Estratégias para a Rainha Dragão Negro

Invasão planos.png
este artigo é um guia estratégico para a Rainha Dragão Negro.

informação sobre mecânica, configurações e táticas está nesta página.
Atalho:
QBD/S

A Rainha Dragão Negro é muito poderoso chefe do dragão. Não há opção para lutar com os amigos, então lutar é um desafio pessoal entre você e o chefe.

o único requisito real é um nível de convocação de 60. Nenhuma missão é necessária para lutar contra a Rainha Dragão Negro, mas completar a canção das profundezas é recomendado como Danos Recebidos é reduzido.Como a Rainha Dragão Negro não tem nenhuma fraqueza real, todos os estilos de combate podem ser bem utilizados durante a luta. A escolha da classe a usar depende do jogador. No entanto, ela pode adquirir fraquezas e resistências a certos estilos aleatoriamente ao longo das fases 3 e 4.Armadura ofensiva é uma boa escolha porque os danos do QBD são toleráveis, mesmo com menores bônus de defesa e vida. “All class” ou armadura híbrida, tais como Dragon Rider e Warlpriest também são escolhas viáveis, especialmente quando o alcance ou maging para evitar ser fraco para o QBD ou ataque melee, dependendo do estilo de combate que você escolher para lutar contra ela.Se tiver um potenciador de danos Qbd no seu inventário, fará 10% mais danos contra a Rainha Dragão Negro. Isto dura por 150 hits bem sucedidos, após o que o potenciador vai desaparecer.

em termos de defesa, o varied está em falta contra o QBD: os rangers são fracos em seus ataques melee e não são fortes contra seus ataques. Mesmo assim, ao permanecer à distância, o jogador pode evitar completamente o seu meleu, e, como com mages, os rangers não estão limitados a uma distância próxima, o que significa mais fácil esquivar-se de paredes de fogo e almas.A besta real tem um bom desempenho contra ela e deve ser usado se o jogador não tem arma mais forte – embora, é claro, para obter a besta você já deve ter alcançado a última fase da luta. Ascension crossbows são ainda melhores e são comparáveis a meleeing com drygores, e são um pouco iguais à varinha sísmica e singularidade.Flechas e parafusos de Dragonbane dão um impulso significativo para a precisão, o suficiente para fornecer quase 100% de chance de sucesso com uma besta real. Eles devem ser usados se o jogador não tiver precisão. Off-hand Lotus dardos e uma besta caótica ou ascensão carregado com parafusos dragonbane vai dar a melhor saída de danos, como os dardos são calculados com o impulso de danos passivos de munição Bane additivamente e não separadamente.

