Reddit – oblivionmods – [Guide]Beginners Oblivion modding guide/reference.

eu tinha muito tempo em minhas mãos, então aqui está um guia. Não pretende ser um guia passo a passo para modelar o esquecimento, mas vai tentar dar uma visão geral sobre várias práticas e questões modding.

Question-Where do i begin?

em primeiro lugar, você vai precisar de um gerenciador de mod para gerenciar bem seus mods e torná-los mais fáceis de instalar e desinstalar. A alternativa é instalá-los manualmente e isso é apenas uma bagunça que irá levá-lo a problemas ao longo da estrada.

as suas escolhas são:

  • Wrye Bash-a melhor e mais poderosa opção, mas alguns novos usuários a acham intimidante. Na minha opinião é muito intuitivo, uma vez que você começa o jeito dele e vale a curva de aprendizagem. Precisava do “remendo esmagado” e da minha recomendação.

  • TES Mod Manager-considerado amistoso principiante, mas não tão poderoso como Wrye Bash. A maioria das pessoas vai usar em combinação com WB para os poucos mods que exigem TESMM. Uma boa escolha depois do WB.

  • Organizador Mod-precisa de alguns workarounds para o esquecimento, mas se você não se importa de problemas extra e workarounds você pode usar isso em combinação com Wrye Bash. Veja o final da página para os workarounds ou estes grandes vídeos cortesia de /u / Tarvis_ ! Não recomendado

  • cada gerente de mod merece um guia próprio, então eles não serão explicados aqui. Depois de escolher um tutorial de estudo até confortável antes de começar a instalar mods.

para adicionar ligações aos vídeos de tutoriais do Gestor de mod aqui se os encontrar

  • não use o Gestor de Mod Nexus para o esquecimento!! (OK, se você só está instalando como 2 mods ir para ele…)

agora, se você é um iniciante completo, você precisa entender algumas noções básicas de modding oblivion:

o que faz um mod?:

  • recursos: estas são texturas, modelos, sons, etc. Normalmente, eles serão arquivos soltos ou comprimidos em um arquivo BSA ( um arquivo Bethesda .bsa). Se eles não estão instalados corretamente, você pode ver avisos triangulares gigantes e outros problemas no jogo. Pode ter conflitos quando diferentes mods mudam / usam os mesmos recursos.

  • texturas: Texturas são recursos que mudam a aparência dos objetos e são normalmente seguros de instalar e desinstalar durante um play-through. São .ficheiros dds

  • ESP / ESMs: os “mods” que adicionam recursos e missões ao seu jogo. A ordem em que estes carregamentos podem importar em caso de conflitos, por isso usamos uma ferramenta conhecida como BOSS para classificá-los o mais idealmente possível ( isso não significa que o BOSS consegue-o perfeito). Uma esp menor em sua ordem de carga ganha sobre uma maior quando há um conflito. É uma má prática desinstalar ou mover ESPs durante um play-through ativo, então teste todos os seus mods em um personagem descartável antes de finalizar sua lista de mod.

  • Oblivion Script Extenser: OBSE é uma extensão para oblivion que dá mais poder aos fabricantes de mod para criar mods mais avançados. Muitos mods que você instalar serão plugins OBSE e você precisa instalar OBSE para que estes funcionem. O OBSE não pode ser instalado com um gestor de mod, por isso instale manualmente a sua documentação (Copie os ficheiros do pacote para a sua pasta de Oblivion).

quando você estiver pronto para começar a modding, poupe algum problema antes do tempo e siga a boa prática geral.

  • antes de instalar um mod, leia a documentação cuidadosamente, e então você pode instalá-lo de acordo com quaisquer instruções especiais que possa ter.

  • certifique-se de que o oblivion funciona após a instalação de cada mod (ou cada casal um mods, pelo menos) e salvar-se de frustrar a solução de problemas ao longo da estrada.

  • executar sempre o BOSS (melhor software de ordenação do esquecimento) antes de jogar depois de instalar quaisquer novos mods que tenham um “esp” ou “esm”, ou você pode cair para o desktop ou ter outros problemas de mods conflitantes. BOSS às vezes pode dar-lhe feedback sobre os mods que você instalou, então verifique sempre o que ele diz no relatório.

Mods Essenciais:

  • os Patches de Oblivion não-oficial: estes corrigem os numerosos bugs no oblivion de baunilha e devem ser instalados por todos. Você quer os patches DLC e o patch das Ilhas tremer também se você os possui

  • OBSE: você vai precisar disso se estiver planejando instalar mods populares.

  • ENBoost: um mod para ajudar muito a estabilidade para jogos fortemente moddados. Um guia cortesia de passo para Skyrim ENBoost, mas deve apontá-lo na direção certa. Não pode ser utilizado ao mesmo tempo que o ENB no momento da escrita.

  • Darnified UI ou seus spin-offs: muda a IU de ser projetado para usuários de console para algo mais amigável aos olhos dos usuários de PC. Versão amigável do Wrye Bash disponível na seção de download aqui. Vídeo Tutorial cortesia de /u / Six18!

