1-4 High Offense

1-4 High offense to wykroczenie koszykarskie, które może być przydatne dla zespołów, które mają kilku strażników z możliwością strzelania z obwodu.

posiada uchwyt piłki na górze klucza, dwóch wysokich graczy słupkowych i dwóch graczy znajdujących się na skrzydłach w pobliżu przedłużonych obszarów linii faulowej.

to wykroczenie może również stworzyć możliwości zdobywania punktów za pomocą cięć do koszykówki, takich jak cięcie Iversona lub za pomocą ekranów do koszykówki, takich jak ekran krzyżowy.

dodatkowo drużyny z wysokim IQ koszykówki będą mogły skorzystać z potencjalnych możliwości backdoor ze względu na otwartą przestrzeń poniżej linii rzutów wolnych przedłużoną.

ponadto zespoły mogą używać 1-4 High offense do wykonywania akcji, takich jak high low i Screener.

spis treści

Quick Hitters

Ta sekcja zawiera 1-4 szybkich hitterów o wysokiej ofensywie, które mogą tworzyć możliwości zdobywania punktów w pobliżu kosza lub z obwodu.

opcje zwijania-Część 1

opcje zwijania-Część 1-1-4 wysokie wykroczenie

aby rozpocząć akcję tego 1-4 wysokiego zestawu wykroczeń, 1 drybluje na prawe skrzydło w pobliżu linii rzutów wolnych przedłużony.

Jak to się dzieje, 2 przechodzi do bloku post po lewej stronie.

4 ustawia również ekran krzyżowy dla 5, którzy zwijają się nad ekranem w kierunku prawego bloku pocztowego.

opcje zwijania-część 2

opcje zwijania-część 2

stąd 1 może przejść do środka do 5, który może zdobyć dzięki niskim ruchom słupkowym.

Jeśli 5 nie jest otwarte, 4 i 3 ustawiają ekrany stagger dla 2, którzy następnie zwijają się wokół obu ekranów i spoglądają na górę klawisza.

1 może odwrócić piłkę do 2, aby uzyskać możliwy strzał z otwartego skoku.

Post Cross Screen-Część 1

Post Cross Screen-Part 1-1-4 High Offense

1 zajmuje ekran 4 i drybluje na lewym skrzydle w pobliżu linii faul przedłużony.

ponieważ dzieje się akcja dryblingu, 3 tnie na lewą stronę niskiego słupka, podczas gdy 5 przesuwa się na prawy blok pocztowy.

dodatkowo, po ustawieniu ekranu, 4 zastępuje 1 u góry klawisza.

Post Cross Screen-część 2

Post Cross Screen-część 2

następnie 3 kroki na pas, aby ustawić ekran krzyżowy dla 5, który korzysta z ekranu i przenosi się do niskiego słupka po stronie piłki.

1 podaje piłkę do środka do 5, aby uzyskać możliwe niskie szanse na zdobycie bramki.

ponadto, po ustawieniu ekranu krzyża, 3 zastępuje 5 na słabym bloku pocztowym.

Post Up 14 Punch

Post Up 14 Punch-1-4 High Offense

1 drybluje w kierunku lewego skrzydła w pobliżu linii faul przedłużony.

Jak to się dzieje, 3 przecina się do przeciwnego rogu.

5 idzie, aby ustawić wysoki ekran poprzeczny słupka dla 4 i wyskakuje na górę klawisza.

4 wychodzi z ekranu i ustawia po lewej stronie Niski blok pocztowy. 1 przekazuje piłkę do środka 4, który może spojrzeć na wynik poprzez niskie ruchy słupkowe.

Quick Flex-Part 1

Quick Flex-Część 1-1-4 wysokie obrażenia

1 przekazuje piłkę do 2 i sprawia, że rub cut od 5 do mocnego rogu bocznego.

po 1 wykonaniu cięcia, 5 zejdzie na prawą stronę niskiego obszaru słupka.

jednocześnie 4 zastępuje oryginalną pozycję 1 u góry klawisza.

