Borean Tundra
Tundra Boreană (pronunțat BOHR-ian, nu boh-REHH-an) este situat în extremitatea vestică a Northrend, și este casa tuskarr, Drakkari troli, și dragoni albaștri. Flagelul strigoi și naga locuiesc, de asemenea, în zonă. Repere importante ale regiunii includ capitala tuskarr din Kaskala și ruinele Riplash. Coldarra este o insulă chiar în largul coastei. Kaskala este în prezent sub asediu și tuskarr s-au mutat la Unu ‘ pe.
cea mai mare parte a tundrei Boreene este gheață goală. Tuskarr sunt prezența dominantă în Tundra Boreană. Cu toate acestea, ei se țin lângă satele lor și se poate merge zile întregi fără să vadă o altă creatură vie. Tuskarr se ocupă în principal de pescuit, vânătoare de balene și protejarea satelor lor. Tuskarr se va îngriji de drakkari flămânzi și chiar se va lupta cu nerubienii rătăciți și sunt dușmani formidabili; dar nu atacă niciodată pe nimeni fără un motiv întemeiat. Drakkari rătăcesc tundra, dar nu în număr semnificativ, majoritatea se mulțumesc să cutreiere singuri sau în pachete mici. Ei nu au nici un oraș în tundră, dar trăiesc în mai multe tabere, nici unul suficient de mare pentru a avea nume. Îi hărțuiesc pe tuskarr din când în când, dar de fiecare dată tuskarr își adună forțele și îi trimit pe Drakkari să alerge. Nerubienii rătăcesc și ei, dar numai în pachete mici. Naga trăiește aproape de capătul sudic, în ruinele Riplash. Dragonii albastri din Coldarra zboară și peste tundră din când în când. Scouts Scourge rătăcit peste din zona lacului.
Tundra Boreană nu este o parte importantă a Northrend. Este prea izolat și prea sterp pentru a fi de dorit și are prea mult țărm pentru a fi apărabil. Lui Tuskarr îi place din cauza acelui țărm expansiv, iar ruinele Riplash oferă naga o vedere perfectă a oricui se apropie de ocean dinspre sud. Drakkari vânează aici pentru că pot și pentru că tundra oferă puțină acoperire pentru viața sălbatică. Majoritatea celorlalți stau departe, preferând zonele împădurite din est. (Lom 93)
Borean Tundra conține baze ale ambelor facțiuni și nu are accent pe o anumită fracțiune. Există un port între Tundra Boreană și Fiordul urlător care folosește o broască țestoasă uriașă cu o punte pe spate ca mijloc rapid de a călători între cele 2 zone de pornire. Există un oraș murloc care poate fi folosit după câteva căutări pentru D. E. H. T. A.. Murloc-urile pot vorbi și repara echipamentul. Ei au, de asemenea, quest-uri împotriva unei tabere infectate peste golf.
Istorie
nerubienii au fost mai întâi în Tundra Boreană, conform ruinelor. Cu toate acestea, ruinele pot fi părți ale Azjol-Nerub care au fost împinse din subteran, cu excepția cazului în care a fost un experiment pentru a vedea dacă ar putea trăi confortabil deasupra solului. Dacă acesta din urmă este cazul, este posibil să fi eșuat, deoarece este o ruină. Tuskarr a fost următorul-cel mai vechi sat din Kaskala are cel puțin câteva secole, iar restul a crescut în jurul său, pe măsură ce membrii familiei s-au despărțit pentru a-și începe propriile familii mai mici. Drakkari sunt adăugiri mai recente în zonă și nu au o așezare fixă. Flagelul apare rar, iar agenții săi nu stau niciodată mai mult decât este nevoie pentru a patrula și a căuta potențiale pericole sau noi recruți. (LoM 94)
în World of Warcraft: Wrath Of The Lich King, Hoarda a stabilit așezarea Warsong Hold sub comanda fiului Mag ‘ Hari al lui Grom, Garrosh Hellscream. Hoarda a creat un pact cu tuskarr local și cultural similar, care se află sub asediu de la naga cu sediul la ruinele Riplash. Aceste naga intenționează să-și folosească generatoarele pentru a topi calotele de gheață din jur (deși aceste planuri au fost aruncate de la curs de înfrângerea lor de către Kvaldir, un clan de Vrykul care atacă și tuskarr). Garrosh și forțele sale au descoperit, de asemenea, enigmatica taunka, o ramură străveche a rasei tauren despre care se crede că a fost pierdută pentru totdeauna.