  • o patch 4GB: altera o ” esquecimento.exe ” to allow it more memory since oblivion was designed during the windows xp days. Ajuda com jogos pesadamente modded. apenas x64 PCs. Não pode ser instalado com um gestor de mod.

  • Removedor De Gaguez Do Esquecimento: Um plugin obse que ajuda com problemas de gaguez e pode ser usado para cap fps. A característica mais útil é a sua substituição de heap e deve ser ligado ao INI. Eu recomendo heap 6 para a maioria das pessoas. Se você tem um problema com sons de armas pode estar relacionado com este mod. Obter a versão 4.1.37

  • A Para levar tudo:permite que você pressione o botão A Para levar todos os itens de um peito / corpo, etc. Um salva-vidas. Necessita de OBSE

  • Motorebugfixes: fixa um estoiro relacionado com árvores, entre outras coisas!

  • Perguntar A Quantidade Comutável: Adiciona hotkeys para fazer a compra/venda/tomada de itens muito mais rápido e mais prático. Requer OBSE

Depreciáveis/Unstable/Mods para evitar:

  • Ilimitado Amuletos e Anéis – Pode ser configurado em Criticados patch

  • Busca Prêmio de nivelamento de Uso AULIAS em vez disso. Necessita de OBSE

  • Quest Award Leveler-faz com que patch esmagado para vomitar erros. Use AULIAS em vez disso.

  • envelhecimento de vampiros desactivado-incluído no remendo e um ficheiro opcional para a UOP. Não utilize a versão UOP se utilizar um sistema transdérmico esmagado.

  • Streamline-Oblivion Reloaded tem um gerenciador de taxa de frame muito mais capaz, mas você ainda pode usar isso para a funcionalidade de gravação.

  • correcção de Corridas personalizadas-incluída no UOP

  • versões mais antigas podem causar acidentes. Veja aqui

  • Windom Earles sistema de prevenção de acidentes Oblivion-atualmente não disponível para download, mas vale a pena mencionar que é ou inútil ou problema causando assim não usar.

  • Optimization Script Oblivion-Need source, but may cause more problems then it helps

  • ambientes naturais-o tempo Natural é muito instável. Use clima-toda vegetação natural + melhorada para o mesmo/ melhor efeito. Opcionalmente você pode usar a versão fixa “Simple weathers esp” a partir daqui.

  • OBGE e seus dependentes-substituídos pelo muito mais poderoso Oblivion recarregado

  • Economia Viva-tem bugs e seu recomendado para usar a economia reforçada em seu lugar.

  • Chaveiro – desligue a chave de seção com Darnified INTERFACE de usuário em vez

  • Esquecimento XP Substituída pela melhorou muito o Esquecimento XP update

  • HUD Barras de Status – Este mod é bom, mas usar o HUD Barras de Status avançado, junto com o HUD Barras de Status.

  • Reneers Guarda revisão – Introduz instabilidade e outros problemas. Use por sua conta e risco

Mais para ser adicionado em subreddit recomendações

Créditos e agradecimentos para /u/six18 para muitas dessas sugestões

Arquivo de Invalidação

Você precisará configurar o “Arquivo de anulação”, o que faz com que o esquecimento sabe que você quer usar o seu costume arquivos, em vez de baunilha queridos. Se não o fizer, texturas/armaduras personalizadas não aparecerão no jogo.

  • Wrye Bash fará isso automaticamente.

  • Esquecimento Mod Manager – Use o BSA opção de Redirecionamento em “Utilidades – Arquivo de invalidação”

  • Nexus Mod Manager Tem uma opção em suas configurações para alternar Arquivo na invalidação.

Avançado modding práticas

Limpeza “Sujo” Mods:

Mods como o de baunilha esquecimento ESPs e mods lançados durante o início do esquecimento modding dias pode conter registros que são desnecessários e potencialmente prejudiciais ( falhar causando) que foram adicionados devido a bugs no esquecimento construção de conjunto e ruim modding prática. Estes mods devem ser limpos com uma ferramenta chamada “TES4Edit”.

todo o DLC oblivion deve ser limpo, e qualquer outra coisa que o chefe relata como necessitando de limpeza

uma vez que já existem grandes tutoriais sobre como fazer isso, eu não vou explicar como fazê-lo aqui. Aqui está um grande tutorial feito para skyrim, mas é o mesmo procedimento para mods oblivion.

a Criação de um Criticados Patch:

Wrye Bash tem a capacidade de criar um mod que se aplica ajustes e ajudar o seu mods jogar bem com o outro chamado de um “Bateu Patch”. Se você usar mods que adicionam novas criaturas ou itens ou rostos npc, você vai quase definitivamente se beneficiar de um remendo esmagado. Só perto de vanilla mod lists não vai precisar de um remendo esmagado.

se decidir usar um, compreenda que terá de refazer o ‘patch’ sempre que a sua lista de mod mudar e instalar ou remover um mod ( que tenha um esp).

construir o Patch:

  • certifica-te que correste chefe e a tua encomenda está finalizada.

