8 Creepypasty oparte na prawdziwych wydarzeniach
większość z nas pewnie już wie, że większość historii creepypasty nie jest prawdziwa — ale czy istnieją jakieś creepypasty oparte na prawdziwych wydarzeniach lub zjawiskach? Jednym słowem, tak. Tak, są i dzięki temu są niesamowicie skuteczne. W rzeczywistości, widzieliśmy już coś „opartego na rzeczywistości” w pracy w kilku innych creepypasta, które przyjrzeliśmy się dogłębnie: chociaż Mr. Piwnica niedźwiedzia nie istnieje, podobnie jak nieznany człowiek za nią stoi, i chociaż Pałac Mowgli nigdy nie został zbudowany, Disney porzucił szereg atrakcji na swoich posiadłościach. Osobiście zawsze uważam, że dziwaczne historie są jeszcze bardziej dziwaczne, jeśli jest w nich element prawdy; nadaje im to atmosferę autentyczności, która czyni je lepszymi. Dlatego jestem fanem tych ośmiu historii.
teraz warto zauważyć, że podobieństwa między niektórymi z tych prawdziwych wydarzeń i ich fikcyjnymi odpowiednikami niekoniecznie oznaczają, że sami autorzy opowieści-znani lub anonimowi-czerpali inspirację bezpośrednio od nich. Ale nawet mając to na uwadze ma znaczący wpływ na same historie: To wszystko staje się wielkim pytaniem, czy sztuka naśladuje życie, czy życie naśladuje sztukę, czy wszyscy siedzimy w tym gulaszu dziwnych, tajemniczych i przerażających zdarzeń, które dzieją się tuż pod naszymi nosami. Albo, No wiesz, w narożnikach pokoju, gdzie światło nie dociera do końca.
świat może być wspaniałym miejscem, ale może też być dość przerażający. Te historie, mające swoje korzenie w rzeczywistości, sięgają do bardziej przerażających aspektów świata, w którym żyjemy.
spać? Kto potrzebuje snu?
„Capgras Delusion”
urojenia Capgrasa to rzadki stan psychiczny, w którym chorzy przekonują się, że ludzie wokół nich zostali zastąpieni dokładnymi kopiami. Jest to trop, który widzimy w historiach raz po raz — jak NPR zwrócił uwagę w 2010 roku, Inwazja porywaczy ciał jest prawdopodobnie najbardziej znanym przykładem-ale najstraszniejsze w tym jest to, że jest absolutnie, w 100 procentach prawdziwe.
creepypasta, która nosi nazwę warunku, jest krótka, ale to część tego, co czyni ją tak cholernie dobrą. Opowiada historię kobiety, która po przebytym tętniaku zaczęła wierzyć, że jej młodszy brat, nad którym miała opiekę, został zastąpiony przez … kogoś innego. – Nolan odszedł, Charlie-powiedziała mężowi w noc przed operacją. „To ktoś inny. Nie wiem, kim on jest, ale to nie on. Tak mi przykro.”Kobieta nie przeżyła operacji … ale to dopiero początek. Liczy się to, co dzieje się z dwoma pozostałymi członkami rodziny.
„Chodź za mną” i inne bajki zespołu lawendowego miasta
istnieje ogromna ilość creepypastas związanych z grami wideo, z których wiele koncentruje się na Pokemonach. Dlaczego jest ich tak dużo? Nie jestem do końca pewien, ale podejrzewam, że ma to coś wspólnego z pokoleniem, w którym obie rzeczy — Pokemon i creepypasta — wysunęły się na pierwszy plan. Horror fiction lubi uderzyć nas w prawo w dzieciństwie dużo (cześć, to!); dla tych z nas z pokolenia Millennial, Pokemon uwydatnił się w naszej młodzieży, a creepypasta rozpoczął się na początku internetowej nostalgii push, który ułatwił takie rzeczy jak Throwback czwartek.
