Strategies for Queen Black Dragon
|
dit artikel is een strategie gids voor Queen Black Dragon.
informatie over mechanica, opstellingen en tactieken staat op deze pagina.
|
QBD / S
de Queen Black Dragon is een zeer krachtige drakenbaas. Er is geen optie om het te bestrijden met vrienden, dus vechten het is een persoonlijke uitdaging tussen u en de baas.
de enige werkelijke eis is een Oproepniveau van 60. Er zijn geen quests nodig om de Queen Black Dragon te bestrijden, maar het voltooien van het nummer vanuit de diepte wordt aanbevolen als inkomende schade wordt verminderd.
aanbevolen uitrusting
aangezien de Queen Black Dragon geen echte zwakte heeft, kunnen alle gevechtsstijlen goed worden gebruikt tijdens het gevecht. De keuze van de klasse te gebruiken is aan de speler. Ze kan echter zwakheden en weerstanden verwerven aan bepaalde stijlen willekeurig in fasen 3 en 4.Offensief pantser is een goede keuze omdat de schade van de QBD te verdragen is, zelfs met verlaagde defensieve en levensbonussen. “All class” of hybride pantser zoals Dragon Rider en Warpriest zijn ook haalbare keuzes, vooral wanneer variërend of maging om te voorkomen dat zwak om ofwel de QBD ‘ s ranged of melee aanval, afhankelijk van de stijl van de strijd die u kiest om te vechten tegen haar.
als u een QBD schadeversterker in uw inventaris heeft, zult u 10% meer schade aanrichten tegen de Queen Black Dragon. Dit duurt 150 succesvolle hits, waarna de versterker zal verdwijnen.
verdediging-wise, Ranged ontbreekt tegen de QBD: rangers zijn zwak voor haar melee aanvallen en zijn niet sterk tegen haar ranged aanvallen. Toch, door te verblijven op een afstand van de speler kan volledig voorkomen dat haar melee, en, zoals bij mages, rangers zijn niet beperkt tot nauwe afstand, wat betekent gemakkelijker ontwijken van vuur muren en zielen.De Koninklijke kruisboog presteert goed tegen haar en moet worden gebruikt als de speler geen sterker wapen heeft – hoewel natuurlijk, om de kruisboog te verkrijgen moet je al de laatste fase van het gevecht hebben bereikt. Ascension kruisbogen presteren nog beter en zijn vergelijkbaar met meleeing met drygores, en zijn enigszins gelijk aan de seismische toverstaf en singulariteit.Dragonbane pijlen en bouten geven een aanzienlijke boost aan nauwkeurigheid, genoeg om bijna 100% hit kans te bieden met een koninklijke kruisboog. Ze moeten worden gebruikt als de speler niet nauwkeurig is. Off-hand dood Lotus darts en een chaotische of ascension kruisboog geladen met dragonbane bouten zal de beste schade output te geven, als de darts worden berekend met de passieve schade boost van Bane ammo additief en niet afzonderlijk.
