statystyki

jakie są współczynniki statystyk?

w patchu 7.1.5 wprowadziliśmy pojęcie współczynników stat, rozkład drugorzędnych statystyk w proporcjach, które zapewnią, dość ogólnie, najwyższy DPS. Ten wskaźnik różni się od wagi statystycznej, ponieważ nie pozwala bezpośrednio ocenić wartości przedmiotu, ale służy jako narzędzie do długoterminowej strategii przekładni.

Wykres przykład obraz

powyższy rysunek pokazuje przybliżony przykład współczynnika statystyk — jest to relacja między czterema statystykami drugorzędnymi, ale nie nieodłączną wartością tych statystyk. Nie oznacza to po prostu, że krytyczne uderzenie jest najlepszą statystyką, ponieważ jest jej więcej, ale że ten konkretny rozkład drugorzędnych jest najlepszy, więc powinieneś zrobić wszystko, co w twojej mocy, aby odpowiednio zrównoważyć statystyki. Kiedy uwalniamy współczynniki stat, dajemy je jako proste 'równanie algebraiczne’, ale jest o wiele bardziej strawne dzięki wizualizacji takiej jak te powyżej i poniżej.

jak „używać” tych współczynników statystyk?

po pierwsze i najważniejsze: nie można umieścić ich w pionku, proporcje nigdy nie powinny być uważane za zgodne z tym dodatkiem. Widzieliśmy wiele osób nadużywających proporcji jako pseudo pionków, więc staramy się jak najlepiej edukować naszych czytelników na temat prawidłowego użycia tej strony. Najważniejszą koncepcją współczynników statystyk jest to, że porównujesz swoje drugorzędne poziomy statystyk do najwyższych w każdym stosunku. W powyższym wskaźniku pojedynczego celu chcesz, aby najwyższa statystyka była pośpieszna, zajmując około 50% budżetu statystyk. Od tego momentu chcesz, aby Twoja ocena Vers wynosiła około 30% Twojej oceny drugorzędnej, A Ocena Critical Strike i Mastery-około 10%. Oznacza to, że gdybyś miał dodatkowy budżet statystyk wynoszący 1000, chciałbyś 500 haste, 300 vers, 100 crit i 100 mastery.

zauważ, że używanie tych wskaźników powinno być długoterminową strategią, ponieważ nie są one tak łatwo używane do porównywania pojedynczych pozycji. W tym miejscu podkreślamy wartość simowania; istnieje wiele przewodników, jak to zrobić, a Raidbots ma do tego doskonały interfejs. Sam symulacja daje najbardziej szczegółowe informacje, ale wybór współczynników statystyk na rzecz wag statystyk spowoduje lepsze ogólne przełożenie przy znacznie mniejszej zmienności. Bez simowania najlepszym sposobem, aby określić, czy przedmiot jest ulepszeniem, jest zastanowienie się, czy zbliży cię do współczynnika statystyk, czy też oddali.

jak obliczane są współczynniki stat?

wykorzystujemy bloodytools, symulator do symulacji wsadowych z rozkładem różnych rozkładów stat wtórnych. Jest to używane w prawie każdej kombinacji talentów, o której można pomyśleć, aby znaleźć zarówno ogólny trend w najwyższych dystrybucjach statystyk DPS, jak i porównywanie talentów. W istocie program ten ogromnie wspomaga nasze badania poprzez umożliwienie szybkiego prototypowania. Używamy kilku ograniczeń, aby upewnić się, że dystrybucje są realistycznie osiągalne. Bloodytools następnie generuje serię kilku najlepszych dystrybucji dla każdego talentu / legendarnej konfiguracji, o którą prosiliśmy. Przedstawiamy albo surowe współczynniki statystyk (jak w grach hazardowych), albo zbiorcze środki dla najlepszego dopasowania w dużej liczbie talentów / legendarnych konfiguracji (jak AOE i ogólne współczynniki statystyk).