Istnieje mnóstwo opowieści o fikcyjnym zjawisku zwanym „syndromem lawendowego miasta”, ale uważam, że” chodź za mną ” — uważana za oryginalną opowieść o zespole lawendowego miasta — jest najbardziej skuteczna. Napisany w stylu, który przypomina reportaż bardziej niż cokolwiek innego, opowiada o śledztwie dotyczącym wielu dzieci w Japonii, które odebrały sobie życie po graniu w nowo wydane gry Pokemon Red i Pokemon Green. Według opowieści, dziwny ton był obecny w muzyce, która grała podczas części gry Lavender Town – a przynajmniej w ich oryginalnych wersjach wydanych w 1996 roku; opowieści pytają, czy dźwięk mógł mieć coś wspólnego ze śmiercią dzieci. Stąd: Zespół Lawendowego Miasta.
i okazuje się, że historia, choć niekoniecznie oparta na prawdziwych wydarzeniach, prawdopodobnie czerpała inspirację z czegoś, co rzeczywiście się wydarzyło. Kiedy odcinek „Denno Senshi Porygon” anime Pokemon został wyemitowany w 1997 roku, 685 japońskich dzieci i nastolatków wylądowało w szpitalu po scenie z migającymi światłami wywołującymi napady padaczkowe. Co więcej, wiele stron fanowskich i filmów w Internecie twierdzi, że „Come Follow Me” mogło być zainspirowane wzrostem samobójstw popełnianych przez dzieci w Japonii w latach 90. Chociaż prawdą jest, że wskaźnik depresji i samobójstw jest tak wysoki w Japonii, że sprawia, że jest to alarmujący problem Narodowy, nie byłem w stanie znaleźć dokładnych danych, które potwierdzają to twierdzenie — ale plotka i tak się utrzymuje.
„Polibiusz”
inna historia gry wideo, „Polybius” okraka granicę między creepypasta i urban legend. Generalnie nie ma zbyt wiele rzeczywistego kopiowania i wklejania żadnego konkretnego opowiadania opowieści, więc nie jest to dokładnie „creepypasta” w najprawdziwszym tego słowa znaczeniu; chodzi raczej o punkty fabuły, które są dzielone, umieszczając je bardziej w sferze miejskiej legendy. Jednak to dzielenie się miało miejsce głównie w Internecie, stąd jego częste włączanie do gatunku creepypasta.
według legendy Polybius była grą zręcznościową wydaną tylko przez miesiąc na przedmieściach Portland w stanie Oregon w 1981 roku. Mówiono, że każdy, kto grał, cierpi na wszystko, od epilepsji po lęki nocne; rzekomo zniknął tak szybko, jak się pojawił, z pogłoskami twierdzącymi, że cała porażka ma coś wspólnego z rządem: to był test; to była przykrywka; i tak dalej i tak dalej.
ale chociaż istnieje wiele fanowskich Romów, które twierdzą, że odtwarzają „zagubioną” grę, nie ma dowodów na to, że sam Polybius kiedykolwiek istniał. Wiesz, co istniało? Tempest-gra na ATARI wydana w 1981 roku, z którą opisy rozgrywki polybiusa mają niezwykłe podobieństwa. Przypuszcza się, że legenda Polibiusza mogła wyrosnąć z spotkania z wadliwym gabinetem burzy, ulegając z czasem zniekształceniu, aż stała się dosłownym horrorem. Oczywiście, nie ma też zbyt wiele na poparcie tego twierdzenia — ale większość stworzonych przez fanów wersji gry bierze swoje wskazówki od Tempesta, więc najwyraźniej dzieje się tu jakaś pętla zwrotna.
co więcej, jak donosi Skeptoid, dwie osoby zachorowały na granie w gry zręcznościowe w pasażu na przedmieściach Portland tego samego dnia w 1981 roku: podczas próby pobicia rekordu Brian Mauro grał w asteroidy przez ponad 28 godzin, ostatecznie rezygnując z próby z powodu problemów żołądkowych; w międzyczasie Michael Lopez, grając Tempesta dokładnie tego samego dnia, co Mauro, zachorował na migrenę i upadł na czyjś trawnik. To zbieg okoliczności, na pewno-ale jest też dziwny, i taki, który mógł pomóc „Polibiuszowi” znaleźć jego nogi.