Slot | Item (meest effectief → minst effectief) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sirenisch masker (Mighty slayer helm indien op Taak) | superior Morrigan ‘ s coif | Refined Anima Core helm van Zamorak | Anima Core roer van Zamorak | pernix cowl | |
amulet van zielen | bloedamulet van Furie | amulet van Furie (t) | amulet van fury | Dragon Rider amulet | |
Completionist cape | TokHaar-Kal-Xil | Max cape | Ava ‘ s alerter | Cape of Achievement (Ranged of Defence capes worden aanbevolen voor hun voordelen) | |
sirenic maliënkolder | lederen body van Superior Morrigan | geraffineerde Anima-kern van Zamorak | Pernix body | Anima Core body van Zamorak | |
sirenic chaps | leren chaps van superieure Morrigan | geraffineerde Anima-kernbenen van Zamorak | pernix chaps | Anima Core legs van Zamorak | |
Ascension crossbow | Death Lotus dart / Shadow glaive | chaotische kruisboog / afgestemd kristalchakram | Morrigan ‘ s javelin | Sagaie | |
schadelijke longbow | Koninklijke kruisboog | Zaryte bow / op elkaar afgestemde kristallen boog | handkanon | Crystal bow / Karil ‘ s kruisboog | |
Off-hand dood Lotus pijl | off-hand Ascension crossbow / Off-hand shadow glaive | off-hand chaotische kruisboog / Off-hand afgesteld kristalchakram | off-hand blisterwood staak / Off-hand kristallen chakram | Karil ‘ s off-hand pistoolkruisboog | |
Vengeful kiteshield | Attuned crystal deflector | Eagle-eye kiteshield | Elysian spirit shield | Armadylbukelaar | |
Dragonbane bouten | Ascension bouten / Araxyte arrow | Royal bolts | handkanonschot | boutenrek/ Diamantbouten (e)) | |
Nightmare gauntlets (Dragon slayer handschoenen indien op taak) | Swift handschoenen | Ascension handvatten | Pernix handschoenen | Armadylhandschoenen | |
Flarefrost boots | Pernix boots | Armadyl laarzen | Silverhawk boots | Glaiven boots | |
Asylum surgeon ‘ s ring | Ring des doods | boogschutters ‘ ring (i) | zesde leeftijd circuit / Onyx-ring (i) | boogschutters ‘ ring | |
Vampyrisme aura | Penance aura | scherpschutters aura | versterk aura | Inspiration aura | |
Superior scrimshaw of cruelty | Illuminated god book | superior scrimshaw met een bereik van | teken van leven / teken van overlijden | Heilige sleutel |
terwijl Magic armour is zwak voor de ranged aanvallen van de Queen Black Dragon, staan in melee afstand zorgt voor een goede tanking van inkomende melee aanvallen – terwijl het uitvoeren van het zuiden van brandmuren is altijd een optie. De QBD heeft geen zwakte, dus gebruik de hoogste niveau spreuk die je beschikbaar hebt, ongeacht het element.
Slot | Item (meest effectief → minst effectief) | ||||
---|---|---|---|---|---|
tektonisch masker (Mighty slayer helm indien op taak) | superior Zuriel ‘ s hood | geraffineerde Anima-kernhelm van Seren | Anima Core helm van Seren | Virtusmasker | |
halsketting | amulet van zielen | Dragon Rider amulet | Arcane stream ketting | Siss van Saradomine | |
Completionist cape | TokHaar-Kal-Mej | God cape | Max cape | Cape of achievement (Defence cape wordt aanbevolen voor het voordeel) | |
tektonische robe top | Superior Zuriel ‘ s robe top | verfijnde Anima Core body van Seren | Virtus robe top | Anima Core body van Seren | |
tektonische gewaadbodem | Superior Zuriel ‘ s robe bottom | geraffineerde Anima-kernpoten van Seren | Virtus robe legs | Anima-kernbenen van Seren | |
toverstaf van de praesul | seismische toverstaf | Wand of the Cywir elders | Seasinger kiba | afgestemd kristalstokje | |
personeel van Sliske | schadelijk personeel | superior Zuriel ‘ s notenbalk | obliteratie | notenbalk van duisternis / Kameelpersoneel | |
Imperiumkern | seismische singulariteit | Seasinger makigai | Attuned crystal orb | Virtus-boek | |
genadeloze kiteshield | Attuned crystal ward | Farseer kiteshield | Arcane spirit shield | afdeling van onderwerping | |
verzegelde grote rune pouch | Tirannwn quiver 4 | n. v. t. | N. v. t. | N. v. t. | |
hemelse handwraps | Deathtouch armband | Virtus handschoenen | Spellcaster handschoenen | handschoenen van subjugatie | |
Hailfire boots | Virtus boots | laarzen met subjugatie | Silverhawk boots | ragefire boots | |
Asylum surgeon ‘ s ring | Ring des doods | zieners ring (i) | zesde leeftijd circuit / Onyx-ring (i) | zieners ‘ ring | |
maniakale aura | Runennauwkeurigheid aura | Dark magic aura | Inspiration aura | versterken aura | |
superior scrimshaw of the elements | Illuminated god book | Superior scrimshaw of magic | Scrimshaw van de elementen | teken van leven / teken van overlijden |
theoretisch is Melee de veiligste manier om QBD te bestrijden omdat de Ranged-aanvallen goed kunnen worden geblokkeerd terwijl de daaropvolgende Melee-aanvallen matig kunnen worden getankt. Echter, in de praktijk is Melee de meest gevaarlijke manier om het gevecht te doen als zielen grillig kunnen paaien en er is minder tijd om te reageren op vuurmuren. Als je nieuw bent in de strijd of onervaren, is het beter om te proberen Ranged of magie als ze gemakkelijker zijn, terwijl ook het beheer van goede kill rates.
