Szkoła Sobotnia #22

Wyślij pytania dotyczące zasad do sędziego poziomu 4 Rune Horvika na adres [email protected] co tydzień odpowiada na około 30 pytań.

nie możesz znaleźć odpowiedzi na swoje pytanie? Może już odpowiedział! Spróbuj w bazie zasad Szkoły Sobotniej.

pytania dla początkujących

Paladyn północny

P: grałem przeciwko przyjacielowi, a on używał Północnego Paladyna przeciwko mnie. Użył jego efektu-pay , aby zniszczyć cel black permanent — a jego celem było moje bagno. Czy może to zrobić, czy Bagno nie jest uważane za Czarny stały?

ODP: nie moze tego zrobic. Chociaż ziemie liczą się jako trwałe, nie mają koloru. Kolor karty jest określony przez symbole w koszcie many, a ponieważ ziemie nie mają kosztu many, są bezbarwne. Lądy mogą otrzymać kolor za pomocą innych efektów, takich jak Deathlace, ale domyślnie nie mają koloru.

P: mój przeciwnik ma Kolosa Krosana w grze, a ja gram na nim pancernikiem. W następnej turze gra życzliwego ochroniarza, poświęca go i daje ochronę przed białym Kolosowi Krosanowi. Mówi, że ponieważ płaszcz pancernika jest biały i zielony nie może wpłynąć na Kolosa Krosana i musi zostać zniszczony. Mówię, że płaszcz zostaje, ponieważ Kolos powinien mieć ochronę, kiedy grałem w płaszcz. Kto ma rację?
–Juhani” Juice ” Lindfors, Finlandia

Odp: twój przyjaciel ma rację. Regularnie podczas każdej tury (za każdym razem, gdy ktoś ma okazję zagrać w zaklęcie), gra sprawdza czy nie ma czegoś takiego jak efekty Stanowe (więcej na ten temat przeczytasz w sekcji 420 w obszernym Podręczniku Zasad). Jednym z nich jest ” miejscowy zaklęcie, które oczarowuje nielegalną lub nieistniejącą stałą jest umieszczane na cmentarzu właściciela.”Stworzenie z ochroną przed białym lub zielonym nie może być zaczarowane przez białe lub zielone zaklęcia, więc płaszcz Armadillo odpada, gdy zdolność dobroczynnego ochroniarza ustąpi.

pytania do Legionów

P: czy można zagrać umiejętnością Lavamancer na Toksynowym Odłamku i podczas mojej fazy głównej dotknąć go, aby zadać jedno obrażenie pewnemu stworzeniu, aby go zniszczyć ze względu na zdolność Sliver? A co, jeśli użyję tego samego fragmentu, aby zablokować jednego napastnika, a następnie dotknę go, aby wycelować w innego? Czy możliwe jest zniszczenie obu napastników? Jaka jest różnica między „obrażeniami bojowymi” a ” obrażeniami?”
–Josnei Dias, Brazil, Aracaju-SE

Odp.: zdolność Toxin Sliver nie może być wyzwalana za pomocą umiejętności Lavamancer. Może to być wywołane tylko przez „obrażenia bojowe”, które są zadawane automatycznie przez stwory, gdy atakują lub blokują.

inne obrażenia nie liczą się jako obrażenia bojowe, nawet jeśli zostały zadane przez atakującą lub blokującą istotę podczas walki.

dlatego w Twoim pierwszym przykładzie, Toxin Sliver nie będzie miał specjalnego efektu. W drugim przykładzie zniszczy on blokowane przez siebie stworzenie, ale nie będzie miał specjalnego wpływu na inne stworzenie.

P: użyłem zdolności Manglera Riptide na Molimo, Maro-Czarnoksiężniku kontrolowanym przez przeciwnika. Gdyby mój przeciwnik miał grać więcej ziem, czy siła Manglera wzrośnie?

A: nie, nie będzie. Zdolność Riptide Mangler odczytuje aktualną moc docelowego stworzenia, gdy zdolność ustąpi, i ustawia na to własną moc. Efekt pobiera informacje z czegoś w grze i po prostu otrzymuje aktualną wartość; nie zmieni się wraz z Molimo. Zostało to wyjaśnione w art. 413.2 f obszernego zbioru przepisów.

Imperial Hellkite

P: i morph Imperial Hellkite. Nie mam żadnych smoków, ale czy i tak mogę przeszukać talię?