1-4 wysokie wykroczenie trwa w następnej części.

Quick Flex-Part 2

Quick Flex-część 2

od tego momentu 2 odwraca piłkę do 4 na górze.

następny, 4 odwraca piłkę do 3 i jak to się dzieje, 5 idzie, aby ustawić Flex screen dla 1, który następnie tnie nad górną częścią ekranu w kierunku kosza.

3 podaje piłkę do środka 1, który może zrobić szybki układ.

Stagger Flex – Part 1

Stagger Flex-Part 1-1-4 High Offense

1 przechodzi do 4, a następnie 2 od razu przechodzi do kosza. Ponadto, w tym samym czasie, 1 tnie za 2 idąc w kierunku prawego bocznego rogu.

4 może przejść do 2 dla układu, jeśli opcja jest dostępna. Jeśli nie ma możliwości zdobycia bramki backdoor, 2 może kontynuować cięcie w kierunku lewego bloku niskiego słupka.

Stagger Flex – Part 2

Stagger Flex-Part 2

następnie 2 schodzi z rozłożonych ekranów ustawionych przez 3 i 5, podczas gdy 1 opuszcza róg i podchodzi w kierunku mocnego skrzydła bocznego.

4 odwraca podanie do 2, które mogą wykonać strzał z otwartego skoku.

dodatkowo, 3 wyskakują w lewym bocznym rogu po wykonaniu ekranu w dół, a 4 wyskakują w kierunku prawego gniazda w pobliżu góry.

Stagger Flex – Part 3

Stagger Flex-Part 3

Jeśli 2 nie jest otwarte dla strzału, piłka jest odwrócona do 4, który następnie odwraca się ponownie do 1.

w związku z tym, że ma miejsce akcja odwracająca, 3 wyłącza flex screena, który jest wykonywany przez 5.

1 wykonuje podanie w pobliżu kosza do 3 osób, które mogą zdobyć layup.

skrzydło-Część 1

Staggered Wing-Part 1-1-4 High Offense

dla tej sekwencji 1-4 high offense, 1 drybluje do obwodu prawego skrzydła, podczas gdy 4 wyskakuje na górę.

Jak to się dzieje, 5 i 2 ustawiają podwójne ekrany staggera dla 3, który używa obu ekranów i przesuwa się na lewe skrzydło w pobliżu linii rzutów wolnych.

skrzydło-część 2

skrzydło rozłożone-część 2

1 odwraca piłkę do 4, który również odwraca się do 3.

Jeśli 3 jest otwarte po zejściu z podwójnych ekranów, 3 może wykonać otwarty skok.

Jeśli 3 nie jest otwarty, 2 może szybko migać wysoko, aby ustawić tylny Ekran dla 4, którzy biorą ekran i tną tylne drzwi do koszyka.

3 może przejść do 4 dla układu.

Post Plays

Ta sekcja zawiera 1-4 high offense plays dla post players.

te sztuki obejmują ekrany krzyżowe, ekrany tylne i ekrany działań screenera, aby stworzyć możliwości punktacji.

Cross Screen Post-Part 1

Cross Screen Post-Part 1-1-4 High Offense

5 ekrany dla 1, który następnie bierze go i drybluje do obszaru prawego skrzydła bocznego.

to sygnały dla 2, aby przyciąć na prawą stronę niski blok pocztowy.

4 również sprintuje do bloku po lewej stronie, podczas gdy 5 wyskakuje na górę klawisza po ustawieniu ekranu na 1.

Cross Screen Post-Part 2

Cross Screen Post-część 2

stąd 2 ustawia ekran krzyżowy na pasie dla 4, który przecina górną część ekranu w kierunku prawego bloku pocztowego.

1 przekazuje koszykówkę do 4, który może zdobyć punkty za pomocą niskich ruchów słupkowych.