Slot | Item (meest effectief → minst effectief) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Mighty slayer helm (op Taak) | Malevolent helm | superior tetsu roer | Torva volledige helm | Bandoshelm | |
Brawler ’s knockout ketting | Saradomin ‘ s whisper | amulet van fury | Dragon Rider amulet | amulet van glorie | |
Completionist cape | superior reefwalker ‘ s cape | TokHaar-Kal-Ket | Fire cape | Kaap van vervulling | |
Malevolent kuras | Superior Tetsu body | Torva platebody | Bandos borstplaat | Verac ’s brassard / Guthan ’s platebody / Dharok ’s platebody / platebody van Torag | |
kwaadaardige scheenbeschermers | superior tetsu platelegs | Torva platelegs | Bandos tassets | Verac ’s plateskirt / Guthan ’s chainskirt / dharok ’s platelegs / Torag ‘ s platelegs | |
Drygore mace / Drygore rapier / drygore longsword | Chaotic claw / Chaotic rapier / Chaotic longsword / Attuned crystal dagger | korasi ‘ s sword | Abessale vine whip | abyssale zweep | |
schadelijke zeis / Dragon Rider lance | Chaotic spear / chaotisch maul / Attuned crystal hellebaard | Godswords / Saradomin sword / Zamorakian spear | guthan ’s warspear / Verac ’s flail / dharok ’s greataxe / Torag ‘ s hammer / Crystal hellebaard | n. v. t. | |
Off-hand drygore foelie / Off-hand drygore rapier / Off-hand drygore longsword | Off-hand chaotische klauw / Off-hand chaotische rapier / Off-hand chaotic longsword / off-hand attuned crystal dagger | Jessika ‘ s zwaard | Elite enhanced Excalibur | Enhanced Excalibur / Crystal dolk uit de hand | |
kwaadaardig kiteshield | chaotisch kiteshield | Divine spirit shield | Dragonfire shield | Bandos warshield | |
Dragon slayer handschoenen (op Taak)) | pneumatische handschoenen | Torva handschoenen | Goliath handschoenen | Bandohandschoenen | |
steadly boots | Torva boots | Bandos boots | Ganodermic boots | Dragon boots | |
superior leviathan ring | Onyx-ring (i) | Sixth-Age circuit | Warrior ring (i) | Berserker ring (i) | |
Vampyrisme aura | Boeteaura | versterk aura | Inspiration aura | Knock-out aura | |
Scrimshaw van vampyrisme | teken van leven/ teken van overlijden | Scrimshaw van attack | Attacker ’s insignia/ Defender ‘ s insignia | teken van itembescherming |
All / Hybrid
spelers die gebruik willen maken van de QBD ‘ s af en toe zwakte voor fysieke of magische aanvallen kunnen overwegen om hybride bepantsering te gebruiken. Merk wel op dat deze armours een lagere verdediging hebben en dat je in plaats daarvan een set Tank of Power armour kunt gebruiken voor elke stijl.
een nadeel aan het gebruik van een specifiek type gevechtspantser tegen QBD is dat je zwak kunt worden voor haar ranged of melee attack (rangers missen verdediging tegen haar melee attack en mages missen verdediging tegen haar ranged attack). Het gebruik van “all” armour zal voorkomen dat gebruikers zwak om een van haar aanval stijlen.
het wordt aanbevolen om Tank-of Krachthelmen, handschoenen en laarzen te gebruiken om de verloren verdediging te compenseren, terwijl er nog steeds geen negatieve aanvalsbonussen zijn voor alle aanvalsstijlen.
een ander gebruik van hybridding is het gebruik van meerdere krachtige vermogens, terwijl anderen op cooldown zijn.