equipamento Recomendado para Variou
Slot Item (mais eficaz → menos eficaz)
Head Sirenic máscara.máscara Sirenica (poderoso capacete de Caçadora se em Tarefa) superior Morrigan's coif.png superior Morrigan’s coif  refinado Anima Core helm of Zamorak.png Refine Anima Core helm of Zamorak  Anima Core helm of Zamorak.png Anima Core helm of Zamorak Pernix cowl.png Pernix cowl
Neck amuleto de almas.png amuleto de almas  amuleto de sangue de fúria.png amuleto de fúria no sangue  amuleto de fúria (t).png amuleto de fúria (t) amuleto de fúria.png amuleto de fúria  Amuleto cavaleiro do Dragão.png amuleto do cavaleiro do Dragão
Back capa Complexista.png Cabo Complexista TokHaar-Kal-Xil.png TokHaar-Kal-Xil  Cabo Max.png Cabo máximo  alerter da Ava.png alerter  Cabo de Defesa.png Cabo de realização (Capas de Longo Alcance ou de defesa são recomendadas para as suas vantagens)
Corpo Sirenic hauberk.png Sirenic hauberk  Corpo Superior de couro de Morrigan.png Corpo Superior De Couro Morrigan  Corpo Principal de animais refinados de Zamorak.png Corpo Principal de Anima refinado de Zamorak corpo de Pernix.png Pernix body Anima Core body of Zamorak.png Anima core body of Zamorak
Legs rapazes sirenes.Chaps Sirenic  chaps superiores de couro natural de Morrigan.png partes inferiores de couro natural de Morrigan  partes inferiores de animais de Zamorak.png pernas Corais de animais refinados de Zamorak pernix chaps.png Pernix chaps  Anima Core legs of Zamorak.png perna de alma do Zamorak
mão principal Ascension crossbow.png Ascension crossbow  Death Lotus dart.png Death Lotus dart / Shadow glaive.png Shadow glaive  Chaotic crossbow.png Chaotic crossbow / Attuned crystal chakram.png sintonizado Chakram cristal morrigan's javelin.png dardo de Morrigan Sagaie.png Sagaie
arma com duas mãos Arco Longo nocivo.png arco nocivo  besta real.png Royal crossbow  Zaryte bow.png Zaryte bow / Arco de cristal sintonizado.png arco de cristal sintonizado  canhão manual.png canhão de mão  Arco De Cristal.png Crystal bow / Karil's crossbow.png besta de Karil
arma Off-hand dardo de Lótus da Morte.GNP dardo de lótus Off-hand  besta de Ascensão Off-hand.png Off-hand Ascension crossbow / Off-hand shadow glaive.png Off-hand shadow glaive Off-hand chaotic crossbow.png Off-hand chaotic crossbow / Off-hand attuned crystal chakram.png Off-hand attuned crystal chakram  Off-hand blisterwood stake.png Off-hand blisterwood stake / Off-hand crystal chakram.png chakram de cristal Off-hand karil’s off-hand pistol crossbow.besta de pistola Off-hand de Karil
arma Off-hand um kiteshield vingativo.png kiteshield vingativa  deflector sintonizado de cristal.PFN deflector de cristais sintonizado  kiteshield Eagle-eye.png Eagle-eye kiteshield  Elysian spirit shield.png escudo espiral Elísio  Escudo armadilhado.png buckler armado
Ammo / feitiço dragonbane bolt 5.png parafusos de Dragonbane  parafusos de Ascensão 4.png Ascension bolts / araxyte arrow 5.png flecha de Araxyte  parafusos reais 5.png parafusos reais  tiros de canhão à mão.png canhão de mão disparado  Bolt rack 5.png Rack /  parafusos de diamante (e) 5.png pernos e pinos ou pernos, de diamante)
Gloves luvas de pesadelo.Gauntlets de pesadelo (Luvas de caça-dragões))  Luvas rápidas (brancas).png Luvas rápidas ascensores.Luvas Pernix.Luvas png Pernix  Armadyl gloves.png Armadyl gloves
Feet Botas Flarefrost.botas de Flarefrost png Pernix.Botas “pernix”  Botas Armadyl boots Silverhawk boots (60).Botas png Silverhawk  Botas Glaiven.png Botas Glaiven
Ring anel de cirurgião do asilo.png anel de cirurgião de asilo  anel da morte.png anel da morte  anel dos arqueiros (i).png anel de arqueiros (i) circuito da sexta idade.png circuito da sexta idade / anel de Onyx (i).anel de Onyx (I) anel de arqueiros.png anel de arqueiros
Aura vampirismo aura.png Vampyrism Aura  Penance aura.png Penance aura Sharpshooter aura.png aura de Sharpshooter  Revigorate aura.png Revigorate aura inspire aura.png Inspiration aura
Pocket superior scrimshaw de crueldade.png superior scrimshaw of cruelty  Illuminated Book of Law.png Livro de Deus iluminado  scrimshaw Superior de ranging.png scrimshaw Superior de variando  sinal de vida.png sinal de vida / sinal de morte.png sinal de morte  chave Sagrada.png chave-inglesa Sagrada

enquanto a armadura mágica é fraca para os ataques da Rainha Dragão Negro, de pé em melee distance permite um bom afundamento de ataques de melee que chegam – enquanto correr para o sul das paredes de fogo é sempre uma opção. O QBD não tem fraqueza, então use o feitiço de nível mais alto que você tem disponível, independentemente do seu elemento.

