Como se inscrever no hóquei

verificação de hóquei é o processo de pressionar a outra equipe quando eles têm o disco em seu próprio fim ou na Zona Neutra, com o objetivo de roubar o disco, causando um turnover, ou retardando uma rápida fuga. Bons momentos para verificar ocorrem quando a sua equipe perde a posse do disco na zona de ataque ou como parte de uma estratégia de dump-and-chase em que a sua equipe envia o disco para o canto e, em seguida, prepara-se para ganhá-lo de volta. Um primeiro passo de sucesso pode instantaneamente transformar a defesa em ataque e criar oportunidades de tiro, também.

princípios básicos de verificação prévia

boa verificação prévia requer uma abordagem sistemática que geralmente envolve um a três jogadores que aplicam pressão na zona de ataque. Uma verificação de pré-seleção mal organizada permite que a equipe com o disco simplesmente passe através da pressão, o que de repente coloca jogadores adversários atrás do disco e fora do jogo. (Esta é uma oportunidade para voltar a verificar, que vamos discutir em um post mais tarde.) Então a ofensa tem uma vantagem indo para a frente.

quando um único avanço está à espreita, o principal objetivo é interromper o fluxo da fuga. Se um volume de negócios é criado, isso é cereja no topo do bolo, mas a primeira prioridade é harry o puck-handler, talvez fazendo com que eles passem para trás ou voltem para a sua própria rede. O avançado que está à espreita não simplesmente carrega em willy-nilly, porque isso pode resultar em Sobre-patinar o disco e permitir que o jogador quebrar o disco para mover o gelo sem obstáculos. Em vez disso, o verchecker tenta jogar os ângulos para interceptar o puck-handler ao longo das placas e pará-los em seus rastros. Se houver uma oportunidade para um exame de corpo ou teste cutâneo, tanto melhor, mas eles não são necessários.

Vários jogadores forechecking é um esforço de equipe, em que, geralmente, um jogador ataca o puck-manipulador no canto ou junto a conselhos, enquanto os outros dois atacantes bloco de possíveis faixas de ultrapassagem e se preparar para interceptar um errôneo passar ou entrar em posição para receber um passe de um companheiro de equipe no caso de um volume de negócios. Enquanto isso, os defensores de vigia recuam para se prepararem para uma corrida, caso o despertado bata o primeiro passo.

Forechecking Sistemas

Existem várias maneiras que os cinco jogadores no gelo podem trabalhar juntos como uma forechecking unidade, e estes sistemas são normalmente descritas por números que indicam a formação, tais como 1-2-2 ou 2-1-2. Aqui estão breves descrições dos sistemas mais usados.

1-4: O menos agressivo dos sistemas, o 1-4 emprega um único para a frente pressionando o disco, enquanto os outros dois para a frente e os defensores ficam para trás, prontos para defender. As chances de um único jogador causar um turnover no final da outra equipe são escassas, mas o jogador de rastreamento pode fazer um incômodo de si mesmo para atrasar a ofensiva, enquanto os quatro jogadores pendurados para trás pode tornar difícil para a ofensa para montar um ataque.

1-2-2: O sistema mais comum de controle de proa, o 1-2-2 apresenta novamente um único jogador pressionando o disco, mas os outros dois atacantes estão agora jogando papéis de apoio na zona de ataque. Estes dois para a frente penduram ligeiramente para trás e tentar evitar passes de fuga ou para saltar sobre o disco solto, e eles podem ajudar ao longo das placas se o disco chega além do motor principal. Os defensores ficam mais para trás, prontos para o jogo chegar até eles.

2-1-2: um sistema mais agressivo, o 2-1-2 envia dois para a frente em profundidade, enquanto o terceiro para a frente fica para trás. Se ocorrer uma rotatividade ou o disco Esguichar para fora do pacote, o terceiro para a frente pode saltar para o jogo, mas eles também estão prontos para defender, caso os adversários quebrem do cheque anterior. Este é um sistema agressivo que uma equipe pode usar quando descer um objetivo ou quando eles acreditam que o pessoal no gelo lhes dá uma vantagem.

discutiremos os detalhes de cada sistema—e exercícios para praticá—los-em posts posteriores.

é importante lembrar que há uma certa quantidade de jogos envolvidos na verificação prévia, e a equipe de verificação prévia deve avaliar constantemente a relação risco-recompensa de enviar jogadores para a zona dos adversários. Quanto mais agressivo forefeck, melhores são as chances de criar um turnover que leva a uma oportunidade de gol-scoring, mas as chances de vários jogadores serem apanhados por trás do jogo também são maiores. Um exame agressivo falhado pode resultar numa corrida de homens estranhos a ir para o outro lado. Assim, uma boa equipe de verificação de presenças está pensando duro e trabalhando duro para tirar o máximo partido de cada oportunidade de pressionar o disco na zona dos adversários.