bevel Edges¶

opcje¶

wpływ na wierzchołki V

tylko obszary w pobliżu wierzchołków są fazowane, krawędzie pozostają niezmienione.

krawędzie

skoś krawędzie, tworząc przecięcia na wierzchołkach.

szerokość typ M

wybiera sposób, w jaki wartość Szerokość kontroluje rozmiar skosu. Zgodnie z wyborem, szerokość wynosi:

Offset

odległość od nowej krawędzi do oryginału.

Szerokość

odległość między dwoma nowymi krawędziami utworzonymi przez skosy (lub krawędziami po obu stronach skosu, jeśli istnieje więcej niż jeden segment).

procent

procent długości sąsiednich krawędzi, które przesuwają się nowe krawędzie.

absolutna

dokładna odległość wzdłuż krawędzi przylegających do ściętej krawędzi. Różnica w stosunku do przesunięcia jest widoczna, gdy nieobciążone krawędzie przymocowane do skośnych krawędzi spotykają się pod kątem innym niż kąt prosty.

dla wierzchołków-tylko skosy, typy przesunięcia i głębokości mierzą od pierwotnego wierzchołka.Typ szerokości jest mierzony od nowego wierzchołka do środka nowej powierzchni (jako połowa szerokości).

Width A

możesz zmienić szerokość skosu,przesuwając mysz w kierunku i od obiektu, trochę tak jak w przypadku narzędzi do przekształcania.Dokładne znaczenie wartości zależy od opcji Typ szerokości (patrz powyżej). jak zwykle, skalowanie można kontrolować w dokładniejszym stopniu, przytrzymując Shift do skalowania w krokach 0.001.LMB kończy operację, RMB lub Esc przerywa akcję.

Uwaga

gdy wiele krawędzi jest fazowanych w tym samym czasie,czasami niemożliwe jest, aby szerokość była zgodna z powyższą definicją na wszystkich krawędziach jednocześnie.W takich przypadkach Bevel próbuje iść na kompromis.Czasami wyłączenie suwaka pętli (patrz poniżej) może ułatwić ukosowanie szerokości zgodnie z podanymi parametrami.

segmenty s

ilość segmentów w skosie można określić poprzez rolowanie kółkiem myszy w celu zwiększenia lub zmniejszenia tej wartości.Im większa liczba segmentów, tym gładsza Faza.Lub naciśnij S, aby zmienić liczbę za pomocą ruchów myszką, a także wprowadzania numerycznego.

Alternatywnie można ręcznie wprowadzić wartość numeru segmentu podczas korzystania z narzędzia lub w panelu Opcje narzędzia Siatka po użyciu narzędzia.

../../../../_images / modeling_meshes_editing_edge_bevel_example-4.png

skosy z czterema segmentami.

kształt P

jest to liczba od 0 do 1, która kontroluje kształt profilu (widok z boku ściętej krawędzi).Domyślna wartość, 0.5, daje łuk kołowy (jeśli powierzchnie spotykają się pod kątem prostym).Wartości mniejsze od tej dają bardziej płaski profil, przy czym 0,25 jest dokładnie płaski, a wartości mniejsze od tej dają wklęsłe skosy. Wartości większe niż 0,5 dają bardziej wypukły profil.Podobnie jak segmenty może być ustawiany za pomocą ruchów myszką i wprowadzania numerycznego po przełączeniu P.

indeks materiału

Numer materiału określa, który materiał jest przypisany do nowych powierzchni utworzonych przez narzędzie Bevel.Przy domyślnej wartości -1 materiał jest dziedziczony z najbliższej istniejącej powierzchni („najbliższy” może być nieco niejednoznaczny).W przeciwnym razie numer jest indeksem szczeliny materiału do wykorzystania dla wszystkich nowo utworzonych twarzy.