equipamento Recomendado para Magic
Slot Item (mais eficaz → menos eficaz)
Head Tectônica de máscara.png máscara tectónica) capuz de Zuriel Superior.png capuz Superior de Zuriel  Elmo núcleo de Anima de Seren.png Elmo núcleo de animais refinado de Seren anima Core helm of Seren.png Anima Core helm of Seren  Virtus mask.máscara png Virtus
Neck colar de Ceifeiro.png colar de ceifeiras amuleto de almas.png Amuleto das almas  amuleto do cavaleiro do Dragão.png amuleto do cavaleiro do Dragão  colar de correntes Arcanas.png fio Arcano  saradomin's hiss.png Siss do Saradomino
Back capa Complexista.png Cabo Complexista TokHaar-Kal-Mej.png TokHaar-Kal-Mej Cabo Saradomin.png God cape  Max cape.png Cabo Max  Cabo de Defesa.png Cabo de realização (Cabo de defesa é recomendado para a perk)
Corpo tectonic robe top.png top da túnica tectônica  top Superior da túnica de Zuriel.png top superior do robe De Zuriel  corpo Core de Anima refinado de Seren.png corpo de núcleo Animal refinado de Seren Virtus robe top.png Virtus robe top  Anima Core body of Seren.png Anima Core body of Seren
Legs fundo do robe tectónico.png fundo do robe tectónico  fundo do robe Superior de Zuriel.png parte inferior do robe Superior de Zuriel  parte inferior do Seren.png pernas Corais de animais refinadas de Seren  Pernas De robe Virtus.png Virtus robe legs Anima Core legs of Seren.png anima Core legs of Seren
mão principal varinha do praesul.PNG Wand of the praesul wand Sismic.varinha sísmica  Varinha dos Anciões Cywir.png Wand of the Cywir elders  Seasinger kiba.png Seasinger kiba varinha de cristal sintonizada.png varinha de cristais sintonizados
arma com duas mãos pessoal de Sliske.png pessoal de Sliske  pessoal nocivo.png pessoal nocivo  pessoal Superior de Zuriel.png pessoal de Zuriel superior Obliteration.png obliteração  pessoal das trevas.png Staff of darkness /  Camel staff.png camelos
arma Off-hand Núcleo De Imperium.png Núcleo De Imperium  singularidade sísmica.png singularidade sísmica  Seasinger makigai.png Seasinger makigai Globo de cristal sintonizado.png Globo de cristal sintonizado Virtus book.png livro Virtus
arma Off-hand kiteshield impiedoso.png Kiteshield implacável  ala de cristais sintonizados.png ala de cristais sintonizados  kiteshield de Farseer.png Farseer kiteshield  Arcane spirit shield.png Arcane spirit shield  Ward of subjugation.png domínio da subjugação
Ammo / feitiço bolsa de runa grande selada.png bolsa selada de runas de grande porte  quiver de Tirannwn 4.png Tirannwn aljava 4 N/d N/d N/A
Gloves Celeste mitenes.bracelete de morte.luvas para Virtuus.Luvas png Virtus Luvas Spellcaster.Luvas spellcaster Luvas de subjugação.luvas de subjugação
Feet botas de Hailfire.Botas png Hailfire  Virtus boots.png Virtus boots  Boots of subjugation.png Boots of subjugation Silverhawk boots (60).botas de couro prateado  Botas De Algodão Ragefire.Botas png Ragefire
Ring anel de cirurgião do asilo.png anel de cirurgião de asilo  anel da morte.png anel da morte anel de Seers (i).anel de vidente (I))  circuito da sexta idade.png circuito da sexta idade / anel de Onyx (i).anel de Onyx (I) anel dos videntes.png anel de vidente
Aura Aura maníaca.png Aura Maniacal aura de precisão Rúnica.png aura de precisão Rúnica  aura de magia negra.png Dark magic aura inspire aura.png inspire Aura  Revigorate aura.png Revigorate aura
Pocket superior scrimshaw dos elementos.png superior scrimshaw dos elementos iluminado Livro da Lei.png Livro de Deus iluminado  scrimshaw Superior da magia.png superior scrimshaw of magic Scrimshaw of the elements.png Scrimshaw dos elementos sinal de vida.png sinal de vida / sinal de morte.png Sinal de morte

Teoricamente corpo-a-corpo é a maneira mais segura de luta QBD como os ataques de longa distância pode ser bem-bloqueado enquanto o subsequente ataques corpo a corpo pode ser moderadamente despencou. No entanto, na prática, o Melee é a forma mais perigosa de lutar, pois as almas podem desovar erradamente e há menos tempo para reagir às paredes de fogo. Se você é novo para a luta ou inexperiente, é melhor tentar a distância ou magia como eles são mais fáceis, enquanto também gerenciando boas taxas de morte.

