Ember Construir 2021 Guia Warframe
Ember é um Warframe, que se concentra no uso de capacidades de incêndio e pode causar uma quantidade significativa de calor dano aos inimigos em uma grande área.
suas habilidades são boas para lidar com grandes quantidades de danos e ela se sai bem quando enfrenta um grande grupo de inimigos, bombardeando-os e lidar com danos ao longo do tempo.Usando suas habilidades juntas pode facilmente eliminar grandes grupos de inimigos, bem como mantê-la protegida de Danos, com a adição de ser capaz de fornecer controle de multidão.
como apanhar o Ember?
Ember
as partes de Ember podem ser adquiridas como uma recompensa ao derrotar o General Sargas Ruk em Tethys em Saturno.
seu projeto está disponível para compra através do mercado no orbitador por 25.000 créditos.
Ember pode ser comprado diretamente do mercado para 225 platina.
Ember Prime
Ember Prime é a variante principal de Ember e tem aumentado as estatísticas, como armadura e escudo.
Relíquias que contém Ember Prime:
Modelo: Abobadada: Meso E1, Neo E1, Axi E1 Disponível em:
Neuroptics: Abobadada: Meso F3, Neo S5 Disponíveis: None
Chassi: Abobadada: Meso F2, Neo F1 Disponíveis: None
Sistemas: Abobadada: Lith G1, Axi S2 Disponível:
Habilidades
Ember tem a capacidade de enviar as bolas de fogo para queimar os seus inimigos, fazer com que os inimigos em uma grande área para fazer dano extra de dano de calor, criar um anel de fogo que se expande e queima os inimigos lá dentro e definir todos os seus inimigos no fogo simplesmente executando perto deles.
sua capacidade passiva lhe dá 5% de força de capacidade adicional para cada inimigo dentro de um raio de 50 metros que é engolido em chamas.Bola de fogo
envia para a frente uma bola de fogo para danificar inimigos em um são onde o projétil impacta junto com a chance de colocar inimigos em fogo também.
a capacidade pode ser carregada até lidar com ainda mais danos e há uma janela de combinação que fará com que as bolas de fogo sucessivas lidar ainda mais danos.
a velocidade de carga e os danos aumentam à medida que o nível de imolação da Ember aumenta.
esta capacidade é grande para lidar com danos a inimigos que estão perto ou longe e infligindo-os com o efeito de Estado de calor para lidar com danos ao longo do tempo.
(Ember carcaça Bola de fogo e queima inimigos)
Aumentar Mod: Bola de fogo Frenzy faz com que a capacidade de conceder aliados com 100% a mais de dano de calor por 40 segundos, quando está sendo realizada para o elenco.
Imolação
Ativar esta habilidade escudos Brasa com fogo que lentamente se torna a crescer ao longo do tempo que é indicado por uma barra na tela.
quanto maior o nível de calor que ela tem afetará a redução de danos que ela recebe contra ataques inimigos e outras fontes de danos.
o calor vai aumentar lentamente ao longo do tempo, mas lançar bola de fogo ou Inferno vai fazer com que o escudo para queimar mais rápido, enquanto o uso de explosão de fogo irá reduzir o calor.Se a barra de calor ficar cheia, Ember começará a perder energia, mas a capacidade pode sempre ser controlada usando suas outras habilidades para mantê-la em um nível preferido.
a capacidade pode ser desativada quando pressionada novamente para desligá-la ou reiniciar o nível de calor.Esta capacidade é grande para dar a Ember mais capacidade de Sobrevivência e pode ajudá-la a sobreviver a encontros graves, quer contra montes de inimigos, quer no meio de chefes poderosos.
(Ember com Imolação ativo)
Aumentar Mod: Imolado Brilho subsídios aliados próximos 50% de redução de dano que a capacidade dá.
explosão de fogo
Ember bate o chão, enviando uma onda de fogo indo para fora que bate os inimigos e coloca-os em fogo.
armadura inimiga também é despojada, o que é afetado pela imolação, resultando em mais armadura sendo despojada dependendo de quão alto o nível de imolação é.
esta é uma grande capacidade de controle de multidões, pois envia inimigos de volta quando as coisas ficam muito ásperas e o toque de infligi-los com o estado de calor ajuda com sua passiva.
usando explosão de fogo pode ser usado para controlar o nível de calor de Imolações, uma vez que reduz o nível de imolação quando é moldado.
(explosão de fundição em brasa)
mod de aumento: A chama de cura faz com que a explosão de fogo cure Ember por volta de 25 a 50 de saúde para cada inimigo que é atingido.
