Naucz swoje dzieci odgrywania ról w tych grach za 3 dolary
każdy doświadczony roleplayer wie, że wciągnięcie dzieci w gry fabularne to świetny sposób, aby pomóc im w rozwoju. Zachęca dzieci do współpracy, korzystania z wyobraźni,odkrywania siebie przez pryzmat fikcyjnego charktera, a nawet do ćwiczeń matematycznych (prosząc je o obliczanie wyników kontroli w locie, dodawanie rolek i odpowiednie modyfikowanie.)
na szczęście korzyści z gier z dziećmi są oczywiste dla ludzi w DriveThruRPG.com też, z nich wprowadzenie na mnóstwo świetnych gier dla dzieci na sprzedaż dla ich uczyć dzieci do gry tydzień. Wszystkie przedmioty w sprzedaży są wybrane, aby pomóc ludziom wprowadzić dzieci w świat gier RPG i świat możliwości, przygód i emocji, które z nimi wiążą. Oto kilka gier, które byłyby świetne dla początkujących poszukiwaczy przygód.
HERO KIDS ($3)
specjalnie zaprojektowany dla dzieci w wieku od 4 do 10 lat, Hero Kids został zaprojektowany tak, aby był przyjazny dla dzieci, a decyzje projektowe dla mechaników skupiały się na prostocie i dostępności. Na przykład gracze sprawdzają za pomocą D6, a sesje są celowo zaprojektowane tak, aby były krótsze dla krótszego zakresu uwagi, zajmując tylko 30-60 minut, a nie znacznie dłuższe gry w wielu innych doświadczeniach RPG. Gra jest również osadzona w niezwykle dostępnym wszechświecie, a sztuka jest zachęcająca i znajoma.
jeśli chcesz zacząć od najmłodszych dzieci bez konieczności rozmawiania z nimi o tym, jak naprawdę jest chaotycznie neutralne, jest to idealna gra dla Ciebie.
Pathfinder: Czas nauki ($3)
jednym z najprostszych sposobów, aby pomóc graczom RPG neohyte zanurzyć się w grze, jest nadanie im struktury w przygodzie, która jest im znana. Dla dzieci, rozpoczęcie nauki w szkole to doskonały sposób, aby pomóc im poczuć się bardziej komfortowo i zrozumieć, że ten świat jest jak ich własny, ale pełen przygód i niesamowitych. Wprowadzenie ich do systemu i uniwersum, które jest popularne, pomoże im również zapewnić długowieczność w systemie gier i może szybciej wprowadzić je do gier.
ten podstawowy moduł wykorzystujący system Pathfinder jest idealny dla początkujących, w tym początkujących GMs. Mając nieco meta na temat nauki gier RPG, przygoda zaczyna się w Akademii przygotowawczej Exallizar i pomaga graczom odkrywać świat przez pryzmat ucznia, co jest niezwykle trafne. Nie tylko zawiera cztery wstępnie zbudowane komputery-które są potomkami wielkich bohaterów, jak wszyscy studenci Akademii – ale także system oceniania, który daje informacje zwrotne, aby zobaczyć, jak dobrze wszyscy sobie poradzili i zaczepia, aby kontynuować przygodę w innych samodzielnych modułach (które również są w sprzedaży.
Call of Catthulhu Deluxe ($2.48)
świetnym sposobem na to, aby to, co normalnie byłoby horrorem lub przerażającymi motywami, było znacznie bardziej dostępne dla dzieci (i prawdopodobnie ułatwiło zasypianie po czasie gry), jest połączenie go z ukochanym motywem. Myszki & Mystics to doskonały przykład tego jak to wygląda w akcji i dokładnie to co robi Call of Catthulhu, mruczenie łącząc miłość do kotów ze strachem przed starym. GMs (określane pieszczotliwie jako Cat-Herders) zabierze swoich graczy (którzy sami kontrolują koty) w przygody, w których walczą z siłami ciemnego kosmicznego chaosu, jednocześnie znajdując czas na drzemkę dwie trzecie swojego życia i przygotowanie się na jedną czwartą ich czasu przebudzenia.
Adventures in OZ: Fantasy Roleplaying Beyond The Yellow Brick Road ($3.50)
innym sposobem na przyciągnięcie i wciągnięcie dzieci do gry jest granie w grę w znanym im uniwersum fantasy. W Adventures in Oz gracze wpadają do wszechświata w przeciwieństwie do samej Dorothy i mogą odkrywać i przygodować w Krainie Oz. Dla młodszych dzieci jest to również świetny sposób, aby przeprowadzić je przez przygodę, która nie koncentruje się na użyciu przemocy jako środka do rozwiązywania przeszkód (naprawdę nie ma wystarczająco dużo domów na niebie, aby spaść na wrogów za to), ale zamiast wrogów daje graczom punkty za zaprzyjaźnienie się.