Cryptids Island
„ | zarobię setki milionów, kiedy każę ludziom zobaczyć bestię, którą ugryzły pchły! | „ |
—Gretchen Grimlock |
Cryptids Island była szesnastą wyspą na wyspie Poptropica. Został wydany 20 grudnia 2010 dla członków i 18 stycznia 2011 dla wszystkich.
Walkthrough
po wylądowaniu na głównej ulicy porozmawiaj z facetem z piłką, a on zapyta, czy widziałeś jedną ulotkę. Następnie wręcza ci ulotkę, a w ulotce jest napisane, że Harold Mews oferuje $ 1,000,000 nagrody za udowodnienie istnienia kryptyd. Więc idź w prawo. Tam zobaczysz ogrodnika. Porozmawiaj z nim. Powie, że jest bardzo gorąco. Potem wskocz na drzewo, a dostaniesz 5 dolarów. Wracaj do sklepu. Pogadaj z nim i kup drinka dla sportowców. Wróć i daj sportowy napój ogrodnikowi. Powie ci, żebyś trzymał nożyce ogrodnicze, a on zrobi sobie przerwę. Wróć na główną ulicę i w lewo. Zobaczysz, jak jeden facet leci balonem na gorące powietrze i mówi: „Loch Ness, nadchodzę!”Więc idź, aż zobaczysz kobietę z lotnią. Ona powie: „możesz mnie popchnąć?”Popchnij ją i wskocz na dach tego domu. Będzie facet w balonie na ogrzane powietrze mówiący, że nie może zdjąć balonu z ziemi. Użyj nożyc ogrodniczych, żeby odciąć tego gościa od ziemi. On powie: „w górę, w górę, i dalej!”i dostaniesz nylonową linę. Wracaj na główną ulicę i idź do sklepu z latawcami. Użyj liny nylonowej, a zapytasz, czy Lina nylonowa jest wystarczająco mocna dla Windsurfera X250. Sklepikarz powie, że jest idealny i iść i cieszyć się. Następnie weź Windsurfer X250 i idź w lewo i do morza. Użyj Windsurfer X250 i rozpoczniesz windsurfing. Po kilku sekundach pojawi się kobieta i powie Ci, że równie dobrze możesz dać jej nagrodę pieniężną. Potem wyśle kule ognia, a Twój Windsurfer X250 zostanie zniszczony, a Ty zatoniesz. Wtedy helikopter Cię ratuje i mdlejesz. Obudzisz się w rezydencji Harolda Mewsa na łóżku i zapytasz go, co się stało. Powie, że sabotowała Cię Gretchen Grimlock, bezwzględna łowczyni fortun. Powie ci, żebyś spotkał się z nim w holu i odszedł. Wypij szklankę wody i wyjdź na zewnątrz, po schodach i do Muzeum. Harolda Mewsa tam nie będzie. Musisz obejrzeć pięć filmów, klikając przycisk odtwarzania o wielkiej stopie / Yeti (niepotwierdzona), gigantycznej kałamarnicy (potwierdzona), Chupacabrze (niepotwierdzona), potworze z Loch Ness (niepotwierdzona) i Diable Z Jersey (niepotwierdzona). Nie musisz oglądać całego filmu, wystarczy kliknąć przycisk i oglądać przez kilka sekund. Mews przyjdzie i powie Ci, że rozdaje nagrody, bo jeśli gigantyczna kałamarnica istnieje, myśli, że inni też istnieją. Wtedy powie, że będziesz musiał znaleźć Pozostałe kryptydy. Wyjdź na zewnątrz i do helikoptera i wybierz lokalizację. To musi być zrobione w tej kolejności.
potwór z Loch Ness
wyląduj w Loch Ness i udaj się do mężczyzny z ciężarówką. On powie Ci, aby pomóc w uzyskaniu jego ciężarówka unstuck. Następnie kliknij pod lewym kołem, a następnie pokaże Ci koło, znajdź koło zwolnij uchwyt powietrza, aż się zatrzyma. Wtedy da ci aparat. Idź do pubu, podnieś zapałki i pokonaj tego gościa w grę w rzutki. Po pokonaniu go otrzymasz bilet na łódź wiosłową. Wróć i użyj biletu na łódź wiosłową. Wtedy zobaczysz coś takiego jak Nessie. Powiesz mu, aby zbliżył się, ale odmówi, mówiąc, że jest tam niebezpiecznie i powie Ci, abyś zrobił zdjęcie. Zrób zdjęcie i wróć do Mews. Powie, że to tylko opony ciężarówek. Wracaj do Loch Ness i porozmawiaj z człowiekiem od łodzi. Po tym, jak powiedział mu o policji, ucieknie. Potem wróć do pubu i pokonaj tę parę w kolejną grę w rzutki. Da ci bilet na łódź podwodną. Użyj łodzi podwodnej i przejdź do dolnej lewej części jeziora. Zrób zdjęcie rzekomej Nessie. Kiedy wrócisz do pubu, pokaż go dwóm mężczyznom, a jeden z nich pokaże ci artykuł na tablicy ogłoszeń, który powie, że jest również fałszywy. Uparty darts Man przy drzwiach rzuci Ci wyzwanie ponownie. Potrzebujesz przynajmniej jednego byka, żeby wygrać tym razem. Odmówi ci czegokolwiek, ale właściciel pubu daje Ci gwizdek na wezwanie Nessie. Wypłyń łódką, ale wody są zbyt płytkie. Idź ponownie w lewo, aby dotrzeć do Zatoki. Użyj gwizdka, a Nessie wyjdzie z wody! Zrób zdjęcie. Kiedy wrócisz do Mews, potwierdzi istnienie Nessie.
