Leer je kinderen om te spelen met deze $3-ish Games

elke doorgewinterde roleplayer weet dat het krijgen van kinderen in roleplaying games is zo ‘ n geweldige manier om hun ontwikkeling te helpen. Het moedigt kinderen aan om samen te werken, hun verbeelding te gebruiken, zichzelf te verkennen door de lens van een fictieve charcter, en zelfs hun wiskundige vaardigheden uit te oefenen (hen te vragen om de resultaten van controles op de vlieg te berekenen, rollen toe te voegen en op de juiste manier te wijzigen.)

gelukkig zijn de voordelen voor gamen met kinderen duidelijk voor de mensen bij DriveThruRPG.com ook, met hen zetten op een ton van grote games voor kinderen te koop voor hun leren uw kinderen om Spel Week. Alle items die te koop zijn geselecteerd om mensen te helpen kinderen in de wereld van RPG ‘ s en de werelden van mogelijkheden, avonturen en opwinding die met hen gaan. Hier is een paar games die geweldig zou zijn voor de beginnende avonturier.

HERO KIDS ($3)

107564

Hero Kids is speciaal ontworpen voor kinderen vanaf 4 jaar en tot 10 jaar en heeft zichzelf ontworpen om kindvriendelijk te zijn met ontwerpbeslissingen voor monteurs die zich richten op eenvoud en toegankelijkheid. Bijvoorbeeld, spelers controleren met een D6, en sessies zijn opzettelijk ontworpen om korter te zijn voor kortere aandachtsspanne, alleen het nemen van 30-60 minuten in plaats van de aanzienlijk langere spelen van vele andere RPG-ervaringen. Het spel speelt zich ook af in een ongelooflijk toegankelijk universum, en de kunst is uitnodigend en vertrouwd.

als je kinderen jong wilt beginnen zonder met ze te hoeven praten over wat chaotisch neutraal zijn echt is, dan is dit het perfecte spel voor jou.

Pathfinder: Een leertijd ($3)

pathfinder

een van de makkelijkste manieren om neohyte-roleplayers te helpen zich onder te dompelen is om hen een structuur te geven binnen het avontuur die hen vertrouwd is. Voor kinderen, beginnen in een school is een perfecte manier om hen te helpen zich meer comfortabel voelen en begrijpen dat deze wereld is als hun eigen, maar gevuld met meer avontuur en geweldig. De invoering van hen aan een systeem en universum dat populair is zal ook helpen hen op te zetten voor een lange levensduur binnen het gaming-systeem, en kan ze in uw games eerder.

deze basismodule met behulp van het Pathfinder-systeem is perfect voor beginners, inclusief beginners GMs. Krijgen enigszins meta over het leren van RPG ‘ s, het avontuur begint in de Exallizar voorbereidende Academie en helpt spelers verkennen van de wereld door de lens van een student, die ongelooflijk geschikt is. Niet alleen bevat het vier pre-built PC ‘ s – die toevallig afstammelingen van grote helden zoals alle studenten van de academie-maar het bevat ook een grading systeem dat feedback geeft om te zien hoe goed iedereen deed en haken om het avontuur voort te zetten in andere zelfstandige modules (die ook te koop zijn.)

aanroep van Catthulhu Deluxe ($2.48)

catthulhu

een geweldige manier om te maken wat normaal zou horror of enge thema ‘ s veel toegankelijker voor kinderen (en waarschijnlijk maken bedtijd gemakkelijker na gametime) is om het te combineren met een geliefde thema. Muizen & mystici is een perfect voorbeeld van hoe dit eruit ziet in actie en precies wat Call of Catthulhu doet, Purrfect een liefde voor katten te trouwen met de angst voor de oude. GMs (liefdevol aangeduid als Cat-Herders) zal hun spelers (die zelf zijn controlerende katten) nemen in avonturen waar ze vechten krachten van donkere kosmische chaos, terwijl nog steeds het vinden van tijd om twee derde van hun leven te slapen en bruidegom voor een kwart van hun wakker tijd.Avonturen in OZ: Fantasy Roleplaying Beyond The Yellow Brick Road ($3.50)

83891

een andere manier om kinderen aan te trekken en onder te dompelen in een spel is om het spel te spelen in een fantasie-universum al bekend voor hen. In Avonturen in Oz, spelers laten vallen in het universum niet in tegenstelling tot Dorothy zelf en kunnen verkennen en avontuur door het land van Oz. Voor jongere kinderen is het ook een geweldige manier om ze mee te nemen door een avontuur dat niet gericht is op het gebruik van geweld als een middel om obstakels op te lossen (er zijn echt niet genoeg huizen in de lucht om op je vijanden te vallen), maar in plaats daarvan geeft spelers punten voor het maken van vrienden in plaats van vijanden.