurwaarde.
het gebruik van overdrive kan ook bewegingsonscherpte zeer licht verminderen, maar alleen tot de beperkingen van het sample-and-hold-effect. Zie www.testufo.com / eyetracking voor een animatie die display motion blur toont die geen verband houdt met de snelheid van pixelovergangen.
Hoe Zijn Deze Afbeeldingen Vastgelegd?
stationaire Camera: vastleggen van Pixelovergangen
een stationaire camera is goed voor het statisch fotograferen van pixelovergangen. Het is echter geen zeer nauwkeurige weergave van waargenomen display motion blur en motion artefacten:
voorbeeld: stationaire camera foto van een bewegend object op een display.
Achtervolgingscamera: Nauwkeurige opname van LCD-bewegingsartefacten
Pursuit-camera ’s worden gebruikt door fabrikanten van beeldschermen voor tests (bv. mprt pursuit-camera’ s). Dit is gewoon een camera die de beweging op het scherm volgt. Deze dure camera ‘ s zijn uiterst nauwkeurig in het meten van bewegingsonscherpte en andere artefacten, omdat ze de eye tracking beweging van bewegende ogen simuleren.
Blur Busters heeft echter een goedkope pursuit-cameramethode ontwikkeld die werkt in combinatie met de Blur Busters UFO-Bewegingstests. Het maakt nauwkeurige fotografie van bewegingsartefacten mogelijk. De test op www.testufo.com / ghosting werd gebruikt om de foto ‘ s op deze pagina te maken. Blur Busters is ‘ s werelds eerste blog die een pursuit-camera gebruikt voor het nauwkeurig vastleggen van bewegingsartefacten, in WYSIWYG-formaat, zoals gezien door het menselijk oog.
meer lezen over Pixelrespons
LCD-bewegingsartefacten worden vaak veroorzaakt door onvolkomenheden in de pixelrespons. Zie GTG versus MPRT: Veelgestelde Vragen over Pixelrespons voor meer informatie over pixelrespons.