equipamento Recomendado para o corpo-a-corpo
Slot Item (mais eficaz → menos eficaz)
Head Poderoso slayer capacete.png Mighty slayer helmet (On Task) Leme malévolo.png Leme malévolo  Leme tetsu Superior.png superior tetsu helm  Torva full helm.png Torva full helm  Bandos helmet.png capacete de banda
Neck o colar knockout do Brawler.colar knockout de Brawler  sussurro de Saradomin.png sussurro de Saradomin amuleto da Fúria.png amuleto de fúria  Amuleto cavaleiro do Dragão.png amuleto do cavaleiro do Dragão amuleto da glória.png amuleto da glória
Back capa Complexista.png Capa Complexista  capa de Reefwalker.png Cabo Superior de reefwalker TokHaar-Kal-Ket.png TokHaar-Kal-Ket  Cabo De Fogo.png Fire cape  Quest point cape.png Cabo da realização
Corpo cuirass malévolo.png cuirass malévolas corpo tetsu Superior.png corpo tetsu superior Torva platebody.png Torva platebody  Bandos chestplate.png Bandos chestplate  Verac's brassard.png brassard de Verac / guthan's platebody.png Guthan’s platebody / Dharok's platebody.png Dharok’s platebody / Torag's platebody.png torag’s platebody
Legs torresmos malévolos.png torresmos malévolos superior tetsu platelegs.png Superior tetsu platelegs Torva platelegs.png Torva platelegs Bandos tassets.png Bandos tassets Verac's plateskirt.png plateskirt de Verac /  chainskirt de Guthan.png chainskirt de Guthan / Platelegs de Dharok.png Dharok’s platelegs / Torag's platelegs.PNG plataformas de Torag
mão principal drygore mace.png drygore mace / Drygore rapier.png Drygore rapier /  Drygore longsword.png drygore longsword chaotic claw.caotic claw / Caotic rapier.png Chaotic rapier / Chaotic longsword.png Chaotic longsword / Attuned crystal dagger.png Adaga de cristal sintonizada  Espada de Korasi.png a espada de Korasi chicote Abissal.png chicote Abissal  chicote Abissal.png chicote Abissal
arma com duas mãos foice nociva.png foice nociva / lança do cavaleiro do Dragão.lança do cavaleiro do Dragão  lança caótica.png chaotic spear /  Chaotic maul.png Chaotic maul / Attuned crystal halberd.png alabarda de cristal sintonizada palavra de Deus Armadil.png Godswords / Saradomin sword.png Saradomin sword / zamorakian spear.png spear Zamorakian  Guthan's warspear.png Guthan’s warspear / Verac's flail.png verac’s flail / Dharok's greataxe.png o martelo de Dharok / o martelo de Torag.png martelo de Torag /  alabarda de Cristal.png alabarda de cristais N / A
arma Off-hand mace drygore Off-hand.png mace Drygore Off-hand / Drygore rapier Off-hand.png Drygore rapier Off-hand / Drygore longsword Off-hand.png Off-hand drygore longsword Off-hand chaotic claw.png Off-hand chaotic claw / Off-hand chaotic rapier.png Off-hand chaotic rapier / Off-hand chaotic longsword.png Off-hand chaotic longsword / Off-hand attuned crystal dagger.PNG punhal Cristal sintonizado Off-hand  a espada de Jessika.png a espada de Jessika  Excalibur melhorada.png Elite enhanced Excalibur Enhanced Excalibur.png Enhanced Excalibur / Off-hand crystal dagger.PNG punhal cristalino Não manual
arma Off-hand kiteshield malévolo.png kiteshield malévola  Kiteshield caótico.png Caotic kiteshield  Divine spirit shield.png Escudo de espírito divino Escudo de fogo de Dragão.png Escudo de fogo de Dragão  Escudo de guerra de Bandos.png campos de guerra de bandas
Gloves luvas de caça-dragões.png Luvas de Caça-dragões (à tarefa)) Luvas pneumáticas.Luvas pneumáticas Torva.luvas de Torva luvas de Golias (vermelhas).luvas de Golias Luvas de banda.luvas de banda png
Feet Botas firmes.botas de Torva.Botas png Botas Torva Botas de banda.png Botas de banda Botas Ganodérmicas.Botas Ganodérmicas  Botas de Dragão.png Botas de Dragão
Ring anel Leviatã.anel Leviatã Superior anel de Onyx (i).anel de Onyx (I) circuito da sexta idade.png circuito da sexta idade anel Guerreiro (i).anel de Guerreiro (I) Berserker ring (i).anel de Berserker (I)
Aura vampirismo aura.png Vampyrism Aura  Penance aura.png aura de penitência  Revigorate aura.png Revigorate aura inspire aura.png inspire Aura Knock-out aura.png Aura Knock-out
Pocket Scrimshaw do vampirismo.png Scrimshaw of vampyrism  Sign of life.png sinal de vida / sinal de morte.png sinal de morte  Scrimshaw of attack.png Scrimshaw of attack  Attacker's insignia.png Insígnia do atacante/  insígnia do defensor.png insígnia do defensor  sinal de proteção do item.png sinal de protecção do item

todos / híbridos

jogadores que desejam aproveitar a fraqueza ocasional do QBD para ataques físicos ou mágicos podem considerar usar Armadura Híbrida. Note que estes armours têm menor defesa e que você pode, em vez disso, usar um conjunto de blindagem ou blindagem de poder para cada estilo.

uma desvantagem para o uso de um tipo específico de armadura de combate contra QBD é que você pode se tornar fraco tanto para o ataque de gama ou melee (rangers falta defesa contra o ataque de melee e mages falta defesa contra o ataque de gama). O uso da armadura” all ” impedirá os usuários de serem fracos para um de seus estilos de ataque.

recomenda-se a utilização de capacetes de tanque ou de potência, luvas e botas para compensar a defesa perdida, embora ainda não tenha Bônus ofensivos negativos para todos os estilos de ataque.

outro uso de hibridação é o uso de múltiplas habilidades poderosas enquanto outros estão em arrefecimento.

Equipamento Recomendado para Anular/Híbrido
Slot Item (Mais eficaz → menos eficaz)
Capacete Poderoso slayer capacete (Tarefa) > Warpriest de Saradomin leme / Warpriest de Azzanadra leme > Akrisae da capa / Cavaleiro do Dragão leme Qualquer Relíquia leme Sussurros leme
de Gravata Amuleto da fúria Cavaleiro do Dragão Amuleto Amuleto de glória
Cabo Completionist cabo > Max cabo / Espírito do cabo (se estiver usando um combate familiarizado com pergaminhos) Cabo de Realização Alma Guerras cabo / Obsidian cabo / Espírito do cabo
Peito Warpriest de Saradomin cuirass / Warpriest de Azzanadra cuirass > Akrisae do manto superior / Cavaleiro do Dragão corpo Obsidiana platebody Sussurros hauberk
Pernas Warpriest de Saradomin torresmos / Warpriest de Azzanadra torresmos > Akrisae manto inferior / Cavaleiro do Dragão rachaduras Obsidiana platelegs / Obsidian plateskirt Sussurros torresmos
Luvas Warpriest de Saradomin manoplas / Warpriest de Azzanadra manoplas > Culinaromancer luvas 10 > Superior Cavaleiro do Dragão luvas > Cavaleiro do Dragão luvas Obsidiana luvas Sussurros manoplas
Botas Warpriest de Saradomin botas / Warpriest de Azzanadra botas > Superior Cavaleiro do Dragão de botas > Cavaleiro do Dragão de botas Obsidiana botas Sussurros botas
Anel anel de Ônix (i) > Sexta-Idade circuito Berserker anel (i) > Berserker anel TokKul-Zo

*** Saradomin/Azzanadra warpriest de engrenagem também pode ser substituído com Warpriest das Areias ou Warpriest de Bandos ***

Exemplos de barras de ação para hybridding estão abaixo.

