artefakty ruchu LCD: Overdrive

pierwotnie opublikowany wrzesień 2013. Zaktualizowano czerwiec 2019

ten artykuł jest częścią serii LCD Motion artefacts 101. Ta strona ilustruje artefakty overdrive (inverse ghosting) różnych ustawień przyspieszenia czasu reakcji na monitorze komputera. Różni producenci używają różnych terminologii. ASUS używa ” Trace Free „do swoich monitorów komputerowych, podczas gdy BENQ używa” AMA”, a Acer używa”Overdrive”.

Ghosting Artifact (minimum overdrive)

Corona Artifact (maximum overdrive)

test UFO ghosting w www.testufo.com/ghosting jest uruchamiany z prędkością 960 pikseli / sekundę za pomocą kamery pościgowej, aby stworzyć dokładne zdjęcia różnych ustawień overdrive.

Ostatnie porównanie ustawień Overdrive

starsze porównanie ustawień Overdrive

Animacja ustawień Asus Trace Free 0, 20, 40, 60, 80 i 100

ASUS TraceFree 0: Ghosting jest bardzo widoczny, szczególnie przy lewej krawędzi kopuły UFO.

ASUS TraceFree 20: Ghosting jest nadal widoczny na lewej krawędzi kopuły i podstawy UFO.

ASUS TraceFree 40: Ghosting prawie zniknął. Bardzo słabe białe zjawy u podstawy UFO.

ASUS TraceFree 60: Ghosting zniknął. Słaba Korona przy lewej krawędzi podstawy UFO.

ASUS TraceFree 80: bardziej widoczna Korona przy lewej krawędzi podstawy UFO.

ASUS TraceFree 100: bardzo widoczna korona na lewej krawędzi podstawy UFO.

obserwacja

obserwuje się kompromis między upiorami a koronami:
1. Niskie ustawienia overdrive mogą powodować pojawianie się ghostów.
2. Wysokie ustawienia overdrive mogą spowodować pojawienie się coronas.
w przypadku monitorów komputerowych ASUS z regulacją „Trace Free” doskonałym kompromisem jest zwykle Trace Free 60, który równoważy widoczność duchów z widocznością corona.

inną metodą zmniejszania widoczności ghostingu i coronas jest użycie szybszego wyświetlacza LCD (np. Wyświetlacz LCD z podświetleniem stroboskopowym, takim jak ULMB lub LightBoost (patrz Często zadawane pytania dotyczące redukcji rozmycia w ruchu), który ukrywa przejścia pikseli, wyłączając podświetlenie między odświeżeniami, a także zmniejszając rozmycie w ruchu (60 hz vs 120 Hz vs ULMB). Ghosting i coronas to widoczne przejścia pikseli widziane przez ludzkie oko.

testowany monitor: ASUS VG278H, działający na 120Hz, testowany na www.testufo.com/ghosting działa z prędkością 960 pikseli / sekundę. Różne monitory i częstotliwości odświeżania mogą mieć różne zalety przesterowania. Artefakty mogą pojawiać się przy niższych lub wyższych ustawieniach nadbiegu na innym monitorze. Artefakty ruchu są bardzo podobne.

do czego służy Overdrive?

bez przesterowania wyświetlacze LCD są podatne na zjawy. Ghosting jest zwykle spowodowany asymetrycznymi prędkościami przejść pikseli. Piksele LCD często szybciej (lub bardziej całkowicie) przechodzą na określony kolor, niż z powrotem z określonego koloru. Tworzy to różnice w artefaktach ruchu na krawędzi natarcia w porównaniu do krawędzi natarcia poruszających się obiektów na ekranie.

Overdrive przyspiesza przejścia pikseli, stosując wyższe napięcia na pikselach. To zmniejsza duszków. Jednak nadmiar overdrive może tworzyć coronas. Coronas, znane również jako „artefakty przesterowania” lub „odwrotne zjawy”, jest spowodowane przez przekroczenie przez piksel ostatecznej wartości koloru i falowanie (odbijanie się z powrotem) do ostatecznej wartości koloru.

użycie overdrive może również bardzo nieznacznie zmniejszyć rozmycie ruchu, ale tylko do ograniczeń efektu próbki i zatrzymania. Zobacz www.testufo.com / eyetracking dla animacji demonstrującej Rozmycie ruchu ekranu niezwiązane z szybkością przejść pikseli.

Jak Zostały Zrobione Te Zdjęcia?

aparat stacjonarny: Przechwytywanie przejść pikseli

aparat stacjonarny jest dobry do statycznego fotografowania przejść pikseli. Jednak nie jest to bardzo dokładne odwzorowanie postrzeganego rozmycia i artefaktów ruchu na wyświetlaczu:


przykład: nieruchome zdjęcie poruszającego się obiektu na wyświetlaczu.

Kamera Pościgowa: Dokładne Przechwytywanie artefaktów ruchu LCD

Kamery Pursuit są wykorzystywane przez producentów wyświetlaczy do testowania (np. kamery mprt pursuit). Jest to po prostu kamera, która podąża za ruchem na ekranie. Te drogie kamery są niezwykle dokładne w pomiarze rozmycia ruchu i innych artefaktów, ponieważ symulują ruch śledzenia oczu poruszających się oczami.

jednak Blur Busters opracował niedrogą metodę kamery pościgowej, która działa w połączeniu z testami ruchu UFO Blur Busters. Umożliwia dokładne fotografowanie artefaktów ruchu. Test na www.testufo.com / ghosting był używany do robienia zdjęć na tej stronie. Blur Busters to pierwszy na świecie blog wykorzystujący kamerę pościgową do dokładnego rejestrowania artefaktów ruchu, w formacie WYSIWYG, widzianym przez ludzkie oko.

więcej informacji o odpowiedzi pikseli

artefakty ruchu LCD są często spowodowane niedoskonałościami odpowiedzi pikseli. Aby uzyskać więcej informacji na temat odpowiedzi pikseli, zobacz GtG versus MPRT: Często zadawane pytania na temat odpowiedzi pikseli.