Transworld Snowboarding

Transworld Snowboarding został po raz pierwszy opublikowany w 1987 roku i był dystrybuowany na całym świecie. Kevin Kinnear był redaktorem założycielem i Guy Motil był pierwszym edytorem zdjęć. Od momentu powstania magazynu właściciele i redakcja Transworld odegrali zasadniczą rolę w petycji do ośrodków narciarskich o dopuszczenie snowboardu.

pod koniec lat 90.wizyta „kameleona”, tajnego splitboardzisty, który składał deskę snowboardową na szczycie wyciągu i zjeżdżał w dół, była narzędziem, z którego redakcja zwróciła uwagę na ostatnie ośrodki narciarskie, w tym Alta, Park City, Aspen Mountain, Keystone i Taos.

15 października 2002 roku Infogrames/Atari wydało grę wideo na konsolę Xbox zatytułowaną Transworld Snowboarding stworzoną przez Housemarque. W 2005 roku magazyn wraz z podobizną zaczął pojawiać się w serii gier wideo SSX, zaczynając od SSX On Tour.

w 2013 roku większość tytułów Transworld została sprzedana przez Bonniera firmie Source Interlink Media, później ten Publishing. W 2019 roku Transworld Snowboarding został sprzedany przez TEN amerykańskim mediom, które zamknęły magazyn.

był najczęściej prenumerowanym magazynem snowboardowym na świecie z ponad 1,3 milionem sprzedanych egzemplarzy rocznie (w porównaniu do magazynu Snowboarder na poziomie 800 000 rocznie). Jej ostatnim redaktorem była Annie Fast, wspomagana przez Nicka Hamiltona jako edytor zdjęć / wideo (wcześniej Whitelines snowboard magazine). Przez wiele lat Transworld Snowboarding wydawał 10 numerów rocznie. W szczytowym okresie lat 90-tych Transworld Snowboarding był tak gruby, jak magazyny takie jak Vogue.