Quick Post Up Punch

 Quick Post Up Punch-1-4 High Offense

1 rozpoczyna To 1-4 wysokiej akcji ofensywnej z dryblingu w kierunku prawego obszaru skrzydła bocznego w pobliżu linii rzutów wolnych przedłużony.

w takim przypadku 2 przecina przeciwną stronę i przechodzi do rogu.

następny, 4 ustawia wysoki ekran poprzeczny słupka dla 5, który zwija się wokół ekranu w kierunku niskiego bloku słupka po stronie piłki.

1 podaje piłkę do środka 5, który może zdobyć punkty za pomocą niskich ruchów słupkowych, podczas gdy 4 wyskakuje na górę klucza.

Screen the Screener Low Post-Part 1

Screen the Screener Low Post-Part 1-1-4 High Offense

3 wykonuje V-cut, a następnie wyskakuje z powrotem w kierunku prawego skrzydła bocznego, aby otrzymać podanie od 1.

następny, 4 ustawia tylny Ekran dla 1, który bierze ten ekran i tnie na lewą stronę niski blok pocztowy.

w tym samym czasie 5 wchodzi w prawą stronę niskiego słupka, podczas gdy 4 wypełnia również opuszczone miejsce na górze poprzednio utrzymywane przez 1.

Screen the Screener Low Post-Part 2

Screen the Screener Low Post-Part 2

w następnej fazie sekwencji, 4 ustawia ekran Piłki dla 3, którzy drybluje w kierunku środka podłogi.

tak się dzieje, 5 i 1 ustawiają ekrany rip dla 4, którzy używają ekranów i kręcą się po lewej stronie bloku pocztowego.

3 może przejść do 5, jeśli jest otwarty, podczas gdy 1 również usuwa się do prawego bocznego rogu.

Screen the Screener Low Post-Part 3

Screen the Screener Low Post-Part 3

3 odwraca piłkę do 2, który następnie przechodzi do 4, Aby uzyskać możliwą szansę na niski wynik.

jeśli wystąpi Podwójna drużyna, 4 może przejść z powrotem do 2 dla otwartego strzału lub ewentualnie przez podanie do 5 dla rzutu łokciem.

5 może również wyciąć do kosza, aby otrzymać krótką przepustkę od 4.

X Cut Low Post-Part 1

x Cut Low Post-Part 1-1-4 High Offense

1 otrzymuje ekran piłki od 4 i zaczyna dryblować w kierunku prawego obszaru skrzydła bocznego.

w tym samym czasie, 2 idzie, aby ustawić ekran krzyż w pasie dla 3, który bierze ekran i idzie do prawego skrzydła w pobliżu linii faul przedłużony.

1 podaje piłkę do 3, który może wykonać skok, jeśli jest otwarty.

ponadto 4 wypełnia przeciwległe miejsce skrzydła, które wcześniej zajmowało 3.

X Cut Low Post-Part 2

X Cut Low Post-Part 2

Jeśli 3 nie jest otwarty dla skoku strzał, 4 i 5 zrobić x cięcia do przeciwnych bloków pocztowych.

3 podaje piłkę do środka do 5 za niskie możliwości punktacji.

1 również przenosi się z powrotem do środka podłogi dla równowagi obronnej i odstępu.

Guard Plays

Ta sekcja zawiera 1-4 wysokie zagrania ofensywne, które mają na celu stworzenie możliwości zdobywania punktów z obwodu dla strażników drużyny.

1-4 High Stagger-Part 1

1-4 High Stagger-Part 1-1-4 High Offense

1 przechodzi do 2, a podczas tego przejścia 4 idzie w dół, aby opublikować po prawej stronie Niski blok pocztowy.

1 przecina mocny prawy róg, podczas gdy 5 używa V-cut, aby wejść na pas i wrócić wysoko, aby wypełnić wolne miejsce na górze klucza.

