arestas de Bével¶

opções¶

afectam V vértices

apenas as áreas próximas de vértices são niveladas, as arestas permanecem inalteradas.

arestas

Bevel as arestas, criando intersecções em vértices.

Largura Tipo M

selecciona como o valor da largura controla o tamanho do bisel. De acordo com a seleção, a largura é:

deslocamento

a distância da nova aresta para o original.

largura

a distância entre as duas novas arestas formadas pelo bisel(ou as arestas de cada lado do bisel se houver mais de um segmento).

percentagem

percentagem do comprimento das arestas adjacentes que as novas arestas deslizam.

absoluto

a distância exacta ao longo das bordas adjacentes à aresta biselada. Uma diferença em relação ao deslocamento é a visibilidade quando as arestas unbeveled ligadas às arestas beaveled se encontram em um ângulo além de um ângulo reto.

para os vértices apenas, os tipos de deslocamento e profundidade medem a partir do vértice original.O tipo de largura é medido a partir de um novo vértice para o centro da nova face (como metade da largura).

largura a

você pode mudar a largura do bisel movendo o mouse para e para longe do objeto,um pouco como com ferramentas de transformação.O significado exacto do valor depende da opção do tipo de largura (ver acima).como de costume, a escala pode ser controlada a um grau mais fino, mantendo o deslocamento para a escala em 0, 001 passos.LMB finaliza a operação, RMB ou Esc aborta a ação.

Nota

quando várias arestas são niveladas ao mesmo tempo, às vezes é impossível fazer a largura corresponder à definição acima em todas as arestas simultaneamente.Bevel tenta comprometer-se nesses casos.Algumas vezes desligar o Slide Do Laço (ver abaixo) pode tornar mais fácil para Bevel fazer as larguras como especificado.

Segments S

The number of segments in the bevel can be defined byscrolling the mouse Wheel to increase or decrease this value.Quanto maior o número de segmentos, mais suave o bege.Ou pressione S para mudar o número com movimentos do mouse, bem como entrada numérica.

Alternativamente, você pode introduzir manualmente um valor do número de segmento ao usar a ferramenta, ou no painel de Opções da ferramenta de malha depois de usar a ferramenta.

../../../../_imagens / modeling_ meshes_editing_edge_bevel_example-4.png

bisel com quatro segmentos.*

forma P

este é um número entre 0 e 1 que controla a forma do perfil (visão lateral de uma aresta de biselagem).O valor padrão, 0.5, dá um arco circular (se as faces se encontram em ângulos retos).Valores inferiores aos que dão um perfil mais liso, com 0,25 sendo exatamente plana, e valores inferiores aos que dão um bico côncavo. Valores superiores a 0, 5 dão um perfil mais convexo.Da mesma forma como segmentos pode ser definido com movimentos do mouse e entrada numérica após comutar P.

Índice de materiais

o número de materiais especifica que material é atribuído às novas faces criadas pela ferramenta de Bevel.Com o padrão, -1, o material é herdado da face existente mais próxima (“Mais Próximo” pode ser um pouco ambíguo).Caso contrário, o número é o índice de Fenda do material a usar para todas as faces recém-criadas.

normais de endurecimento H

quando ativados, os normais de face por vértice das faces de bege são ajustados para coincidir com as faces circundantes, e os normais das faces circundantes não são afetados.E os rostos resplandecentes estarão cobertos por sombras, e os rostos resplandecentes estarão cobertos por sombras. Para que este efeito funcione, é necessário activar as normais de divisão personalizadas, o que requer que a suavidade automática esteja activa(veja as normais).como conveniência, esta opção ficará activa para si se não estiver já quando activar as normais de endurecimento aqui.

a sobreposição de grampos C

limita a largura de cada aresta de biselagem de modo que as arestas não podem causar intersecções de sobreposição com outra geometria.

Loop Slide

se existirem arestas não-biseladas, juntamente com arestas biseladas,para um vértice, o bisel tenta deslizar ao longo dessas arestas quando possível.Desligar a opção pode levar a larguras de bevel ainda mais.

Mark Seams U

If a seam edge crosses a non-seam one and you bevel all of them, this option will maintain the expected propagation of seams.

Sharp K

semelhante às costuras das marcas, mas para as arestas vivas.

Miter Outer o

a miter is formed when two beveled edges meet at an angle.No lado onde o ângulo é maior que 180 graus, se houver, é chamado de mitra exterior.Esta opção indica o padrão que o Blender usa numa mitra exterior.

arestas afiadas encontram-se num ponto afiado, sem vértices extra introduzidos nas arestas. Patch

arestas encontram-se num ponto afiado, mas, além disso, dois vértices extras são introduzidos perto do ponto em que as arestas e faces do vértice podem ser menos Unidas do que o que ocorre no caso afiado.A barra de propagação controla a distância entre os novos vértices e a intersecção.