Aanbevolen Uitrusting voor de Nietige/Hybride | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*** de Saradomin / Zamorak warpriest gear kan ook worden vervangen door Warpriest of Armadyl of Warpriest of Bandos *** |
voorbeelden van actie bars voor hybridding zijn hieronder.
Rapid Fire en Asphyxiate, evenals angst en kwelling, bevinden zich in dezelfde actie bar sleuf, zodat u op dezelfde knoppen kunt drukken wanneer u overschakelt actie bars om het vereiste gebed te activeren en vervolgens gebruik maken van de combo drempel.
Combat breakdown
het gevecht bestaat uit veel verschillende mechanica. Ze worden hieronder vermeld in de algemene volgorde dat ze beschikbaar zijn voor de baas tijdens het gevecht. Alle schade waarden worden gegeven in de veronderstelling dat de speler Song uit de diepte heeft voltooid.
Ranged attack
- de Queen Black Dragon gebruikt deze aanval op een speler overal op het veld, inclusief de range waarin hij zijn melee attack uitvoert.Het is een accurate aanval met haar hoofd die meestal in de hoge 1000s slaat, maar mogelijk wel 2990.De Protect from Ranged prayer of Deflect raketten vloek zal de schade van deze aanval halveren.
Melee attack
- de Queen Black Dragon kan deze aanval gebruiken als de speler niet verder naar het zuiden staat dan het middelste artefact.
- het is een nauwkeurige beet aanval die meer dan 2000 levenspunten kan raken.
- de Protect from Melee prayer of Deflect Melee curse zal de schade van deze aanval halveren.
standaard Drakenadem
de Queen Black Dragon heeft een drakenadem die zelfs super antifires met een drakenvuurschild/anti-drakenschild niet volledig kan blokkeren. Deze aanval is gereduceerd tot de lage 400s met volledige antifire bescherming, en 800 ‘ s met standaard bescherming. Er is een tien seconden cooldown op deze aanval, voorkomen dat de speler wordt toegebracht met continue typeless schade. Deze aanval zal meer dan 1500 treffen zonder dragonfire bescherming.
Vuurgolf
voorafgaand aan deze aanval verschijnt er een oranje bericht in de chatbox, waarin staat: “The Queen Black Dragon takes a huge breath.”Een paar seconden later verschijnt er een vuurmuur aan de noordelijke rand van het gevechtsgebied, die met matige snelheid naar het zuiden beweegt.
het vechtgebied bestaat uit een platform van 19 pleinen van west naar Oost. Als de muur daalt, is er altijd een gat van de drie mogelijkheden beschikbaar voor de speler om door te gaan.
- mogelijkheid 1 heeft het gat op het 5e vierkant.
- Mogelijkheid 2 heeft de opening op het 9e vierkant (één vierkant links van het artefact in het midden).
- mogelijkheid 3 heeft het gat op het 15e plein (het 5e van rechts).
750 schade wordt behandeld voor elk spel teek van contact met de muur wanneer de speler drinkt een super antifire, en 1875 schade wordt behandeld met een reguliere antifire. Zonder enige, de vlamwanden hit 2500 per spel tik van contact. Als je niet van de vlamwanden beweegt en het je laat raken, word je twee keer per vlamwand geraakt. Merk op dat het mogelijk is om de vlamwanden te vermijden zonder door de gaten te lopen. Om dit te doen, moet de speler stil staan tot de vlamwand is een vierkant ten noorden van hen, en klik dan om recht door het vuur te lopen. Indien goed gedaan, zal de speler geen schade te nemen. Wees er echter van bewust dat dit een moeilijke strategie is om te perfectioneren, en zelfs als het goed wordt gedaan, kan mislukken als gevolg van vertraging.
