Komugi
„Lewe ramię… lewe ramię… Zamiast zdejmować lewą rękę, mogę postawić to, co zawsze? Moje życie.”
Komugi (コムギ, Komugi) był mistrzem świata w gungi.
pojawiła się jako dziewczyna z brudnymi białymi włosami; dwie porcje rozszarpane na kucyki. Miała grube brązowo-czarne brwi i zawsze miała zamknięte oczy, chyba że grała Gungi. Komugi nosił różową tunikę, pod spodem białą koszulę z długim rękawem. Była widziana z laską podczas wchodzenia do Pałacu Królewskiego East Gorteau, ponieważ była niewidoma.
jej strój zmienił się w czasie, gdy została uzdrowiona przez Neferpitou. Miała wtedy na sobie inną spódnicę, podobną do starej, ale bez falbanek na dole.
osobowość
Komugi był raczej dziecinny, niezdarny i prostolinijny, z tendencją do mówienia za dużo. Jej sposób mówienia był nieformalny i niegramatyczny. Czasami brakowało jej powszechnej wiedzy, ale była genialna w Gungi i bardzo dobrze się bawiła. Miała tendencję do ciągłego mówienia o sobie, ale była przyjazna i uprzejma wobec innych. Kiedy została zaatakowana przez jastrzębia, powstrzymała się od wezwania pomocy z obawy przed kłopotami innych. Ponadto, aby nie stać się ciężarem dla swojej rodziny, postanowiła popełnić samobójstwo, jeśli kiedykolwiek przegra mecz. Będąc ślepą, zawsze ignorowała otaczający ją świat i nie była w stanie wyczuć silnej złośliwości Shaiapoufa.
Tło
Komugi urodził się w dwunastoosobowej rodzinie w Republice Wschodniego Gorteau. Odkąd zaczęła grać w Gungi jako reprezentantka kraju, zarabiała niewiele pieniędzy dla swojej rodziny. Kiedy zdecydowała się zostać profesjonalną zawodniczką, postanowiła popełnić samobójstwo, jeśli kiedykolwiek przegra. Dziesięć lat przed spotkaniem z Meruem stworzyła ruch o nazwie” Kokoriko”, który stał się niezwykle popularny. Jednak rok po stworzeniu go, odparła go, gdy został użyty przeciwko niej w turnieju, powodując jego zniknięcie z podręczników i zapisanych partii.
działki
Chimera Ant arc
po opanowaniu Go, Chimera Ant King, który przejął East Gorteau i zainstalował się w Pałacu Królewskim, wzywa mistrza National Gungi. Komugi klęczy i niezdarnie wita go, zauważając, że jego głos brzmi inaczej niż Ming Jol-ik. Król po prostu odpowiada, że nie żyje i został zastąpiony. Komugi przeprasza za swoją niegrzeczność, ale zostaje zmuszona do milczenia przez króla, gdy czyta zasady gry. Ze względu na wypchany nos i zamknięte usta, zemdlała. Kiedy dochodzi do siebie, zaczynają grać. Otwiera oczy przed wykonaniem pierwszego ruchu, powodując, że król zauważa, że jej klimat się zmienił. Komugi łatwo wygrywa każdą grę. Pomimo protestów, Król nakazuje jej odejść, aby mógł mieć rewanż z graczem Go. Nawet gdy król się poprawia, pozostaje niepokonana, co powoduje, że Shaiapouf komentuje, że może upłynąć trochę czasu, zanim król ją pokona.
Król staje się tak pochłonięty ich zabawami, że zaczyna pomijać posiłki. Kiedy nieświadomie używa ruchu, który wymyśliła, „Kokoriko”, przeciwko niej, Komugi waha się przez chwilę przed kontratakiem. Król poddaje się, ale zirytowany jej wahaniami, żąda poznania przyczyny. Wyjaśnia, że stworzyła „Kokoriko” i ostatecznie uczyniła go przestarzałym, więc była smutna, że musiała go ponownie przeciwstawić. Król słucha jej, ale oświadcza, że go znudziła i odchodzi, ogłaszając, że nie będzie więcej przerw, gdy wróci.
Komugi śpi, klęcząc na poduszce przed deską, ślinie się z jej otwartych ust. Zostaje obudzona przez króla i wznawiają grę. Sugeruje, że postawią na następny mecz. Oferuje jej wszystko, czego zapragnie, jeśli wygra, ale chce jej lewej ręki, jeśli przegra. Komugi zadręcza się decyzją. Zakłopotany, król pyta o powód. Sugeruje, że rezygnuje z tego, co zwykle obstawia, zamiast z lewego ramienia: z życia. Jednak boi się obrazić swojego przeciwnika, ponieważ uważa, że jej życie jest bezwartościowe, gdy zostanie pokonana. Zapytana, co chciałaby otrzymać, jeśli wygra, odpowiada, że pomyśli o czymś po meczu, ponieważ Gungi jest jedyną rzeczą, o której kiedykolwiek myślała. Ku jej zdziwieniu Król zaczyna się śmiać i przyznaje, że nie uważał, że może poprosić o jego życie w zamian, co przeraża Komugi. Wstrzymuje wszystkie zakłady i zanim zdoła cokolwiek powiedzieć, odrywa mu lewe ramię w ramach przeprosin. Po krzyku Shaiapoufa i spryskaniu jej twarzy krwią, Komugi wywnioskował, że złamał rękę. Rozkazuje jej grać, ale ona odmawia, dopóki nie zgodzi się na leczenie. Kładzie ogon na jej gardle i powtarza jego rozkaz, ale ona ponownie odmawia i odpowiada, że jeśli chce ją zabić, powinien to zrobić w Gungi. Jej determinacja przekonuje króla do przyjęcia jej warunków. Ich gry wznawiają się, podczas gdy Neferpitou ponownie przytwierdza rękę króla.
