Tundra de Borean
a tundra Borean (pronunciado BOHR-ian, não boh-REHH-an) está localizada no extremo oeste de Northrend, e é a casa dos tuskarr, Trolls Drakkari e dragões azuis. O Flagelo dos mortos-vivos e a naga também habitam a zona. Importantes marcos da região incluem a capital tuskarr de Kaskala e as ruínas de Riplash. Coldarra é uma ilha ao largo da Costa. Kaskala está actualmente sob cerco e os tuskarr mudaram-se para Unu’EPE.A maior parte da Tundra Boreana é de gelo vazio. Tuskarr são a presença dominante na tundra Borean. No entanto, eles se mantêm perto de suas aldeias, e um pode ir por dias sem ver outra criatura viva. A Tuskarr preocupa-se principalmente com a pesca, a caça à baleia e a protecção das suas aldeias. Tuskarr vai defender-se de Drakkari faminto, e até mesmo lutar contra nerubianos rebeldes, e são inimigos formidáveis; mas eles nunca atacam ninguém sem uma boa razão. Drakkari wander the tundra, but not in any significant numbers, most are content to roam alone or in small packs. Eles não têm cidade na tundra, mas vivem em vários campos, nenhum grande o suficiente para ter nomes. Eles assediam os tuskarr de vez em quando, mas cada vez que os tuskarr reuniam as suas forças e mandavam os Drakkari a correr. Os nerubianos também andam por aí, mas só em pacotes pequenos. Naga vive perto da extremidade sul, nas ruínas Riplash. Dragões azuis de Coldarra também voam sobre a tundra de vez em quando. Scourge scouts afasta-se da área do lago.
a Tundra Borean não é uma parte importante de Northrend. É demasiado isolado e estéril para ser desejável e tem demasiado litoral para ser defensável. Tuskarr gosta dele por causa daquela Costa expansiva, e as ruínas Riplash dá ao naga uma visão perfeita de qualquer pessoa que se aproxima através do oceano a partir do Sul. Os Drakkari caçam aqui porque podem e porque a tundra fornece pouca cobertura para a vida selvagem. A maioria dos outros ficam bem longe, preferindo as áreas arborizadas a leste. (LoM 93)
a Tundra Borean contém bases de ambas as facções, e não tem ênfase para uma facção específica. Há um porto entre a tundra Borean e o Fiorde Uivante que usa uma tartaruga gigante com um convés nas costas como um meio rápido de viajar entre as duas zonas iniciais. Há um murloc cidade que pode ser usado depois de algumas missões para D. E. H. T. A.. Os murlocs podem falar e reparar o seu equipamento. Eles também têm missões contra um acampamento infectado através da Enseada.
história
os nerubianos estavam na Tundra Borean primeiro, de acordo com as ruínas. No entanto, as ruínas podem ser Partes de Azjol-Nerub que foram empurrados para cima a partir do subsolo, a menos que fosse uma experiência para ver se eles poderiam ser confortáveis vivendo acima do solo. Se este último é o caso, pode ter falhado, uma vez que é uma ruína. Os tuskarr eram próximos — a aldeia mais antiga de Kaskala tem pelo menos vários séculos de idade, e o resto cresceu em torno dele como membros da família se separaram para começar suas próprias famílias menores. Os Drakkari são adições mais recentes à área e não têm assentamento fixo. O flagelo raramente aparece, e seus agentes nunca ficam mais tempo do que o necessário para patrulhar e procurar potenciais perigos ou novos recrutas. (LoM 94)
In World of Warcraft: Wrath of the Lich King, the Horde has established the settlement of Warsong Hold under the command of the Mag’hari son of Grom, Garrosh Hellscream. A Horda criou um pacto com os tuskarr locais e culturalmente semelhantes, que estão sob cerco de naga com base nas Ruínas de Riplash. Estes naga pretendem usar seus geradores para derreter as calotas de gelo circundantes (embora estes planos tenham sido jogados fora do curso por sua derrota pelo Kvaldir, um clã de Vrykul que também estão atacando os tuskarr). Garrosh e as suas forças também descobriram a enigmática taunka, uma ramificação antiga da raça tauren que se pensava estar perdida para sempre.
