Chems

Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FO76.png

Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FO76.pngGametitle-FOT.pngGametitle-FOBOS.pngGametitle-VB.png

Buffout

„tyle chemów, takich odmian! Za każdym razem, gdy biorę Mentaty, czuję, że całe moje podwozie breeeeheathe jak wielkie kuliste płuco.* kaszle* „- Doctor Mobius

Chem (skrót od „chemical”) to slangowe określenie leku. Chem to każda substancja chemiczna lub lek, który jest używany do powodowania zmian w zachowaniu lub systemach biologicznych danej osoby.

Tło

Chems to substancje stworzone zarówno przed, jak i po Wielkiej Wojnie, skutkujące zarówno pozytywnymi, jak i negatywnymi skutkami ubocznymi. Przykłady takich leków obejmują Mentats, przedwojenny ” lek imprezowy „pierwotnie opracowany przez Med-Tek do celów medycznych, Buffout, lek” wzmacniający sport ” spopularyzowany przez sportowców, Psycho, lek wzmacniający walkę opracowany na zlecenie General Chase i Med-X, lek przeciwbólowy występujący w wielu szpitalach.

dowody nielegalnego handlu narkotykami można znaleźć na pustkowiach, na przykład w wraku lotu Skylanes Air 1981. Samolot zawierał Ukryty przedział z manifestem zawierającym wiele chemii, broni i gotówki. Po wojnie obok przedwojennych wariantów wymyślono nowe chemy, tworzone i rozpowszechniane przez grupy powojenne, takie jak wielkie Chany, na podstawie lekcji chemii udzielanych przez wyznawców Apokalipsy.

rodzaje chemii

Zobacz też: uzależnienie

na pustkowiach istnieją różne chemikalia, niektóre bardziej korzystne niż inne. Każda chem ma indywidualny profil, dzięki czemu użytkownicy mogą” układać ” Chem w stos, aby zapewnić większy bonus niż każda z osobnych1. Chems może mieć kilka jednoczesnych pozytywnych efektów, ale zwykle niesie ze sobą negatywne skutki: Może obniżyć jedną statystykę, podnosząc drugą. Nadużywanie chems skutkuje uzależnieniem. Uzależnienie od chemii spowoduje objawy odstawienia, gdy chem zanika, co skutkuje obniżonymi statystykami, chyba że użytkownik nadal przyjmuje lek lub szuka lekarstwa lub leczenia. Chems są podzielone na dwie grupy: uzależniające i nie uzależniające. – chems do not stack; tylko jeden może być aktywny na raz.

lokalizacje

  • chemy można znaleźć leżąc pojedynczo lub wewnątrz kontenerów.
  • można je również kupić u sprzedawców. Podczas gdy prawie każdy sprzedawca będzie miał co najmniej kilka stymulaków na sprzedaż, niektóre chems będą musiały zostać zakupione od jednego z dostawców specjalizujących się w chems.
  • w niektórych przypadkach można wykonać chems.

za kulisami

w wydaniu Fallouta 3 w Australii gra została zakazana za umieszczanie odniesień do prawdziwych narkotyków. Raport został opublikowany przez OFLC, dlaczego zakazał gry. Jednym z powodów zakazu było to, że kontrolowany narkotyk, morfina, był jednym z chemów, które byłyby dostępne w grze. W wyniku zakazu Bethesda zdecydowała się na zmianę nazwy na Med-X. dowodem na tę ostatnią zmianę jest fakt, że ID redaktora Med-X to Morfina, A ID redaktora med-X to Wycofalmorfina.

Galeria

MSJ better living
przedwojenny numer magazynu o korzyściach płynących z zastosowania chemii

FreesideReputation
zastosowanie chemii w ujęciu Freeside reputation

Fallout4 Jet

Dodaj zdjęcie do tej galerii

  1. manifest przemytniczy Skylanes
  2. Rose of Sharon Cassidy: „nie będą handlować z Khanami – zatruli chemami większość wiosek na zachód od Vegas.”
    („Rose of Sharon Cassidy’ s dialogue
  3. the Courier: „coś jeszcze możesz mi powiedzieć o wielkich Khanach?
    Chet: to twardziele, wredni, ale nie szaleni-zostawią cię w spokoju, chyba że masz coś, czego chcą. Wielcy Khanie handlują nielegalnymi chemami. Jest duża szansa, że większość chemów, które napotkasz, została zrobiona przez wielkich Khanów.”
    (dialog Cheta)
  4. kurier: „jak dostałeś się do tego biznesu?
    Jack: chyba miałem do tego naturalny talent. Kiedy byłem dzieckiem, te koty zwane wyznawcami Apokalipsy przychodziły do naszego obozu. Znali różne dziwaczne scjentastyczne rzeczy, więc zjadłem całą chemię, której mogli nauczyć. Diane miała głowę do interesów, więc połączyliśmy siły.”
    (dialog Jacka)
  5. Ale lepiej weź aspirynę, zanim zaczniesz. Zaczekam tutaj.{C: $ Aaccff} „
    (dialog Troya)
  6. wpisy do terminala w skarbcu 101; System danych medycznych w skarbcu 101, Stanley
  7. jedyny ocalały:”Nie, Nie wiem.”
    dozorca: „więc chłopcze, jesteś w złym miejscu. Łykam Rad-X jak aspirynę, żeby przeżyć. Wynoś się stąd. Ratuj się.”
    (dialog dozorcy)

Non-game

  1. Fallout 2 Official Strategies & Secrets str. 74: „ten narkotyk imprezowy był kiedyś faworyzowany dla wzmocnienia kreatywności—dostroić się, włączyć, zrezygnować. Mentaci są tylko biletem, gdy musisz wymyślić coś szczególnie kłopotliwego lub zaimponować komuś swoim sprytem i urokiem. Mentaty wyostrzają również Twoją percepcję, co znacznie zwiększa ataki snajperskie z dalekiego zasięgu.”
  2. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, str. 66: „Początkowo popularny dzięki tajnemu użyciu przez profesjonalnych sportowców, Buffout jest szczególnie pomocny w walce wręcz lub nieuzbrojonej.”
  3. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, s. 75: „lek został opracowany specjalnie do celów wojskowych. Zwiększa odporność żołnierza na obrażenia, a jego tłumiący wpływ na wyższe funkcje mózgu sprawia, że wojska są trudne, ale niekontrolowane. Ten lek był bardzo popularny w atakach falami ludzkimi. Weź go tuż przed trudną walką, a potem idź w bezpieczne miejsce, aby odsiedzieć skutki uboczne.”
  4. raport OFLC: „Gra zawiera opcję podjęcia różnych „chems” za pomocą urządzenia, które jest podłączone do ramienia postaci. Po wybraniu urządzenia wyświetlany jest ekran wyboru menu. Na tym ekranie jest lista „chems”, które gracz może podjąć, za pomocą wyboru. Te „chems” mają pozytywne skutki, a niektóre negatywne skutki (obniżenie inteligencji, lub postać może uzależnić się od „chem”). Pozytywne efekty obejmują wzrost siły, wytrzymałości, odporności na obrażenia, zwinności i punktów wytrzymałości. Odpowiadający z listy różnych „chems”są małe wizualne przedstawienie leków, należą do nich strzykawki, tabletki, butelki pigułki, pęknięcia typu rury i blistry. Zdaniem Zarządu, te realistyczne wizualne reprezentacje narkotyków i ich metody dostarczania przynoszą narkotyki ” science-fiction „do” prawdziwych ” narkotyków.”
    raport OFLC: dlaczego Fallout 3 został zakazany w Australii