Mimo wygrania każdego meczu, zaczyna być wyczerpana. Król zauważa to i pozwala jej zrobić sobie przerwę, cofając się do jego słowa i twierdząc, że nie spodoba mu się bicie jej, gdy jest słaba. Komugi bierze laskę, nieświadoma, że Shaiapouf jest bliski zabicia jej. Kiedy się zatrzymuje, jego książka spada na ziemię, uświadamiając jej jego obecność. Pół dnia później ponownie grają, a Komugi zaczyna dawać królowi napiwki, poprawiając się w okrutnym tempie. Skupiona na planszy, ignoruje Shaiapoufa, gdy omawia „sortowanie” i podbój świata z królem, który zostawia sprawy w swoich rękach i odrzuca go, aby kontynuować grę. Budzi się do Nen w wyniku ciągłego grania z królem, jej zdolność jest taka, która pozwala jej poprawić się w grze. Nieświadoma tego, co się z nią dzieje, twierdzi, że czuje się dziwnie, a ruchy zalewają jej głowę. Jest przekonana, że może stać się jeszcze lepszym graczem i prosi o przerwę, aby mogła zapamiętać wymarzone sztuki. Król się zgadza. Gdy ona odchodzi, pyta się o jej imię. Odpowiada i nieśmiało odpowiada na pytanie. Nie otrzymuje odpowiedzi i wraca do swojego pokoju.
tam zostaje zaatakowana przez ptaka, ale nie prosi o pomoc, by nikogo nie obudzić. Król wpada do jej pokoju, chcąc ją zabić; zamiast tego zabija jej agresora. Kiedy odrzuca jej obawy, stwierdzając, że jest ważnym gościem, Komugi wybucha płaczem, wzruszony. Król rozwija do niej uczucia, których nie może zrozumieć. Po tym incydencie, bez jej wiedzy, neferpitou otrzymuje rozkaz, by się nią również opiekować. W noc przed „selekcją” klęczy przed zarządem, sama, ze łzami w oczach, ponieważ król nie powiedział jej swojego imienia. Wkrótce potem zostaje ciężko ranna w środkowej części ciała w wyniku nurkowania Smoka Zeno. Shaiapouf jest pierwszym, który ją znalazł, ale uśmiecha się i zostawia ją na śmierć. Król przybywa następny i przytula jej nieprzytomne ciało w ramionach, w całkowitej rozpaczy. Po komponowaniu wydaje Neferpitou rozkaz uzdrowienia jej i przygotowuje się do walki z Netero. Kiedy Gon i Killua przybywają, aby zmierzyć się z Neferpitou i zmusić ich do przywrócenia latawca, Neferpitou kontynuuje leczenie. Gon w końcu zgadza się poczekać godzinę i pilnuje Neferpitou podczas ich działania.
około 50 minut później Komugi wraca do zdrowia i wraca do zmysłów. Jest zdezorientowana tym, co się dzieje i słyszy, że Gon grozi jej śmiercią, jeśli Neferpitou znowu zacznie mówić z innej strony. Nie rozumiejąc, co się dzieje i zastanawiając się, gdzie jest król, zostaje wzięta na zakładnika przez Gona i oddana pod opiekę Killui, podczas gdy Gon i Neferpitou udają się do Peijin. Shaiapouf próbuje ją zabić i wymazać dowody jej istnienia, aby zapobiec zapamiętaniu jej przez króla, który jest zszokowany i cierpi na amnezję z powodu eksplozji. Drużyna eksterminacji uświadamia sobie, że jest jego celem, a nie Meleoron, a Killua używa Godspeed, aby chronić ją przed klonem Shaiapoufa. Shaiapouf obiecuje królowi, że oszczędzi trzymających ją buntowników, powodując, że podejrzewa Killuę i zacznie mu stawiać opór. Nie mogąc wyjaśnić sytuacji, ledwo udaje mu się uniknąć ataku ze strony klona, zdając sobie sprawę, że zamierza zabić Komugi. Aby utrzymać ją nieruchomo, znokautował Komugi. Kiedy Shaiapouf odlatuje, aby ukryć kawałki planszy Gungi, Killua niesie Komugi na plecach i opuszcza teren pałacu.
