Moon Guard, World of Warcraft’ s Most Dangerous Server
als de laatste vleugel van World of Warcraft ’s laatste raid Voor Legion wordt uitgebracht op hun LFR-systeem, zal de inhoud voor World of Warcraft vertragen totdat WoW’ s volgende uitbreiding, Battle for Azeroth, wordt uitgebracht. Voor velen is dit een tijd om andere games te spelen, maar voor een gemeenschap van roleplayers, dit is de tijd waar ze zich echt kunnen onderdompelen in hun personages en rollenspel naar hartenlust zonder de allure van het plunderen en het doen van inhoud splitsen hun aandacht.
veel World of Warcraft spelers behandelen roleplayers als een mindere vorm van een speler, ze zijn meestal het mikpunt van de grappen van de gemeenschap. Maar ze zijn misschien wel de meest toegewijde fans van het spel, in staat om zichzelf te vermaken tussen de inhoud luls door het creëren van verhaallijnen met elkaar, elke dag anders/leuker dan de vorige. Ze creëren hun eigen inhoud, hun enige beperking is hun verbeelding en hun vermogen om samen te werken.
de grootste role play server voor Noord-Amerikaanse spelers, Moon Guard, staat bekend om zijn beruchte Goldshire Inn, maar het had ook een andere reden om te stijgen tot schande in het afgelopen jaar, cyber-pesten. In het jaar dat ik als deel van deze gemeenschap heb doorgebracht, heb ik mensen zien dreigen met DDoS-mensen en ik heb groepen zien werken om gilden te infiltreren om de concurrentie te vernietigen. Helaas zijn dit veel voorkomende klachten geworden op de Moon Guard server, mensen die wanhopig proberen vast te houden aan de invloed die ze hebben op het.
voor roleplayers is er een gezegde, “Houd de OOC en de IC gescheiden”. OOC is niet van karakter en IC is in karakter. OOC communicatie en gevoelens zijn wat de persoon, de speler, voelt als ze communiceren als zichzelf. In karakter is wat hun karakter zegt en hoe hun karakter voelt in het spel. Elke Dungeons And Dragons speler zal direct herkennen dit als in het spel en uit het spel. Maar het lijkt voor sommige groepen op de Maanwacht, de scheiding van IC en OOC is onmogelijk. Ze nemen hun toevlucht tot pesten, DDoSing, Gilde infiltratie, manipulatie, en orkestratie van een groot aantal plannen, alleen maar om ervoor te zorgen dat ze invloedrijk kunnen blijven.
in de loop van dit vrij lange artikel over de gemeenschap van Moon Guard, zal ik u screenshots laten zien, citaten van spelers van de Gemeenschap, en mijn eigen ervaringen in de gevaren van het spelen op deze eens zo geliefde role play server. Een deel van wat je ziet zal grafisch zijn, woorden zullen vulgair/racistisch zijn en Ik zal mijn uiterste best doen om alles zo anoniem mogelijk te houden.
de grootste bron van drama gebeurt in een niemandsland, waar de Blizzard GMs je niet kan vinden. Dit land is een programma genaamd Discord. Totdat gemeenschappen beginnen met Battle for Azeroth, is Discord de go to spot voor roleplayers om enorme netwerken te creëren waar ze een gemeenschap kunnen creëren, en echt RP kunnen bouwen onder hun visie. Dit is waar de val van de goede natuur van de Maanwacht plaatsvond.
dit gesprek over Discord gaat over een RPer die bedreigd wordt om DDoS ‘ D te worden door een andere speler.
een recente Blizzard ticket reactie toont het grootste probleem op Moon Guard, mensen met behulp van applicaties van derden om hun kwaadaardige bedoelingen te verbergen.
ik herinner me een gesprek met een van deze mensen, iemand die zich verbergt achter hun computerscherm, vertrouwend op anonimiteit om hun kwaadaardige orkest van persoonlijke aanvallen uit te voeren. Toen ik ze vertelde na een reeks verschrikkelijke interacties, kreeg ik dit bericht, en viel mijn baan aan die ik op dat moment had.
ik ging rond en vroeg roleplayers hun gedachten over al deze aanvallen en hoe ze zich voelden wetende dat het op hun server gebeurde. Velen van hen wisten van deze gebeurtenissen en een paar zelfs afgebeeld bang zijn.Een lange tijd roleplayer schreef, ” ik kom om dit spel te spelen als een hobby, en ik ben bang om betrokken te raken in de gemeenschap, want als ik de verkeerde persoon beledigen ze zullen proberen om mijn leven te ruïneren.”
een andere roleplayer legt hun visie op de server uit, ” Ik zie MG als een groot sociaal spinnenweb. Je moet weten hoe het te navigeren. Als je dat niet doet en als je iets doms zegt/op iemands tenen stapt, zit je in de problemen.”
iemand legt uit dat het de prominente leiders van de Gemeenschap zijn die verantwoordelijk zijn voor deze acties, “Dit is een probleem dat iedereen online aangaat. Het kan overal worden gevonden, van forums tot e-mails. Maar genoeg daarover. Meer over hoe dit onze server zelf beïnvloedt. Cyber-pesten kan gemakkelijk worden gedaan op Moon Guard, als, in tegenstelling tot mensen die gewoon op een openbaar forum, die ons rijk heeft, het kan worden gedaan door ‘degenen aan de macht’ op de server. Als iemand ‘aan de macht’ op de server, die naamloos blijft, besluit om zijn gewicht rond te gooien, zal hij geen probleem hebben met het maken van golven op MG (Maanwacht).”