  • Golpe De Corrupção.png
  • um belo tiro.png
  • tiro de fragmentação.png
  • tiro perfurante.png
  • tiro de ligação.png
  • Snipe.png
  • Snap Shot.png
  • fogo rápido.png
  • Bombardment.png
  • tiro incendiário.png
  • Anguish.png
  • explosão de corrupção.png
  • onda Sónica.png
  • Combust.png
  • Chain.png
  • Impact.png
  • Sopro de Dragão.png
  • magia selvagem.png
  • Asphyxiate.png
  • Metamorphosis.png
  • Torment.png

Fogo Rápido e Asfixiar, bem como a Angústia e o Tormento, estão na mesma barra de ação slot, assim você pode pressionar os botões quando a alternância barras de ação para ativar a oração e, em seguida, use o combo de limite.

Combat breakdown

the fight consists of many different mechanics. Eles são listados abaixo na ordem geral de que eles se tornam disponíveis para o chefe durante a luta. Todos os valores de danos São Dados assumindo que o jogador completou a música das profundezas.

ataque de Longo Alcance

  • A Rainha Dragão Negro usa este ataque em um jogador em qualquer lugar do campo, incluindo o alcance em que ele realiza seu ataque melee.
  • é um ataque de varredura preciso com sua cabeça que geralmente atinge em alta 1000s, mas potencialmente tão alto quanto 2990.
  • a protecção contra a oração variada ou a maldição dos mísseis desviará metade dos danos deste ataque.

Melee attack

  • The Queen Black Dragon can use this attack if the player does not stand further south than the middle artefact.
  • é um ataque de mordida precisa que pode atingir mais de 2000 pontos de vida.A proteção contra a oração de Melee ou a maldição de Melee diminuirá para metade os danos deste ataque.

sopro de dragão padrão

A Rainha Dragão Negro tem um sopro de dragão que mesmo super antifires com um escudo de fogo/escudo anti-dragão não pode bloquear completamente. Este ataque é reduzido para os 400 com protecção antifire completa, e 800 com protecção padrão. Há um resfriamento de dez segundos sobre este ataque, impedindo o jogador de ser infligido com danos dignos contínuos. Este ataque atingirá mais de 1500 sem qualquer protecção contra o fogo de dragão.

onda de fogo

o ataque da parede de fogo.

uma mensagem laranja aparece no chatbox antes deste ataque, dizendo: “A Rainha Dragão Negro respira fundo. Alguns segundos depois, uma parede de fogo aparecerá na borda norte da área de combate, movendo-se para sul a uma velocidade moderada.

a área de combate consiste numa plataforma de 19 praças de oeste a leste. À medida que a parede desce, há sempre uma lacuna de três possibilidades disponíveis para o jogador passar.

  • Possibilidade 1 tem a lacuna no quinto quadrado.
  • possibilidade 2 tem o espaço na 9ª praça (um quadrado à esquerda do artefacto Central).
  • possibilidade 3 tem a lacuna na 15ª praça (a 5ª à direita).

750 danos são tratados para cada carrapato de jogo de contato com a parede quando o jogador bebe um super antifire, e 1875 danos são tratados com um antifire regular. Sem nenhuma, as paredes de fogo atingiu 2500 por jogo carraça de contato. Se você não se mover das paredes de chama e deixá-lo bater em você, você será atingido duas vezes por Parede de chama. Note que é possível evitar as paredes de chama sem correr através das aberturas. Para fazer isso, o jogador deve ficar parado até que a parede de chamas é um quadrado ao norte deles, e, em seguida, clique para correr direto através do fogo. Se feito corretamente, o jogador não sofrerá danos. Esteja ciente, no entanto, de que esta é uma estratégia difícil de aperfeiçoar, e mesmo quando feita correctamente, pode falhar devido ao desfasamento.