Och, a dla ciekawych nazwa studia, które rzekomo rozwinęło Polibiusza-Sinneslochen-tłumaczy się z niemieckiego na”sens-delecja”; dodatkowo, sama gra dzieli nazwę ze starożytnym greckim historykiem Polybiusem, który twierdził, że historycy nigdy nie powinni informować o tym, czego nie można zweryfikować poprzez wywiady z naocznymi świadkami-zasadniczo, że widzenie to wiara. Czy ktoś widział Polybiusa w akcji?
…Tak myślałem.
„studnia do piekła”
nie ma mowy, aby racjonalna istota ludzka pomyliła „studnię z piekłem” z rzeczywistością; wiemy, co znajduje się w centrum Ziemi i na pewno nie jest to piekło. To wciąż dość klasyczny trop, choć: W 1989 roku, jak głosi historia, naukowcy wiercący gigantyczny odwiert na Syberii byli zszokowani, gdy znaleźli niezwykle niepokojące dźwięki dochodzące z głębi ziemi-odgłosy, które brzmiały tak bardzo jak krzyki torturowanych dusz, że naukowcy nagle zamknęli sklep i odeszli. Ten film podobno zawiera dźwięk nagrany przez naukowców; jest to dość dziwne, więc uważajcie się za ostrzeżonych przed kliknięciem ” Odtwórz.”
opowieść o studni do piekła została rozpowszechniona głównie w tabloidach i biuletynach, co nie jest do końca zaskakujące, jeśli wziąć pod uwagę, jak to wszystko jest. Ale ciekawostka: odwierty badające to, co znajduje się pod powierzchnią ziemi, to prawdziwe rzeczy. Na przykład wiercenie w otworze Kola Superdeep (i tak, „superdeep borehole” to termin techniczny) rozpoczęło się w 1970 r.; w 1989 r. osiągnął głębokość 12 262 metrów, co czyni go najgłębszym sztucznym punktem na Ziemi. Znajduje się na półwyspie Kola, graniczącym z Rosją, Finlandią i Norwegią — na wypadek, gdybyś chciał zobaczyć, czy na dole żyją jakieś demony.
„The Alice Killings”
nie do końca rozumiem, dlaczego w Japonii odbywają się opowieści o creepypasta — może mówi to coś o fascynacji światem japońską kulturą — ale „The Alice Killings” jest jednym z najbardziej pamiętnych. Skupiając się na rzekomej serii morderstw, które miały miejsce w Japonii w latach 1999-2005, „The Alice Killings” szczegółowo opisuje dziwactwa znalezione na miejscu każdej zbrodni — w szczególności obecność karty do gry jako wizytówki i imię „Alice” napisane krwią.
ale chociaż zabójstwa Alice nigdy nie miały miejsca, był prawdziwy seryjny morderca, który postępował w podobny sposób. Był Hiszpanem, nie Japończykiem; urodził się 5 kwietnia 1978 jako Alfredo Galán Sotillo, stał się znany jako zabójca kart do gry po zabiciu sześciu osób i zranieniu trzech w 2003 roku. Powód nazwy, oczywiście, powinien być oczywisty: zostawił karty do gry na ciałach swoich ofiar. Ostatecznie Zabójca oddał się w ręce policji; odsiaduje 142 lata za swoje zbrodnie.
