Touhou Project: najpopularniejsza seria gier, o której nic nie wiesz
wraz ze wzrostem popularności gier, niektóre tytuły stały się natychmiast rozpoznawalne po samym wypowiedzeniu ich nazw. Jednakże, gdyby ktoś przywołał Call of Duty komuś w Japonii, odpowiedź najprawdopodobniej byłaby grzecznym zamieszaniem. Wzmianka o Touhou może jednak nieco bardziej zainteresować. Popularność Touhou w Japonii może równać się popularności gier takich jak Call of Duty na Zachodzie. I z tym, jak świat jest dziś połączony, Touhou może wcześniej czy później falować w USA.
projekt Touhou to seria gier bullet-hell, które mają miejsce w Gensokyo, fantastycznym świecie zamieszkanym przez ludzi i stworzenia z japońskiego folkloru. Główną bohaterką serii jest Reimu Hakurei, ludzka kapłanka, której głównym zadaniem jest „balansowanie” pomiędzy youkai i ludźmi. Inne ważne postacie we wszechświecie Touhou to Marisa Kirisame, najlepsza przyjaciółka Reimu i ludzka magiczka, Remilia Scarlet, główna antagonistka i Wampirzyca oraz Sakuya Izayoi, służąca o zmieniających się w czasie mocach. Z biegiem lat projekt Touhou rozwijał się pod względem fabuły i mechaniki gry, a seria wykracza poza swoje korzenie jako piekło na kuli ziemskiej i rozgałęzia się na sferę gier walki, Metroidvanias, Animes, prac drukowanych, a nawet albumów muzycznych.
projekt Touhou jest pomysłem Jun ’ ya Ōta, lepiej znanego jako ZUN. Kiedy był w szkole średniej, ZUN miał życiową realizację. Nie było wystarczająco dużo gier z kapliczkami. Początkowo ZUN wyobrażał sobie, że będzie komponował muzykę do takich gier, ale w końcu stworzył grę, której pragnął. W 1996 roku ZUN stworzył pierwszą grę Touhou, bardzo reagującą na modlitwy. Jednak dopiero w drugiej grze, Story of Eastern Wonderland, Touhou stał się znanym nam dziś „danmaku”. Co jest najbardziej imponujące w ZUN jest to, że przez cały rozwój większości gier Touhou, ZUN był jedynym człowiekiem odpowiedzialnym za całą grafikę, muzykę i programowanie. Biorąc pod uwagę, że ZUN jest powodem około 30 gier Touhou, jest to wyczyn godny znacznej pochwały. Jakby to nie było wystarczająco imponujące, ZUN jest całkowicie samoukiem.
jak wcześniej wspomniano, projekt Touhou koncentruje się głównie wokół gatunku gier bullet hell. Dla tych, którzy nie znają terminu „bullet hell”, odnosi się on do podgatunku gier „shoot ’em up”. W bullet hells, nie jest rzadkością, że gracz staje twarzą w twarz z literalną ścianą ognia wroga i musi unikać pocisków nadchodzących na nich z każdego kierunku. Na ekranie jest tak wiele kul, że jeśli gracze poruszają się w złym kierunku o jeden nędzny piksel, zginą. Choć dla wielu może to brzmieć bardziej jak kara niż gra, ale dla fanów Touhou jest to po prostu ich sposób na życie.
sposób gry Touhou jest dość typowy dla innych strzelców bullet hell. Gracze poruszają swoją postacią za pomocą klawiszy kierunkowych i strzelają klawiszem” Z”. Gracze mogą również użyć klawisza” Shift”, aby spowolnić swoje ruchy (niezbędne do unikania pocisków) i zmniejszyć rozprzestrzenianie się ich ognia. Kiedy gracze są na skraju przytłoczenia, mogą polegać na” bombie”, która zadaje obrażenia wrogom, zbiera wszystkie przedmioty na ekranie i (co najważniejsze) usuwa wszelkie pociski w promieniu wybuchu bomby. Unikalną mechaniką gry Touhou jest mechanika „wypasania”, która odnosi się do gracza, który uniknął kuli, która niebezpiecznie zbliżyła się do hitboxa gracza. Wypasanie kul zwiększa wynik gracza, ale wiąże się z wysokim ryzykiem, ponieważ gracz musi flirtować ze śmiercią przez cały czas. Jeden fałszywy ruch lub przypadkowy skurcz może oznaczać katastrofę.
Granie w Touhou nie jest dla osób o słabym sercu. Jeśli jednak jesteś graczem, który naprawdę pragnie wyzwania lub po prostu interesuje się fandomem Touhou, rozważ rozegranie jednej lub dwóch gier, aby zobaczyć, jak ci się podoba. Perfect Cherry Blossom to dobry punkt wyjścia dla początkujących, ponieważ nowo wprowadzony system punktacji” Cherry „może oferować tymczasową tarczę, a także stan „skupienia”, co sprawia, że wygląd hitboxa gracza jest bardziej widoczny. Dla graczy szukających nieco większego wyzwania, rozważ ucieleśnienie Szkarłatnego Diabła. Dla tych, którzy są naprawdę masochistyczni, spróbuj podziemnego animizmu. Punktacja opiera się przede wszystkim na wypasaniu kul, więc powodzenia.
dla tych, którzy szukają mniej szalonej gry, Touhou ma również gry z nogami w innych gatunkach. Na przykład, Touhou Hisoutensoku to konkurencyjna gra walki z 20 postaciami, wszystkie z własnymi unikalnymi zestawami ruchów. Hisoutensoku ma nawet serwer Discord, który organizuje comiesięczne turnieje. Jeśli Gry walki nie są twoją filiżanką herbaty, jest Touhou Luna Nights, Metroidvania, która koncentruje się na Sakuya Izayoi i jej zdolnościach skracania czasu. Obie te gry posiadają podstawowe mechaniki Touhou, takie jak wypas i karty zaklęć.
skąd się wzięły te wszystkie media Touhou? Oprócz starannej pracy ZUN, wielu członków fanów Touhou przyczynia się również do kwitnącego wszechświata. Fani serii są znani z tego, że stworzyli własne mangi, gry, piosenki, a nawet animacje z udziałem projektu Touhou. To, co pomogło pobudzić wzrost mediów generowanych przez użytkowników, to fakt, że sam ZUN uznaje i zachęca do prac pochodnych. Tak więc Touhou nie należy tylko do ZUN. Należy do wszystkich.
to szaleństwo myśleć, że wszystkie te Touhou media pochodzą z pracy jednej osoby. Fani naprawdę powinni podziękować ZUNOWI za wierność jego serii, ponieważ przyniosła kilka hipnotyzujących gier. Podobnie jak Prometeusz sprowadził ogień do śmiertelników, ZUN sprowadził Touhou i dosłowną falę pocisków do mas.