por que um Remake final Fantasy VI deveria ter acontecido em primeiro lugar

…ou por que um remake final Fantasy 3 deveria ter, se você preferir números norte-americanos.

o Remake final Fantasy VII foi lançado, e é seguro dizer que a recepção crítica tem sido boa. Ainda assim, eu não posso deixar de pensar o que poderia ter sido se eles tivessem escolhido em vez de criar um remake final Fantasy VI (remake Final Fantasy III se você usar a numeração SNES).

não me interprete mal, a versão SNES deste jogo é linda, mas este jogo pode ganhar tanto com um remake. Até diria que a reencarnação moderna do FFVI tem uma boa hipótese de ser superior à que temos com o FFVII. Eis porque o remake final da fantasia VI devia ter acontecido primeiro.

the Story Has Many More Logical Areas to Expand

Final Fantasy VI Remake-in-game dialogue
I hear this guy would slit his own mama’s throat for a nickel.

a história da Fantasia final VII foi contada até a morte. Tivemos spin-offs, um filme e histórias contadas de todos os ângulos. Mas isso não é uma crítica. É uma história incrível. No entanto, se eu estivesse olhando para RPGs muito populares com histórias que poderiam usar um pouco de recontagem e expansão, teria que ser FFVI. Eu sei que é uma imagem de sombra lá em cima, e a sua história é melhor sugerida do que contada. Mas a história dele é apenas uma amostra das que podem ser reproduzidas num remake. Gostava de saber mais sobre a transformação da Kefka de um tipo normal para o palhaço mais malvado dos media modernos. É estranho Termos pelo menos dois desses? Você tem cerca de duas linhas de diálogo sobre o passado dele quando você invade brevemente vetor e isso é tudo o que você ouve sobre isso.

você poderia adicionar mais a cada parte da história do jogo como a batalha de Narshe, o continente flutuante, e até mesmo aquela cidade louca Zozo.Com tantas áreas diferentes do mundo e suas histórias associadas para explorar, um remake de FFVI poderia resultar em uma experiência de jogo substancialmente mais longa, melhor e mais satisfatória. Isso não quer dizer que a Final Fantasy VII não pudesse expandir a história de uma nova forma. Qualquer um que jogou através do remake sabe que os desenvolvedores de jogos inovaram sem tirar a história dos trilhos. É que a Final Fantasy VI tem tantas áreas que vale a pena explorar que o impacto de um remake seria surpreendente.Novos gráficos teriam impacto no Final Fantasy VI mais

 Final Fantasy VI armadura Remake - Magitek
entrar no clube como ” What up? Eu tenho um grande … conjunto de armadura Magitek

se FFVI foi refeito, então a atualização dos gráficos pixel nos SNES para gráficos PS4 teria sido alucinante. Lembro-me de ter ficado impressionado com os gráficos da primeira vez que joguei Final Fantasy VI no SNES, e isso foi depois que a próxima parcela já estava fora por um ano.

a cena de abertura, mostrada acima, vendeu-me no jogo antes mesmo de dar os meus primeiros passos no mundo. Começas a trabalhar para os maus da fita, e entras na cidade e vaporizas pessoas que não têm hipótese de ripostar. Enquanto era legal ver Cloud salto para baixo do trem em Midgar pronto para chutar ass, novos gráficos em FFVI teria sido ainda mais impressionante devido à vasta atualização.