Geografie
Tundra Boreană este largă, plată și rece. Peisajul variază foarte mult. Solul dur, dar fermabil din sud, duce la bazine de aburi hrănitoare în mijloc. De-a lungul marginii de Vest, stânci urât ridica și apoi forfecare off în Westrift. Nordul găzduiește pajiști și o zonă de dealuri abrupte. Estul este acoperit de zăpadă și cel mai brutal pe care această zonă îl poate oferi.
la marginea sa de Nord-Est, tundra intră în lanțul muntos al lacului Wintergrasp, un vast lac înghețat care îl protejează efectiv de ghețarul Dragonblight și Icecrown. Singura modalitate de a ajunge la aceste zone pe uscat este peste munții care se învecinează cu Dragonblight sau prin bazinul Sholazar, niciunul dintre acestea nu este ușor. O armată ar fi sinucidere pentru a încerca fie. Nu multe plante pot supraviețui aici. Fără nici o acoperire, vântul este suficient de feroce pentru a rupe carnea, iar oamenii abia se pot auzi când strigă. Câțiva copaci reușesc să stea pe, evergreen-uri, dar mici fel răsucite, mai degrabă decât cele înalte mândru în est. Lupi și iepuri și vulpi și chiar urși, cutreieră această zonă. Cu toate acestea, cea mai mare parte a vieții este în apă. Zona este separată de Dragonblight de râul Borea.
spre nord-vest, se poate vedea platoul înalt al Coldarra. Este suficient de mare pentru a fi acoperit în zăpadă pe tot parcursul anului. În ultima vreme, rumblings au zguduit pământul în jurul insulei lone. Geologii sunt preocupați de apariția rupturilor în crustă și se tem că un cutremur masiv ar putea rupe Coldarra. Acest lucru ar avea repercusiuni masive asupra stabilității tundrei Borean și, eventual, a Northrend în sine.
aceasta este cea mai lungă regiune din Northrend, mergând de la vârful său de sud-vest până la Lacul Wintergrasp. Pământul de aici este mai mult murdărie decât stâncă, iar copacii mici și scrubul pun peisajul. Dar totul este încă înghețat solid. Tundra a evitat majoritatea problemelor lui Northrend pentru o vreme, dar flagelul a fost văzut fortificând exploatațiile din nord-est. Poate că Tundra Boreană își datorează averea izolării sale relative. Accesul la pământ poate fi găsit de-a lungul marginii sale sudice prin ocean.
Warsong Hold are un turn zeppelin care îl conectează la Durotar, iar Valiance Keep are un doc care îl conectează la Stormwind City.
Hărți și subregiuni
Frostbridge (RPG)
instanțe
numele instanței | interval de nivel | dimensiunea grupului | timp de rulare aproximativ |
---|---|---|---|
Nexus | 71-73 | 5 | 45 min – 1 oră |
Oculus | 80 | 5 | 45 min – 1 oră |
ochiul eternității | 80 | 10-25 | 10 min |
hub-uri de călătorie
trasee de zbor de la pista de aterizare Fizzcrank
- odihna Stelei, Dragonblight
- Valiance Keep, Borean Tundra
- margine de chihlimbar,Tundra Boreană
- tabăra de bază Nesingwary ,bazinul Sholazar
- inima râului, bazinul Sholazar
- Unu ‘ pe, Borean Tundra
căile de zbor și bărcile de la Valiance păstrează
- Fizzcrank Airstrip, Borean Tundra
- restul stelelor, Dragonblight
- Stormwind City, Pădurea Elwynn (barca cu aburi)
- margine de chihlimbar,Tundra Boreană
- scut Transitus,Tundra Boreană
- Unu ‘pe, Borean Tundra
trasee de zbor de la bor’ gorok Avanpost
- Warsong Hold, Borean Tundra
- margine de chihlimbar,Tundra Boreană
- tabăra de bază Nesingwary ,bazinul Sholazar
- inima râului, bazinul Sholazar
trasee de zbor din satul Taunka ‘le
- ciocanul lui Agmar, Dragonblight
- Avanpostul Bor’ gorok, Tundra Boreană
- cântec de război Hold, Tundra Boreană
- margine de chihlimbar,Tundra Boreană
- Unu ‘pe, Borean Tundra
trasee de zbor și zeppeline din Warsong Hold
- ciocanul lui Agmar, Dragonblight
- Avanpostul Bor’ gorok, Borean Tundra
- Orgrimmar, Durotar(Zeppelin)
- satul Taunka ‘ le, Tundra Boreană
- margine de chihlimbar,Tundra Boreană
- scut Transitus,Tundra Boreană
- Unu ‘ pe, tundra Boreană
trasee de zbor de la Amber Ledge
- pista de aterizare Fizzcrank, Borean Tundra
- Valiance Keep, Borean Tundra
- Avanpost Bor ‘gorok, Borean Tundra
- satul Taunka’ le, Borean Tundra
- cântec de război așteptare, Borean Tundra
- scut Transitus,Tundra Boreană
trasee de zbor de la Transitus Shield
- Valiance Keep, Borean Tundra
- Warsong Hold, Borean Tundra
-
Amber Ledge, Borean Tundra
- trebuie să descoperiți Amber Ledge înainte de Transitus Shield se conectează fie la Valiance Keep, fie la Warsong Hold.