Grotwormen
de QBD hoest niveau 105 Reuzenwormen op telkens wanneer de huidige gezondheidsbar uitgeput is. Deze wormen vallen met magie aan en blijven paaien totdat het juiste artefact voor het podium is geactiveerd of er maximaal ongeveer 11 wormen in de arena zijn. Als de speler het artefact nog steeds niet heeft geactiveerd nadat het maximale aantal wormen is voortgebracht, ontvangt hij het bericht “De kracht van het onbeschermde artefact lekt uit en beschadigt je!”; de speler begint te ontvangen constante typeless hits van 2000 van het artefact totdat het wordt geactiveerd.
hoewel deze wormen tot 500 ‘ S raken, is het vaak handiger om ze te negeren en door te gaan met het bestrijden van de QBD. Hun zwakte is bouten.
magische platforms
het begin van de tweede, derde en vierde fase wordt geleverd met een uitbreiding van het speelveld: een magisch platform dat zich uitstrekt over de oceaan, waardoor het bereiken van het volgende geschikte artefact. Staande op een van deze platforms voor te lang in een keer behandelt 1500 typeless schade om de paar seconden totdat de speler terugkeert naar vaste grond. Het is een goed idee om je levenspunten boven de 2500+ te houden tijdens het hardlopen om een zuidelijk artefact aan te raken, omdat je gemakkelijk kunt worden gecombineerd door de aanvallen van de QBD, de grotworms en de magische platformschade.
een van de meest opvallende aspecten van het gevecht is het oproepen van gekwelde zielen. Seconden voordat de aanval wordt gebruikt, verschijnt er een paarse boodschap in de chatbox waarin staat: “de Queen Black Dragon roept een/meerdere van haar gevangen zielen op.”.
deze aanval wordt helemaal niet gebruikt tijdens de eerste fase. Van de anderen:
- fase twee: Een ziel zal een vierkant ten westen van de speler paaien.
- fase drie: twee zielen zullen paaien, één aan elke kant van de speler.
- fase vier: Vier zielen zullen paaien, elke ziel op een ander vierkant een diagonaal verwijderd van de speler (B.V. een tegel ten noordoosten van de speler).
zielen kunnen paaien op het eerste artefact.
als een van de genoemde ruimten wordt bezet door water/magische platform, zal de ziel ergens anders paaien. Na een teek geeft het een chaotische wolk vrij die de speler achtervolgt, tenzij het een ziel, een worm of de speler raakt, en die ten minste 900 schade (tot 1500 op spelers) aanricht op wat het in contact komt met. De cloud duurt een zeer lange tijd als de speler probeert om het te vermijden. Als de ziel die die wolk opriep wordt gedood, zal hij onmiddellijk verdwijnen.
spelers moeten er rekening mee houden dat de zielen zich niet direct op de speler richten en in plaats daarvan rond kunnen dwalen voordat ze dat doen. Eten is niet noodzakelijk nodig wanneer een of twee zielen opgeroepen worden, maar het wordt aanbevolen om op te eten voor het geval dat tijdens fase vier, omdat je hoogstwaarschijnlijk door 2 wolken geraakt wordt (de andere twee zullen de ziel doden waar je doorheen ging). Ze zijn niveau 93 met 2000 levenspunten met een matig sterke melee aanval. Het is niet nodig om ze te doden, maar het wordt aanbevolen om dit te doen voor langzamere spelers.
het vermijden van chaotische wolken
de timing is erg belangrijk. Je moet je actie ondernemen net voordat de zielen hun wolkenaanval beginnen. Dit gebeurt ongeveer 1 seconde nadat ze spawn, en net nadat hun spawn animatie stopt.
- Eén ziel: ren naar het plein direct achter de ziel. De wolk zal aan de andere kant paaien en het raken.
- Twee zielen: hetzelfde als met één ziel, ren naar het plein achter een van de zielen. Beide wolken zullen het raken.
