Jogo de poder (sporting prazo)

Em vários esportes de equipe, surgem situações em que, após uma infração das regras, uma equipe é penalizada por ter o número de jogadores no campo de jogo, temporariamente reduzida. O termo jogo de poder é comumente aplicado ao estado de vantagem que a equipe não especializada desfruta durante este tempo. Táticas e estratégias especializadas podem ser aplicadas enquanto uma equipe está no jogo de poder.

os Bulldogs do Estado Ferris num jogo de 5 contra 3 contra os Michigan Wolverines.

Gelo hockeyEdit

ver artigo Principal: Penalidade (hóquei no gelo)

no hóquei No gelo, uma equipe está a ser dito em um jogo de poder, quando pelo menos um jogador da equipe adversária estiver a cumprir uma pena, e a equipe tem uma vantagem numérica no gelo (sempre que as duas equipes têm o mesmo número de jogadores no gelo, não é jogo de poder). Até dois jogadores por lado podem servir na caixa de penalidades sem substituições sendo permitidas, dando uma equipe até um possível 5-on-3 power play.

há três tipos de penalidades que podem resultar em um jogo de poder para a equipe não ofensivo: menor (dois minutos), duplo-menor (quatro minutos), e maior (cinco minutos). Para tais penalidades, o jogador ofensivo é descartado do gelo e nenhum substituto para o jogador penalizado é permitido. Se um goleiro comete um menor, um duplo menor, ou um grande pênalti, outro jogador que estava no gelo no momento da pênalti iria servir a pênalti em vez disso. Um jogo de poder resultante de uma penalização menor termina se a equipe com mais jogadores na pontuação do gelo. Uma dupla penalidade menor é tratada como se o jogador tiver cometido dois pequenos penalidades, de costas: um gol marcado pela equipe com vantagem nos primeiros dois minutos apenas termina o primeiro penalidade menor (e a segunda terá início após o jogo ser reiniciado); um gol pela equipe com vantagem nos dois últimos minutos da pena será o fim de poder jogar, independentemente de se um gol foi marcado, durante a primeira parte do duplo-penalidade menor. Se um jogador é dado uma grande penalidade, um jogo de poder ocorre, mas o jogo de poder não terminar mesmo se a equipe no jogo de poder pontuação (exceto em horas extras como isso termina o jogo); uma grande penalidade só termina quando cinco minutos ou o jogo acabou. Uma penalidade de jogo resulta em que o jogador ofensivo é expulso do jogo (e o jogador está sujeito a possíveis suspensões adicionais), mas é tratado da mesma forma que uma penalidade maior.

se uma equipe ainda estiver em um jogo de poder no final de um período de regulação, ou no final de um período de prolongamento de playoff, o jogo de poder continuará no período seguinte. Penalidades de ” má conduta “(10 minutos de duração), e penalidades de” má conduta do jogo ” (o jogador ofensivo é expulso para o equilíbrio do jogo) permitem a substituição do jogador ofensivo, então não resultam em jogos de poder. No entanto, na prática, as penas por má conduta e por má conduta no jogo são frequentemente avaliadas para além de uma pena maior ou menor.Regras especiais regem situações em que três ou mais jogadores da mesma equipa têm de cumprir penalizações simultaneamente. Eles são projetados para garantir que uma equipe pode sempre ter pelo menos três patinadores no gelo, ao mesmo tempo que garante que todas as penalidades são totalmente “servidas” (assumindo que o jogo não termina primeiro). No exemplo mais simples, se Andy é cobrada uma penalidade menor, seguido por Barry, e ambos ainda estão na caixa de penalidade, quando Charlie também recebe uma penalidade menor:

  • Charlie pode ser substituída antes de jogar retomar;
  • dois minutos Charlie deve servir não começará até Andy pena de caducidade ou da equipe no jogo de poder pontuações, o que ocorrer primeiro;
  • Se a equipe no jogo de poder pontuações antes de Andy pena de expiração, mas antes de Barry, Andy penalidade acaba e ele pode deixar a caixa de penalidade, mas a sua equipa tem de continuar a jogar com dois homens de curto até Barry pena de expirar;
  • Se a equipe no jogo do poder não pontuação antes de Andy pena de expiração, Andy deve permanecer na caixa de sanção até Barry pena de expirar ou se houver uma interrupção no jogo, o que ocorrer primeiro;Desde que não haja parada no jogo, Andy vai deixar a caixa de penalidades quando a penalidade de Barry expirar, Barry vai deixar a caixa de penalidades quando a penalidade de Charlie expirar (colocando sua equipe de volta em plena força) e Charlie vai permanecer na caixa de penalidades até a próxima parada em jogo.

