Dois cavaleiros no final do jogo

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Em algumas posições com dois cavalos contra um peão, os cavaleiros pode forçar o xeque-mate, ganhando um tempo quando o peão tem que se mover.

Troitsky lineEdit

The Troitsky line
a b c d e f g h
8
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b6 black circle

g6 black circle

c5 black circle

f5 black circle

a4 black circle

d4 black círculo

e4 círculo preto

h4 círculo preto

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
e b c d e f g h
a linha Troitsky posiciona-se quando Branco tem os dois cavaleiros e preto o peão.

Müller e Lamprecht 2001
um b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
 g6 peão preto

 g5 cavaleiro branco

 h3 cavaleiro branco

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
um b c d e f g h
Preto perde, não importa onde os reis são. (Müller & Lamprecht 2001)

Kling & Horwitz 1851.
um b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g3 rei branco

d2 cavaleiro branco

f2 peão preto

f1 cavaleiro branco

h1 rei preto

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
um b c d e f g h
Branco para jogar e ganhar.

1. Kh4 Kg2 2. Kg4 Kg1 3. Kh3 Kh1 4. Ng3+ Kg1 5. CF3#

o peão não se move; ajuda a acasalar bloqueando a fuga do rei.

Mesmo que dois cavaleiros não pode forçar o xeque-mate (com a ajuda do rei) contra um rei solitário (com excepção das posições onde o Branco ganha em um movimento), diminuindo a vantagem material e permitindo a defesa de rei para ter um peão pode realmente permitir um xeque-mate forçado. A razão pela qual xeque-mate pode ser forçado é que o peão dá ao defensor uma peça para se mover e o priva de uma defesa de impasse (Müller & Lamprecht 2001:19-20). Outra razão é que o peão pode bloquear seu próprio caminho do rei sem necessariamente se mover (e.g. Kling & posição de Horwitz à direita).

a linha Troitsky (ou posição Troitsky) é um motivo chave na teoria do jogo final de xadrez no raro, mas teoricamente interessante final de dois cavaleiros contra um peão.

a linha, assumindo que branco tem os dois cavaleiros e preto o peão, é mostrada à esquerda.

o teórico russo Troitsky fez um estudo detalhado deste final e descobriu a seguinte regra::

se o peão for bloqueado de forma segura por um cavaleiro branco não mais abaixo do que a linha, então o Preto perde, não importa onde os reis estejam.

— Karsten Müller and Frank Lamprecht, Fundamental Chess Endings 2001

um exemplo da aplicação desta regra é dado no diagrama Müller e Lamprecht direita;”… a posição seria perdida não importa onde os reis estão”. (Müller & Lamprecht 2001)

no entanto, o procedimento xeque-mate é difícil e longo. Na verdade, ele pode exigir até 115 movimentos de branco, por isso na competição muitas vezes um empate pela regra de cinquenta movimentos ocorrerá em primeiro lugar (mas veja este artigo e segunda seção da linha Troitsky para a zona onde a vitória pode ser forçada dentro de cinquenta movimentos).Troitsky mostrou que “em qualquer posição do Rei Negro, o branco, sem dúvida, ganha apenas contra peões negros de pé e acima “(Rabinovich 2012:88).

John Nunn analisou o fim do jogo de dois cavaleiros contra um peão com um tablebase final e afirmou que” a análise de Troitsky e outros é surpreendentemente precisa ” (Nunn 1995:265).Ele realizou esta verificação depois que o final ocorreu em uma variação crítica de sua análise post mortem de um jogo que ele perdeu para Korchnoi em 1980 Phillips e Drew Tournament em Londres. Nenhum dos jogadores sabia se a posição era uma vitória para o jogador com os knights (Korchnoi).Mesmo quando a posição é uma vitória teórica, é muito complicado e difícil jogar corretamente. Até os avós não conseguem vencê-lo. Andor Lilienthal não conseguiu vencê-lo duas vezes em um período de seis anos, ver Norman vs. Lilienthal e Smyslov vs. Lilienthal. Mas uma bela vitória está em um jogo de Seitz, ver Znosko-Borovsky vs. Seitz (Giddins 2012:26).

dois cavaleiros versus peão é às vezes chamado de final do “cometa Halley”.

ExamplesEdit

um b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f7 rei branco

h7 rei preto

f5 cavaleiro branco

d3 peão preto

d2 cavaleiro branco

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
um b c d e f g h
Branco para mover wins

Este diagrama mostra um exemplo de como ter o peão torna as coisas piores para Black (Preto aqui do peão é depois da linha Troitsky), ao fazer preto tem um movimento disponível em vez de ser parado.

1. Ne4 d2 2. CF6+ Kh8 3. Ne7 (Se Black não tivesse o peão neste ponto, o jogo seria um empate por causa do impasse) 3… d1=Q 4. Ng6#

se o preto não tivesse o movimento do Peão disponível, o branco não poderia forçar o xeque-mate.

um b c d e f g h
8
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a7 rei preto

e5 rei branco

f5 cavaleiro negro

a3 peão branco

b1 cavaleiro negro

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
um b c d e f g h
Preto para mover vitórias em 115 move

A maior ganha exigir 115 move; isso é um exemplo, começando com 1… Ne7.