Utwardzanie normaliów H

po włączeniu, normale twarzy dla wierzchołków skosów są dostosowywane do otaczających twarzy, a normale otaczających twarzy nie mają wpływu.Dzięki temu okoliczne powierzchnie będą płaskie (jeśli były wcześniej), a powierzchnie skośne będą płynnie w nich cieniować. Aby ten efekt zadziałał, należy włączyć niestandardowe statystyki podziału, co wymaga włączenia funkcji Auto Smooth (Patrz Normals).dla wygody opcja ta zostanie włączona, jeśli nie jest już włączona, gdy włączysz tutaj Harden Normals.

nakładanie się zacisku C

ogranicza szerokość każdej ściętej krawędzi, dzięki czemu krawędzie nie mogą powodować przecięcia się z inną geometrią.

Loop Slide

jeśli krawędzie nie są skośne wraz ze skośnymi krawędziami w wierzchołek,stożek próbuje przesuwać się wzdłuż tych krawędzi, jeśli to możliwe.Wyłączenie tej opcji może prowadzić do uzyskania bardziej równomiernych szerokości skosu.

zaznacz szwy U

jeśli krawędź szwu przecina krawędź bez szwu i ukosujesz je wszystkie,ta opcja zachowa oczekiwaną propagację szwów.

ostry K

podobny do szwów Mark, ale dla ostrych krawędzi.

Miter zewnętrzna o

miter powstaje, gdy dwie ścięte krawędzie spotykają się pod kątem.Na stronie, gdzie kąt jest większy niż 180 stopni, jeśli występuje, nazywa się to zewnętrznym miterem.Ta opcja określa wzorzec używany przez blendera na zewnętrznym miterze.

ostre

krawędzie spotykają się w ostrym punkcie, bez dodatkowych wierzchołków wprowadzonych na krawędziach.

łata

krawędzie spotykają się w ostrym punkcie, ale dodatkowo w pobliżu punktów wprowadza się dwa dodatkowe wierzchołki, dzięki którym krawędzie i powierzchnie na wierzchołku mogą być mniej ściśnięte niż w przypadku ostrego.Suwak rozrzutu określa odległość nowych wierzchołków od skrzyżowania.

Łuk

w pobliżu przecięcia wprowadza się dwa wierzchołki, a Łuk zakrzywiony łączy je ze sobą.Suwak rozrzutu określa odległość nowych wierzchołków od skrzyżowania.Suwak profilu kontroluje kształt łuku.

wybory prądu są pokazane na tym diagramie, gdzie zewnętrzna Mitra znajduje się wzdłuż poziomej powierzchni.

../../../../_images / modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-2.png

ostra miarka zewnętrzna.¶

../../../../_images / modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-3.png

Patch Outer miter.¶

../../../../_images / modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-4.png

łuk zewnętrzny.¶

wewnętrzny i

wewnętrzny Miter powstaje, gdy kąt między dwoma skośnymi krawędziami jest mniejszy niż 180 stopni.Ta opcja określa wzór używany przez mikser na wewnętrznym miterze.Opcje są takie same jak dla zewnętrznego Mitera, z tą różnicą, że Patch nie ma sensu i dlatego jest pominięty.Wewnętrzne miters pokazano na poniższym schemacie, gdzie dwa wewnętrzne miters znajdują się na pionowych powierzchniach.

../../../../_images / modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-5.png

ostry wewnętrzny miter.¶

../../../../_images / modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-6.png

łuk wewnętrzny.¶

Spread

wartość używana do rozłożenia dodatkowych wierzchołków od siebie dla Mitrów zewnętrznych i wewnętrznych.

Typ przecięcia N

gdy więcej niż dwie ścięte krawędzie spotykają się na wierzchołku, tworzy się siatkę, aby zakończyć przecięcie między wygenerowaną geometrią.Ta opcja kontroluje metodę użytą do utworzenia tej siatki.

wypełnienie siatki

domyślna metoda budowania przecięć, przydatna, gdy pożądana jest płynna kontynuacja profilu fazowego. Bez włączonego profilu niestandardowego krzywa profilu przebiega przez przecięcie, ale z niestandardowym profilem tworzy gładką siatkę z granicą przecięcia.