A: tak, możesz. Efekty, które pozwalają graczowi na przeszukiwanie, nie wymagają, aby to, czego szuka, rzeczywiście zostało znalezione. Musisz przetasować bibliotekę po przeszukaniu, nawet jeśli nie znajdziesz Smoka, oczywiście.

P: jeśli zagram zarówno Seedborn Muse, jak i Rising Waters, Czy Mogę rozplątać Moje ziemie, ale zmusić innych do poddania się wodom?
–Ashod Oshagan

A: tak, możesz. Rising Waters uniemożliwia tylko odblokowanie krain w kroku untap kontrolera, a nie w kroku przeciwnika. Seedborn Muse automatycznie rozpakuje wszystkie krainy w kroku untap przeciwnika.

Q: Mój przeciwnik ma zwiędłego nieszczęśnika w grze z wystarczającą ilością many, aby aktywować go w kółko. Jeśli teraz moja kolej i wyrzucę ryk Wurmu na dzikiego Kundla, czy może usunąć go z Nędznikiem, zanim będę mógł odtworzyć go z mojego cmentarza z retrospekcją? Byłem całkiem pewien, że może, ponieważ zdolność Kundla jest wyzwalana przez odrzucenie ryku, który umieściłby go na cmentarzu, ale powiedziałem, że sprawdzę to.
–Kenny

Odp: masz rację. Kiedy aktywujesz Dzikiego Kundla i odrzucisz ryk Wurmu, zdolność Kundla jest umieszczana na stosie, a twój przeciwnik może na to zareagować, aktywując zwiędłego nieszczęśnika. Ponieważ możesz grać w czary tylko wtedy, gdy stos jest pusty, może on usunąć Twój ryk, zanim będziesz mógł go zagrać.

zauważ, że odpowiedź jest inna, jeśli używasz czegoś takiego jak fakt, fikcja lub Merfolk Looter. Te odrzucają ryk jako część ich efektu, zamiast ich kosztu. Ponieważ teraz twoja kolej, będziesz pierwszą osobą, która uzyska pierwszeństwo po tym efekcie i od razu możesz zagrać w ryk. Więc zanim twój przeciwnik będzie miał szansę odpowiedzieć, ryk będzie na stosie, a nie na cmentarzu.

Pytania ogólne / starsze karty

Rith ' s Grove

P: czy umiejętności z legowisk, takich jak Gaj Ritha, znajdują się na stosie? Jeśli tak, to mój przeciwnik może zniszczyć Ziemię, na którą celowałem, prawda? Ponadto, jeśli tak, a mam tylko legowiska w ręku i w grze, mogę zagrać w jedną i stuknąć w nią, aby uzyskać manę, zanim będę zmuszony ją poświęcić?

A: tak, umiejętność „zwróć ziemię lub poświęć Legowisko” używa stosu. Jednak ta umiejętność nie służy do niczego (nie używa słowa „cel”), więc nie wybierzesz krainy, dopóki nie rozwiążesz tej zdolności.

innymi słowy-tak, twój przeciwnik może zniszczyć twoje ziemie w odpowiedzi (zakładając, że ma jeden z niewielu efektów niszczenia ziemi, który nie jest magią)… ale jeśli nie zniszczył każdej krainy, którą kontrolujesz, możesz po prostu wybrać jedną z pozostałych.

co do stukania w to dla many, Tak, możesz to zrobić. Umiejętność Kryjówka trafia na stos, gdy wchodzi w grę, a następnie otrzymujesz priorytet, w którym momencie możesz ją wykorzystać, aby uzyskać manę. Kiedy zdolność kryjówki ustąpi, być może będziesz musiał ją poświęcić, ale nadal masz manę.

P: Czy fabryka Mishry może się aktywować i zaatakować w pierwszej turze? Mówię, że to wciąż Ziemia, więc nie miałaby choroby przywołującej, ale mój przyjaciel mówi, że nie mogę, ponieważ zamienia się w stworzenie, dlatego ma chorobę przywołującą. Kto ma rację?
–J. Warren

A: wszystkie karty mają „przywoływanie choroby”, ale dotyka tylko istoty. Kiedy Fabryka Mishry staje się stworzeniem, wszystkie zasady, które mają zastosowanie do stworzeń, odnoszą się do niej. Więc jeśli karta weszła do gry w tej turze-niezależnie od tego, czy był to stwór, wtedy-nie wolno jej atakować.