  • carregue Wrye Bash e na página” mods ” irá ver o remendo esmagado já no fundo. Será chamado de ” remendo esmagado, 0.esp”

  • carregue com o botão direito em “Aplicar um Patch 0.esp “e escolher” reconstruir o Patch”

  • se não quiser que os mods sejam fundidos no ‘patch’ esmagado e depois desactivados, carregue em Ignorar se pedir para se fundir e desligar os ‘Patches de junção’ no ecrã seguinte. Se você não se importa de qualquer maneira você pode deixar isso como padrão, mas não reativar os mods Wrye Bash desativados.

  • verifique todas as configurações que desejar. Se você não entende as opções, deixá-las como padrão é bom.

  • Carregue em” Build Patch ” quando terminar e carregue em Sim para active bashed patch quando pedir. Normalmente, o sistema esmagado é o último na sua ordem de carga. O chefe acerta, por isso corre, chefe.

  • repita sempre que a sua ordem de carga mudar (mas não altere a sua ordem de carga se a puder evitar).

para mais informações e explicações sobre o remendo esmagado, recomendo a leitura dos documentos que vêm com Wrye Bash, uma vez que são muito minuciosos.

gerando DistantLOD

se alguma vez vir árvores flutuantes à distância ou as coisas geralmente estiverem desligadas, poderá ter de regenerar o seu lod distante com “TES4LODGen”.

É tão fácil de usar, basta baixar e executá-lo, mas eu recomendo a criação de um atalho para TES4LODGen com um parâmetro como “-O:”c:\lodgenoutput” para que os arquivos não ficam gerado em seu esquecimento pasta e, em seguida, instalá-lo como um mod para a sua mais fácil de desinstalar, mais tarde, se necessário. (Ligue o outputed arquivos em um arquivo e instalar com Wrye bash, se você está usando-o) é difícil de ver, mas aqui está um exemplo

Mod Organizador e Esquecimento

Isso não vai explicar como usar MO, mas apenas as soluções de que necessita para o Esquecimento, para trabalhar com OBSE. Há uma abundância de grandes vídeos sobre como usar MO no youtube que você deve verificar.

  • os plugins OBSE não podem ser instalados com o organizador mod e têm de ser instalados manualmente fora do MO. Plugins OBSE são”.DLL “ficheiros que vão para a pasta” Dados\OBSE\Plugins ” na sua pasta de oblivion. Instale estes DLLs manualmente nessa pasta ou apenas instale qualquer OBSE mod com outro gestor como o Wrye Bash.

  • em MO go to settings, workarounds and set the load mechanism to Script Extenser and then click ok. Este essencial define o organizador do mod como um plugin OBSE e agora você pode lançar a partir do seu ícone steam/oblivion como normal ( não a partir de dentro do MO).

se estiver a usar o steam e quiser ser capaz de lançar o jogo A partir do Organizador Do Mod, terá de adicionar um atalho executável personalizado ao MO.

  • iniciar a janela Modificar executáveis para criar um novo executável.
  • dar ao executável um título. Eu chamei o meu vapor.
  • na caixa binária navegue até onde tem o steam instalado. No meu caso é C:\Steam\Steam.exe.
  • na caixa de argumentos adicione o seguinte argumento-applaunch 22330. Carregue em Adicionar e Ok. Exemplo
  • no selector a seguir a executar seleccione o seu novo executável e carregue em Executar. O painel de configuração vai abrir. Clique em jogar e divirta-se.”

créditos: passos para usar MO e Oblivion emprestados a partir deste tópico.

notas:

  • todos estes passos se aplicam à versão vapor do esquecimento e não tenho certeza se é o mesmo para o não vapor.
  • BAIN mods pode ser instalado com MO, e ele vai reconhecer o formato de arquivo, mas não vai trabalhar com BAIN wizards, tanto quanto eu sei.
  • eu também recomendo usar Mod Organizadores do arquivamento automático de anulação, que pode ser activada nas definições do seu perfil, como mostrado

Resolução de problemas

Não há sentido em reescrever o que já está disponível isso aqui é um ótimo guia de solução de problemas por khettienna

Depois de jogar por muitas horas em um personagem portas e recipiente de animações estão indo muito devagar.

  • podes ter o que se chama “Abomb”. Felizmente podes usar o Wrye Bash para o arranjar.

  • depois de fazer backup de seu save, vá para o “Saves tab” em wrye bash.

  • clique com o botão direito no save e selecione “Reparar Abomb” e é isso.

Links úteis

Official Oblivion Bethesda forums

TESCOSI – “o principal objetivo deste site é ajudar o usuário a ficar confortável com a construção e gestão de configurações otimizadas e estáveis modificadas.”

the Construction Set wiki-Tutorials on how to make your own mods!Criações escuras-um grande wiki de mods quest

The Elder Scrolls Texture guide

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