1-4 High Stagger-Part 2

1-4 wysoki Stagger-część 2

2 odwraca piłkę do 5 u góry klawisza, podczas gdy 4 ustawia tylny Ekran dla 2.

2 tnie pod tylnym ekranem i przenosi się do lewego bloku pocztowego.

Jak to się dzieje, 5 odwraca piłkę do 3 na lewym skrzydle.

1-4 High Stagger-Part 3

1-4 wysoki Stagger-Część 3

3 wykonuje fałszywe wewnętrzne przejście do 2, podczas gdy 4 i 5 ustawiają podwójne ekrany stagger dla 1 w głębokim rogu.

1 przecina górną część ekranu i przechodzi do górnej części klucza za trzypunktowym łukiem.

3 podaje piłkę do 1, który może wykonać strzał z otwartego skoku.

1-4 High Stagger-Part 4

1-4 wysoki Stagger-Część 4

Jeśli 1 nie może wykonać otwartego skoku, 4 i 5 ustawią kolejną parę ekranów na 2.

2 loki wokół ekranów przechodząc w obszar prawego skrzydła bocznego i otrzymuje przepustkę od 1 za możliwy skok.

Iverson DHO Down-Part 1

Iverson Dho Down-Part 1-1-4 High Offense

ta akcja 1-4 High zaczyna się, gdy 4 wychodzi z łokcia, aby ustawić ekran dla 2, który bierze ekran i tnie na przeciwne skrzydło.

Jak to się dzieje, 3 tnie w dół do prawej strony bloku pocztowego, podczas gdy 4 wyskakuje w pobliżu lewego obszaru szczeliny, aby otrzymać przepustkę od 1.

Iverson DHO Down-Part 2

Iverson Dho Down-Part 2

następnie 1 i 4 wykonują drybling, w którym 1 drybluje w obszar lewego skrzydła, a 4 przesuwa się na górę klucza, aby wypełnić wolne miejsce.

w tym samym czasie 3 ustawia ekran rip dla 5, który korzysta z ekranu i przesuwa się na lewą stronę niskiego bloku pocztowego.

1 może przejść do 5 w niskim poście, jeśli jest otwarty na możliwe możliwości zdobywania punktów.

Iverson DHO Down-Part 3

Iverson Dho Down-Part 3

jeśli nie ma przepustki pocztowej, 5 wychodzi na krótki róg, aby zająć obronę.

4 również idzie, aby ustawić ekran w dół dla 3 i wykonuje krótką rolkę w malowanym obszarze.

1 może przejść do 4 dla układu, jeśli istnieje taka opcja.

Jeśli 4 nie jest otwarte, 3 otrzymuje przepustkę od 1 za możliwy skok po zdjęciu ekranu w dół i przycięciu do góry klawisza.

Potrójny ekran-Część 1

Potrójny ekran-Część 1-1-4 wysokie wykroczenie

w przypadku tej akcji o wysokiej ofensywie 1-4, 4 wyskakuje w pobliżu prawego obszaru gniazda, podczas gdy 2 przechodzi do przeciwnego rogu.

1 przechodzi do 4, przecina środek pasa, a następnie ustawia ekran tylny na obrońcy 5.

ekran jest używany przez 5, którzy przecinają pas na prawy blok pocztowy.

4 może przejść do 5 w celu szybkiego ułożenia, jeśli jest otwarty.

Potrójny ekran-część 2

Potrójny ekran-część 2

następnie 1 wyskakuje z powrotem na górę klucza.

4 odwraca piłkę do 1 i tnie w pobliżu środkowego słupka.

od tego momentu 2, 4 i 5 ustawiają ekrany dla 3, które następnie przechodzą do przeciwległego rogu.

1 drybluje w pobliżu prawego skrzydła i podaje podanie 3, które mogą oddać strzał, jeśli są otwarte.

powiązane

Duke-1-4 High Offense-UCLA Motion