Esmagando a Concorrência; a Compreensão Direta e Indireta da Pressão

Independentemente de quão grande é o seu companheiros de equipe ou são campeões, a menos que você é literal ligas acima de seus adversários, você provavelmente não vai ganhar muitos jogos (classificados ou não classificados), a menos que você tenha um sólido conceito de pressão. É um tópico proeminente em jogos profissionais não só porque é uma das chaves fundamentais para o sucesso, mas porque ver grande uso dele em jogo não é apenas divertido, mas incrivelmente admirável. Estou certo de que em toda a comunidade e elos você vai ouvir isso descrito de forma diferente, mas para mim, eu separo-o em pressão direta e pressão indireta, e, ao vir aqui hoje, você vai sair com o conhecimento de exatamente o que estes são e o que os torna tão cruciais para a moderna Liga das lendas. Muito bem, vamos falar de pressão.

pressão directa

pressão directa é a mais conhecida e referida à forma de pressão. Esta é a pressão que a maioria das pessoas estará falando quando eles usam a pressão como um termo geral em seus jogos. Simplificando, este tipo de pressão é qualquer tipo de influência exercida sobre o adversário quer através do contato direto com eles ou suas estruturas.

esta foto é um pouco exagerada, mas uma faixa indo 0/8/0 ou apenas ficando pisado na faixa vai colocar pressão direta em sua equipe para executar

exemplos de pressão direta incluem:

  • Negociação e contestação minions na lane
  • Matar o seu adversário de lane ou a vitória de uma luta de equipe
  • Cercando e Dividir Empurrando
  • ondas Batendo no inimigo torres

Domínio sobre pressão direta é o que geralmente leva a bolas de neve e influxos de ouro cedo, com mais pressão direta tentativas estão sendo feitas como resultado das informações obtidas quando da comparação indireta da pressão de ambas as equipas a qualquer momento. Perder contra os campeões de snowball em lane e, em geral, apenas perder lutas de equipe são exemplos sólidos de pressão direta em seu mais alto. Você geralmente pode contornar a pressão mais direta, simplesmente jogando defensivamente e / ou tomando nota da pressão indireta no mapa antes de fazer um movimento. Alta mecânica e micro também pode afetar diretamente a sua capacidade de. Deve-se notar, porém, que ter que jogar defensivo em primeiro lugar é um tipo de pressão indireta.

mas, continuando…

pressão indireta

pressão indireta é, como eu definiria, qualquer tipo de influência que você tem sobre um jogador inimigo (ou a equipe) sem necessariamente ter que tocá-los especificamente ou suas estruturas. Isso é conseguido principalmente através do uso de fatores externos e mecânica do jogo que alteram seu senso de segurança e, como resultado, as decisões subsequentes que tomam para preservá-lo/reforçá-lo ou enfraquecer o seu.

Campeões Stealth, como Twitch, exercem enormes quantidades de pressão indireta sempre que você não pode vê-los ativamente no mapa

exemplos de pressão indireta poderia ser:

  • Não ver todos os 5 adversários no minimap
  • Uma falta de visão em uma área tornando-o menos provável para ir lá
  • A presença do global/semi-global; resultados sobre o time inimigo
  • A bomba-relógio que está jogando contra qualquer infinita escala campeão ou do final do jogo a equipe composições
  • Ter um vantajoso lane matchup

além de ser um formidável dividir o botão de pressão (pressão direta), Nasus indiretamente pressões equipes para tentar terminar o jogo antes de seu infinito escalas chutar.

pressão indireta pode ser enorme porque a maioria se requer esforço mínimo e pode forçar a mão de um oponente ou até mesmo fazê-los perder a confiança em si mesmos e seus jogos antes mesmo de ter a chance de testá-lo. Pense nisso-se o seu melhor laner lhe disser, o meio laner, que o inimigo jungler foi visto pela última vez no meio, você realmente vai para tudo naquele meio-saúde laner inimigo, mesmo que você possa ter uma vantagem de saúde e uma maior chance de ganhar em um cenário de um para um?

Mais counterplay indiretos pressão gira em torno de jogo em equipe, tais como uma comunicação constante, movendo-se juntos para proteger a visão, coordenado elaboração no champ select para proteger vantajoso matchups sempre que possível (ou apenas a elaboração de menos de festa-ou-fome pega quando jogar sozinho), e avaliar o risco/recompensa antes de fazer movimentos, sem, necessariamente, ter a visão de fazer o backup.

Conclusão

Manutenção de um conjunto diversificado de dicas e truques e saber como identificar e combater de maneira eficaz, exercer, e adaptar-se a ambos os tipos de pressões é uma das principais diferenças entre um elo de alta e baixa elo jogador. Com o tempo e experiência você será capaz de vê-los como a segunda natureza, pegando em coisas que você anteriormente era incapaz de e tornar-se mais capaz de compreender não só os seus adversários, mas a razão(s) por que você faz certas coisas e por que eles (fazer ou não) funcionar.

qual delas se encontra dependendo da maioria? Estou curioso. Boa sorte na fenda. Como o nosso conteúdo? Ajude-nos a obter a nossa mercadoria na nossa loja