A câmera Multiplane

uma forma inicial da câmera multiplane foi usada por Lotte Reiniger para seu desenho animado The Adventures of Prince Achmed (1926). Berthold Bartosch, que trabalhou com Reiniger, usou uma configuração semelhante em seu filme L’Idee (1932).

Ficheiro: MultiplaneDemo.webm

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Demonstration of the multiplane effect using three planes.

Sketch of a computer-controlled, 4-plane Multiplane camera, showing the glass-covered planes and the different motions.

em 1933, o ex-animador/diretor do Walt Disney Studios, Ub Iwerks, inventou a primeira câmera multiplane usando camadas móveis de arte plana em frente a uma câmera horizontal usando peças de um antigo Carro Chevrolet. Sua câmera multiplane foi usada em uma série de desenhos animados do Iwerks Studio, Willie Whopper e Comicolor, em meados da década de 1930.

os técnicos do Fleischer Studios criaram um dispositivo distante relacionado, chamado de Câmera Estereóptica ou revés, em 1934. Seu aparelho usou conjuntos em miniatura tridimensionais construídos à escala da arte da animação. As células de animação foram colocadas dentro da configuração para que vários objetos pudessem passar na frente e atrás deles, e toda a cena foi filmada usando uma câmera horizontal. O processo Tabletop foi usado para criar resultados distintivos em Betty Boop de Fleischer, Popeye, o marinheiro, e Color Classics cartoons.

a câmera multiplane mais famosa foi feita por William Garity para o Walt Disney Studios para ser usada na produção de Branca De Neve e os Sete Anões. A câmera foi concluída no início de 1937 e testada em uma sinfonia Tola chamada The Old Mill, que ganhou o Oscar de 1937 por Curta-Metragem de animação. Disney multiplane câmara, que usou até sete camadas de obra (pintado em óleos de vidro) tiro em um vertical e um móvel, câmera, permitidos por mais sofisticado que usa o Iwerks ou Fleischer versões, e foi usada de forma destacada na Disney filmes como o Pinóquio, Fantasia, Bambi, As Aventuras de Ichabod e Sr. Sapo, Cinderela, Alice no país das Maravilhas, Peter Pan, a bela adormecida e O Livro da Selva.

The Little Mermaid foi o último filme da Disney a usar uma câmera multiplane, embora o trabalho foi feito por uma instalação externa como as câmeras da Disney não eram funcionais na época. O processo foi tornado obsoleto pela implementação de uma “câmera multiplano digital” no processo digital CAPS usado para filmes subsequentes da Disney e em outros sistemas de animação computadorizada. Três câmeras multiplane originais da Disney sobreviveram.: um no Walt Disney Studios, Burbank, Califórnia, um no Walt Disney Family Museum, em São Francisco, e um na arte da atração de animação da Disney no Walt Disney Studios Park, na Disneyland Paris.

um fundo multiplano de 4 aviões. O plano mais baixo, mais distante da câmera, é apenas uma renderização de uma superfície de água. O plano acima contém (além de um penhasco com uma cachoeira) um vidro de distorção em movimento, dando um efeito ondulante para a água. Note como o plano mais próximo da câmera (árvore escura em primeiro plano à esquerda) está fortemente fora de foco. O segundo plano de cima contém um fundo longo, continuando para a direita.