Jak używać MCEdit, aby przyspieszyć budowanie w Minecrafcie

  • Anthony Heddings

    @ anthonyheddings

  • 02.11.09, 06: 40

mcedit

MCEdit to potężny program trzeciej firmy do edycji map Minecraft. MCEdit ma wiele narzędzi i filtrów do edycji i budowania, i może przyspieszyć budowanie dużych lub złożonych kreacji Minecraft.

instalacja i uruchomienie MCEdit

MCEdit można pobrać ze strony internetowej lub skompilować ze źródła z repozytorium Github. MCEdit Unified to wersja, która obsługuje 1.8+, na której gra większość graczy Minecraft.

Reklama

gdy masz zainstalowany MCEdit, powinieneś go otworzyć i uzyskać czarny ekran z kilkoma przyciskami.

dwa interesujące przyciski To ” Create New World „i”Quick Load”. Przycisk ” Nowy Świat „automatycznie wygeneruje dla ciebie nowy świat, a przycisk” Szybkie Ładowanie ” otworzy jeden z Twoich światów Minecraft. Upewnij się tylko, że Minecraft nie jest otwarty w tym samym czasie, w którym edytujesz świat, w przeciwnym razie MCEdit ulegnie awarii.

Nawigacja MCEdit

 New_World - - - - - - - _level_dat_ - _ MCEdit _ _ _ Unified _ v1 _ 5 _ 0 _ 0 _ for _ Minecraft_1_8_1_9

po otwarciu i uruchomieniu programu MCEdit powinieneś zobaczyć swój świat Minecraft z perspektywy miejsca, w którym byłeś, gdy się wylogowałeś. Poruszanie się po tym świecie jest trochę skomplikowane, ale łatwo się przyzwyczaić. Każdy, kto zna programy do edycji 3D i programy CAD, takie jak Blender, powinien uznać je za intuicyjne. Możesz użyć W, A, S I D, aby poruszać się odpowiednio do przodu, w lewo, do tyłu i w prawo, i, J, K I L, aby się rozejrzeć. Przesunięcie w lewo obniży kamerę, a Spacja podniesie ją do góry, podobnie jak latanie w grze.

zaznaczanie i modyfikowanie regionów

najpierw upewnij się, że pierwszy element na pasku narzędzi jest zaznaczony. Jest to narzędzie wyboru i możesz szybko wybrać region, klikając dwa bloki. Otrzymany obszar zostanie podświetlony żółtymi i niebieskimi blokami na obu końcach. Możesz zmienić rozmiar tego regionu, klikając i przeciągając jego twarze. Jeśli klikniesz narzędzia „szturchnij”dla każdego koloru na dole, możesz przesuwać każdy blok po bloku. Narzędzie szturchanie to najbardziej precyzyjny sposób na wybranie regionu.

New_World-------_level_dat_ - _ MCEdit_ _ _ Unified _ v1 _ 5 _ 0 _ 0 _ for _ Minecraft_1_8_1_9 3

lewy pasek narzędzi zawiera narzędzia do modyfikowania wyboru. Pierwszym z nich jest” szturchnięcie”, które jest podobne do narzędzi szturchania do selekcji, z tym wyjątkiem, że to narzędzie przesuwa wszystkie bloki w regionie za pomocą niego. Pamiętaj, że cokolwiek przeniesiesz, zostanie zniszczone. Undo to twój przyjaciel.

Reklama

następnym narzędziem jest „usuń zaznaczenie”, które robi dokładnie to, co mówi, że robi, czyści zaznaczenie. „Wybierz kawałki” wybierze wszystkie kawałki, których dotknie twój wybór, od góry do dołu. „Usuń bloki” usuwa wszystkie bloki w zaznaczeniu, podobnie jak „Usuń elementy” i „usuń kleszcze kafelków”, odpowiednio. „Analizuj” pokaże Ci raport wszystkich bloków w Twoim wyborze i jaki procent całości tworzą, co nie jest bardzo przydatne.

kilka następnych narzędzi to te potężne. Zarówno „Cut”, jak i „Copy” kopiują bloki w zaznaczeniu do pamięci, a ” Cut ” usuwa je również ze świata. „Eksport” zapisze tę kopię na dysku twardym jako plik schematu, co jest bardzo przydatne w przypadku dużych projektów lub dzielenia poszczególnych budynków z innymi ludźmi.