trasee de zbor și bărci de la Unu ‘pe
- pista de aterizare Fizzcrank, Tundra Boreană
- Valiance Keep, Tundra Boreană
- satul Taunka’ le, Tundra Boreană
- cântec de război Hold, Tundra Boreană
- portul Moa ‘ki, Dragonblight (barca țestoasă)
regiuni adiacente
nume zonă | facțiune | interval nivel | direcție | acces |
---|---|---|---|---|
Dragonblight | 71-74 | Est | pe jos, cu barca de la Unu’ pe, sau de calea de zbor | |
bazinul Sholazar | 75-78 | Nord | pe jos sau pe traiectoria de zbor | |
Wintergrasp | PvP | Nord-Est | numai prin muntele zburător | |
Stormwind City | departe spre sud-est peste ocean | cu barca de la Valiance Keep la Stormwind Harbor | ||
Durotar | 1-10 | la vest peste ocean | de zeppelin de la Warsong Hold la un turn la vest de Orgrimmar |
caractere notabile
Vezi și: Borean Tundra NPC – uri
Horde
- Garrosh Hellscream – Warsong Hold
- Varok Saurfang – Warsong Hold
Alianța
- Thassarian – Ziguratul jale
- General arlos-Valiance keep
quest-uri
Articol principal: Borean Tundra quest-uri
questlines majore explora o varietate de conflicte în întreaga zonă. Nativii tuskarr și taunka sunt dezrădăcinați din satele lor de Kvaldir. Mai multe doline sunt disgorging fiends criptă în jurul fortificațiilor recent stabilite de Warsong Hold și Valiance Keep. Agresiunea teritorială este observată în magnataurul Magmothran. Gnomii Fizzcrank au trezit o teroare care urăște carnea, fuzionată din tehnologia Titan abandonată.
în cursul luptei împotriva acestor amenințări, eroii jucătorului Warcraft vor descoperi, de asemenea, o mână de comploturi politice. Primele scântei ale conflictului wolvar / Oracle sunt evidente, deoarece aceste grupuri au și adversarii lor în tribul Winterfin din murlocs. O organizație cunoscută sub numele de druizii pentru tratamentul etic și uman al animalelor recrutează pe toți cei care pot, pentru a aduce braconierii lui Nesingwary în fața justiției. Vrăjitorii din Dalaran investighează răpirea talentului Magic din zonele care înconjoară marginea chihlimbarului.
în cele din urmă, după aceste multe încercări, jucătorul va veni să se confrunte cu figura subversivă cunoscută sub numele de Prințul Valanar, deasupra necropolei plutitoare din Naxxanar.
resurse
- Cobalt
- Goldclover
- crin tigru
creaturi sălbatice
- Naga
- albastru dragonkin
- rinoceri
- Snobolds
NPC-uri de elită rare asociate cu realizarea banilor realizarea expunerii nordice.
- Fumblub Gearwind
- Icehorn
- Crystalbark vechi
Galerie
mai multe capturi de ecran pot fi găsite pe diferite pagini subzone.
adăugați o imagine la această galerie
- Wowhead
- Thottbot
- WoWDB
|
|