Peão além do Troitsky lineEdit

Chéron, 1955
um b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c4 cavaleiro branco

g3 peão preto

a2 rei preto

c2 rei branco

g2 cavaleiro branco

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
um b c d e f g h
Branco ganha com ambos os lados para mover.

neste estudo de André Chéron, o peão branco ganha mesmo estando muito além da linha Troitsky (Müller & Lamprecht 2001:20).

o preto para se mover é mais rápido. Com o branco para se mover, ele deve manobrar para dar o movimento para o preto, como segue. 1.Kc3 Kb1 2.Kd2 Ka1 3.KC1 Ka2 4.Kc2 (branco, em seguida, manobras para obter a mesma posição com vertical em vez de oposição horizontal) 4…Ka1 5.Kb3 Kb1 6.NB2 Kc1 7.Kc3 Kb1 8.Nd3 Ka1 9.KC4 Ka2 10.KB4 Ka1 11.Ka3 Kb1 12.Kb3 (agora o branco tem tempo suficiente para trazer o bloco N para gerar uma rede de acasalamento no tempo) 12…Ka1 13.Ne3 g2 14. Nc2+ Kb1 15. Na3+ Ka1 16.Nb4 g1=Q 17.Nbc2#

Averbakh & Chekhover, position #251
a b c d e f g h
8
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a8 black cross

b8 black cross

c8 black cross

d8 black cross

a7 black cross

b7 black cruz

c7 cruz preta

d7 cruz preta

e7 cruz preta

a6 cruz preta

b6 cruz preta

c6 cruz preta

d6 cavaleiro branco

e6 cruz preta

f6 cruz preta

g6 rei preto

b5 cruz preta

c5 cruz preta

d5 cruz preta

e5 rei branco

f5 cruz preta

c4 cruz preta

d4 cruz preta

e4 cruz preta

f4 cruz preta

h3 peão preto

h2 cavaleiro branco

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
um b c d e f g h
a área de Desenho, marcado com “x”

Branco para jogar desenha. Preto para jogar perde. (Averbakh & Chekhover 1977: 119-120).

na situação com o peão da Torre Preto bloqueado em h3, se o rei negro pode entrar e permanecer na área marcada com cruzes no diagrama adjacente, o jogo é um empate. Caso contrário, o branco pode forçar o rei negro em um dos cantos não localizados na zona de desenho e entregar xeque-mate. Preto não pode ser xeque-mate no canto a8 porque o cavaleiro em h2 está muito longe para ajudar a entregar mate: Preto desenha empurrando o peão assim que Branco move o cavalo em h2. Branco para jogar no diagrama pode tentar evitar preto para entrar na zona de desenho com 1.Ke6, Mas Black então joga 1 … Kg5 com o objetivo de atacar o cavaleiro em h2. As brancas são compelidas a parar com 2.Ke5, que permite que as pretas retornem à posição inicial com 2…Kg6, e as brancas não fizeram nenhum progresso (Averbakh & Chekhover 1977:119-120).

Topalov versus KarpovEdit

Topalov vs. Karpov, 2000
um b c d e f g h
8
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g4 peão preto

b3 rei branco

d3 cavaleiro branco

e2 cavaleiro branco

b1 rei preto

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
um b c d e f g h
Branco ganhou depois de 74. Ne2, apesar de o peão ter passado a linha Troitsky.

Anatoly Karpov, perdeu uma final com um peão contra dois cavaleiros para Veselin Topalov, embora tivesse um teórico desenhar com um peão passado o Troitsky linha; por causa de sua raridade, Karpov pareciam não saber a teoria do desenho e se dirigiu para o canto errado. (Dependendo da posição do Peão, xeque-mate pode ser forçado apenas em certos cantos (Troitzky 2006). Neste Controle de tempo de” jogo rápido”, a posição no jogo foi inicialmente um empate, mas Karpov fez uma má jogada que resultou em uma posição perdida. Topalov mais tarde fez um mau movimento, tornando a posição um empate, mas Karpov fez outro mau movimento, resultando em uma posição perdida novamente.

Wang versus AnandEdit

Wang vs Anand, 2009
um b c d e f g h
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c6 rei preto

a5 rei branco

c3 peão branco

f3 cavaleiro negro

g3 cavaleiro negro

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
um b c d e f g h
Posição 61. Kxa5

esta posição de um jogo de venda entre Wang Yue e Viswanathan Anand leva a um exemplo com uma vitória forçada, mesmo que o peão esteja além da linha Troitsky. O jogo continuou

61… KC5,

bloqueando o peão com a peça errada. O Black devia ter jogado 61 … Ne4 62. c4 Nc5!, bloqueando o peão na linha Troitsky com um cavaleiro, com uma vitória forçada. O jogo continuou:

62. c4 Ne4 63. Ka4 Nd4 64. Ka5.

Black ainda tem uma vitória teórica forçada nesta posição, mesmo depois de deixar o peão avançar para além da linha Troitsky:

64… Nc6 + 65. Ka6 Kd6!! 66. c5+ Kc7

e Black tem um xeque-mate forçado em mais 58 movimentos (Soltis 2010:42). No entanto, o jogo real foi desenhado.

Second Troitsky lineEdit

a b c d e f g h
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b6 black cross

g6 black cross

a5 black circle

c5 black circle

d5 black circle

e5 black circle

f5 black circle

h5 black circle

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
segunda linha Troitsky

Karsten Müller pediu a “segunda linha Troitsky”, que corresponde a onde os cavaleiros podem ganhar sem que a regra dos cinquenta movimentos entre em vigor. Se o peão do preto é bloqueado por um cavaleiro branco sobre ou atrás de um dos pontos, o branco pode forçar uma vitória dentro de cinquenta movimentos. Se o peão pode ser bloqueado em ou atrás de um dos Xs, branco pode forçar uma vitória dentro de cinquenta movimentos mais de 99 por cento do tempo.