„Wklej” otwiera własne menu i pozwala dodać do swojego świata to, co skopiowałeś (lub zaimportowałeś). Klawisze E, R, F i G obracają, obracają, odwracają i odzwierciedlają wybór, a przyciski z boku zrobią to samo.

Reklama

przełączanie „Chunk Align” pozwoli Ci wkleić wybór w tym samym miejscu w innym kawałku. „Kopiuj powietrze” i „Kopiuj wodę” przełączają wklejanie pustych bloków powietrza i bloków wodnych. „Kopiuj Biom” nie robi nic innego, jak aktualizować dane biomu z otoczenia, aby pasowały do tego, co kopiujesz. „Aktualizuj koordy bloków poleceń” i „Aktualizuj koordy Spawnerów” zachowają dane podczas kopiowania bloków poleceń i spawnerów.

New_World - - - - - - - _level_dat_ - _ MCEdit_ _ _ Unified _ v1 _ 5 _ 0 _ 0 _ for _ Minecraft_1_8_1_9 2

Pędzle

pędzle MCEdit są łatwym sposobem na szybkie budowanie z poziomu programu. Głównym pędzlem jest pędzel” Fill”, który po prostu maluje bloki w kształcie kulek lub kwadratów.

Huge_ass_forest_level_dat_- _ MCEdit_ _ _ Unified _ v1 _ 5 _ 0 _ 0 _ for _ Minecraft_1_8_1_9 2

filtry

filtry są tym, gdzie MCEdit naprawdę świeci nad alternatywą w grze, WorldEdit. Filtry to niestandardowe skrypty i polecenia przeznaczone do wykonywania różnych zadań. MCEdit jest domyślnie dostarczany z kilkoma filtrami, ale możesz również znaleźć wiele filtrów stworzonych przez społeczność online. Jednym z wielkich wbudowanych filtrów jest „Forester”, który tworzy drzewa dla Ciebie. Możesz go użyć do stworzenia setek małych drzew lub kilku naprawdę dużych.

New_World - - - - - - - _level_dat_ - _ MCEdit_ _ _ Unified _ v1 _ 5 _ 0 _ 0 _ for _ Minecraft_1_8_1_9 4

opcje tego filtra są dość proste. Na przykład możesz wybrać duży obszar kwadratu, ustawić „liczbę drzew” na 1,” wysokość drzewa „na 40,” gęstość gałęzi „i” grubość pnia „na 4 i nacisnąć” filtr”, co generuje niesamowicie wyglądające, bardzo duże drzewo. Dzięki MCEdit możesz stworzyć całe lasy wypełnione tymi drzewami!

New_World--------_level_dat_ - _ MCEdit_ _ _ Unified _ v1 _ 5 _ 0 _ 0 _ for _ Minecraft_1_8_1_9 6

MCEdit jest dość złożonym narzędziem i zajmuje trochę czasu, aby opanować. Mimo to, nawet używanie go do podstawowych rzeczy jest lepsze niż ręczne układanie bloków. Istnieje również wiele niestandardowych repozytoriów filtrów, poświęconych poprawie możliwości MCEdit. Najważniejsze z nich to SethBling, Brightmoore i TexelElf. Między tymi trzema istnieją setki niesamowitych filtrów, które warto sprawdzić. Jeśli naprawdę chcesz się do tego zabrać, możesz przeanalizować wszystkie te różne filtry, aby dowiedzieć się, jak są one napisane, ponieważ wszystkie filtry są tylko skryptami Pythona.

Anthony Heddings
Anthony Heddings jest inżynierem chmury w LifeSavvy Media, pisarzem technicznym,programistą i ekspertem w platformie Amazon AWS. Napisał setki artykułów dla Geeka How-To I CloudSavvy IT, które zostały przeczytane miliony razy.Czytaj Całość ”