P: kiedyś była tam karta o nazwie posąg Ksantego. Kiedy użyjesz jej aktywowanej zdolności, stanie się ona artefaktem 8/8 z deptakiem do końca tury. Mój przyjaciel i ja pokłóciliśmy się o to, czy to stworzenie będzie miało chorobę wywoływania, czy nie. Jeśli tak, to jaki jest sens deptać?
–Scott Obernesser

Odp: trwale mają” wywoływanie choroby ” tylko wtedy, gdy nie kontrolujesz ich od początku swojej tury. Nie ma znaczenia, jaki typ ma permanent na początku twojej tury, jeśli kontrolujesz go od początku tury, może atakować, jeśli zamieni się w stworzenie.

P: Jak działa efekt zamiany wykupu, gdy zaklęcie zostanie odparte? Mój przyjaciel mówi, że jeśli zaklęcie zostanie skontrowane, to karta trafi na cmentarz, niezależnie od tego, czy koszt wykupu został zapłacony, czy nie. Mówię, że zaklęcie zostanie odparte, ale efekt wymiany nadal będzie występował, zwracając kartę do ręki właściciela.

Odp: twój przyjaciel ma rację. Zasada wykupu (502.16) mówi „włóż tę kartę do ręki, a nie do cmentarza, gdy zaklęcie rozwiązuje się”.

jeśli zaklęcie jest kontratakowane, to nie rozwiązuje się, więc ta zasada nie ma wpływu.

Uwaga: różni się to od retrospekcji, której zasada mówi „usuń tę kartę z gry, zamiast umieszczać ją gdziekolwiek indziej, za każdym razem, gdy opuści stos”. Więc kiedy zaklęcie Flashbacked jest kontratakowane, nadal jest usuwane z gry.”

Q: Jeśli Mogę fakt lub fikcja dla stosu pięciu i” stosu „zera, co oznacza, że stos zero jest nadal stosem, to dlaczego zerowe obrażenia są uważane za” brak uszkodzeń?”Używając tego samego argumentu, nie mogę powiedzieć, że zadałem zero obrażeń na stosie, aby aktywować Infiltratora Shadowmage z plagą inżynierii w grze?

o: zasada 419.5 w obszernym zbiorze przepisów mówi wyraźnie, że jeśli źródło zadaje zero obrażeń, to w ogóle nie zadaje obrażeń, a zdolności, które uruchamiają się przy zadawanych obrażeniach, nie będą uruchamiane. Gra musi zobaczyć „pewne” obrażenia, aby móc wyzwalać, a „brak obrażeń” nie jest zadawany.

nikt nie powiedział, że każda część zasad działa tak samo. W przypadku różnych rodzajów efektów różne odpowiedzi mają sens. Kiedy dzielisz obrażenia w walce, naturalnie przypisujesz im 0 pkt. obrażeń, ale kiedy dzielisz obrażenia między cele gwałtownej erupcji, to tak nie jest.

Gaea ' s Liege

P: ja mam niebiański Świt, a on ma władcę Gai. Jeśli władca Gai zamienił wszystkie Moje ziemie w lasy, wtedy byłem w stanie rzucić niebiański Świt, czy wszystkie Moje ziemie, które zostały zamienione w lasy, zamieniłyby się z powrotem w równiny? Czy będą to jednocześnie równiny i lasy, czy tylko równiny? Mój przyjaciel twierdzi, że Liege Gaea mówi, że moje ziemie są nadal lasami, chyba że Liege Gaea zostanie usunięty z gry.
–Ronald Dator, Manila, Filipiny

A: rodzaj lądów zależy od znacznika czasowego aktywnych efektów. Znacznik czasu efektów Liege Gaea został ustawiony po rozwiązaniu aktywowanych zdolności, znacznik czasu Celestial Dawn został ustawiony, gdy wszedł do gry. Wszystkie ziemie, które zostały zamienione w lasy przed rozpoczęciem gry Celestial Dawn, będą równinami, a wszelkie ziemie zamienione w lasy po rozpoczęciu gry Celestial Dawn, będą lasami; wygrywa najnowszy efekt”.”Jest to objęte przepisem 418.5 d w obszernym zbiorze przepisów, patrz również „znacznik czasu” w słowniku.

P: gram w zdolność Cursed Scroll, celując w rajskie ptaki. Mam w ręku górę i wulkaniczną wyspę i nazwę Góry. Jeśli mój przeciwnik wybierze z mojej ręki wulkaniczną wyspę, czy ptaki umierają?

