Camera multiplană

o formă timpurie a camerei multiplane a fost folosită de Lotte Reiniger pentru lungmetrajul ei animat Aventurile Prințului Achmed (1926). Berthold Bartosch, care a lucrat cu Reiniger, a folosit o configurație similară în filmul său L ‘ idee (1932).

Fișier: MultiplaneDemo.webm

redare media

demonstrarea efectului Multiplan folosind trei planuri.

schița unei camere Multiplane cu 4 planuri controlate de computer, care arată planurile acoperite cu sticlă și diferitele mișcări.

în 1933, fostul animator/regizor al studiourilor Walt Disney Ub Iwerks a inventat prima cameră multiplană folosind straturi mobile de opere de artă plate în fața unei camere orizontale folosind piese dintr-un vechi automobil Chevrolet. Camera sa multiplană a fost folosită într-o serie de desene animate Willie Whopper și Comicolor ale studioului Iwerks de la mijlocul anilor 1930.

tehnicienii de la Fleischer Studios au creat un dispozitiv înrudit la distanță, numit Camera Stereoptical sau regres, în 1934. Aparatele lor foloseau seturi miniaturale tridimensionale construite la scara operei de animație. Cel-urile de animație au fost plasate în cadrul configurației, astfel încât diverse obiecte să poată trece în fața și în spatele lor, iar întreaga scenă a fost filmată folosind o cameră orizontală. Procesul de masă a fost folosit pentru a crea rezultate distincte în Fleischer Betty Boop, Popeye Marinarul, și desene animate Color Classics.

cea mai faimoasă cameră multiplană a fost realizată de William Garity pentru studiourile Walt Disney pentru a fi utilizată în producția Albă ca Zăpada și cei șapte pitici. Camera a fost finalizată la începutul anului 1937 și testată într-o simfonie stupidă numită Old Mill, care a câștigat Premiul Oscar din 1937 pentru scurtmetraj de animație. Camera multiplană Disney, care a folosit până la șapte straturi de opere de artă (pictate în uleiuri pe sticlă) filmate sub o cameră verticală și mobilă, a permis utilizări mai sofisticate decât versiunile Iwerks sau Fleischer și a fost folosită în mod proeminent în filmele Disney precum Pinocchio, Fantasia, Bambi, Aventurile lui Ichabod și Domnul Toad, Cenușăreasa, Alice în țara Minunilor, Peter Pan, Frumoasa Adormită și Cartea Junglei.

The Little Mermaid a fost ultimul film Disney care a folosit o cameră multiplană, deși munca a fost făcută de o instalație exterioară, deoarece camerele Disney nu erau funcționale la acea vreme. Procesul a devenit învechit prin implementarea unei funcții „digital multiplane camera” în Digital CAPS proces utilizat pentru filmele Disney ulterioare și în alte sisteme de animație pe computer. Trei camere originale Disney multiplane supraviețuiesc: unul la studiourile Walt Disney, Burbank, California, unul la Muzeul familiei Walt Disney din San Francisco și unul în arta atracției de animație Disney la Parcul Walt Disney Studios din Disneyland Paris.

un fundal Multiplan cu 4 planuri. Cel mai mic plan, cel mai îndepărtat de cameră, este doar o redare a unei suprafețe de apă. Planul de deasupra acestuia conține (în plus față de o stâncă cu o cascadă) o sticlă de distorsiune în mișcare, dând un efect de ondulare apei. Rețineți modul în care planul cel mai apropiat de cameră (arborele întunecat în prim-plan la stânga) este puternic în afara focalizării. Al doilea plan de sus conține un fundal lung, continuând spre dreapta.