Começando com o SOLIDWORKS Pavimentação

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Superfície de modelação em SOLIDWORKS, muitas vezes, pode ser intimidante para os novos usuários, então eu estou aqui para colocar suas preocupações de lado. Uma vez que haja uma base decente na modelagem sólida, muitos aspectos da modelagem de superfície serão fáceis de migrar porque as mesmas ferramentas são usadas em ambos os processos. Por exemplo, na modelagem sólida, os usuários podem fazer uma Extrude, enquanto na superfície os usuários fariam uma superfície Extrude. Os gerentes de propriedade para estes dois como ferramentas também são muito semelhantes.

neste blog, eu vou começar do início e começar com o básico.

Iniciando-Fora-Com-SOLIDWORKS-Pavimentação-1

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Pavimentação vs Modelagem Sólida

Para iniciantes, é importante saber o que a pavimentação é em oposição a modelagem sólida. Isso ajudará os usuários a decidir quando é mais eficiente ou eficaz usar a superfície em um projeto. Modelos sólidos podem ser descritos como modelos” prismáticos”. A geometria é criada com várias faces de cada vez, como esboçar um retângulo, e extrudar ele lhe dá seis faces. Na modelagem de superfície, apenas um rosto é criado de cada vez.

para o objeto de seis lados anteriormente criado em modelagem sólida, nós poderíamos criar outro objeto de seis lados criando seis superfícies em vez disso. Estas seis superfícies podem ser independentes umas das outras, tornando o resultado muito mais customizável do que uma extrude sólida, Especialmente para modelagem mais complexa.

Iniciando-Fora-Com-SOLIDWORKS-Pavimentação-2

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Quando o modelo é completo, geralmente, ele não vai ser um modelo de superfície mais uma vez que as superfícies são, na verdade, desprovido de qualquer espessura ou massa. Em vez disso, a superfície é tipicamente usada para criar a topologia apropriada, e então um dos poucos métodos pode ser usado para fazer do modelo um sólido ou dar-lhe espessura. Ao longo do caminho, modelo sólido e modelagem de superfície pode ser usado (chamado de modelagem híbrida), mas o resultado final é tipicamente um modelo sólido. Superfícies são muitas vezes “geometria de referência” até serem transformadas em Geometria real. Porque é que a superfície é a escolha certa para escolher a superfície em vez da modelagem sólida? Primeiro, modelagem sólida simplesmente não funciona para alguns tipos de formas, como aquelas que não têm superfícies planas. Imagine um secador de cabelo – nenhuma superfície plana significa que uma saída reta não é uma maneira eficiente de começar. Enquanto modelava o secador de cabelo, seria mais eficiente abordar um rosto de cada vez. Uma vez que os usuários reconhecem que há muitas curvas 3D em um modelo, eles muitas vezes consideram a superfície. Se estiver pronto para mergulhar na superfície, sugiro o lançamento do seu software SOLIDWORKS e irá ajudar > tutoriais. O tutorial surfacing lá lhe dará um ponto de partida decente, e quando você estiver pronto para aprender mais, Inscreva-se para uma classe Fisher Unitech com um instrutor certificado, seja em pessoa ou online, para um curso completo sobre o tema.

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Sobre o Autor

Rachael Buhl obteve seu bacharelado em Tecnologia, Engenharia, Design e Educação em North Carolina State University. Ela se juntou à Fisher Unitech como Engenheiro de suporte e agora é uma treinadora dedicada a tempo inteiro. Rachael ensina a maioria dos cursos online oferecidos por Fisher Unitech e floresce em seu papel como instrutora de Engenharia de aplicações.