A: nie, nie ma. Cursed Scroll patrzy na nazwę karty tylko wtedy, gdy określa, czy właściwa karta została wybrana. Wyspa wulkaniczna ma typ góry, więc wszystko, co ma wpływ na typ góry, może na nią wpływać, ale nie ma nazwy Góra, więc każdy efekt, który spojrzy na nazwę karty, nie zobaczy jej jako góry.

P: gdyby ktoś w two life zagrał moment, który zabił drugą osobę, czy obrażenia Spellshocka rozwiązałyby się przed momentem? Albo odwrotnie? A może remis?
–Eric, Minnesota

A: gracz, który grał w instant, umrze pierwszy. Zdolność wyzwalana z zaklęcia jest zawsze umieszczana na stosie nad tym, co ją wyzwalało, i zostanie rozwiązana jako pierwsza. Ten gracz przegra grę, zanim natychmiast będzie mógł ją rozwiązać.

P: mój dziki Kundel atakuje, a mój przeciwnik deklaruje brak blokerów i dostajemy ” obrażenia na stosie.”Następnie aktywuje swój krąg ochronny: Zielony. Jeśli teraz odrzucę, aby mój Kundel był biały, czy obrażenia rozdzielcze są zielone czy białe?
–Nat

A: obrażenia są białe. Wszystkie obrażenia, które zostały zadane, mają kolor, który źródło ma po usunięciu obrażeń (a jeśli źródło nie jest już w grze, ma kolor, który źródło ostatnio miało). Zauważ, że obrażenia nie są zadane na stosie, tylko zadanie mówiące, że „dziki Kundel zadaje N obrażeń”. Po zadaniu obrażeń bojowych (rozwiązaniu problemu) Kundel zadaje obrażenia kolorem, który obecnie posiada.

P: Czy możesz pompować Dzikiego Kundla z łańcuchem Mefistofeli w grze bez przerwy (lub dopóki twoja talia się nie wyczerpie)?

A: nie, nie możesz. Chains of Mefistopheles działa tylko wtedy, gdy chcesz wyciągnąć kartę, mówiąc, że musisz odrzucić kartę, zanim ją wylosujesz. Klauzula „jeśli gracz odrzuci kartę” wyjaśnia tylko, co się stanie, jeśli odrzucisz kartę do efektu wymiany, później ma inną klauzulę wyjaśniającą, co się stanie, jeśli nie odrzucisz karty.

Łańcuchy Mefistofelesa nie oddziałują z regularnymi efektami odrzucenia.

powracający koszmar

P: Czy możesz wyjaśnić, dlaczego powtarzający się koszmar wydaje się niemożliwy do pozbycia się poza kontrspellem? Ponadto, czy mógłbyś wyjaśnić, czy Bind może być użyty do przeciwdziałania zdolności koszmaru i co by się stało, gdyby tak się stało?
— Ross

A: powtarzający się koszmar jest trudny do pozbycia się, ponieważ wraca do rąk właściciela, gdy zdolność jest aktywowana. Jeśli kontroler ma pierwszeństwo, karta jest zwracana do ręki po opłaceniu kosztów aktywacji, zanim drugi gracz będzie mógł odpowiedzieć. Zauważ, że umiejętność ta może być używana tylko jako czary, więc jeśli drugi gracz ma pierwszeństwo i celuje w powtarzający się koszmar, kontroler powtarzającego się koszmaru niewiele może z tym zrobić. Ale inteligentni gracze mają tendencję do odgrywania koszmaru tylko wtedy, gdy planują go natychmiast użyć, trzymając go z dala od stołu przez cały czas, gdy przeciwnik ma pierwszeństwo.

Bind (i Interdict) może przeciwdziałać efektowi powtarzającego się koszmaru – części „zwróć kartę stworzenia celu ze swojego cmentarza do gry”. Nie są w stanie przeciwdziałać kosztowi, jakim jest poświęcenie stwora i zwrócenie karty do ręki jego właściciela.

jeszcze jedno-chociaż Bind nie działa, to jednak działa. Jeśli grasz w Abeyance w odpowiedzi na zaklęcie koszmaru, nie można nawet ogłosić jego zdolności.

P: Co by się stało, gdyby twój przeciwnik rzucił coś w stylu dominacji na stworzenie, które zaczarowałeś ognistym biczem? Czy Bat Ognisty zostanie zniszczony, czy twój przeciwnik przejmie nad nim kontrolę?

o: Ognisty Bicz zaczarowałby nielegalną permanentność i zostałby umieszczony na cmentarzu właściciela w wyniku stanu, gdy tylko gracz uzyska pierwszeństwo (patrz art. 420 w obszernym zbiorze przepisów).