Yeti
idź w Himalaje, a następnie w prawo. Udaj się na szczyt lewej góry i znajdź młodego mężczyznę. Poproś go, żeby był Twoim Szerpą, a zabierze cię na górę. Aby dostać się na górę bez wysadzenia, musisz przeskoczyć przed Szerpą i przywiązać linę do jednego z pierścieni. Możesz pominąć pierścienie, jeśli jesteś wystarczająco szybki. Jeśli spadniesz, ale twój Sherpa jest przywiązany, możesz wspiąć się z powrotem na linę, gdy usztywni się. Kiedy dotrzesz na szczyt góry, wejdź do świątyni i porozmawiaj z głównym mnichem. Da ci latarnię, którą musisz zapalić zapałkami. Wyjdź ponownie na zewnątrz i na dach głównego budynku. Mnich rzuci Ci wyzwanie w grze planszowej, w której musisz przerzucić Yeti przez łowców z jednej strony na drugą. Aby uniknąć osaczenia, skacz po przekątnej w górę iw dół. Po wygranej mnich Cię przepuści. Wskocz na dach budynku po prawej stronie, a następnie biegnij w górę skalistego urwiska, aż zauważysz rzekomy ślad Yeti. Zrób zdjęcie i wróć do Mews. Powie, że to tylko odcisk buta i że nie ma już sensu patrzeć w Himalaje.
Chupacabra
udaj się do Puerto Rico. Tutaj znajdziesz tego samego człowieka, któremu wcześniej pomogłeś. Idź aż w prawo, aż zobaczysz go stojącego z farmerem. Porozmawiaj z farmerem, a on zgodzi się pożyczyć Ci swojego jeepa. Teraz trzeba jechać do wszystkich gwiazd, z wyjątkiem jednego gdzieś w środku, który zostanie odwiedzony później. Przebijesz się przez jakieś ogrodzenia i może odstraszysz jakieś kozy, ale te nie mają znaczenia. Rolnicy z innych Farm podpowiadają ci te ważne wskazówki: chupacabra atakuje kozy w grupach po trzy lub więcej, chodzi tylko po cętkowane kozy i wydaje się kręcić się wokół Snaggletooth Rock. Farma w lewym górnym rogu ma parę nożyczek do drutu, które są potrzebne później. Znajdują się one po prawej stronie, na szczycie skalnej ściany. Użyj sprężystych patyków, aby wskoczyć i zabrać je. Farma w prawym górnym rogu, Farma kurczaków, jest tam, gdzie jest brat farmera. Bierze ziarno i mówi, że chupacabra zaatakowała farmę. Na ogrodzeniu z drutu kolczastego weź futro. Kiedy wracasz do Mews, prosi Cię o pobranie próbki DNA. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie dokładnie w kolejności i we właściwych miejscach. Noś powoli chemikalia, ponieważ mogą się rozlać, jeśli poruszasz je zbyt szybko. Po analizie Mews mówi, że to tylko futro kojota. Kiedy wrócisz do Puerto Rico, farmer zdecyduje się uwięzić chupacabrę. Użyj jeepa, aby zagarnąć trzy cętkowane kozy w przypominającej szczękę części skały Snaggletooth. Zrób to powoli, nie ma potrzeby, aby wyróżnić cętkowane kozy, po prostu pogódź się z nimi wszystkimi. Udaj się do Snaggletooth Rock, chowając się za skałami, za którymi ukrywa się rolnik, a pojawi się chupacabra! Pułapka nie trzyma go długo i ucieka, ale pozostawia za sobą jeden z zębów. Mews potwierdza istnienie chupacabry.
