California Speed

Această pagină se bazează pe informații de la Sam G, Ashley, David Rutter, Rory Barclay, Adam Fritz și Clint Okayama.

  • Introducere
  • afacere
  • redare
  • variații
  • agravare
  • frustrare
  • alte site-uri

Introducere

acest joc rapid cu doi jucători necesită observații precise și reacții rapide. Are nume diferite. Unii oameni o numesc doar viteză sau scuipat, dar acesta este și numele unui alt joc. Uneori se numește Spit chinezesc (sau Speed) și a apărut anterior pe acest site sub numele de Double Flip.

această pagină descrie, de asemenea, agravarea și frustrarea jocurilor conexe, care sunt jucate cu un aspect de dimensiuni variabile în loc de un rând fix de patru cărți fiecare.

Deal

acest joc este doar pentru doi jucători, folosind un pachet standard de 52 de cărți. Împărțiți toate cărțile în mod egal celor doi jucători (26 fiecare).

joacă

jucătorii își țin cărțile cu fața în jos în mână. Apoi, fiecare jucător stabilește simultan și rapid un rând de 4 cărți pe rând, ocupându-le cu fața în sus din partea de sus a grămezii. Acest lucru creează 2 rânduri de 4 cărți direct în fața celuilalt, cu cărțile aliniate în mod rezonabil în mod egal pentru a face un dreptunghi de 2 x4.

de îndată ce ultimele 2 cărți sunt stabilite, fiecare jucător caută meciuri. Un meci este format din două sau mai multe cărți cu fața în sus de același rang oriunde în aspectul: costum este irelevant. Când se găsește un meci, jucătorul împarte imediat cărți noi din mâna lor deasupra ambelor sau a tuturor cărților care se potrivesc.

dacă ambii jucători văd același meci în același timp, este legal ca un jucător să acopere o carte potrivită cu o carte nouă, în timp ce adversarul face același lucru cu celălalt.

acest proces continuă până când nu se găsesc meciuri printre cele 8 cărți expuse. În acest moment, fiecare jucător adună rândul a patru stive de cărți direct în fața lor și plasează toate acele cărți cu fața în jos sub grămada din mână. Din nou, fiecare jucător împarte simultan un rând de 4 cărți cu fața în sus. Jocul continuă ca înainte până când un jucător câștigă prin împărțirea tuturor cărților din mână pe cărți potrivite.

variații

în versiunea lui David Rutter, dacă primele două cărți ale oricărei grămezi se potrivesc, o altă carte poate fi jucată deasupra acelei grămezi.

David Rutter descrie, de asemenea, o versiune de turneu pentru până la 5 jucători care folosesc o punte dublă (2 cărți 52 de la un hectar). Există o serie de runde, în fiecare dintre care un jucător este eliminat. Funcționează după cum urmează.

  • configurarea:
    • cu 5 jucători, patru cărți egale sunt scoase din pachet lăsând 100 și fiecare jucător primește câte 20 de cărți fiecare. Fiecare jucător are 2 piloți.
    • cu 4 jucători, fiecare primește 26 de cărți și are 2 grămezi.
    • cu 3 opt cărți egale sunt eliminate lăsând 96 de cărți. Fiecare jucător primește 32 de cărți și are 3 grămezi.
    • cu 2 jucători fiecare primește 52 de cărți și are 5 grămezi.
  • când sunt mai mult de doi jucători, un jucător care nu are cărți în mână adună toate cărțile în grămezi și așteaptă în timp ce ceilalți joacă. Când rămâne un singur jucător cu cărți în mână, acel jucător este eliminat. Toate cărțile sunt apoi adunate și împărțite jucătorilor rămași pentru runda următoare.
  • jucătorul care câștigă finala celor doi jucători scăpând de toate cărțile de mână câștigă mai întâi jocul.

agravare

ca și în California Speed, pachetul de 52 de cărți este împărțit în mod egal între jucători, astfel încât fiecare are un pachet de 26 de cărți pe care le dețin cu fața în jos.

acum fiecare jucător împarte doar o carte cu fața în sus din partea de sus a pachetului. Dacă aceste două cărți nu se potrivesc, fiecare jucător își împarte o a doua carte cu fața în sus, apoi o a treia carte cu fața în sus și așa mai departe formând un rând în fața fiecărui jucător.

aceasta continuă până când fiecare jucător vede un meci – două sau mai multe cărți de rang egal – și acoperă cărțile potrivite cât mai repede posibil cu cărți noi din partea de sus a pachetului. Dacă acest lucru creează noi meciuri, și aceste cărți sunt acoperite de primul jucător care le vede.

când nu mai există meciuri în aspectul cărții, fiecare jucător împarte o altă carte până la sfârșitul rândului său și continuă să extindă rândurile în mod egal până când se găsește un alt meci. Apoi, cărțile potrivite sunt acoperite ca înainte.

când un jucător rămâne fără cărți în pachetul lor, trebuie să găsească o pereche potrivită de cărți, să atingă cele două cărți cu cele două degete index și să sune „agravare!”pentru a câștiga jocul. Un jucător care are doar o carte stânga folosește pentru a acoperi o carte de un meci și trebuie să găsească apoi un alt meci pentru a apela ” agravarea!”și câștigă.

dacă un jucător a rămas fără cărți și nu există meciuri în dispunere, celălalt jucător împarte alte cărți singur până când se creează un meci.

frustrare

Clint Okayama descrie o variantă de agravare jucată în Hawaii, unde este cunoscută sub numele de frustrare (dar rețineți că frustrarea cu același nume este folosită și în unele părți ale Americii de Nord pentru o variantă de Contract Rummy).

jocul este același ca în agravare până când pachetul unui jucător se termină. În acest moment, fiecare dintre jucători scoate rândul de cărți cel mai apropiat de ei (inclusiv cărțile care au fost așezate pe cărți potrivite), le adaugă la restul pachetului lor, dacă există, și jocul începe din nou, ambii jucători împărțind simultan cărți unice cu fața în sus în două linii paralele.

câștigătorul este primul jucător care își reduce cota din pachet (cărți în pachetul lor plus cărți pe partea lor de aspect) la 10 sau mai puține cărți

alte site-uri

o demonstrație video a vitezei din California este disponibilă aici.