Web Sockets vs. XMPP: co jest lepsze dla aplikacji Chat?

potrzeba większej wydajności przy przekazywaniu wiadomości jest jednym z powodów, które poinformowały o wynalezieniu Internetu. Wraz z historią komunikacji wskazującą na ogromne wyzwanie dla ludzkości, postępujący rozwój uległ sieciom społecznościowym, które są dostarczane z komunikatorami jako najważniejszym elementem. Zarówno sieci społecznościowe, jak i specjalne programy do przesyłania wiadomości wykorzystują różne protokoły przesyłania wiadomości, aby uzyskać natychmiastową komunikację między użytkownikami.

protokoły te są podstawą komunikatorów internetowych, zapewniając kluczowe funkcje. Dwa główne protokoły używane do komunikatorów internetowych na rynku to WebSocket i XMPP. Ten post jest postem XMPP vs. WebSocket, który pomoże Ci zdecydować, który jest lepszy dla twojej sytuacji.

czym dokładnie są XMPP i WebSockets?

  • XMPP protocol: Extensible Messaging and Presence Protocol (w skrócie XMPP) jest otwartym i rozszerzalnym protokołem, który pierwotnie był określany jako Jabber. Protokół XMPP obsługuje transmisję bieżących informacji, takich jak dane. Jako protokół komunikacyjny można go skutecznie zastosować tylko poprzez przejście przez odpowiednie wiązania transportowe, takie jak TCP/IP, HTTP lub WebSocket. Niektóre z aplikacji XMPP to Gtalk i Whatsapp.

  • Websockets: WebSocket jest protokołem, który został opracowany do pełnej dupleksu komunikacji serwer WWW-przeglądarka w czasie rzeczywistym. Protokół jest w stanie wysyłać i odbierać dane jednocześnie przez połączenie TCP. Chociaż protokół WebSockets został stworzony do implementacji w przeglądarkach i serwerach, może być również używany w tworzeniu aplikacji do przesyłania wiadomości. WebSockets działa w trzech etapach;
  • klient ustanawia odpowiednie połączenie WebSockets za pomocą uścisku dłoni WebSockets. Żądanie informuje serwer o zamiarze nawiązania połączenia WebSockets przez użytkownika.
  • jeśli dany serwer obsługuje protokół, odpowiada za pomocą nagłówka, aby zakończyć uścisk dłoni.
  • następnie połączenie WebSockets zastępuje uścisk dłoni tym samym połączeniem TCP. W tym momencie obie strony mogą rozpocząć wysyłanie danych.

Architektura operacyjna

XMPP wykorzystuje zdecentralizowaną architekturę. Protokół wykorzystuje model klient-serwer, co oznacza, że klienci nie rozmawiają bezpośrednio ze sobą. Z założenia nie ma centralnego serwera, tak jak działa Windows Live Messenger.

każdemu użytkownikowi w sieci XMPP przydzielany jest adres XMPP (JabberID), który działa jak adres e-mail z adresem IP/nazwą domeny i nazwą użytkownika serwera rezydentnego. Przykładem takiego adresu jest [email protected]. możesz nawet skierować konkretną osobę, dodając jej numer telefonu, aby adres wyglądał tak [email protected]/mobile.

W przeciwieństwie do XMPP, Websockety opierają się na scentralizowanej architekturze. Jest to API, które ustanawia połączenia gniazd między serwerem a przeglądarką internetową. Oznacza to, że istnieje stałe połączenie między Klientem a serwerem (obie strony mogą wysyłać dane w dowolnym momencie). Protokół wykorzystuje serwery proxy, które pomagają pośredniczyć w połączeniach HTTP w wielu sieciach firmowych. Aby działać wydajnie, protokół WebSockets wykorzystuje system aktualizacji HTTP (konwencjonalnie używany dla HTTP/SSL) do aktualizacji połączenia HTTP do połączenia WebSockets.

W tym momencie XMPP jest uważany za lepszy, ponieważ użytkownicy mogą uruchamiać swoje serwery. Jest jednak stosunkowo powolny w porównaniu do Websocketów.

połączenie z innymi protokołami

głównym celem początkowego Jabbera była pomoc użytkownikom w łączeniu się z wieloma protokołami komunikatorów, szczególnie z systemami spoza XMPP. Teraz XMPP zapewnia tę łączność na poziomie serwera za pośrednictwem specjalnych usług bramy, które działają razem z serwerem XMPP. Każdy użytkownik może zarejestrować się za pomocą tych dodatkowych bram. Można również użyć bramy serwer-serwer, która umożliwia wdrażanie innych niż XMPP w celu połączenia z natywnymi serwerami XMPP za pośrednictwem funkcji Federacji między domenami.