- Vier zielen: Deze keer moet je diagonaal over een van de zielen rennen. Indien correct gedaan alle 4 wolken zal raken en doden.
genezing
niet alleen vechten de zielen voor de QBD, maar ze kunnen het ook genezen. Tijdens fase 3 en 4, als zielen paaien en niet gedood worden, zal de baas na enige tijd gezondheid van hen afzuigen met 200% efficiëntie: 100 gezondheid wordt elke ziel elke teek afgenomen en aan de QBD gegeven voor 200 (een maximum van 4000 levenspunten genezen van elke ziel). Het is over het algemeen een goed idee om deze monsters te doden, hoewel het misschien het beste is om het gevecht af te maken als ze in de laatste fase haar kristallen huid of carapace gebruikt (afhankelijk van wat je gebruikt) omdat je meer schade kunt aanrichten dan dat ze van de zielen geneest.
als een ziel de “Time Stop” – mogelijkheid gebruikt wanneer dit gebeurt, zullen hun levenspunten niet worden afgevoerd.
de tekst ” The Queen Black Dragon start to siphon the energy of her mages.”verschijnt voorafgaand aan dit.
kristal vorm
op Fase 3 of 4 kan de QBD een “kristalvorm”invoeren. Ze zal een verhoogde verdediging krijgen tegen magische aanvallen, die ook 25% minder schade aan haar toebrengen, terwijl melee en ranged aanvallen 25% meer schade aanrichten. Deze toestand verdwijnt in één minuut, ongeacht of de fase is voltooid of niet.
de speler wordt op de hoogte gebracht van deze zet in de chatbox met de boodschap: “de Koningin Black Dragon neemt de consistentie van crystal aan; ze is beter bestand tegen magie, maar zwakker tegen fysieke schade.”.
geharde Carapax
Dit is de inverse van de vorige zet, die ook voorkomt op Fasen 3 en 4. Ze zal een verhoogde verdediging krijgen tegen melee en ranged aanvallen, die ook 25% minder schade zullen toebrengen, terwijl magische aanvallen de nauwkeurigheid hebben verhoogd en 25% meer schade zullen toebrengen. Deze toestand verdwijnt in één minuut, ongeacht of de fase is voltooid of niet.
de speler wordt op de hoogte gebracht van deze zet in de chatbox met het bericht: “De koningin Zwarte Draak verhardt haar carapace; ze is beter bestand tegen fysieke schade, maar kwetsbaarder voor magie.”.
Extreme Drakenademhaling
dit is de meest extreme dragonfire aanval van de QBD, alleen gebruikt in de laatste fase. De tekst ” The Queen Black Dragon verzamelt haar kracht om extreem hete vlammen te ademen.”verschijnt in donkeroranje op de chatbox van de speler seconden voorafgaand aan de verhuizing. Zodra de aanval begint, zal de schade afhangen van hoe ver je bent van het hoofd van de Koningin Black Dragon. In of zeer dicht bij het midden zal resulteren in drie hits van 1950, die in totaal tot 5850 levenspunten. Blijven aan de kant resulteert in drie hits van 750, die in totaal tot 2250 levenspunten.
Dragonfire bescherming | Locatie in de arena | Schade genomen (totaal) |
---|---|---|
Geen | Centrum | 6500 (19,500) |
Kant | 2500 (7500) | |
Antifire | Centrum | 2500 (7500) |
Kant | ||
Super antifire/Dragonfire shield | Centrum | 1950 (5850) |
Kant | 750 (2250) |
Merk op dat dit is wat smeedt een unforged Koninklijke kruisboog. Ga daarvoor in het midden staan (de zone die meer schade oploopt, naast het centrale artefact) en klik op de open kruisboog op de Brandish optie. Je zult naast haar moeten staan (bij melee range) of het zal niet werken. Vergeet niet dat je nodig hebt om alle drie hits van de schade te absorberen, dus zorg ervoor dat je ten minste 5850 levenspunten voordat u dit doet of je zal sterven. Als het enige doel van het gevecht is om de kruisboog te smeden, is het raadzaam om dit te doen in de oefenmodus. Dus, de enige kosten die worden gemaakt is van voorraden, en niet sterven.
Time Stop
een enkele ziel teleporteert naar de rand van de arena (niet op de platforms) en roept: “Kill me mortal…snel! Schiet op! VOORDAT DE BETOVERING VOLTOOID IS!”. Als hij niet gedood wordt, zal de ziel gaan schreeuwen:
- “de tijd dringt.”
- ” ze giet haar energie in mij…schiet op!”