Cutoff

tworzy powierzchnię odcięcia na końcu każdej ściętej krawędzi wchodzącej w wierzchołek. Jest to najskuteczniejsze w przypadku profili niestandardowych, gdy nowe skrzyżowanie jest zbyt złożone, aby uzyskać płynne wypełnienie siatki.

przy trójdrożnym przecięciu, gdy wewnętrzne narożniki profili odcięcia spotykają się w tym samym miejscu,nie tworzy się środkowej powierzchni.

kierunek powierzchni odcięcia zależy od pierwotnego wierzchołka.

opcje metody przecięcia.¶
../../../../_images / modeling_meshes_editing_edge_bevel_vmesh-1.png

metoda przecięcia wypełnienia siatki.¶

../../../../_images / modeling_meshes_editing_edge_bevel_vmesh-2.png

trójdrożne przecięcie, gdzie wewnętrzne wierzchołki są połączone.¶

../../../../_images / modeling_meshes_editing_edge_bevel_vmesh-3.png

metoda przecięcia z powierzchnią środkową.¶

Siła twarzy

Ustaw siłę twarzy na twarzach zaangażowanych w fazowanie, zgodnie z określonym trybem.Może być używany w połączeniu z modyfikatorem Normal wagi (z zaznaczoną opcją wpływ twarzy).

brak

nie ustawiaj siły twarzy.

Nowy

Ustaw siłę twarzy nowych twarzy wzdłuż krawędzi na średnią, A siłę twarzy nowych twarzy na wierzchołkach na słabą.

oprócz tych ustawionych dla nowego przypadku, ustaw również twarze przylegające do nowych twarzy, aby miały siłę silną.

wszystkie

oprócz tych ustawionych dla dotkniętej opcji,Ustaw także wszystkie pozostałe twarze modelu, aby miały siłę.

profil typu z Superellipse

tworzy fazę o jednolitej wklęsłej lub wypukłej krzywej.

zwyczaj

../../../../ _images / modeling_modifiers_generate_bevel_profile-widget.png

Niestandardowy widżet profilu.¶

ten widżet umożliwia tworzenie profilu zdefiniowanego przez użytkownika o większej złożoności niż w przypadku pojedynczego parametru profilu. Narzędzie modalne Umożliwia przełączanie profilu niestandardowego, ale kształt profilu można edytować tylko w panelu Opcje po potwierdzeniu operacji.

profil zaczyna się w prawym dolnym rogu widżetu, a kończy w lewym górnym rogu, tak jakby był między dwiema krawędziami przecinającymi się pod kątem prostym. Punkty kontrolne są tworzone w widżecie inastępnie ścieżka jest próbkowana z liczbą segmentów z modyfikatora skos.

Uwaga

suwak profilu pozostaje aktywny, gdy mitery są włączone, ponieważ nadal kontroluje kształt profili Mitera.

Presets

presety pętli wsparcia i kroków są budowane dynamicznie w zależności od liczby segmentów w skosie. Jeśli liczba segmentów zostanie zmieniona, ustawienie wstępne będzie musiało zostać ponownie zastosowane.

pobieranie próbek

próbki zostaną najpierw dodane do każdego punktu kontrolnego,a następnie, jeśli jest wystarczająco dużo próbek, zostaną one równomiernie podzielone między krawędzie. Opcja sample Straight Edges włącza czy próbki są dodawane do krawędzi z ostrymi punktami kontrolnymi po obu stronach. Jeśli nie ma wystarczającej ilości próbek, aby dać każdej krawędzi taką samą liczbę próbek, zostaną one po prostu dodane do najbardziej zakrzywionych edges.So zaleca się stosowanie co najmniej tylu segmentów, ile jest punktów kontrolnych.