een andere speler beschrijft dat, hoewel ze geloven dat Moon Guard een goede server is, toxiciteit aanwezig is, ” Moon Guard over het algemeen geloof ik dat het een goede server is. Ik heb er nooit spijt van gehad. Maar … het heeft wel een giftige kant die erg smerig is voor degenen die er het slachtoffer van worden. De toxiciteit komt voort uit het gevoel van anonimiteit dat mensen voelen wanneer ze online zijn. Online weten alleen onze vrienden wie we echt zijn en daarom voelen mensen zich vaak veilig of zelfverzekerd genoeg om te handelen op een manier die ze normaal niet zouden doen en dingen te zeggen die ze normaal niet zouden doen, vooral beledigende of bedreigende dingen. Daarbovenop is de immer aanwezige maffia mentaliteit of’ wij tegen hen ‘ houding het die vrienden standvastig verdedigen hun vrienden of guildmates, of vallen mensen die ze niet leuk vinden, zonder te kijken naar de feiten of het zoeken naar beide kanten van het verhaal.”
they go on to explain, ” Making things worker is a pervasive sense of entitlement by some players who have been roleplaying on Moon Guard for a long time. Ze voelen dat deze ervaring en geschiedenis met de server hen recht geeft op erkenning of respect, of een recht om te controleren of te besturen welke sfeer van rollenspel ze betrokken zijn bij. Met andere woorden, ze voelen zich als ze anderen kunnen dicteren en zijn gerechtvaardigd in slecht handelen als mensen niet doen wat ze willen. Helaas, deze spelers hebben de neiging om een heleboel vrienden om hen te ondersteunen in hun acties en zal soms daadwerkelijk deelnemen aan het giftige gedrag. Ik heb mensen gekend die de ergste geruchten over hen hadden verspreid, die van de ene server naar de andere werden lastiggevallen totdat ze uiteindelijk RP of het spel volledig verlieten, en die gehackt of doxed zijn. Vaak, de intimidatie zal overlopen in het echte leven. De reactie van Blizzard op IRL intimidatie of doxing lijkt te zijn om het naar de politie te brengen. Dat levert niet veel op als mensen bang of onwillig zijn om dat te doen, of onzeker zijn over hoe dat moet. Blizzard moet deze spelers uit het spel verwijderen wanneer ze bewijs van intimidatie, enz. etc. en ook een rapport aan de politie voorstellen.”
sommigen geloven dat verandering mogelijk is, dat de cultuur van de server het afgelopen jaar in de goede richting is gegaan, een soort revolutie citerend. Ze stellen dat de prominente leden van de gemeenschap die deze daden begaan bang zijn om hun invloed te verliezen, “er is wat conflict geweest, zeker. Je krijgt kleine groepen spelers die gewend zijn om het enige spel in de stad te zijn, om zo te zeggen, voor hun soort RP. Dus als ze erachter komen dat iemand anders probeert om de winkel te openen, zullen ze natuurlijk dingen doen zoals het creëren van gilden of groepen om direct te concurreren met de nieuwe man, het duwen van stille boycots, en soms een beetje ‘lenen’ van goede ideeën uit de waargenomen concurrentie. Het gebeurt. Maar ze moeten zich geen zorgen maken dat ze irrelevant worden of niet belangrijk zijn voor de gemeenschap! Elke speler heeft de kracht om Moon Guard beter te maken, vooral de mensen die er al een lange tijd en hebben naamsbekendheid. Moon Guard is zo groot, we hebben alle getalenteerde spelers die we kunnen krijgen om te helpen Delen van de epicness nodig!
in het afgelopen jaar hier op Maanwacht, heb ik het voorrecht gehad om getuige te zijn van deze verbazingwekkende revolutie in de gemeenschap. Zoveel spelers en gilden zijn bij elkaar gekomen door middel van evenementen, campagnes en feestdagen die nog nooit eerder hebben samengewerkt; de wereld van de Maanwacht RP wordt groter, niet kleiner! Het is ongelooflijk om groepen te zien die elkaar nooit eerder vertrouwden, het verleden opzij leggen en vooruit gaan. Dat is waar revoluties over gaan, vooruit gaan uit het verleden.
er zijn altijd een aantal holdouts die gewend zijn aan de manier waarop dingen altijd zijn geweest en die de nieuwe manieren en de nieuwe gezichten niet vertrouwen. Het is begrijpelijk, we zijn allemaal menselijk, en we weerstaan allemaal verandering op een bepaalde manier. Maar ik ben ervan overtuigd dat het plezier en de creativiteit en pure onvervalste epicness die we nu ervaren hen uiteindelijk zal laten zien dat er niets te vrezen is!”
terwijl ik leden van Moon Guard om citaten vroeg, bleven twee dingen een constante. Mensen wilden ervoor zorgen dat ze anoniem bleven en mensen vroegen me of ik er zeker van was dat ik dit artikel wilde schrijven, onder vermelding van mogelijke terugslag die ik onder ogen kon zien voor het brengen van deze kwesties in het licht. Het is een feit dat dit artikel geschreven moest worden. Wat ik ontdekte op Moon Guard is maar een druppel in de emmer vergeleken met hoeveel cyberpesten gebeurt over de hele wereld. Daarom moeten mensen opstaan en elk geval van cyberpesten melden.