WebSockets, jako nowoczesny protokół, ma wbudowane pochodzenie krzyżowe w swojej architekturze. Jest to najbliższe API jakie można sobie wyobrazić do surowego gniazda sieciowego w przeglądarce. Jest to jednak coś więcej niż sieć, ponieważ wszystkie zawiłości prostego API są usuwane. Można warstwować i dostarczać dowolne protokoły aplikacji między Klientem a serwerem w wersji strumieniowej. Poza tym Format przewodowy protokołu, jak również semantyka, pozwalają na Rozszerzenia o nowe opcody i pola danych.

chociaż WebSockets pomija niektóre kluczowe kwestie zarządzania, takie jak buforowanie i kompresja, połączenie krzyżowe jest lepsze w porównaniu z XMPP. Pamiętaj, że WebSockets nie jest przeznaczony do zastąpienia SSE, XHR lub HTTP. Raczej ważne jest, aby wykorzystać mocne strony każdego z nich dla lepszej wydajności.

wysyłanie i odbieranie danych binarnych

Komunikacja WebSockets składa się z kodu aplikacji i wiadomości, dzięki czemu użytkownicy nie muszą martwić się o parsowanie, buforowanie i rekonstrukcję odebranych danych. Na przykład, jeśli serwer wyśle ładunek 0,5 MB, wywołanie zwrotne aplikacji onmessage wywołuje tylko wtedy, gdy cała wiadomość jest dostępna dla klienta. Warto zauważyć, że protokół nie nakłada ograniczeń ani założeń na ładowność aplikacji(można wysyłać zarówno binarne, jak i tekstowe). Po odebraniu wiadomości przez przeglądarkę, jest ona natychmiast konwertowana na obiekt DOMstring (wiadomości oparte na danych) lub obiekt Blob (dla danych binarnych).

system XMPP do wysyłania danych binarnych jest bardzo cienki. Musisz uporządkować dane w strofie XMPP, aby wysłać je przez protokół. Wysyłanie danych binarnych za pomocą XMPP było głównym czynnikiem ograniczającym dla XMPP, ponieważ użytkownicy chcą być w stanie wysyłać różne wiadomości w protokole i przez protokół. Jeśli kierujesz reklamy do odbiorców, którzy koncentrują się na danych binarnych, WebSockets zapewnia lepsze wrażenia.

zabezpieczenia protokołów

XMPP zapewnia wiele poziomów zabezpieczeń wbudowanych w protokół. Tożsamość osobista w XMPP jest silniejsza w porównaniu do Websocketów. Użytkownicy są zobowiązani do uwierzytelniania zarówno serwerów hosta, jak i wiadomości, aby uniknąć ryzyka fałszowania. Pomaga to wyeliminować niebezpieczeństwo spamu. Użytkownicy mogą dodać więcej warstw zabezpieczeń, wymagając od klientów zainstalowania ważnych certyfikatów zabezpieczeń w celu potwierdzenia tożsamości.

XMPP ma dwa rodzaje szyfrowania. Pierwsze szyfrowanie odbywa się w zakładzie i uwierzytelnianie za pomocą SASL. Po nawiązaniu połączenia Wszystkie transmisje klient-serwer są szyfrowane przy użyciu protokołu TLS. Oznacza to, że ryzyko lub atak jest bardzo małe.

WebSockets to bardzo młoda technologia. W tworzeniu aplikacji internetowych profesjonaliści nauczyli się stosować najlepsze praktyki związane z HTTP. Jednak najlepsze praktyki bezpieczeństwa wokół WebSockets nadal ewoluują. Wspólne poziomy bezpieczeństwa stosowane w WebSockets obejmują WSS (WebSockets over SSL / TLS). Podobnie jak HTTPS, WSS jest w pełni szyfrowany, aby chronić włamania.

jeśli chodzi o bezpieczeństwo, XMPP znacznie wyprzedza Websockety. Nawet jeśli technologia wciąż się rozwija, użytkownicy WebSockets muszą opracować bezpieczniejszy i sprawdzony protokół, aby zmniejszyć ryzyko ataków XSS, SQL injection i innych.

co jest lepsze między XMPP a WebSockets?

zalety korzystania z XMPP

  • XMPP wykorzystuje zdecentralizowaną architekturę (otwartą dla wszystkich użytkowników)
  • ma bardzo skuteczne wsparcie
  • ma najwyższej klasy bezpieczeństwo
  • zapewnia dodatkową elastyczność

zalety korzystania z Websocketów

  • wsparcie dużych firm, takich jak Google i przeglądarek, takich jak Google Chrome
  • pojemność szybkiej wymiany danych
  • stałe kanały komunikacji
  • brak ograniczeń co do liczby sesji, które można uruchomić w dowolnym momencie
  • użytkownicy mogą tworzyć między domenami serwery

podczas gdy przegląd wydajności XMPP vs. WebSockets stawia Websockety tuż przed wieloma parametrami, jego niskie bezpieczeństwo sprawiło, że wielu programistów przemyślało jego użycie. Jeśli ilość przesyłanych danych jest kluczowym czynnikiem w rozwoju aplikacji, wskazane jest, aby przejść do WebSockets, ponieważ redundancja danych jest bardzo niska. Poza tym w Websocketach wymaga się mniej pracy, ponieważ tylko kilka serwerów obsługuje klientów.

podsumowanie

aby wybrać najlepszy protokół do aplikacji czatu, musisz zrozumieć, jakie dokładnie są cele Twojej firmy. Jeśli zaangażowana będzie duża ilość danych, a użytkownicy prawdopodobnie otworzą wiele sesji na serwer, WebSockets jest lepszym rozwiązaniem. Jeśli jednak jesteś bardzo zaniepokojony bezpieczeństwem i przewidujesz używanie wielu wtyczek, rozważ przejście na XMPP. Aby wymyślić najlepszą aplikację do przesyłania wiadomości, ważne jest, aby zlecić firmie zajmującej się tworzeniem aplikacji internetowych usługi programistyczne expert Node JS. Możesz również zatrudnić programistę stron internetowych, aby uzyskać porady i pomoc w tworzeniu najlepszych aplikacji do przesyłania wiadomości, aby zagwarantować lepsze wrażenia użytkownika.