Geografia
a tundra Borean é larga, plana e fria. A paisagem varia muito. Solo duro mas agrícola no sul leva a alimentar piscinas de vapor no meio. Ao longo da margem oeste, os penhascos sórdidos erguem-se e depois vão para a costa oeste. O norte é o lar de pradarias e uma área de colinas íngremes. O leste está coberto de neve e o mais brutal que esta área tem para oferecer.
em sua borda nordeste a tundra corre para a Cordilheira do lago Wintergrasp, um vasto lago congelado que efetivamente protege-o da luz do Dragão e geleira Icecrown. A única maneira de chegar a estas áreas por terra é através das montanhas que fazem fronteira com a Dragonblight ou através da bacia Sholazar, nenhuma das quais é fácil. Um exército também seria suicida. Poucas plantas sobrevivem aqui. Sem qualquer cobertura o vento é feroz o suficiente para rasgar carne, e as pessoas mal podem ouvir-se quando gritam. Algumas árvores conseguem aguentar-se, evergreens, mas o pequeno tipo retorcido em vez dos altos orgulhosos do leste. Lobos, coelhos, raposas e até ursos, vagueiam por esta área. No entanto, a maior parte da vida está na água. A zona está separada da Dragonblight pelo Rio Borea.
a noroeste, pode-se ver o alto planalto de Coldarra. É alto o suficiente para ser coberto em neve durante todo o ano. Ultimamente, os rumores têm abalado a terra em torno da ilha solitária. Os geólogos estão preocupados com o aparecimento de fendas na crosta e receiam que um terramoto massivo possa destruir Coldarra. Isto teria enormes repercussões sobre a estabilidade da tundra Borean e, possivelmente, da própria Northrend.
esta é a região mais longa de Northrend, que vai da sua ponta sudoeste até ao Lago Wintergrasp. O solo aqui é mais terra do que rocha, e pequenas árvores e esfrega a paisagem. Mas ainda está tudo congelado. A tundra evitou a maioria dos problemas de Northrend por algum tempo, mas o flagelo foi visto fortificando explorações no nordeste. Talvez a Tundra Borean deva a sua fortuna ao seu relativo isolamento. O acesso à terra pode ser encontrado ao longo de sua borda sul através do oceano.Warsong Hold tem uma torre zeppelin ligando-a a Durotar, e Valiance Keep tem uma doca ligando-a a Stormwind City.
mapas e sub-regiões
Frostbridge (RPG)
Instâncias
Nome da Instância | Nível | Tamanho do Grupo | Aproximada Tempo de Execução |
---|---|---|---|
Nexus | 71-73 | 5 | 45 min – 1 hora |
O Oculus | 80 | 5 | 45 min – 1 hora |
Olho da Eternidade | 80 | 10-25 | 10 min |
Viagem hubs
rotas de Voo de Fizzcrank Pista de pouso
- Estrela de Descanso, Dragonblight
- Valentia Manter, Tundra Boreana
- borda âmbar, Tundra Boreana
- Nesingwary Base Camp, Bacia de Sholazar
- River Heart, Sholazar Basin
- Unu’pe, Tundra Boreana
rotas de Vôo e os barcos de Valentia Manter
- Fizzcrank Pista de pouso, Tundra Boreana
- Estrelas de Descanso, Dragonblight
- Ventobravo, Elwynn (barco a vapor)
- borda âmbar, Tundra Boreana
- Escudo transito, Tundra Boreana
- Unu’EPE, Borean Tundra
Flight paths from Bor’gorok Outpost
- Warsong Hold, Borean Tundra
- borda âmbar, Tundra Boreana
- Nesingwary Base Camp, Bacia de Sholazar
- Rio do Coração, Sholazar Basin
rotas de Voo de Taunka le Village
- Agmar do Martelo, Dragonblight
- Bor’gorok Posto, Tundra Boreana
- fortaleza brado guerreiro, Tundra Boreana
- borda âmbar, Tundra Boreana
- Unu’pe, Tundra Boreana
caminhos de Voo e zeppelins de Warsong Hold
- Agmar do Martelo, Dragonblight
- Bor’gorok Posto, Tundra Boreana
- Orgrimmar, Durotar(zeppelin)
- Taunka le Village, Tundra Boreana
- borda âmbar, Tundra Boreana
- Escudo transito, Tundra Boreana
- unu’EPE, Tundra de Borean
rotas de Voo de Âmbar Borda
- Fizzcrank Pista de pouso, Tundra Boreana
- Valentia Manter, Tundra Boreana
- Bor’gorok Posto, Tundra Boreana
- Taunka le Village, Tundra Boreana
- fortaleza brado guerreiro, Tundra Boreana
- Escudo transito, Tundra Boreana
Flight paths from Transitus Shield
- Valiance Keep, Borean Tundra
- Warsong Hold, Borean Tundra
- borda âmbar, Tundra Borean
- você deve descobrir a borda âmbar antes que o escudo Transitus se conecte com a Valiance Keep ou Warsong Hold.