Q: Jeśli mam w ręku Krokodyla bagiennego i żadnych innych kart, Czy Mogę nim zagrać, potem odrzucić, a potem zwrócić stworzenie do mojej ręki, czy muszę odrzucić zwrócone stworzenie?
–Steven Harrower, Edynburg

o: zarówno zdolności Krokodyla Marsha wyzwalają się w tym samym czasie, jak i jego kontroler może zamówić je według własnego uznania. Ty decydujesz, czy chcesz najpierw odrzucić, a następnie zwrócić stworzenie, czy odwrotnie.

P: Jeśli mam trzy lądy i gram w szaleńcze poszukiwania, czy będę w stanie zagrać arogancki Wurm z szaleństwem? A może ziemie nie rozlecą się na czas?
–Shawn

Odp: można grać w Wurm z szaleństwem. Najpierw musisz w pełni rozwiązać gorączkowe Wyszukiwanie (rysować, odrzucać, untap), zanim aktywowana umiejętność umożliwiająca grę Wurmem zostanie umieszczona na stosie. Ziemie rozpostarte w czasie.

P: Co się stanie, jeśli użyję słoika pamięci z powiedzmy 4 kartami w ręku, a następnie odzyskam go jakoś (na przykład z Goblin Welder), a następnie użyję go ponownie z 7 kartami nadal w ręku? Czy otrzymam wszystkie 11 kart po zakończeniu tury?
–Willem Boskaljon

ODP: nie masz prawa trzymać wszystkich kart. Każda aktywacja Memory Jar tworzy opóźnioną zdolność (Odrzuć rękę, zwróć usunięte karty), która trafia na stos pod koniec tury. „W ten sposób” na słoiku pamięci odnosi się do kart, które zostały usunięte z gry po tej aktywacji. Pod koniec tury, zarówno opóźnione zdolności, które zostaną uruchomione, trafią na stos, a gdy rozwiążą się, odrzucasz swoją obecną rękę, odzyskujesz jedną usuniętą „rękę”, a następnie odrzucasz swoją rękę i zwracasz Pozostałe usunięte karty. Ty wybierasz kolejność, w jakiej znajdują się wyzwalacze na stosie, więc możesz wybrać, czy chcesz zachować układ 4 – Czy 7-kartowy.

Q: Atakuję Berserkerami goryla i Spritami Scryba. Mój przeciwnik kontroluje trzy niewykorzystane stworzenia: dwa psy strażnicze i Jastrzębia.

teraz, które z poniższych zestawów blokujących są legalne:

1. Brak bloków

2. Block Scryb Sprites with the Hawk

3. Blokuj goryla ze wszystkimi 3 stworzeniami
–No Netterstrøm

A: wszystkie zestawy blokerów, które sugerujesz, są legalne.

numer 1 jest legalny, bo Watchdogs nie może zablokować Scryb Sprites, a Jastrząb nie może być zmuszony do blokowania czegokolwiek.

numer 2 jest legalny, ponieważ strażnicy nie mogą zmusić Suntail Hawka do zablokowania określonego stworzenia, a kiedy Jastrząb blokuje Scryb Sprites, strażnicy nie mogą zablokować, ponieważ Berserkers mogą być zablokowane tylko przez 3 lub więcej stworzeń.

numer 3 jest legalny, ponieważ wszystkie stworzenia mogą blokować berserkerów.

P: jeśli zaatakuję z Phyrexian Slayer, a mój przeciwnik zablokuje białą istotę, która ma ochronę przed czarnym, czy zdolność Phyrexian Slayer nadal się uruchamia? Myślę, że tak, bo nie celuje w stworzenie. Mam rację czy nie?
–Trevor

Odp: masz rację. Jedynym wymogiem dla zdolności do wyzwalania jest to, że Slayer jest zablokowany przez białe stworzenie. Zdolność nie uszkadza, nie czaruje, nie blokuje ani nie celuje w inne stworzenie (przed czym działa ochrona), więc ochrona nie może powstrzymać tej zdolności, a stwór blokujący zostanie zniszczony przez efekt Slayera.

