Tera Review

In a proper and just world, Tera would have launched in 2004 and reescreved the MMO rulebook instead of WoW. Percebi que acabei de dizer blasfémia e estou em perigo de ser atingido por um raio divino, por isso deixa-me explicar. O tradicional combate MMO-popularizado pelo gênero de Blizzard-stomping behemoth – não é exatamente emocionante. Enquanto PvP e high-end PvE ratchet up the mobility factor a bit, nivelamento geralmente envolve toda a ação de alta octanas que é tipicamente associada a ser uma árvore. Ou seja, você roça-se em um ponto e liga o seu cérebro com firmeza para a posição “Off”. Tera, por outro lado, requer habilidade baseada em baloiços e acrobacias de pés de frota, levando a adrenalina bombeando no último segundo dodges contra até mesmo o mais mundano dos inimigos. Além disso, o que você prefere jogar como: um velho Gnomo feio ou uma adorável (e vagamente horripilante) pessoa de cão? Não tenho mais nada a dizer.A minha declaração inicial é, no entanto, uma espada de dois gumes. Por um lado, Tera teria feito um excelente Neandertal para iniciar o ciclo evolutivo moderno dos MMOs. Combinado com os MMOs modernos, no entanto, os elementos de Tera não-combate (estrutura de busca, crafting, história, PvP, etc.) sinta – se lamentavelmente atrás do tempo-como vanilla WoW, em oposição ao pós-cataclismo WoW. É, para ser franco,o grande pé de massivamente multiplayer RPG. Claro, vai dar uma grande luta se for encostado a um canto, mas no final do dia, parece um elo perdido fora do lugar – não totalmente preso no passado, mas definitivamente não à frente do curve.So então, vamos começar com o bom: o combate – como eu observei em minhas impressões da primeira semana-é em grande parte sublime. Mas subir aos 30 anos do meu guerreiro ensinou-me a apreciá-lo ainda mais. Simplificando, ficar parado é suicídio – especialmente quando Tera começa a atirar grupos maiores de inimigos para a briga. Felizmente, o meu Darth Maul Medieval de pele vermelha tinha uma série de habilidades de alvos individuais e múltiplas igualmente potentes quando atingi o nível 30, e não pude deixar de sentir este incrível sentido de controlo.Se surgisse uma situação má, sentia-me confiante de que podia mudar de direcção e enfrentá-la de frente. One Big Ass Monster (Tera’s World-roaming boss equivalent – and yes, they really called that) vs one small ass me? Claro, levaria mais de dez minutos, mas-mesmo contra os ataques de tremor de terra de um BAM (às vezes literalmente)-os meus dodges cuidadosamente cronometrados e os ataques de bate – papo poderiam vencer no final. Quanto a uma multidão de inimigos mais fracos? Por favor. Eles agrupam-se nos seus pequenos grupos, e eu corto-os. O sistema de amigos, ao que parece, não é propriamente uma formação de combate eficiente.Esta é a primeira MMO onde posso dizer que a posição – não maximizando DPS – conduziu as minhas escolhas de habilidade de momento a momento. Se um dodge me pusesse fora do alcance de ataque, eu rodopiava com uma área de ataque tipo lenda de Zelda e depois atacava de volta para a posição de combinação com um ataque de shishkabob. Independentemente de onde estava, sempre senti que podia estar onde precisava em segundos. Pode não parecer muito no papel, mas na prática, fez – me sentir como se eu – não uma série de dados de fundo rolls-decidisse o meu destino. Com um ajuste de estilo de jogo adequado, o meu guerreiro de dois braços, incrivelmente desonesto, até fez um tanque útil.E é tudo impressionantemente variado de classe A classe, também. A minha Caçadora alt, por exemplo, moveu-se com toda a graça e agilidade que se esperaria de alguém a empunhar a espada buster de Cloud da maneira que realmente funcionaria, O que exigiu uma mudança completa no timing. Como resultado, as greves foram muito mais difíceis de aterrar, mas oh tão deliciosamente satisfatório – com knockdows Crater adequados a um cutelo grande o suficiente para dar outras Cuecas de cutelo e, em seguida, enforcá-los de mastros de bandeira. Até os curandeiros e os spellcasters requerem muito mais mobilidade e Orientação manual do que os seus primos comparativamente dignos de soneca a monitorizar medidores em outros MMOs.O problema é que muitos desses detalhes definidores de classes dificilmente importam fora das batalhas de BAM e masmorras. Missões vergonhosamente reciclam Pequenas variações sobre os mesmos inimigos até que nivelar é apenas um grande borrão de coisas grandes, suas legiões Acompanhantes de coisas pequenas, e as coisas ocasionais que você se sente terrível sobre matar. Então uma busca pode me pedir para caçar multidões de pequenas criaturas de rocha, e então – um único nível mais tarde – eu estou quebrando-os em Rochas ainda mais pequenas novamente, só que agora eles são chamados de “patifes” em vez de “asseclas” ou algo parecido ao longo dessas linhas. Eu também fui, em vários pontos, forçado a matar fadas e unicórnios. Dado que você pode jogar como uma pequena corrida coelhinha (que, em si, já é suficientemente perturbador), isso significa que você pode usar uma menina para matar algumas das coisas que as meninas pequenas são supostamente feitas. Não há nada de certo nessa frase.