um gol marcado pela equipe de mão curta durante um jogo de poder é chamado de gol de mão curta; no entanto, um gol de mão curta não afeta o jogo de poder, a equipe de mão curta ainda deve cumprir a duração da pena menor. Se um jogo de poder termina sem um gol contra a equipe de shorthanded, é dito ter matado o pênalti. Se uma equipe marcar no power play, diz-se ter convertido o power play (ou seja, convertido a oportunidade em um gol).

durante um jogo de poder, a equipe de shorthanded pode lançar o disco para a extremidade oposta da pista, e o jogo vai continuar; gelo não é chamado.

em ligas que realizam horas extras com menos de cinco patinadores por lado, o conceito de power play ainda existe, mas sua aplicação é ligeiramente modificada. Por exemplo, a NHL usa um formato 3-em-3 para horas extras na temporada regular, com três patinadores mais o goleiro. Se o jogo de regulação termina com uma equipe no jogo de poder, a equipe favorecida começa horas extras com mais de três patinadores (quase sempre Quatro, muito raramente cinco). Da mesma forma, se um jogador é penalizado durante as horas extras, a equipe não penalizada é autorizada a jogar com um patinador extra para a duração da penalidade, com dois patinadores extras se dois jogadores da mesma equipe estão servindo penalidades.

LacrosseEdit

in box lacrosse, a power play is very similar to ice hockey, with two-minor penalties and five-minute majors. No campo de lacrosse, um tipo semelhante de pena de situação existe, embora a duração da pena é de apenas 30 segundos para faltas técnicas, um minuto ou mais para faltas pessoais, e até três minutos para uso ilegal de pau, conduta anti-desportiva e violentos contato faltas, tais como a segmentação. Dependendo da infração, o pênalti pode ser “liberado” mais cedo se um gol é marcado pela outra equipe, ou pode ser “não-releasable”, o que significa que a duração total deve ser servido. O termo “power play “não é usado no campo de lacrosse, mas chamado de” extra man offension “(Emo) ou” man up “para a equipe viciada e” man down ” para a equipe ofendida.Muggle QuidditchEdit

In quidditch, a power play occurs when a member of the opposing team is given a blue, yellow, or red card. Um jogador que cumpre pena por um cartão azul ou cartão amarelo deve permanecer na caixa de penalidades por um minuto ou até a outra equipe pontuar. Se um jogador é avaliado uma carta vermelha, esse jogador é expulso do jogo e um substituto deve permanecer na caixa de penalidades por dois minutos. Estes dois minutos devem ser cumpridos na íntegra, independentemente do número de vezes que a equipe adversária marcar durante o pênalti. Um jogador que recebe um segundo cartão amarelo no mesmo jogo é automaticamente avaliado um cartão vermelho. As cartas azuis não empilham; um jogador pode ser avaliado qualquer número de cartões azuis sem ser automaticamente avaliado um cartão mais grave.

uma equipa nunca pode ter um detentor na caixa de penalizações. Se o goleiro é enviado para a caixa de penalidades, o penalizado goleiro deve imediatamente mudar de posição com um companheiro de equipe chaser. Se todos os chasers já estão na caixa de penalidades, o penalizado guardião deve mudar com um batedor ou seeker companheiro de equipe. Se a penalidade do goleiro resulta em que a equipe tem todos os seus jogadores em jogo servindo tempo na caixa de penalidades, que a equipe perde o jogo.Conceitos análogos não geralmente referidos como”power play” Edit

  • no pólo aquático. uma versão mais curta do hóquei no gelo ou situação de penalidade lacrosse também existe. É referido como” homem para cima “ou”homem para baixo”.No futsal existe uma situação que é essencialmente um jogo de poder. Quando um jogador é mostrado uma carta vermelha e é expulso do jogo, A penalizada equipe deve jogar com falta de mão por dois minutos, semelhante ao hóquei no gelo. Se um gol é marcado, a equipe retorna à força total.
  • em outras formas de futebol interior, geralmente jogado nos Estados Unidos, também existe uma situação de jogo de poder semelhante ao hóquei no gelo.
  • no futebol americano indoor, a World Indoor Football League de 1988 tinha a intenção de estabelecer um jogo de poder perpétuo, no qual o ataque sempre teria um homem a mais no campo do que a defesa. O futebol controlado por fãs adicionou o power play (explicitamente identificado como tal) como um de seus power-ups, uma mudança especial de regra de um jogo que cada equipe pode exercer cada metade.
  • no rugby union, um jogador que é mostrado uma carta amarela é descartado do campo de jogo por um período de dez minutos (dois minutos na variação de sete-a-side). O jogador não pode ser substituído, sua equipe deve jogar um jogador curto enquanto eles estão fora do campo. O envio temporário é geralmente chamado de “Sin binning”.
  • na Associação de futebol, um jogador que é mostrado uma carta vermelha (se é ou não um vermelho direto ou um segundo amarelo) é expulso e não pode ser substituído para o resto do jogo; A equipe deve jogar com um jogador a menos.