P. S. ząb chupacabry można odzyskać z tego samego miejsca, w którym go znalazłeś.
Diabeł z Jersey
udaj się do New Jersey. Użyj nożyc do śrub, aby otworzyć kosz na śmieci i przeszukać wnętrze w poszukiwaniu „tabletu” (zakłada się, że są to drzwi do toalety). Wejdź do toalety, a twoja postać dołączy tablet do tego, który już jest w środku. Wiadomość mówi ci, jak jeździć po lesie. Jest to opcjonalne, ale poza stacją benzynową powyżej, znajdziesz kobietę z lotnią, której wcześniej pomogłeś. Możesz z nią porozmawiać i ją uwolnić, ale znowu, to jest opcjonalne. Weź Motocykl Na zewnątrz stacji. Postępuj zgodnie z instrukcjami (w prawo, w lewo, w lewo, w prawo, w prawo, w prawo, w lewo, w lewo), skręcając, gdy droga się rozdziela. Na pozornie pustej polanie kliknij przycisk rozejrzyj się. Zapal latarnię, rozejrzyj się, a zobaczysz straszny dom. Wewnątrz przerażającego domu, Przejdź na drugi poziom, gdzie słychać stukanie ze strychu. Przesuń komodę w lewo i użyj jej, aby wskoczyć do drabiny na strych. Na poddaszu dochodzi z beczki. To był szop! Idź na prawo od lufy i podnieś hak. Kiedy zejdziesz na dół, w oknie widzi się diabła z Jersey, który znika na zewnątrz. Kiedy wychodzisz z domu, Diabeł Jersey jest ponownie widziany, ale tym razem leci do dziwnego gniazda na drzewie, które wydaje się mieć w sobie fragmenty jaj i znika w nocy. Użyj haka do chwytania, aby dotrzeć do gniazda i wziąć kawałek jajka. Więc wracaj na motocykl. Aby szybko wrócić do początku, po prostu kliknij przycisk Wstecz, aby rozpocząć. Mews prosi Cię o pobranie kolejnej próbki DNA, co dowodzi istnienia diabła z Jersey, jak również koszmarnego wyglądu.
Wielka Stopa
kiedy udowodnisz istnienie diabła z Jersey, Mews powie Ci, że na północno-zachodnim Pacyfiku zaobserwowano Wielką Stopę. Idź do helikoptera, a północno-zachodni Pacyfik będzie na komputerze. Kliknij. Gdy tam dotrzesz, musisz zagrać w mini-grę, w której gonisz za wielką stopą i nie tracisz go z oczu, dopóki nie wpadnie do jaskini. W helikopterze. system, Mews skontaktuje się z Tobą, a ty mu powiesz, że zauważyłeś Wielką Stopę i wpadła do jaskini. Wtedy Gretchen Grimlock włamie się do niego i wyjaśni swoje plany schwytania Wielkiej Stopy i zapłaci ludziom na całym świecie, żeby na niego patrzyli. Teraz musisz gonić jej helikopter. Teraz pojawi się stojąc na krawędzi helikoptera. Wskocz na Gretchen i zdejmij korek ze zbiornika paliwa, który zacznie się opróżniać. Teraz trzeba zapisać Bigfoot przed helikopter rozbija. Skocz na klatkę, która wisi z helikoptera za pomocą liny. Przetnij je nożycami ogrodniczymi, które zebrałeś wcześniej. Klatka zacznie spadać, a spadochron awaryjny się uaktywni. Uratowałeś Wielką Stopę! W laboratorium Mews ci podziękuje, ale powie, że nie może stworzyć siedliska dla Wielkiej Stopy, bo wydał dużo pieniędzy na poszukiwanie Kryptyd. Dasz mu nagrodę za znalezienie Kryptyd, które pomogą Wielkiej stopie, a on da ci medalion Wyspy. Gratulacje!
Galeria
Dodaj zdjęcie do tej galerii
pokój wspólny
pokój wspólny Na Cryptids Island jest Bed And Breakfast Berta, znajduje się na głównej ulicy.
Dodaj zdjęcie do tej galerii
usterki
- usterka dwóch lin: jeśli odetniesz faceta z dachu wewnątrz balonu, otrzymasz jeden zestaw liny, ale on nie zejdzie z dachu. Jeśli wejdziesz na dach i znowu go odetniesz, dostaniesz kolejną linę.
Ciekawostki
- według bloga Poptropica jest to najtrudniejsza Wyspa do pokonania.
- od graczy Poptropica mówią, że twarz diabła z Jersey przyprawiała ich o koszmary.
- kiedy Chupacabra ucieka z pułapki, pojawia się hałas. Jest to jeden z niewielu przypadków, kiedy w Poptropicy jest dźwięk przed aktualizacją SUI.
- potwór z Loch Ness (ten prawdziwy) wygląda nieco jak Saphira, smok z Księgi Eragona, tyle że zielony i bez skrzydeł.
- na tej wyspie jest książka.
- jeśli wrócisz do New Jersey, możesz znowu dostać jaja i zrobić test DNA.
- Ponadto, jeśli wrócisz do Puerto Rico, możesz zdobyć ząb chupacabry i ponownie wykonać test DNA.
- kiedy jesteś w Mews Mansion (na dole) idź po schodach w prawo dwa razy zobaczysz maleńki posąg Artemidy z wyspy mitologii.
- w domu, w którym znajduje się diabeł z Jersey, znajduje się obraz, który pojawił się również w gospodzie na wyspie Ghost Story.
Filmy
Dodaj zdjęcie do tej galerii
|
|||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 |