Inferno
Ember chama cometas de cima que atingem todos os inimigos em um raio em torno dela, causando danos ao impacto e fazendo com que eles tenham um anel de fogo em torno deles.O anel de fogo causará danos ao longo do tempo e expandir-se-á para inimigos próximos, fazendo com que também sofram danos.
os danos do anel de fogo irão aumentar com base na imolação, tornando-o mais danificado com base em quão alto o nível de imolação é.
esta capacidade é grande para grupos de inimigos nuking e pode facilmente contribuir para passivo de Ember.
(“Inferno de fundição”)
aumento Mod: exotérmico dá 15% de chance para orbs de energia cair quando um inimigo é morto pelo Inferno.
Leia Também Compilação de : Volt
Sugeriu Cria
Equilibrada Construir
Nossa Equilibrada Construir para ember lhe permite usar todas as suas habilidades com moderação, com um bom aumento na capacidade de força, amplitude e eficiência.
pode haver uma ligeira redução na duração da capacidade, mas isso não afeta seriamente suas habilidades e você nem vai notar a redução.Ser capaz de lançar todas as suas habilidades sempre que ela quiser lhe permitirá lutar contra inimigos e ajudar aliados com o controle da multidão.
esta é uma boa construção para aqueles que estão experimentando Ember ou para aqueles que precisam de uma construção padrão para começar com e mais tarde na mudança como quiserem.
(Ember, usando várias das suas habilidades)
Nuker Construir (Eficiência e Intervalo de Construir)
O Nuker compilação é basicamente destinado a lançar Ember habilidades repetidamente, juntamente com uma boa fonte de energia para suportar a fundição de custos.
esta construção permitirá que você repetidamente lançar suas habilidades para lidar com danos em uma grande área, bem como infligir inimigos com chances de status ou derrubá-los para o controle da multidão.
bola de fogo pode repetidamente ser lançada para danificar inimigos e Inferno pode ser lançado para lidar com danos a todos os inimigos dentro do alcance, bem como aplicar efeitos de estado e o anel de fogo que se expande.
usando esta compilação permite-lhe lidar com danos sofridos ao longo do tempo para os inimigos, bem como ter uma maneira de derrubar vários inimigos em uma área de volta.
(Ember carcaça Inferno em vários inimigos em uma grande área)
Dano ao Longo do Tempo de Compilação (Duração Construir)
O Dano ao Longo do Tempo construir concentra-se em ter uma boa quantidade de tempo para a construir, juntamente com um aumento com Ember outras estatísticas.
isto centra-se principalmente no uso do Inferno para infligir os inimigos com os seus efeitos, numa tentativa de fazê-los sofrer danos ao longo do tempo por um período prolongado.
usar esta compilação funciona bem com diferentes estilos de jogo e pode ser usado para lidar com danos aos inimigos enquanto corre ou quando os enfrenta diretamente.
(Ember movendo-se ao redor dos inimigos que são afetados pelo Inferno)
capacidade de Sobrevivência (Build Equilibrada Construir Com a Saúde E o Raciocínio Rápido)
Usando um menor, mas mais equilibrada construir, nós damos Ember mais de sobrevivência com a adição de Vitalidade, mais saúde e Raciocínio Rápido para uma chance de escapar da morte.Isso permite a Ember ser mais agressiva durante as missões e saltar para a batalha mais junto com o uso de suas habilidades.No caso de sofrer danos fatais, pensamento rápido dará a Ember uma chance de escapar usando suas habilidades para derrubar inimigos e fugir ou para usar suas habilidades e lutar dentro do tempo limitado onde ela desafia a morte.
esta é uma boa construção para aqueles que gostam de usar suas habilidades e se envolver em combate, especialmente aqueles que querem se aproximar e pessoal e distribuir um monte de sucessos melee.
com uma boa quantidade de habilidade, esta pode ser uma das construções híbridas mais fortes para os jogadores usarem como uma construção global.
(Ember luta contra os inimigos de perto, enquanto também usando suas habilidades)
Leia Também Compilação de : Vauban
Visão geral
Ember é um poderoso Warframe e conhecidos para lidar com uma grande quantidade de dano de calor, queimando todos os inimigos ao seu redor.Sua habilidade de bola de Fogo lhe dá a oportunidade de eliminar inimigos de qualquer distância, enquanto sua habilidade de Inferno a torna muito mortal, causando danos em uma grande área ao seu redor.Além de seus danos iniciais de suas habilidades, ela também inflige um monte de efeitos de Estado de calor, fazendo os inimigos tomar danos ao longo do tempo e, eventualmente, morrer.
não só ela pode lidar com muitos danos, mas ela também pode fornecer controle de multidão para derrubar inimigos, dando a ela e seus aliados uma vantagem em missões.Apesar de ser um pouco frágil devido à sua baixa saúde e armadura padrão, ela pode causar muitos danos e até mesmo sobreviver a algumas das lutas mais ferozes quando usada habilmente.Ember continua sendo um dos mais favoritos e populares entre os negociantes de Danos da área de efeito.