Grotworms

o QBD tosse até 105 vermes gigantes cada vez que a sua atual barra de saúde está esgotada. Estes vermes atacam com magia e continuam desovando até que o artefato correto para o palco tenha sido ativado ou um máximo de cerca de 11 vermes estão na arena. Se o jogador ainda não ativou o artefato após o número máximo de worms ter sido gerado, eles recebem a mensagem “o poder do artefato desprotegido vaza para fora e danifica você!”; o jogador começa a receber constantes hits digitados de 2000 do artefacto até ser ativado.Apesar destes vermes atingirem 500s, é muitas vezes mais conveniente ignorá-los e continuar a lutar contra o QBD. A fraqueza deles são parafusos.Plataformas mágicas

as plataformas mágicas que aparecem durante a luta. Mais aparecem à medida que mais artefatos são ativados.

o início da segunda, terceira e quarta fases vem com uma extensão para a área de jogo: uma plataforma mágica que se estende sobre o oceano, permitindo alcançar o próximo artefato apropriado. De pé em uma dessas plataformas por muito tempo de uma vez lida 1500 danos dignos a cada poucos segundos até que o jogador retorna a solo sólido. É uma boa idéia manter seus pontos de vida mais de 2500 + enquanto corre para tocar um artefato do Sul, como você pode facilmente ser combinado pelos ataques do QBD, os grotworms e os danos da plataforma mágica.

convocar almas torturadas

um dos aspectos mais notáveis de toda a luta é a convocação de almas torturadas. Segundos antes do Ataque ser usado, uma mensagem púrpura aparecerá no chatbox dizendo: “A Rainha Dragão Negro convoca uma/várias de suas almas capturadas.”.Este ataque não é utilizado durante a primeira fase. Dos outros:

evitando as nuvens caóticas no estágio quatro, atraindo – as para uma das almas (velocidade 2x).

  • Fase Dois: uma alma vai desovar um quadrado a oeste do jogador.Fase Três: duas almas vão desovar, uma de cada lado do jogador.
  • quarta fase: Quatro almas vão desovar, cada alma em um quadrado diferente uma diagonal de distância do jogador (por exemplo, uma telha a nordeste do jogador).

Souls can spawn on the first artefact.

se algum dos espaços mencionados estiver ocupado por água/plataforma mágica, a alma vai desovar em outro lugar. Depois de um carrapato, ele libera uma nuvem caótica que persegue o jogador, a menos que ele atinja uma alma, um worm, ou o jogador, causando, pelo menos, 900 de dano (até 1500 jogadores) em que ele entra em contato com. A nuvem dura muito tempo se o jogador tentar evitá-lo. Se a alma que invocou essa nuvem for morta, ela se dissipará imediatamente.

os jogadores devem notar que as almas não têm como alvo o jogador imediatamente e podem, em vez disso, vaguear por aí antes que o façam. Comer não é necessariamente necessário quando uma ou duas almas são convocadas, mas é recomendado comer apenas em caso de fase quatro, uma vez que você provavelmente será atingido por 2 nuvens (as outras duas irão matar a alma que você passou). Eles são Nível 93 com 2000 pontos de vida com um ataque de melee moderadamente forte. Não é necessário matá-los, mas é recomendado fazê-lo para jogadores mais lentos.

evitar nuvens caóticas

o timing é muito importante. Tens de fazer a tua jogada antes que as almas comecem o ataque de nuvem. Isso acontece cerca de um segundo depois que eles desovam, e logo após sua animação desovada pára.

  • one soul: Run to the square directly behind the soul. A nuvem desovará do outro lado e atingi-la-á.
  • duas almas: o mesmo que com uma alma, corra para a praça atrás de qualquer uma das almas. Ambas as nuvens vão atingi-lo.Quatro Almas: Desta vez, devias correr na diagonal através de uma das almas. Se for feito correctamente, todas as 4 nuvens vão bater e matá-lo.Cicatrização

    A Rainha cura as almas torturadas.

    não só as almas lutam pelo QBD, como também podem curá-lo. Durante as fases 3 e 4, se as almas desovarem e não forem mortas, o chefe irá, depois de algum tempo, retirar-lhes a saúde com 200% de eficiência: 100 Saúde é retirada de cada alma a cada carrapato e dada ao QBD por 200 (um máximo de 4000 pontos de vida curados de cada alma). É geralmente uma boa idéia para matar esses monstros, embora possa ser melhor para terminar a luta se na fase final ou ela usa o seu cristal de pele ou carapaça (dependendo do que você estiver usando) como você pode lidar mais danos do que ela cura das almas.Se uma alma estiver a usar a capacidade de “paragem Temporal” quando isso ocorrer, os seus pontos de vida não serão drenados.

    o texto ” A Rainha Dragão Negro começa a sugar a energia de seus magos.”aparece antes disso.

    forma cristalina

    A Rainha Dragão Negro quando em forma de cristal.

    nas fases 3 ou 4, o QBD pode entrar numa “forma cristalina”. Ela vai ganhar uma maior defesa contra ataques mágicos, que também irá lidar com 25% menos danos sobre ela, enquanto melee e ataques de distância lidar 25% mais danos. Este estado desaparece em um minuto, independentemente se a fase está concluída ou não.

    o jogador é notificado deste movimento no chatbox com a mensagem, ” a Rainha Dragão Negro assume a consistência do cristal; ela é mais resistente à magia, mas mais fraca para danos físicos.”.Carapaça endurecida

    A Rainha Dragão Negro com uma carapaça endurecida.

    este é o inverso do movimento anterior, também ocorrendo nas fases 3 e 4. Ela vai ganhar maior defesa contra melee e ataques de longo alcance, que também irá lidar com 25% menos danos, enquanto ataques mágicos têm maior precisão e lidar 25% mais danos. Este estado desaparece em um minuto, independentemente se a fase está concluída ou não.