” Suicidemouse.avi „”Dead Bart” „Squidward’ s Suicide „” i inne zagubione odcinki
trochę tu oszukuję umieszczając trzy historie w jednym wpisie – ale to duża sprawa, więc nie czuję się z tym aż tak źle. Lost episode stories są podstawą, na której zbudowana jest creepypasta, więc może nie dziwi fakt, że w podgatunku jest trochę prawdy. To znaczy, nie, nie ma prawdziwej kreskówki z Myszką Miki pływającej pod nazwą ” suicidemouse.avi ” (chociaż są oczywiście filmy z rzekomym plikiem na YouTube, jak ten tutaj); nie, Bart nigdy nie został wyssany z okna samolotu i zmarł na Simpsonach; a Skalmak nigdy nie zrobił nic innego niż … cóż, być Skalmakiem. To powiedziawszy, jednak, to nie jest niespotykane dla kreskówek, aby stawić czoła cenzurze nad wątpliwymi treściami.
jednym z najbardziej znanych zestawów zakazanych kreskówek jest to, co jest często określane jako „ocenzurowane 11”-11 Zwariowanych Melodii i szortów Merrie Melodies, które są zakazane od 1968 roku za używanie obraźliwych stereotypów rasowych. Poza tymi, które, szczerze mówiąc, prawdopodobnie powinny pozostać na emeryturze, ponieważ utrwalanie obraźliwych stereotypów zdecydowanie nie jest w porządku — istnieje wiele innych przykładów, które miały miejsce w ostatnich latach, a niektóre z nich są … trochę dziwne.
SpongeBob faktycznie ma do czynienia z pewnym pushback z konkretnego odcinka ;” Sailor Mouth”, który pierwotnie wyemitowany 21 września 2001 roku, został oskarżony o zachęcanie dzieci do używania wulgaryzmów, chociaż jego twórcy twierdzą, że ma na celu wyśmiać to, co dzieje się, gdy dzieci uczą się słów, których tak naprawdę nie rozumieją. Osobiście uważam, że bardziej prawdopodobny jest jeden z tych epizodów, który ma spodobać się zarówno dzieciom, jak i dorosłym, ponieważ spójrzmy prawdzie w oczy: wykrzykiwanie złego języka z dźwiękami delfinów jest zabawne.
serial Cartoon Network Laboratorium Dextera również znalazł się w gorącej wodzie kąpanej w odcinku, który pierwotnie miał być emitowany w ramach drugiego sezonu w 1997 roku. W odcinku zatytułowanym” Rude Removal ” Dee Dee i Dexter zostali podzieleni na dwie części — grzeczną wersję siebie i niegrzeczną wersję. Rude Dee Dee i Dexter przeklinali niebieską passę (oczywiście bleeped out), co spowodowało, że „Rude Removal” został szarpnięty, zanim mógł zostać wyemitowany. W końcu zobaczył trochę czasu na ekranie na kanale YouTube Adult Swim.
i jeszcze „Najlepszy przyjaciel człowieka”. fragment kontrowersyjnego już serialu Nickelodeon Ren i Stimpy. „Man’ s Best Friend ” został uznany za zbyt brutalny, aby wyemitować go w raczkującej sieci — co, biorąc pod uwagę poziom przemocy Ren i Stimpy, jest imponujące. Zastanawiam się, jak duży nacisk na ten konkretny segment był spowodowany rosnącą szczeliną między Ren i Stimpy creator John Kricfalusi i Nickelodeon, lub czy segment był tylko jednym gwoździem do przysłowiowej trumny, która była ich relacją roboczą… ale tak czy inaczej, ” Najlepszy przyjaciel człowieka „nie ujrzał światła dziennego, dopóki kreskówka nie została na krótko reaktywowana jako” Adult Party Cartoon „Na Spike’ u w 2013 roku.
biorąc pod uwagę te wszystkie prawdziwe incydenty i nie tylko, nic dziwnego, że tak wiele „zaginionych epizodów” się rozmnożyło, prawda?
Zdjęć: : 23 :, publicenergy, julien (l ’ Ours)/Flickr; Wikimedia Commons