- ” de spreuk is bijna voltooid!”
de spreuk treedt seconden na de laatste dialoog in werking, tien seconden na de eerste waarschuwing. Een waas verschijnt over het scherm, bevriezen de hele arena, behalve voor de Queen Black Dragon en de ziel die de mogelijkheid gebruikt. Gedurende deze tijd kunnen spelers niet bewegen, eten of teleporteren totdat het eindigt. De Queen Black Dragon zal alle aanvallen tot haar beschikking te gebruiken gedurende die tijd, en wanneer de mogelijkheid eindigt de speler zal alle schade in een teek, wat betekent dat het gemakkelijk is om te sterven van deze aanval als niet voorbereid. Om te vertellen wanneer deze aanval komt, moet je je richten op het scherm en de minimap; als een ziel verdwijnt terwijl hij je aanvalt is het zeer waarschijnlijk dat het de tijdstop is begonnen.
ook al valt de ziel aan voor de aanval, het zal nog steeds naar de speler toe bewegen. Een vermenigvuldigende bloeding (zoals verbranding) kan snel werk maken van de ziel die de aanval oplaadt zonder er veel focus op te hebben.
als een ziel dit gebruikt Net als de fase eindigt, zullen inkomende grotwormen niet worden beïnvloed door de bevriezing.
het gevecht
deze sectie legt de basismechanismen van het gevecht uit, ongeacht welke gevechtsstijl de speler gebruikt.
Fase 1
er zijn geen enkele ziel paait. De QBD zal alleen gebruik maken van haar Ranged attack, haar Melee attack (als de speler meer dan een vierkant boven het meest noordelijke artefact), en af en toe een enkelvoud vuurmuur.
het juiste artefact om aan het einde van deze fase te activeren is het meest noordelijke, in het midden van het vechtplatform.
fase twee
de QBD zal al haar eerdere aanvallen gebruiken samen met een occasionele oproep van een gekwelde ziel. Vuurmuren komen nu in groepen van twee tegelijk als ze ze gebruikt.
het juiste artefact voor deze etappe is naar het zuidwesten. Een magisch platform dat toegang geeft tot het zal zijn verschenen aan het begin van deze fase.
fase drie
deze QBD kan nu tijdelijk haar Carapax verharden of kristallijn worden. Twee zielen zullen verschijnen elke keer als ze zielen oproept. Vuurmuren verschijnen in groepen van drie. Samen met dat, is ze nu in staat om de zielen over te hevelen om zichzelf te genezen als ze te lang in het veld blijven hangen.
het volgende correcte artefact is het zuidoostelijke. Net als bij het tweede artefact zal aan het begin van deze etappe een stralend platform zijn aangekomen.
fase vier
alle aanvallen uit eerdere stadia blijven beschikbaar. Time Stop en Extreme Dragon Breath zijn nu potentiële aanvallen, en soul paaien zullen in vieren komen. De vuurmuur aanval is onveranderd.
het vierde en laatste artefact ligt direct in het zuiden, tussen het tweede en het derde. Eenmaal geactiveerd, zullen alle zielen en grotworms op het veld sterven, en de QBD zal terugkeren naar haar slaap. Echter, als ze spuugde uit een worm net als het artefact werd aangeraakt, die worm zal overleven en kan de speler doden als ze opraken van de gezondheid, dus wacht tot de trap een “solide” object geworden, zodat de worm kan je niet aanvallen als je binnenkomt.
Tips
- niet uitvoeren wanneer zielen op het punt staan opgeroepen te worden. Als ze achter je paaien, kun je hun wolken niet goed lokken.
- sta niet in de buurt van een van de randen van het platform waarop u zich bevindt, anders zullen sommige zielen onregelmatig paaien en de kill verpesten.
- onthoud altijd om aan het begin van elke fase een dosis prayer potion of super restore te nemen om ervoor te zorgen dat het gebed niet daalt wanneer het meest nodig is
- Controleer hoeveel gezondheid er nog op het huidige stadium over is voordat u krachtige vaardigheden zoals lossen gebruikt.