Stand or Fall

Q: Jeśli będę miał dwa Stand lub Falls w grze, czy efekty będą działać wspólnie, skutecznie sprawiając, że 3/4 broniących się stworzeń nie będzie w stanie zablokować, czy tylko ta ostatnia zdolność do rozwiązania wygra (nadpisując efekt pierwszego)?
–Nick Calabrese, Watertown, Conn.

o: oba efekty oddziałują tak: na początku walki każda ze zdolności zostaje uruchomiona. Po pierwszym rozwiązaniu, stwory są podzielone, a stwory na stosie, które nie zostały wybrane, są oznaczone jako „nie można zablokować”. Wtedy druga zdolność rozwiązuje się i ponownie dzielisz stworzenia. Musisz ponownie podzielić wszystkie stworzenia, również te, które nie mogą zablokować. Tylko stwory, które znajdowały się w wybranym stosie dla obu zdolności, mogą zablokować, pozostałe są oznaczone „nie można zablokować.”Innymi słowy: tak, 3/4 stworzeń nie będzie w stanie zaatakować.

P: rozumiemy, w jaki sposób rana murawy powstrzymuje przeciwnika przed zagraniem we wczesnym etapie gry, np. w fazie utrzymania lub remisu. Moje pytanie brzmi, w jaki sposób Turf ran wpływa na rozdzielczość zaklęć i efektów, które grają na lądzie, gdy są dodawane do stosu w odpowiedzi na te efekty. Przykład: Efekt wiatrów, albo poświęcenie pracowitego parobka, albo gra szalejącego wzrostu.
— Podlizard, A. K. A. Wayne Grauel

A: rana murawy dotyczy tylko ziem, które są odtwarzane w „normalny” sposób. Ziemie wprowadzone do gry przez efekty nie są „odtwarzane”, są po prostu” wprowadzane do gry ” i nie mają wpływu na ranę murawy.

P: Mam już w grze Róg chciwości i gram w Manabond. Mam pięć kart lądowych w ręku i używam Manabond, aby wprowadzić je wszystkie do gry podczas mojej fazy odrzucania. Czy użycie Manabondu uruchamia Róg chciwości i czy losuję 5 kart? Jeśli tak, to czy to koniec mojej fazy odrzucania, czy mogę grać w karty lądowe i rysować tak długo, jak chcę?

Odp: oddanie ziem do gry z Bondem Many nie wywołuje rogu chciwości. Róg chciwości uruchamia się tylko wtedy, gdy ziemie są „odtwarzane”, a nie wtedy, gdy są „wprowadzane do gry” przez inne efekty.

P: powiedzmy, że miałem talię zawierającą Łańcuch plazmy i taktykę partyzancką. Rzucam łańcuch, który mój przeciwnik kopiuje. Następnie odrzucam taktykę i ponownie kopiuję Łańcuch. Czy mój przeciwnik kontroluje wykonaną przez siebie kopię łańcucha plazmy, co oznacza, że mógłbym zadać 4 obrażenia z taktyki (otwierając możliwości kombinacji)? Czy wszystkie kopie należą do mnie?

A: twój przeciwnik kontroluje kopię, którą zrobił, ponieważ umieścił ją na stosie, więc jeśli zdecydujesz się odrzucić, aby ją skopiować, Guerilla Tactics może zadać 4 obrażenia.

Death Spark

P: Mam kilka stworzeń w grze, a główną kartą mojego cmentarza jest iskra śmierci. Kiedy gram Jokulhaups, co decyduje o kolejności, w jakiej karty trafiają na cmentarz? Czy będę w stanie odzyskać moją iskrę śmierci przy następnym utrzymaniu, zakładając, że zagram na ziemi po rozwiązaniu Jokulhaups?

A: gdy kilka kart trafia na cmentarz w tym samym czasie, każdy gracz wybiera kolejność, w jakiej jego karty są umieszczane na własnym cmentarzu. Możesz najpierw umieścić swoje karty stworów na cmentarzu, aby następnie zagrać w Death Spark (zakładając, że grałeś w krainę, abyś mógł za nią zapłacić).

Q: Patrząc wstecz na pytanie Aether Flash/Plated Sliver z zeszłego tygodnia, czy możliwe jest zagranie szybkiego Slivera i dwóch Plated Sliverów w taki sposób, aby żaden z nich nie zginął w Eterowym błysku?

A: tak, możesz. Odtwórz szybkie Sliver pierwszy, to rozwiązuje, Ether Flash wyzwala i idzie na stosie. Zagraj w Plated Sliver # 1 w odpowiedzi, Aether Flash uruchamia się ponownie. Następnie zagraj w Plated Sliver # 2, Aether Flash triggers po raz trzeci. Wszystkie odłamki będą miały teraz trzy punkty wytrzymałości i przeżyją, otrzymując dwa punkty obrażeń.

dzięki Laurie Pozdrawiam za opinie i korektę.