Arc

dois vértices são introduzidos perto da intersecção, e um arco curvado junta – os.A barra de propagação controla a distância entre os novos vértices e a intersecção.A barra de perfil controla a forma do arco.

as escolhas actuais são mostradas neste diagrama, onde o indicador externo está ao longo da superfície horizontal.

../../../../_images / modeling_ meshes_editing_edge_bevel_ Miter-2.png

mitra exterior afiada.¶

../../../../_images / modeling_ meshes_editing_edge_bevel_ Miter-3.png

Patch outer miter.¶

../../../../_images / modeling_ meshes_editing_edge_bevel_ Miter-4.png

Arc outer miter.¶

Inner i

an Inner Miter is formed when the angle between two beveled edges is less than 180 graus.Esta opção indica o misturador de padrões que usa numa mitra interna.As opções são as mesmas que para o Miter exterior, exceto que o Patch não faz sentido e é, portanto, omitido.As Mitras internas são mostradas no diagrama seguinte, onde duas Mitras internas estão nas superfícies verticais.

../../../../_images / modeling_ meshes_editing_edge_bevel_ Miter-5.png

Mordedor interior afiado.¶

../../../../_images / modeling_ meshes_editing_edge_bevel_ Miter-6.png

Arc inner miter.¶

Spread

the value used to spread extra vertices apart for Outer and Inner Miters.

tipo de intersecção N

Quando Mais de duas arestas se encontram num vértice, uma malha é criada como forma de completar a intersecção entre a geometria gerada.Esta opção controla o método utilizado para criar essa malha.

preenchimento da grelha

o método por omissão para a construção de intersecções, útil quando se deseja uma continuação suave do perfil de bevel. Sem Perfil Personalizado ativado, a curva do perfil continua através da intersecção, mas com um perfil personalizado ele apenas cria uma grade lisa no limite da intersecção.

recorte

cria uma face recorte no final de cada aresta bevelada que entra no vértice. Isto é mostuseful para perfis personalizados quando a nova intersecção é demasiado complexa para um preenchimento suave da grelha.

com uma intersecção de três vias, quando os cantos internos dos perfis de corte se encontram no mesmo local, nenhuma face central é criada.

a direção das faces de corte depende da normal do vértice original.

Opções do método de intersecção.¶
../../../../_imagens / modeling_ meshes_editing_edge_bevel_vmesh-1.png

método de intersecção do enchimento da grelha.¶

../../../../_imagens / modeling_ meshes_editing_edge_bevel_vmesh-2.png

three way cutoff intersection where the inner vertices are merged.¶

../../../../_imagens / modeling_ meshes_editing_edge_bevel_vmesh-3.png

método de intersecção com uma face Central.¶

resistência da Face

definir a força da Face nas faces envolvidas no bisel, de acordo com o modo especificado.Isto pode ser usado em conjunto com um modificador de pesos normais(com a opção de influência Facial verificada).

nenhuma

não definir a força da face.

New

Set the face strength of new faces along edges to Medium, and the face strength of new faces at vertices to Weak.

afetado

além dos definidos para o novo caso,também definir as faces adjacentes a novas faces para ter força forte.

All

in addition to those set for the Affected option, also set all the rest of the faces of the model to have strength Strong.

perfil Tipo Z Superellipse

cria um bisel com uma curva convexa ou côncava uniforme.

Costume

../../../../_images/modeling_modifiers_generate_bevel_profile-widget.png

o elemento personalizado do perfil.¶

este elemento permite a criação de um perfil definido pelo utilizador com mais complexidade do que com o parâmetro de perfil único. A ferramenta modal permite comutar o perfil personalizado, mas a forma do perfil só é editável no painel de opções após a operação ser confirmada.

o perfil começa na parte inferior direita do elemento e termina na parte superior esquerda, como se estivesse entre duas arestas que se cruzam num ângulo recto. Os pontos de controle são criados no widget e depois o caminho é amostrado com o número de segmentos do modificador de Bevel.

Nota

a barra do perfil mantém-se activa quando as Mitras podem ser activadas porque ainda controla a forma dos perfis dos mitros.

Presets

the Support Loops and Steps presets are built dynamically depending on number of segments in the bevel. Se o número de segmentos for alterado,a predefinição terá que ser re-aplicada.

as amostras com menos de 4134>serão primeiro adicionadas a cada ponto de controlo e, se existirem amostras suficientes,serão divididas uniformemente entre as arestas. A opção de arestas rectas da amostra activa ou desactiva se as amostras são adicionadas às arestas com pontos de controlo afiados em ambos os lados. Se não houver samplesto suficiente dar a cada aresta o mesmo número de amostras, eles só serão adicionados ao mais curvado edges.So recomenda-se a utilização de pelo menos tantos segmentos quanto existem pontos de controlo.