o resultado final, no entanto, é que as estratégias de combate PvE raramente mudam, e questing – que consiste quase inteiramente de “kill 10 destes, 25 destes, etc” missões amarradas vagamente em conjunto por um extremamente Genérico, mal dito “enredo” – rapidamente desce em território slog de puxar as pálpebras. Como Bon Jovi disse uma vez: “é tudo a mesma coisa. Só os nomes mudaram.”É certo que ele estava falando sobre cowboys, cavalos de aço e comparando guitarras com revólveres, mas mesmo com aquela tripla sagrada de intriga, duvido que a estrutura de busca cansada de Tera poderia conseguir ser de qualquer interesse real.
jogo de grupo, então, realmente e verdadeiramente salva este-pelo menos, inicialmente. Em contraste quase completo com a passadeira de nível velado de solo de questing, é rápido, frenético, e recompensa a complacência tática com uma garra monstruosa na clavícula. Um basilisco BAM, por exemplo, pode atacar, atacar, girar abruptamente, ou saltar alto e cair, potencialmente esmagando toda a festa. Enquanto isso, o vampiro (desculpe, “vampir”) centrada no Sinestral Mansão do chefe final, o que poderia ser melhor descrito como o resultado de uma aranha radioativa de ser mordido por um radioativos cópia de Gears of War é, em geral, menos ágil, mas propenso para o lançamento de fogo variou de projéteis, enquanto você está distraído por sua menor (nojento) descendentes.É certo que estas tácticas de chefe não soam tremendamente diferentes das de outras MMOs, mas o movimento constante e o combate baseado em habilidades fazem com que as batalhas de BAM se sintam menos como tanques e espanques tradicionais e mais como encontros íntimos de Monster Hunter com a espécie de Godzilla. Dito isso, ainda não há variedade suficiente – especialmente tendo em conta a natureza timesink de Tera – e até mesmo BAMs se tornam tediosos nos níveis superiores do jogo.Infelizmente, o resto da Tera acaba a sentir-se como uma concha exterior sem sabor que tem de esmagar os dentes para chegar ao seu núcleo BAM kabiff-pow-thwacking. A área de abertura do jogo – que vai consumir mais ou menos cinco horas do seu tempo – varia de medíocre a horrível, e até mesmo um prólogo inventivo (embora breve) que lhe permite experimentar a sua classe no nível 20 desperdiça o seu potencial em uma execução confusa e desajeitada. E enquanto as coisas finalmente começam a melhorar em torno do nível 20, a busca na verdade fica mais mundana à medida que você progride, com ganho significativo de habilidade perplexamente cortando em torno do nível 40.
além disso, reunindo – enquanto habilmente emparelhado com mini-buffs para melhor amarrá – lo no fluxo de feeds de combate em um sistema tedioso de crafting que também é quase inútil graças à disponibilidade pronta de melhores itens via saque. E enquanto houver PVP, ela está limitada a escaramuças aleatórias no mundo aberto no momento, como prometido anteriormente PVP campos de batalha não serão implementados até o final do verão.
vou, no entanto, fazer uma nota especial do sistema eleitoral de Tera. Basicamente, seu objetivo é eleger uma série de “Vanarchs”, que – de acordo com o site oficial da Tera – são responsáveis pela” fixação e cobrança de impostos de vendedores “e” ativando lojas especiais e treinadores de habilidades em assentamentos, abrindo novas rotas de teleport, e mais ” em várias províncias da Tera. Infelizmente, ainda não consigo avaliá-lo, pois só começou no início da semana, com o primeiro lote de eleições marcado para 1 de junho. Dada a sua exigência de nível estrito (50) e natureza competitiva, no entanto, é a coisa mais próxima Tera tem para um final único agora. Não, o sistema político provavelmente não será tão chaoticamente orientado como, digamos, a EVE Online, mas estou extremamente animado para ver para onde vão estas explosões mensais de democracia. Se corresponder a essa promessa, vamos contar-te.No entanto, estou a emitir um veredicto sobre o que a Tera é neste momento – e não sobre o que será daqui a alguns meses. E enquanto seu sistema de combate é uma bola de canhão de bonafide em um mar de MMOs de fantasia (excluindo Vindictus), uma âncora pesada de mediocridade quase afunda toda a produção. Não há nada de escandalosamente escandaloso sobre, digamos, as mesmas missões da Tera ou genéricas histórias de robôs apocalípticos de espadas e feitiçarias, mas tudo se junta para sugar qualquer sentido de vibração ou diversão de momento a momento. Bluehole do MMO de estreia, ocasionalmente, faz desesperada, agarra agarra na grandeza (ver: BAMs, masmorras, o combate é raramente aplicada nuances), mas parece que a maioria de conteúdo para marchar junto com indiferença, sem nunca realmente se aplicar a si. Eu daria A este um “A por esforço”, mas a maior parte da Tera – para além do seu combate – foi concebida de forma preguiçosa. Não há dúvida de que há uma riqueza de promessas aqui, mas como é, só posso recomendar uma assinatura de jogadores ávidos que esgotaram completamente outras opções mais robustas como WoW ou Rift, ou absolutamente não pode esperar mais por Guild Wars 2 ou pelo mundo secreto.Mas, pelo menos, podes jogar como cão.