    o jogador é notificado deste movimento no chatbox com a mensagem, “a Rainha Dragão Negro endurece sua carapaça; ela é mais resistente aos danos físicos, mas mais vulnerável à magia.”.Sopro de Dragão Extremo

    A Rainha Dragão Negro liberta o seu sopro de dragão extremamente quente.

    este é o ataque mais extremo do QBD, usado apenas na fase final. O texto ” the Queen Black Dragon gathers her strength to breathe extremely hot flames.”aparece em laranja escuro no chatbox segundos antes do movimento. Assim que o ataque começar, os danos vão depender de quão longe você está da cabeça da Rainha Dragão Negro. Estar dentro ou muito perto do meio resultará em três hits de 1950, que totaliza até 5850 pontos de vida. Ficar de lado vai resultar em três hits de 750, que totaliza até 2250 pontos de vida.

    Dragonfire de proteção Localização na arena Dano (total)

    Centro 6500 (19,500)
    Lado 2500 (7500)
    tampa de tela superior da Centro 2500 (7500)
    Lado
    Super tampa de tela superior da/Dragonfire shield Centro 1950 (5850)
    Lado 750 (2250)

    Note que isto é o que constrói uma unforged besta real. Para isso, fique no centro (a zona que tem maiores danos, ao lado do artefacto central) e clique na opção Brandish na besta imperdoável. Você terá que ficar ao lado dela (na faixa de melee) ou não vai funcionar. Lembre-se que você vai precisar absorver todos os três hits do dano, por isso certifique-se de que você tem pelo menos 5850 pontos de vida antes de fazer isso ou você vai morrer. Se o único objetivo da luta é forjar a besta, é recomendado fazê-lo no modo de prática. Assim, o único custo incorrido é de suprimentos, e não morrer.

    uma única alma se teletransporta para a borda da arena (não nas plataformas), gritando “Mate-me mortal”…rápido! Depressa! ANTES QUE O FEITIÇO ESTEJA COMPLETO!”. Se não for morto, a alma irá gritar:

    um jogador é afetado pelo feitiço de parar o tempo.

    • “o tempo é curto!”
    • ” ela está derramando sua energia em mim…depressa!”
    • “o feitiço está quase completo!”

    o feitiço faz efeito segundos após o diálogo final, dez segundos após o aviso inicial. Uma névoa aparece sobre a tela, congelando toda a arena, exceto a Rainha Dragão Negro e a alma que usou a habilidade. Durante este tempo, os jogadores não podem se mover, comer ou teletransportar até que termine. A Rainha Dragão Negro vai usar todos os ataques à sua disposição durante esse tempo, e quando a habilidade termina o jogador vai tomar todos os danos em um carrapato, o que significa que é fácil de morrer deste ataque, se não preparado. Para dizer quando esse ataque está chegando, você deve se concentrar na tela e no minimap; se uma alma desaparece ao atacá-lo, é muito provável que tenha começado a parada do tempo.Mesmo que a alma esteja carregando para o ataque, ele ainda vai se mover em direção ao jogador. Uma hemorragia multiplicadora (como a combustão) pode fazer um trabalho rápido da alma carregando o ataque sem ter muito foco nele.

    se uma alma usa isso assim que a fase termina, os grotescos não serão afetados pelo congelamento.

    a luta

    esta secção explica a mecânica básica da luta, independentemente do estilo de combate que o jogador está usando.

    lutando contra a mortal Rainha Dragão Negro

    Fase um

    não há nenhuma desova de alma. O QBD só usará seu ataque de Longo Alcance, seu ataque Melee (se o jogador estiver mais de um quadrado acima do artefato mais setentrional), e a parede de fogo singular ocasional.

    o artefacto correto para ativar no final deste estágio é o mais Setentrional, no centro da plataforma de combate.

    fase dois

    o QBD irá usar todos os seus ataques anteriores, juntamente com uma invocação ocasional de uma alma torturada. As paredes de fogo agora vêm em grupos de dois de cada vez que ela as usa.

    o artefacto correcto para este estágio é a sudoeste. Uma plataforma mágica que permite o acesso a ela terá aparecido no início desta fase.

    fase três

    este QBD pode agora endurecer temporariamente a carapaça ou entrar na forma cristalina. Duas almas aparecerão sempre que ela convocar almas. As paredes de fogo aparecem em grupos de três. Junto com isso, ela agora é capaz de sugar as almas para se curar se permanecerem no campo por muito tempo.

    o próximo artefacto correcto é o Sudeste. Da mesma forma que o segundo artefacto, uma plataforma brilhante terá chegado no início desta etapa.

    fase quatro

    todos os ataques de fases anteriores permanecem disponíveis. O tempo pára e a respiração de Dragão extrema são agora potenciais ataques, e a desova da alma virá em quatros. O ataque da parede de fogo não mudou.

