Como Usar o MCEdit para acelerar a Construção no Minecraft
- Anthony Heddings
@anthonyheddings
- 2 de janeiro de 2016, 6:40 EDT
MCEdit é um poderoso programa de terceiros para a edição de mapas de Minecraft. MCEdit tem muitas ferramentas e filtros para edição e construção, e pode acelerar a construção de criações Minecraft grandes ou complexas.
instalar e lançar MCEdit
MCEdit pode ser baixado de seu site ou compilado a partir da fonte de seu repositório Github. MCEdit Unified é a versão que suporta 1.8+, que é o que a maioria dos jogadores do Minecraft estão jogando.
uma vez que você tenha o MCEdit instalado, você deve abri-lo e obter uma tela preta com um monte de botões.
os dois botões de interesse São “criar um novo mundo”e” Carga Rápida”. O botão ” Novo Mundo “irá auto-gerar um novo mundo para você, e o botão” Carga Rápida ” irá abrir um dos seus mundos Minecraft. Certifique-se de que não tem o Minecraft aberto ao mesmo tempo que está a editar um mundo, ou o MCEdit vai cair.
Navegar MCEdit
uma Vez que você tem o MCEdit aberto e em execução, você deve ver o mundo de Minecraft a partir da perspectiva de onde você estava quando a sessão. Navegar neste mundo é um pouco complicado, mas fácil de se acostumar. Qualquer pessoa familiarizada com programas de edição 3D e programas CAD como o Blender deve achá-lo intuitivo. Você pode usar W, A, S E D para avançar, esquerda, para trás e direita, respectivamente, e I, J, K e L para olhar em volta. O turno esquerdo irá baixar a câmara e o espaço irá levantá-la, tal como voar no jogo.
seleccionar e modificar as regiões
em primeiro lugar, certifique-se que o primeiro item da barra de ferramentas é seleccionado. Esta é a ferramenta de seleção, e você pode selecionar rapidamente uma região clicando em dois blocos. A região resultante será destacada com blocos amarelo e azul em ambas as extremidades. Poderá dimensionar esta região se carregar e arrastar nas faces da região. Se você clicar nas Ferramentas” cutucar ” para cada cor na parte inferior, você pode mover cada um bloco por bloco. A ferramenta nudge é a maneira mais precisa de selecionar uma região.
a barra de ferramentas da mão esquerda contém ferramentas para modificar a sua selecção. A primeira é” cutucada”, que é semelhante às ferramentas cutucadas para seleções, exceto que esta ferramenta move todos os blocos na região com ele. Tenha em mente que o que quer que você movê-lo será destruído. O desfazer é teu amigo.
a próxima ferramenta é “Deselect”, que faz exatamente o que diz que faz, limpa a seleção. “Seleccionar os blocos” seleccionará todos os blocos que a sua selecção tocar, de cima para baixo. “Apagar blocos “remove todos os blocos na sua selecção, assim como” apagar entidades “e” apagar carraças de azulejos”, respectivamente. “Analisar” lhe mostrará um relatório de todos os blocos em Sua Seleção e que porcentagem do todo eles compõem, o que não é extremamente útil.
as próximas ferramentas são as poderosas. “Cut” e “Copy” ambos copiam os blocos na seleção para a memória, E ” Cut ” remove-os do mundo também. “Export” irá guardar esta cópia para o seu disco rígido como um arquivo esquemático, o que é muito útil para grandes projetos ou compartilhar edifícios individuais com outras pessoas.
“Colar” Abre o seu próprio menu, e permitir-lhe-á adicionar o que copiou (ou importou) ao seu mundo. As teclas E, R, F E G irão rodar, rodar, rodar e espelhar a sua selecção, e os botões do lado farão o mesmo.
a alternância do “alinhamento do bloco” só lhe permitirá colar a sua selecção no mesmo local num bloco diferente. “Copy Air” e “Copy Water” Irão comutar a colagem de blocos de ar vazios e blocos de água. “Copy Biome” não faz muito mais do que atualizar os dados biome do ambiente para combinar com o que você está copiando. “Update Command Block Coords” e “Update Spawner Coords” Irão preservar dados ao copiar blocos de comando e desova.
Escovas
MCEdit os pincéis são uma maneira fácil de criar rapidamente de dentro do programa. O pincel principal é o pincel” enchimento”, que apenas pinta blocos na forma de esferas ou quadrados.
Filtros
Filtros de onde MCEdit realmente brilha sobre o jogo alternativo, WorldEdit. Filtros são scripts personalizados e comandos projetados para fazer várias tarefas. MCEdit vem com um monte por padrão, mas você também pode encontrar muitos filtros feitos pela comunidade online. Um dos grandes filtros incorporados é o “Forester”, que cria árvores para você. Você pode usá-lo para criar centenas de pequenas árvores ou algumas realmente grandes.
As opções para este filtro é bastante simples. Por exemplo, você pode selecionar uma grande área quadrada, definir a “contagem de árvores” para 1, “Altura da árvore” para 40, “densidade do ramo” e “espessura do tronco” para 4 e pressionar “filtro”, o que gera uma árvore impressionante, muito grande. Com o MCEdit você poderia criar florestas inteiras cheias destas árvores!
MCEdit é bastante complexa ferramenta e leva um tempo para dominar. Ainda assim, mesmo usá-lo para coisas básicas é melhor do que colocar blocos à mão. Além disso, existem muitos repositórios de filtros personalizados, dedicados a melhorar as capacidades do MCEdit. Os mais notáveis são SethBling, Brightmoore, e Texelelelf. Entre estes três, há centenas de filtros incríveis que valem a pena verificar. Se você realmente quiser entrar nele, você pode dissecar todos esses vários filtros para descobrir como eles são escritos, uma vez que todos os filtros são apenas scripts Python.
Anthony Heddings é o engenheiro de nuvem residente para a LifeSavvy Media, Um escritor técnico, programador e um especialista na plataforma AWS da Amazon. Ele escreveu centenas de artigos para “Como-To Geek” e “CloudSavvy IT” que foram lidos milhões de vezes.Leia A Bio Completa ”