- zorg ervoor dat u een behoorlijke hoeveelheid gezondheid heeft wanneer u de Zuidelijke artefacten aanraakt. Grotworms en de mogelijke schade van de platforms kan doden een onvoorbereide speler.
- indien correct getimed, is het mogelijk om direct door een brandmuur te lopen zonder schade te lijden. Klik op het noorden als de muur ongeveer twee vierkantjes ten noorden van je is.
- wees gereed om artefacten te draaien / aan te raken zodra ze rood worden, omdat grotworms paaien tot de volgende fase begint. Als ze weinig gezond is, gebruik dan bloedingen op haar om tijd te besparen en als het goed wordt gedaan, kan een meleer het artefact bereiken voordat ze grotwormen ophoest.
- hoewel de zielen zwak zijn om te verpletteren, zal elk fatsoenlijk wapen hen met gemak doden.
- houd de chatbox in de gaten om aanstaande aanvallen te identificeren en, indien van toepassing, de tijd die overblijft voordat de effecten van bepaalde drankjes (zoals een super antifire) uitgewerkt zijn.
- alleen gewone antifires blokkeren slechts 25% van de schade aan de firewall, van 2500 tot 1875.
- opoffering kan worden gebruikt op gekwelde zielen om een behoorlijke hoeveelheid gezondheid te genezen.
- in de laatste fase waarin gekwelde zielen worden opgeroepen, als je een behoorlijke hoeveelheid levenspunten hebt, kun je Transfigure gebruiken om 4000 – 5000 levenspunten te herstellen, waardoor hun schade teniet wordt gedaan en je enigszins wordt genezen, hoewel dit riskant kan zijn vanwege de verschillende vaardigheden die de QBD gebruikt, dus wees op je hoede als je besluit om deze mogelijkheid te gebruiken.
- gebruik Surge en / of Escape om de artefacten aan de randen te bereiken en uit de magische platforms te komen.
Tips Met bereik
- probeer niet verder naar het noorden te staan dan het eerste artefact. Op deze manier kan de QBD de zwakte van je pantser niet uitbuiten om aanvallen te Meleeen.Bombardement en Ricochet zijn uitstekend geschikt voor het verzenden van meerdere zielen.
- fragmentatie schot is van minder nut dan normaal omdat de QBD stationair is.
- activeer de snelheid van de dood niet wanneer zielen net hebben voortgebracht of het stadium op het punt staat te eindigen.
Tips met Magic
- blijven op dezelfde afstand van het centrum artefact en QBD. Hoe meer melee de baas gebruikt op je, hoe beter, want dat betekent dat het niet gebruik maken van uw zwakte van afstand.
- op afstand staan geeft meer reactietijd op brandwanden.
- als je een schild gebruikt, heeft de mogelijkheid wraak te nemen op 100% Adrenaline en vervolgens weer op te bouwen om metamorfose te gebruiken om vervolgens verstikking te gebruiken een grote kans om extreem zware schade aan te richten tegen QBD, vooral wanneer een paar grotworms of zielen je aanvallen.Dragon Breath en Chain zijn goed voor het sturen van zielen.
- activeer de metamorfose niet wanneer zielen net hebben voortgebracht of het stadium op het punt staat te eindigen.
Tips met Melee
- wees ervan bewust dat hoewel Berserk kills kan versnellen, de speler een grote afstand moet afleggen als de fase voorbij is om het volgende artefact te bereiken. Het zal ook resulteren in de QBD omgaan meer schade aan u als het verhoogt de schade aan u behandeld door 50%.
- het slachten is minder nuttig dan normaal omdat de QBD stationair is. U kunt deze aanval echter combineren met Dismember om een voorsprong op het artefact te krijgen, en als goed getimed, zullen er geen grotworms paaien terwijl u het artefact uitschakelt.Hurricane, en in mindere mate Quake, kan meerdere zielen tegelijk doden.
- activeer Berserk niet wanneer zielen net zijn voortgebracht of het stadium op het punt staat te eindigen.
V • d • e
Grotworm Hol |
|
---|---|
Monsters |
|
Druppels |
|
Koninklijke kruisboog |
|
Dragonkin-tijdschriften |
|
Witte Ridders |
|
Diversen |
|