    o quarto e último artefacto está ao sul direto, entre o segundo e o terceiro. Uma vez ativado, todas as almas e os growtworms no campo morrerão, e o QBD retornará ao seu sono. No entanto, se ela cuspir um verme assim como o artefato foi tocado, que o worm vai sobreviver e pode matar o jogador se eles correm em baixo de saúde, então espere até que as escadas se tornam um objeto “sólido” para que o worm não pode atacá-lo como você entrar.

    dicas

    • não corra quando as almas estão prestes a ser convocadas. Se eles desovarem atrás de ti, não serás capaz de atrair as nuvens adequadamente.Não se aproxime de nenhuma das bordas da plataforma em que está, ou algumas das almas vão desovar irregularmente e podem estragar a matança.Lembre – se sempre de tomar uma dose de poção de oração ou super-restauração no início de cada etapa para garantir que a oração não cai quando mais necessário.Assegure-se de que tem uma boa quantidade de saúde quando corre para tocar nos artefactos do Sul. Grotworms e os possíveis danos das plataformas podem matar um jogador não preparado.Se cronometrado corretamente, é possível correr diretamente através de uma parede de fogo sem sofrer danos. Clique para norte quando a parede estiver a cerca de dois quadrados a norte de você.
    • esteja pronto para executar / tocar artefatos assim que ficarem vermelhos, porque os grotescos desovam até que você comece a próxima etapa. Se ela está com pouca saúde, use hemorragias em cima dela para economizar tempo e, se feito corretamente, um meleer pode chegar ao artefato antes que ela começa a tossir os growtworms.Enquanto as almas são fracas para esmagar, qualquer arma de nível decente irá matá-las com facilidade.
    • fique de olho no chatbox, a fim de identificar os próximos ataques, e, se aplicável, o tempo que resta antes do desgaste dos efeitos de certas poções (como um super antifire).
    • apenas antifires regulares irão bloquear 25% dos danos da firewall, de 2500 a 1875.O sacrifício pode ser usado em almas torturadas para curar uma boa quantidade de saúde.
    • No final da fase quando almas torturadas são convocados, se você tiver uma boa quantidade de pontos de vida, você pode usar Transfigurar para restaurar 4000 – 5000 pontos de vida, eliminando o seu dano e cura que você ligeiramente, embora isso pode ser arriscado devido a vários níveis de habilidade, o QBD usa, para ser cauteloso se você decidir usar essa habilidade.
    • Use Surge e / ou Escape para alcançar os artefatos nas bordas e para sair das plataformas mágicas.

    pontas com variado

    • tente não ficar mais a norte do que o primeiro artefacto. Assim, o QBD não pode explorar a fraqueza da sua armadura para atacar Melee.Bombardeamento e ricochete são excelentes para enviar várias almas.
    • o tiro de fragmentação é de menor utilização do que o normal devido ao QBD estar estacionário.
    • não active a rapidez da morte quando as almas acabam de desovar ou o palco está prestes a acabar.

    dicas com magia

    • fique à mesma distância do artefacto Central e do QBD. Quanto mais melee o chefe usar em você, melhor, porque isso significa que não está usando sua fraqueza de distância.
    • de Pé a uma distância oferece mais tempo de reação ao fogo de paredes.Se usar um escudo, a capacidade de vingança a 100% de adrenalina, em seguida, se acumulando de volta para usar metamorfose para, em seguida, usar asfixia tem uma grande chance de fazer danos extremamente pesados contra o QBD, especialmente com alguns growtworms ou almas atacando você.Sopro de Dragão e corrente são bons para despachar almas.
    • não Active A Metamorfose quando as almas acabam de desovar ou o palco está prestes a terminar.

    dicas com Melee

    • esteja ciente de que mesmo que Berserk pode acelerar as mortes, o jogador terá que viajar uma grande distância uma vez que a fase está terminada para chegar ao próximo artefato. Também irá resultar no QBD lidar com mais danos para você, pois aumenta os danos tratados para você em 50%.
    • o abate é de menor utilização do que o normal devido ao facto de o QBD estar estacionário. Você pode combinar este ataque com desmembrar, no entanto, para obter um avanço no artefacto,e se cronometrado corretamente, nenhum growtworms vai desovar enquanto você desligar o artefacto.
    • o furacão, e em menor extensão, Quake, pode matar várias almas ao mesmo tempo.
    • não Active Berserk quando as almas acabam de desovar ou o palco está prestes a acabar.
    v • e

    Grotworm Covil

    Monstros
    • a Rainha Dragão Negro de Cabeça Detalhe.png Rainha Dragão Negro
    • verme Gigante
    • Torturada alma
    • Jovens grotworm
    • Grotworm
    • Maduro grotworm
    Gotas
  • Royal dragonhide.png Royal dragonhide
  •  Royal cape.png Royal cape
  •  parafusos de Coral 5.png parafusos de Coral
  • pinos ou pernos reais 5.png parafusos reais
  •  Dragonbone upgrade kit.png Dragonbone upgrade kit
  •  Draconic visage.png visagem Dracónica
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  •  estabilizador real do parafuso.png estabilizador real do parafuso
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