Final Fantasy VI Remake-FMV cutscene

Square tentou dar – nos uma amostra do que FFVI seria em alguns FMVs e retratos CGI através de sua Coleção De Fantasia Final: antologias, mas isso não fez isso para mim.Enquanto a equipe FFVI fez tudo o que podia para fazer o jogo brilhar em termos de gráficos, ele ainda era limitado. Afinal de contas, não há muito que se possa fazer com um mundo 2D. Dado um remake 3D, FFVI iria obter novas áreas para explorar, combate único, e tudo o resto que vem junto com ter uma dimensão extra. Da mesma forma que invadir o reator Mako é uma cena icônica para o Remake Final Fantasy VII, Terra, Wedge e Vicks/Biggs invadindo Narshe em Armadura Magitek seria “Oh, maldição!”momento que faria com que os obstinados se derretessem nos seus lugares.

muitos personagens merecem mais profundidade

Final Fantasy VI Remake - Kefka
Kefka Palazzo, levando um complexo de Deus muito longe desde 1994.

existem 14 personagens diferentes que você pode adicionar à sua festa em Final Fantasy VI. enquanto muitos deles têm uma boa história de fundo, eles ainda podem ser expandidos. Embora não esteja a dizer que Umaro e Mog precisam de muito, seria bom saber mais sobre Celes e como ela se tornou general aos 18 anos ou descobrir o que a Terra andava a fazer até a conhecermos.

não só estes caracteres precisam de alguma profundidade, mas também merecem. Com um elenco tão grande, muitos personagens tiveram sua história achatada um pouco. O Remake Final Fantasy VII fez a mesma coisa com personagens como Biggs e Wedge. Para ser honesto, eu acho que muitos fãs de ambos os jogos prefeririam aprender mais sobre Setzer do que ouvir sobre esses dois. Dessa forma, quando você chegar à luta final e todos gritarem suas razões para estar lá, terá ainda mais impacto.

A Tradução Poderia Beneficiar Ainda Mais

Final Fantasy VI o Remake da tela de
Isso pode confundir as pessoas que ouviram a Sombra do chamado “ele” ao longo de todo o jogo

Existem várias versões e portas de Final Fantasy VI e a versão para GBA foi provavelmente o mais próximo de ter uma boa tradução. Mesmo nessa versão, porém, há algumas questões na tradução que mudam o significado da história de sua intenção original.

um site dedicado vasculhou muito do texto do jogo e olhou para muitas das questões com a tradução do jogo e como ele impacta a visão do jogador da história. Simplificando, uma nova tradução neste jogo daria aos jogadores uma compreensão muito melhor da história para ir com esses impressionantes gráficos 3D. Se os desenvolvedores foram a rota do Remake Final Fantasy VII e adicionaram um monte de novo diálogo, poderíamos ter uma história massiva, interessante e fresca em nossas mãos.

Depois de ver o que a Square Enix fez com FFVII, eu adoraria ver o que eles poderiam fazer com a história de Final Fantasy VI. Eu sei que algumas pessoas estão doentes à morte de remakes em todos os tipos de mídia, mas esse jogo poderia ter sido ainda melhor e mais popular em um novo console.. Ainda assim, a Square Enix podia aprender com os erros do passado .

esta foto está aqui para te lembrar que a cena da Ópera seria incrível.Final Fantasy VII recebeu o tratamento de remake primeiro, e isso é justo, eu acho. O jogo vendeu muito mais do que o FFVI. Ainda assim, se os fãs fossem clamar por outro remake, eu não poderia pensar em um candidato melhor do que Final Fantasy VI. se isso aconteceu, os designers de jogo poderia definitivamente aprender um pouco dos erros e erros que eles incluíram em seus jogos mais recentes.

um ponto sensível para muitas pessoas tem sido a mudança de estilos de combate entre o FFVII original e o remake. Não me importei. Impediu-me de cuspir um botão e passar por todas as lutas na parte inicial do jogo.

Square Enix poderia olhar para algumas das questões que as pessoas tinham com o combate e gráficos para fazer um jogo que é ainda melhor do que teríamos obtido se FFVI tivesse sido o primeiro remake. Eles poderiam aprender a se aproximar da próxima geração de jogos de vídeo, Final Fantasy ou não, enquanto entregavam uma experiência de jogo de Topo que seria muito difícil de estragar.Estou a tentar convencer-me de que haverá um remake Final da fantasia VI agora que a Square Enix satisfez muitos dos seus clientes? Talvez. Mesmo assim, um tipo pode esperar.