caminhos de Voo e barcos da Unu’pe
- Fizzcrank Pista de pouso, Tundra Boreana
- Valentia Manter, Tundra Boreana
- Taunka le Village, Tundra Boreana
- fortaleza brado guerreiro, Tundra Boreana
- Moa’ki Porto, Dragonblight (tartaruga barco)
regiões Adjacentes
Nome da Zona | Facção | Nível | Sentido | Acesso |
---|---|---|---|---|
Dragonblight | 71-74 | Oriente | a pé, por barco a partir de Unu’pe, ou pelo caminho de vôo | |
Sholazar Basin | 75-78 | Norte | Por pé, ou pelo caminho de vôo | |
Invérnia | PvP | Nordeste | Por montaria voadora só | |
Ventobravo | de Longe, a sudeste pelo oceano | Por barco a partir de Valentia Manter a Ventobravo Porto | ||
Durotar | 1-10 | Para o oeste através do oceano | Pela zeppelin a partir de Warsong Hold para uma torre oeste de Orgrimmar |
Notável caracteres
Veja também:: Tundra boreana NPCs
Horda
- Garrosh grito Infernal – Warsong Hold
- Varok Saurfang – Warsong Hold
Aliança
- Thassarian – O Pranto Zigurate
- Geral ‘Arlos’ – Valentia Manter
Quests
ver artigo Principal: Tundra boreana missões
principais questlines explorar uma variedade de conflitos em toda a zona. Os nativos tuskarr e taunka estão sendo arrancados de suas aldeias pelo Kvaldir. Múltiplos buracos de fundo estão revoltando criptas em torno das fortificações recentemente estabelecidas de Warsong Hold e Valiance Keep. A agressão Territorial está a ser observada no magnatauro Magmothran. Os gnomos Fizzcrank despertaram um terror que odeia a carne, fundidos da tecnologia Titã abandonada.
no curso de lutar contra essas ameaças, heróis jogadores de Warcraft também vai descobrir um punhado de tramas políticas. As primeiras faíscas do conflito wolvar/Oracle são evidentes, pois esses grupos também têm seus oponentes na tribo Winterfin de murlocs. Uma organização conhecida como druidas pelo Tratamento Ético e humano dos animais está a recrutar todos os que podem, Para levar os caçadores furtivos de Nesingwary à justiça. Os Feiticeiros de Dalaran estão a investigar o rapto de talentos mágicos das áreas que rodeiam a borda âmbar.
finalmente, após estes muitos ensaios, o jogador virá a confrontar a figura subversiva conhecida como Príncipe Valanar, no topo da necrópole flutuante de Naxxanar.
Recursos
- Cobalto
- Goldclover
- Tiger Lily
criaturas Selvagens
- Naga
- Azul draconianos
- Rinocerontes
- Snobolds
Raros Elite NPCs associada a obtenção de Exposição Do Norte.
- Fumblub Gearwind
- Icehorn
- Velho Crystalbark
Galeria
Mais imagens podem ser encontradas em vários subzona páginas.
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- Wowhead
- Thottbot
- WoWDB
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