Shaiapouf udaje się nakłonić Neferpitou do przekonania, że uratował Komugi, zmuszając drugą gwardię królewską do przygotowania się do ataku na Gona. Shaiapouf podchodzi do Killui i Palma i proponuje powstrzymać Neferpitou, jeśli dadzą mu Komugi, ale Killua odmawia. Podaje Komugi do Palmy i rzuca się na stronę Gona. Dłoń otacza Komugi we włosach, nieświadomie uniemożliwiając królowi wykrycie jej swoim En. Po pewnym zaplanowaniu, Palm i Ikalgo zabierają ją do kwatery Bizeffa, podczas gdy król, napotykając kawałek Gungiego, zaczyna pamiętać, że bawi się z kimś i przegrywa z kimś. Palm i Ikalgo zdają sobie sprawę, że Komugi jest obosiecznym mieczem dla mrówek Chimery i postanawiają trzymać ją w ukryciu, dopóki król nie umrze od trucizny róży biedaka. Ukryli ją w pudełku w magazynie, żeby jej nie wykrył. Tymczasem Welfin, który ma zostać zjedzony przez króla, w desperackiej próbie ratowania siebie, wymawia Imię Komugi, w końcu sprawiając, że ją pamięta. Udaje się do kwatery Bizeff, gdzie tropi Palma i Zawiera z nią układ, aby mógł spędzić ostatnie godziny z Komugi. Odnajduje ją i budzi, by mogli zagrać w Gungi.
Komugi jest podekscytowana, że może ponownie zagrać, mówiąc, że jest jeszcze lepiej niż w jej snach. Dziękuje królowi za uratowanie jej, na co odpowiada jego podwładni. Proponuje im podziękować za nią, twierdząc, że wkrótce ich zobaczy. Gdy umieszczają pierwsze Figury na planszy, król ujawnia, że nazywa się Meruem. Komugi niezdarnie przedstawia się ponownie i odmawia nazwania go po imieniu bez zaszczytu. Zgadza się to zrobić, jeśli ją pokona i żąda śmierci dopiero po tym, jak dostała na to szansę. Mówi jej, że nie odbierze jej życia, ale pobije ją niezliczoną ilość razy. Pyta ją, czego chce, jeśli wygra, a jej odpowiedź brzmi „kolejna gra”. Zaczynają grać. Król grozi, że ją zabije, gdy wydaje się, że zmierza do przegranej strategii, ale ona odwraca się od niego ruchem, który wymyśliła w noc, gdy obudziła się w Nen. Gdy próbuje kontratakować, zaczyna płakać łzami radości. Meruem wyjawia, że wkrótce umrze od trucizny i że chciał spędzić z nią swój ostatni czas, jednak ostrzega ją, że trucizna jest zaraźliwa. Przeciwstawiając się jego ruchowi, informuje go, że chce z nim zostać. Meruem stwierdza, że urodził się właśnie w tym momencie.
podczas zabawy Meruem staje się ślepy. Po chwili przyznaje, że nigdy nie był w stanie wygrać z nią. Pyta ją, czy może spać przez kilka minut, a ona zgadza się trzymać go za rękę. Oświadcza, że zawsze będą razem i na jego prośbę wymawia jego imię po raz ostatni, zanim umrze. Następnie przesyła mu dobranoc, wiedząc, że wkrótce do niego dołączy.
13. Łuka Wyborcza przewodniczącego Łowcy
Komugi trzyma rękę Meruema, nawet po śmierci.
umiejętności & Powers
Komugi jest najlepszym zawodnikiem Gungi w East Gorteau i aktualnym Mistrzem Świata. Jej talent pojawił się bardzo wcześnie, pozwalając jej wymyślać znane na całym świecie strategie i kontrastrategie, gdy była dzieckiem. Ze względu na jej postanowienie popełnienia samobójstwa, jeśli kiedykolwiek miała przegrać, można wywnioskować, że nigdy nie przegrała ani jednego meczu od swojego pierwszego oficjalnego meczu. Nawet Meruem, mimo nadludzkiego intelektu, nie zdołał jej raz pokonać. Twierdzi, że może grać w Gungi przez trzy dni i trzy noce z rzędu, co później udowodniła. Według niej nigdy nie zapomina o sztuce, jeśli fizycznie układa utwory. Ze względu na to, że jest niewidoma, dodana do słabej konstytucji, Komugi wierzy, że nie może robić nic poza grą w Gungi.
Nen
Komugi jest geniuszem w Nen, jest w stanie go używać, choć nieświadomie, bez żadnego szkolenia. Jej biegłość ogranicza się jednak do Gungi.
zdolności nen Komugi | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Typ: Nieznany | szybko rozwijające się umiejętności gry Gungi* | |||||
jako Geniusz, Komugi wydaje się nieświadomie używać Nen, gdy gra Gungi. Jej zdolność pozwala jej niesamowicie doskonalić się w Gungi z każdą rozgrywaną grą. Jej umiejętności Gungi wydają się być tak wielkie ze względu na surowe ograniczenia, które nałożyła na siebie, czyli że jeśli kiedykolwiek przegra mecz, straci życie. |
konkursy
konkursy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cytaty
Ciekawostki
tłumaczenia na całym świecie
|