Marmoset Toolbag 3 Recenzja

  • kup Marmoset Toolbag: $189 (freelancerzy/naukowcy) / $379 (studia)

nie ma znaczenia, jak duży jest Twój potok, jak mały może być twój zestaw narzędzi lub jak jesteś doświadczony: są szanse, że jeśli interesujesz się sztuką 3D, w Twoim systemie jest kopia PBR Renderer Marmoset Toolbag w czasie rzeczywistym. Tam, gdzie Toolbag 2.0 polegał na pokazaniu modelu, 3.0 pozwala zanurzyć się w scenach z większą łatwością, przenosząc cię od pieczenia do animacji, z ulepszeniami cieniowania, mgły, oświetlenia i renderowania.

to sprawia, że bardzo łatwo jest osiągnąć wszystko, od dobrze wyglądających renderów portfolio po szybkie tworzenie postaci lub wyglądu. Samodzielna przeglądarka i bezpośredni link do wysyłania do ArtStation również nie zaszkodzą.

nowe wyjścia piekarnika

zaczynając od piekarnika, przepływ pracy jest łatwy: wystarczy kliknąć ikonę Bochenka w menu, skonfigurować siatkę wysokiej i niskiej poly, Opcje przestrzeni stycznej i ustawienia klatki, a następnie zdefiniować wyjście. Od wersji 3.04, Toolbag ma poprawę jakości obrazu i teraz obsługuje wiele grup tekstur i materiałów, umożliwiając pieczenie przedmiotów z różnymi układami UV, chociaż nie obsługuje jeszcze UDIM.

Marmoset Toolbag 3

wyjście baker jest na równi z takimi jak Quixel lub Substance

jeśli jesteś nowy w Toolbag, zauważ, że materiały elementu są „ukryte” w elementach grupy na liście obiektów po lewej stronie i nie zawsze są widoczne. Ponadto, jeśli istnieje grupa materiałów współdzielonych między grupami, może być konieczne powielenie ich w piekarniku do wypieku. Jest to w porządku na prostych modelach, ale może szybko przekształcić się w ból przeciągania i upuszczania na bardziej złożonych modelach z dużą ilością grup i materiałów.

jednym z rozwiązań mogła być funkcja wyszukiwania i wyboru podobna do 3ds Max lub innych aplikacji, a następnie z możliwością przeciągania wyników do odpowiednich grup wypieków. Bar to, to solidny dodatek do Toolbag i jego wydajność jest w pełni na równi z innych aplikacji, takich jak Quixel lub substancji.

ulepszenia shaderów

natywny baker uzupełnia nowe shadery: Toolbag obsługuje teraz grupy materiałów w interfejsie użytkownika, co oznacza, że Twoje grupy i grupy materiałów nie muszą mieć już tej samej nazwy, co może być denerwujące w wersji 2.0. Dodatkowo, Toolbag zawiera teraz kilka doskonałych ulepszeń shaderów, takich jak niestandardowe shadery, kafelki, animacje materiałów, Obsługa substancji 2018 i zaktualizowany shader SSS (skórka).

Niestandardowy shader umożliwia użytkownikom kodowanie własnych ustawień shaderów, pozwalając im nadpisać natywne Ustawienia marmozet. W oparciu o HLSL i GLSL możesz tworzyć i ładować dokładne shadery i dane wejściowe potrzebne do projektów i renderowania.

Marmoset Toolbag 3

zmiana SSS w Toolbag 3 to ogromna poprawa w stosunku do 2.0 Skin Shader

SSS shader jest równie łatwy w użyciu, tylko pamiętaj, aby skonfigurować przyzwoite oświetlenie, aby pokazać swoje shadery i nowe zaawansowane opcje przezroczystości Marmoset. Tutaj piekarz bardzo się przydał: zapomniałem upiec mapę grubości, a teraz nie musiałem przełączać aplikacji, aby upiec jedną. Oprócz możliwości wczytywania Sbsarów z dodatkowej zakładki i możliwości animowania tekstur, przegląd shaderów otwiera się również na jedną z głównych cech wersji 3.0: animację.

Animation toolkit

podczas gdy Toolbag 2 miał tylko opcje gramofonu, w wersji 3.0 pojawił się edytor animacji i klatek kluczowych w 2016 roku. Najnowsza Wersja 3.04 poprawiła to, a teraz ułatwia życie animacji użytkownikom, umożliwiając przechowywanie animowanych siatek w pliku TBSCENE, a także kilka poważnych ulepszeń wydajności.

Marmoset Toolbag 3

klatki kluczowe są stosowane tylko do aktualnie wybranego obiektu

podczas gdy zestaw narzędzi, taki jak ten, nigdy nie zapewni całego zakresu funkcji animacji, takich jak Max, Maya, Houdini, iClone i tym podobne, pozwoli Ci animować małe i średnie sceny i wyróżnia się w tym, co oznacza, że możesz robić wszystko, od dioram, Wnętrz, Na zewnątrz i animacji pojedynczych do wielu postaci.

jest to również dość intuicyjne – możesz zaimportować animację lub skonfigurować ją od zera, a jeśli animowałeś w dowolnym z popularnych pakietów animacji, poczujesz się jak w domu w edytorze. Ma również fajną funkcję, która pozwala podłączyć gramofon do animacji, nad którą pracujesz, w efekcie umożliwiając wiele gramofonów z różnymi prędkościami w scenie.

Dodaj do tego fakt, że możesz teraz importować formaty TBSCENE do Unreal, eksportera glTF, wiele ulepszeń oświetlenia i cienia, nie wspominając o mgle, łapaczu cieni i dobrej, samodzielnej przeglądarce 360 WebGL, która działa z czymkolwiek, od WordPress po ArtStation, i masz szalony solidny pakiet renderowania PBR za ułamek ceny KeyShot lub Clarisse.

pomimo ograniczonej funkcjonalności w porównaniu do innych aplikacji, należy wziąć pod uwagę, że cokolwiek robi Toolbag, robi to bardzo dobrze. Z tą dbałością o szczegóły i żądaniami użytkowników, Marmoset Toolbag 3 to kradzież.

Torba Na narzędzia to podstawa w codziennej pracy. Dałbym mu ocenę 5, gdyby nie trochę niezdarności w interfejsie baker. Ale z tą szybkością, łatwością i długą listą funkcji, serdecznie polecam go każdemu, kto potrzebuje szybkiego i intuicyjnego renderera PBR w czasie rzeczywistym.

  • kup Marmoset Toolbag: $189 (freelancerzy/naukowcy) / $379 (studia)
  • Czytaj więcej: Jak stworzyć postać z gry wideo