portas de Pharros / Walkroughdark Souls II Guide
comentário da publicação
pontos-chave de almas negras 2-portas de Farros
passagem para outro local
Armadilha
atalho / passagem / área
Marco / mudança
fogueira
NPC (amigável)
Item
uma armadilha (mímica) – deixa cair os Leggins escuros e os escuros Scorpion Stinger
Gavlan-aparece aqui (e permanece aqui até o final do jogo) Depois que você esgotou as opções de diálogo em No-Man’s Wharf e Harvest Valley.
Rat King – Permite-lhe associar o Rato Convênio
Invasão: Bowman Guthry
Opcional chefe – Royal Rat Autoridade
Dragão do Charme – o No peito, à esquerda, depois caminhe até a primeira escada.
Gyrm Axe-On the cliff. A porta aberta está do lado direito da Rocha.
a Lança de Santier-requer uma Pedra-Chave de Farros. Depois da porta grande. Você simplesmente precisa abrir o fragmento inferior (o interruptor está sob a água). Barricada torcida-no andar superior, no cadáver.Titanite cintilante-abre a porta com a primeira fechadura. Osso do Dragão Petrificado-no peito no andar superior. Cuidado com a armadilha!
Soul of a Brave Warrior-requires the Pharros ‘ Lockstone. Depois da grande porta no andar de cima. O interruptor do meio (na parede com três fechaduras) permite-lhe entrar.
seta mágica x15-depois de usar a segunda fechadura, no peito. Cuidado com a armadilha!
Lock 1-requer uma pedra de Farros. No andar superior, na parede, logo depois de derrotar o primeiro adversário.
Lock 2-requer uma pedra Farros’ Lockstone. No andar de cima, no chão.
Quando você sair do túnel, você vai encontrar um elefante-homem. Esta luta é bastante difícil. A melhor maneira de O derrotar é cercá-lo com o teu escudo levantado. Ataquem quando estiverem atrás dele.Matar as portas anãs de Pharros-Walkthrough-Dark Souls II-Game Guide And Walkthrough
um anão armado com um martelo é o seu próximo inimigo. Espere até ele atacar e bater-lhe algumas vezes para matá-lo.
retire a Pedra do prisma do corpo junto à parede. Há um baú aqui perto. Nota: Há um mímico lá dentro, então bata algumas vezes. Quando matares o inimigo, terás um cantor de Escorpião Negro e Leggings escuros.
Walk through the hole in the wall to light a bonfire. Você pode ir para uma parte opcional deste local a partir daqui.
atravessa o corredor e entra na enorme sala inundada. Outro elefante vai atacar-te. Derrotá-lo da mesma forma que da última vez.
há um monte de portas que você pode abrir apenas com uma pedra de bloqueio Farros neste local. O primeiro está na parede direita. Existem três partes, mas você só precisa colocar a pedra em um buraco no chão para entrar. A parte inferior da porta vai abrir, mas é grande o suficiente para passar. Há mais uma vantagem: o elefante não sai e você será capaz de matá-lo à distância. Há um violador do Santier no peito.
procurar uma passagem aberta na parede esquerda. Atravessa o túnel até um parapeito onde podes levar um machado e uma tocha de um cadáver. Verá passagens fechadas, mas só precisa de uma pedra para abri-las. Há anões que deixam pedaços grandes de Titanite atrás deles.
caminhar através da passagem seguinte. Dois ratos mutantes vão atacar-te. Depois de os matares, sobe a escada. Vai pela borda. Vais encontrar alguns anões pelo caminho. Também vais encontrar um baú do qual podes tirar um pedaço Titanite e um osso de Dragão Petrificado. Tem cuidado porque há uma armadilha lá dentro. Fique perto de um dos cantos do peito para evitar ser baleado.
continua a andar para a frente. Pegue uma pedra de Farros e uma alma de um cadáver no lado esquerdo das escadas. Continua para a sala ao lado.
Explore the location while killing some dwarves and collecting items. Encontra uma passagem na parede e usa-a. Acende a fogueira no quarto ao lado. Há um chefe por trás da autoridade do rato real do nevoeiro.
Go back to the first bonfire here to get to the further part of the location. Vai lá para cima onde viste um anão pela primeira vez. Depois de o matares, continua e mata outro inimigo. Abre o peito e tira-lhe algum lixo. Vai lá para cima e fala com o Gavlan no quarto ao lado. Tira uma salva-vidas do cadáver junto à parede. Vai para o andar superior.
verá uma anà lançadora de Machado no final do corredor. Voam muito devagar, por isso é fácil evitá-los. Avancar. Podes matar um inimigo num corredor lateral. Continua e mata outro inimigo. Tenha cuidado porque há pouco espaço e você pode cair em um poço muito facilmente.
vai até ao andar de cima. Quebre os vasos para pegar o Lifegem e sair. Vais para Brightstone Cove Tseldora.